Перейти к содержанию

Vladmark

Пользователь
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vladmark

  1. koteyk01, да норм мод, правда пришлось всем нпсшкам раздать бессмертие, а торговке еще и лвл повысить. И кстати если стоит мод SIC (скайрим иммерсив креатурес) треш усиливаетсяю. Меня больше беспокоит трава прорастающая сквозь ступени полы. Не умею я в редакторе убирать ее, а гайд Кальяна, не посмотреть ютуб сдох
  2. ХМ, это все конечно прекрасно, но движок будет Unreal Engine 5, а на нем не особо разбежишся в плане моддинга, но если только горячих эльфиек клепать. Но все таки это хорошая новость, Обливион для меня лучшая игра серии, надеюсь Дрожащие Острова и другие DLС тоже ремейкнутся. Наконец то ТоДД занялся делом, а не старфилдами всякими, а после ремейка Облы можно сразу приступать к ремейку Морры со всеми ее ДЛСшками
  3. Заинтрегован
  4. Димитрий987, я хз ну разденется Софка раз другой, ничего страшного, это в ее характере же считайте фича, все равно компаньон прикольный. Это не связано именно с ежкин дом, у меня нет этого дома и она тоже раздевается, но редко.
  5. Vladmark

    LINK

    Vladmark, а все вопрос снят, работают только те моды где есть файл cfg, этот файл тоже в Data закидывается.
  6. Vladmark

    LINK

    Народ почему тов меню другие моды Маскара не открываются для настройки, а только можно настраивать сам мод Link, может надо в ini что то прописать.
  7. Ну такое слабенькая дополняшка к моду "Интересные НПС", пойдет. Ящерка и Котик шикарны
  8. Vladmark

    Sons of Skyrim

    Ну и скорее всего конфликт с имерсивной броней во всяком случае в уровневых
  9. Блин как же долго я его искал, в Скае есть нечто полобное Triple Triad Skyrim, там правда играть можно, а тут надо глянуть
  10. Vladmark

    Каролина и другие.

    Что то на подобии скайримского мода ''Интересные НПС", получилось не плохо
  11. Часто встречается тут проблема, мол не работает русская озвучка, напишу решение. В TESConstructionSet (утилита для работы с модами, есть на этом сайте) находим и открываем 1em_Vilja.esp Вкладка Сharacter (вверху), далее жмем Race, ищем расу NordVilja, далее вкладка (сверху) TextData Исправляем Норд (или что там у вас будет) на Nord Сохраняем, играем. PS: Незнаю разрешено ли правилами скидывать исправленный еспешник, так бы закинул
  12. Master_Yoda, cкачай с другого сайта с anvilbay например там для версии 2.3 переведено, но и на этой тоже работает
  13. Sosnogor, конечно поздно пишу, а совместимы ли моды от David Brasher с Maskar's Oblivion Overhaul, у самого стоит Маскар вот думаю ставить или нет особенно хочется попробывать Охотника на вампиров
  14. Vladmark

    Источник Минлорады

    Вот именно этого мода мне так не хватало в Скайриме
  15. с позволения уважаемой katkat (или уважаемого) кому не нравится шкура тигра, или просто удалите upperclassrugrectangle01.nif из data>meshes>cutter>upperclass, или удалите upperclassrugrectangle01.nif, скопируйте upperclassrugrectangle02.nif, переименуйте копию в upperclassrugrectangle01.nif
  16. Wuzmart, а брошенный мод не Discworld случайно, он кстати вышел в альфа версии, довольно прикольный, недоделан конечно кое где ландшафт, но мод вполне играбельный с интересными квестами.
  17. Отличный мод, спасибо. PS: наконец то я вернулся в Сиродил из морозного Ская
  18. Vladmark

    CM Destara

    Knightofsilverstone, ты забыл про хвост
  19. а я все ждал когда же они появятся
  20. заменил ибо по видеопрохождению больше понравился чем обычная диллема лишь бы багов не было
  21. Vladmark

    Унслад

    Vladmark, отбой, сам разобрался, когда обновляете с версии 2.60 удалите Unslaad Patche 260-a( а именно удалите CrbSafeyQuestScript.pex в папке Scripts, и в папке Scripts--->Source)
  22. Vladmark

    Унслад

    Обновил мод и получаю сообщение ''i just loaded 2.6.3 but i'm getting a message that there is a version mismatch between the esm(263) and the bsa (260)'' Это что то типа несоответствие между esm и bsa версиями. Это нормально?
  23. Все получилось, спасибо LEXO за его гайд
  24.    Спасибо за наводку! А можете ссылку дать где можно посмотреть как навмеши ко входу в данж подвести, вообще странно я вход делал где проложены навмеши, я просто не думал что их надо как то ко входу присоединять. (люк(вход) расположен прямо на навмешах)
×
×
  • Создать...