Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент Solwing DS

  1. Aeltorken, Нет, то же самое И предзаготовленным - а тут ещё и разрозненным, и слабым - зачарованиям далеко до звания -чит-
  2. Узнали персонажа? Угу.. ток, там он называется даже без имени - тупо падучий волш Станет ли новое расширение поводом для вас обратить внимание на эту часть Древних Свитков? Как известно, Шеогората любят все. Почти все. Может быть из-за Шео. Может быть, хотя она надоедает быстро. Там самый интересный момент игры, именно когда только выйдет новый сэт карт. Когда они ещё местами имбовые, особо-выдающиеся места - если есть - не зализаны, и при этом не известны большинству Именно это самое интересное. Но 1 До этого нужно -дорваться- : уже время нужно (+везение). А это та ещё гриндилка 2 Успеть вовремя, пока это не стало повальным, и не было понерфлено (как с Nix-Ox) 3 И пока не скатилось в понятное совсем всем, когда уже нафармили, разобрались, и заюзали повсеместно 4 И самое хреновое - вовремя с этим завязать, до того, как начнет тошнить. Медленно набирается - быстро приедается Самый бич интересного времяпрепровождения тут - ожидание равного (интересного) противника. Раз за разом. Пару-тройку раз на фоне общей задолбанности лично сливал хоть сколь-нибудь интересный момент, в целом абсолютно не выдающегося, боя - просто проспал, сделав, не так, как умнее, а как привычнее было бы в ,фактически, фармовом бою (любом другом, то бишь, коих - туча). Да, игра на внимательность, но затяжной характер происходящего эту внимательность притупляет. Когда с зевотой запинаешь десяток испытателей новой-для-них колоды, и следом попадется единственный с, вроде точно такой же.. , но таки с изюминкой - не мудрено проспать, уже поставив целью себе не победы\интерес, а сумму голды куды-нибудь на траты. Там и до просера на ровном месте недалеко, конеш. И было. И это вообще последняя капля терпения
  3. Solwing DS

    Башня Воса

    Хммм, а что, телваннцы нынче любят меряться у кого башня длиньше?!) Потому как Арион не самая важная птица Дома даже на Вварденфелле (Так-то его местечко и так господствовало над местностью, уступая лишь вулкану, - что не изменилось ..стало только вычурнее) Я отстал от моды, крч. Надо подтянуть Тель Шадар по оси Z чутка.. *Куплю саженц__ы телваннийских грибн__ых кристаллов в горшках. Дорого* =)
  4. - Икарус-280   - Какого хрена?
  5. Пачому не видать букетивъ?! Как на счёт котов а-ля Юнна? Или осколков зимних снов.. С праздником дам. Будьте вкусненькими и мяхкими ^^ C праздником, команда сайта. Серваков по-вместительней)
  6. Solwing DS

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

  7. [spoiler]А вы в курсе, что скрины Стеклянных мечей не относятся к этому моду.. Они из оригинального Морровинда [sharedmedia=core:attachments:25437]   Также 1. Конфликтует абсолютно со всем, что затрагивает оригинальных существ, гуманоидов, и контэйнеры. 2. Не зависит от Удачи ------------ ЗЫ Еще, в свете вышеуказанного, считаю должным заметить\напомнить, что в редакторе к ТЭС3 есть импорт и экспорт текста , после произведения которых возможно воспользоваться сторонними программами редактирования текста и их возможностями Автозамены для удобства работы с повторяющимися выражениями   ------------ Информация к ознакомлению о моде в данном виде     Шанс дропа всего, что приравнено в этом плагине к категории *magic* с, *ванильной* Морровинду и его экспаншэнам, живности составляет 2% ( ~половина списка предметов с 1-го уровня опыта ГГ, остальное - начиная с Lv15 ). Категории *unique* : 1% ( с тех же источников, но с большей вариативностью привязки по уровню. Полный список просчитывается с 22го ). Обе категории независимы друг от друга - возможно получить разом по одному предмету из обеих. С *боссов* : 16% ( Свой список предметов, только один. Частично перекликающийся по содержимому с предыдущей категорией. Первая половина списка предметов просчитывается с 1-го уровня опыта ГГ. Полный список - с 22го ).   С контэйнерами ситуация заметно комплекснее [/spoiler]
  8. рептилия
  9. Две темы в один момент затрагивал. Поправил del
  10. Solwing DS

