-
Постов
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент HronoSpark
-
[FNV] Зацикливание звука в верстаке.
HronoSpark опубликовал тема в Обсуждение Fallout (3 - New Vegas)
Всем времени. Не знаю, была ли у кого-то такая проблема, но я порылся немного по сети, и ничего похожего не нашел. Суть в чем, когда серфишь по любому меню, издается звук - "щелчок", у меня же, когда захожу в верстак, выбираю рецепт и навожу на необходимые компоненты, этот звук зацикливается и воиспроизводится постоянно. При этом, невозможно посмотреть - что за компонент, спасает только большое кол-во компонентов в списке, тогда навожу на полосу прокрутки и звук останавливается, однако после - нельзя выбрать другой рецепт. Подскажите, в чем может быть проблема? Пробовал и с модами и без, с NVSE и без. Стоит пиратка, ибо лиц. пока не брал - не до нее было, но вскоре возьму) К слову: занимаюсь переводом большого мода для FNV, и верстак просто необходим для тестов. P.S. Ждите, как переведу - появится на сайте ;) P.P.S При необходимости - могу записать видео, может так больше подробностей получите о проблеме...- 5 ответов
-
- fallout nv
- звук
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Винтовка хороша, но у ее нет у торговцев (во всяком случае я ее у них не нашел). Также возник вопрос: почему камуфляж зеленый? Кругом пустошь, выжженная радиацией (хай кэп)... видимо свежеокрашенный =) Ну а на счет... [spoiler=...прокомментирую так:] М16 – Клинит, когда грязная. AK47 – Работает, когда грязный. Трехлинейка – Не была чистой с момента выдачи в войска в 1891-м. М16 – Сотни движущихся деталей, скрепленных десятками болтов и винтов. AK47 – Пара десятков движущихся деталей, удерживаемых пригоршней заклепок и уродливыми швами пьяного русского сварщика. Трехлинейка – три движущихся детали, два винта. М16 – Вы скорее умрете, чем поломаете свою дорогущую винтовку в рукопашной. АК47 – Вашим автоматом можно неплохо отбиваться в рукопашной. Трехлинейка – Ваша винтовка – это классное копье с возможностью пострелять. М16 – Если сломается боек, вы отправляете винтовку на завод по гарантии. АК47 – Если ломается боек, вы покупаете новый. Трехлинейка – Если ломается боек, вы закручиваете его на пару оборотов дальше в затвор. М16 – Сложнее в производстве, чем многие самолеты. АК47 – Используется странами, у которых нет денег на самолеты. Трехлинейка – Из нее сбивали самолеты. М16 – Под лупой плавится приклад. АК47 – Под лупой можно рассмотреть до сих пор работающую вместо смазки вьетнамскую грязь. Трехлинейка – Под лупой можно увидеть пропитавшую дерево КРОВИЩУ. Любимый напиток владельца: М16 – Коньяк. АК47 – Водка. Трехлинейка – Тормозная жидкость, слитая по замерзшему стволу. М16 – Делает маленькую дырочку, все аккуратно, в соответствии с Женевской конвенцией. АК47 – Делает большую дыру, иногда отрывает конечности, не соответствует Женевской конвенции. Трехлинейка – Одна из причин для создания Женевской конвенции. М16 – Отлично отстреливает мелких грызунов. АК47 – Отлично отстреливает врагов революции. Трехлинейка – Отлично отстреливает легкую технику. М16 – Попав в реку, перестает работать. АК47 – Попав в реку, все равно стреляет. Трехлинейка – Попав в реку, обычно используется как весло. М16 – Оружие для обороны. АК47 – Оружие для нападения. Трехлинейка – Оружие Победы! М16 – Подствольник тяжел, но может положить гранату в окно за 200 метров. АК47 – Если что, гранату от подствольника можно забросить в окно рукой. Трехлинейка – Гранату в окно? Бей через стену, патрон пробивает почти метр кирпича. М16 – Можно поставить глушитель, небольшой патрон не дает много звука. АК47 – В принципе, можно поставить глушитель, но лучше просто прижимать врагов к земле непрерывным огнем. Трехлинейка – Нафиг глушитель, когда после первого выстрела все по-любому оглохнут? P.S. Трехлинейка - это и есть винтовка Мосина (если кто не знал = ) ). [/spoiler]