    Белки

    Можно. Делайте
  11. Solwing DS

    Бездонный куб

    Да-да, ёпть.. Сколько лет уж этой практике
  12. Возможно, был удален или неправильно обновлен плагин со скриптами, срабатывающими в момент экипировки предмета. Очищать сэйв от активных скриптов \ проверять список плагов на соответсвующую тему
  13. Уютно С новым счастьем, да Ну, хз. Кому нравятся пейзажики аля Мертвые Земли Дагона или Каирн Душ, не может, вдруг, стать жутко от ряженых елей. И это как минимум - таким
  14. Я буду. Если придется выбирать между отступлением и избеганием урона; при условии, что противника,таки, можно и получается метелить, но пара его попаданий вобьет в землю самого ГГ. Да.. навык дистанционного оружия на *легенде* - прямо, с Хэллгена, - раза 4, наверное, олегендарился у моего стрелка, пока я с Dragonborn к Мирааку шёл.. Ничё, справился Но это на низких уровнях ГГ. Вот, высокие, о чем я говорил : Простая математика в ванильной игре лук ( >600 ) + его чары ( >200 ) + стрелы (24 - даэдрические ..8 - железо )
  15. Гм, а ктондь видел-то мод на улучшение этих стрел на наждаке?! А то сколько этот Скай знаю, смысла менять железные стрелы на любые иные смысла-то и нет - их больше всего, легче остальных создаются, фактическая разница с остальными наиминимальнейшая
  16. А вот, на счёт звука.. Последние годы больше стал обращать внимание на звукорежиссуру и, конешь, на саундтрэк. Больше, чем на все остальное, с чем этот звук идет. Некоторые игры \ фильмы , вообще, у меня попали во внимание по-началу (или вовсе лишь) из-за музыки. И на счёт Automat'ы я весьма солидарен с *Лучший саундтрек: Nier: Automata (Keiichi Okabe, Keigo Hoashi)* City Ruins - Rays of Light Birth of a Wish
  17. Загрузочный экран) Бывает.... Нужно только громкие слова не ставить на конвеер по мелочам.. Да и со стороны её может быть не видно наблюдателям..
  18. Да, ч0ткая ложка от Мэнни, кстати, будет хD И вилку можно, - или вообще весь сервиз - чтоб жареная курица сама на неё накалывалась, или даже готовилась. Не отказался б..) И да - кинжик вовсе не бедно выглядит
  19. Там же прямо написано - на странице описания и в рыдми - все OBSE'шные скрипты, использующие функцию *OnCreatePotion*, не запашут. Т.к. меню АА идет отдельно от обловского двигла. И указано, как именно поправить дело. Привязывает клонирование банок к Fundament'ской датабазе (2014 и OBSEv21) вместо его дефолтных скриптов 2011 года. Чем это лучше - нужно копать историю версий OBSE. Fundament сам по себе вкусен из-за Щипачества и Зачарования, к примеру
  20. = Всё *так*
  21. Solwing DS

    С днем рождения, Skyrim!

    @Phoenix_Neko, да не то.. Сказано ж - стечение обстоятельств. Моя не должна была и полгода отработать после реболлинга
  22. Solwing DS

    С днем рождения, Skyrim!

    А насколько я помню, там и стим и сама игра на офф диске была. И инет у меня тогда был не ахти, так что, залить за десяток минут с серваков я не мог. И стимом до того не пользовался. Единственно, что можно было б добавить - так это, что после установки клиента должен был быть вариант обновления этого клиента и уже последующая установка игры; в том числе запуск оной вручную, возможно, *из резервной копии* как эта опция называется И диск у меня был занят на 5,5 Гб, что ли.. Не проверить уже А вот Доунгард я брал.. фактически, пустой кейс с облогой, и код стимовский внутрях Ээээй, я ж тоже видюху тогда менял потому, что предшественница закипела 110 гр. С. Вообще, та была после кап.ремонта по дешёвке приобретена в качестве замены на скорую руку и малые траты, и я от неё чудес не ждал, а она года 2 отпахала честнейшим образом. Уже чудо. И никогда я это Скаю не приписывал ..до вот этого поста =.= xD
×
×
  • Создать...