-
- 410 комментариев
-
-
-
-
-
-
-
-
Магия Мидаса - Заклинания в Скайриме
HronoSpark прокомментировал
Umbakano Jr файл в Магия и заклинания -
Магия Мидаса - Заклинания в Скайриме
HronoSpark прокомментировал
Umbakano Jr файл в Магия и заклинания -
Давно за ними наблюдаю. Ребята очень стараются. Что касается суммы - скромность - сестра таланта) (перефразировал). К тому же - это Unity. Прост в обращении, а значит что большую часть сил можно бросить на фантазию) *Немного подумав...* Скажу даже так - если бы Bethesda не тратила время на создание онлайн проектов, а создала продолжение серии TES или Fallout в таком же духе, что и этот проект - было бы больше пользы и прибыли для них, и больше фана и возможностей для нас. Например: я бы с удовольствием увидел бы продолжение (либо, так сказать, новая история) серии TES. Или продолжение Fallout'а именно таким, каким мы его помним во второй части, только с новыми возможностями, новой графикой.... онлайн проектов много, а хороших игр мало.
-
-
Версия 2.2
661 раз скачали
Прокачали перки, а на запас сил не хватило? Или вам срочно необходимо прокачать какой-то перк, а до следующего уровня еще далеко? Вы прокачали все крики, а душ драконов полные карманы? К вашему вниманию - Конвертер Душ Драконов! С его помощью вы сможете потратить души на прокачку атрибутов или поменять на очки способностей. Рекомендуется высокоуровневым персонажам. Крайне не рекомендуется низкоуровневым (хотя решать вам). Особенности Мода: *Позволяет менять души драконов на очки атрибутов или способностей. *Настройка производится через меню настроек модов (необходим SkyUI) Требования: Skyrim 1.9.32.0 или выше, SKSE 1.6.13 или выше, SkyUI 3.4 или выше. Установка: Папку Data поместить в корневой каталог с игрой (\Steam\steamapps\common\Skyrim) Удаление: Отключить мод, удалить DragonSoulConverter.esp из папки Data, удалить DragonSoulConverter_English.txt и DragonSoulConverter_Russian.txt из каталога \Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Interface\Translations. Приятной игры ^_^ -
Спасибо за помощь) Да, оно) Спасибо)
-
Всем хаюшки) Помогите найти мод пожалуйста. Скажу сразу - могу с чем-то путать, но мне помнится я видел тут такой. О чем мод: при взломе того или иного замка (дверь, сундук, да везде), появляется шкала, показывающая, как надо разместить отмычку, чтобы открыть замок. Строго говоря, это даже не столько мод, сколько подсказка во время взлома. Выглядит как вертикальная/горизонтальная шкала (зависит, я думаю, от настройки) в которой есть три цветных зоны. Предположим красная (X) - это зона, где отмычка сломается, зеленая (V) - это сама отмычка, и белая (o) - это зона, в которой отмычка не сломается, и замок успешно будет открыт. Следовательно, шкала выглядит примерно так: Размер зоны (o) зависит от сложности замка - чем он сложнее, тем зона меньше. Когда двигаешь отмычку вправо-влево, то и зона (V) тоже перемещается вправо-влево. Думаю смысл понятен - переместили (V) на (o), повернули зазамок, открыто. Заранее прошу прощения за красный цвет в посте, это лишь для наглядности. Также не судите строго за разъяснение - описал как помню, видел вроде в ролике. Буду очень признателен, если поможете найти данный мод, или плагин, в котором содержится эта (или схожая) функция.
-
Что-то они совсем видимо адское лепят ^^ Посмотрим...
-
Доброго времени суток, разработчики Skywind. Видел есть вакансии, могу посодействовать. Занимаюсь исключительно текстурами. Особенно мелкими деталями. Если вдруг вам пригодится моя помощь - обращайтесь. Пишите в ЛС или на почту, указанную в профиле. С уважением.
-
-