Перейти к содержанию

Vladmark

Пользователь
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vladmark

  1. По мне так лучший мод на компаньонов, то что там говорите о том что они толкаются и мешают гг при сборе руды так что может быть проще приказать им ждать или расслабится или выставить в меню расстояние между вами и спутниками, народ на столько ленив что даже не может прочесть менюшки мода((((
  2. А этот мод можно использовать  совместно с  модом Патч памяти 1.2 тоже вашей работы?
  3. Если смотреть на карту, то  северо западнее Солитуда, а вообще вбейте в ю-тубе Silverfish Grotto и сами смотрите
  4. Короче народ у кого появился баг изза этого мода с "невидимыми" косыми навесами (например навесы для куриных гнезд или навесы над спальниками) выкиньте файл stockadeleanto01.nif, который расположен в Meshes->Clutter->Stockade, разбирая этот мод я так и не понял ради чего этот файл был вообще задействован автором, походу или попытка ретекстура незавершенная или хз, но в принципе и без него все норм. Да еще можете какойниб мод затрагивающий эти навесы, что то типа стены хьялмелколена или городов и деревень от JK-ея расположить ниже Hunterborn в списке загрузок. (Eсли ктото шарящий в моделировании допилит ретекстур этих навесов то был бы ваще найс)
  5. Vladmark

    Skummel Sohu

    Походу мой скай скоро переплюнет в гигах мою же облу XD, спасибо за мод
  6. Ребята мод просто потрясный хоть и 2 гига но он того стоит, вот реально чего не хватало скайриму так это живых нпс как в той же обле
  7. Маленькая жемчужина это теперь необработанный жемчуг (по старой версии мода) или жемчужная пыль (по обновленной) возможно Вилке он подойдет вряд ли автор менял id. Автор же так и пишет в ридми "В процессе работы над модом, как бы потерялся оригинальный ингредиент - маленькая жемчужина (или "необработанный жемчуг" из моего старого мода). Его теперь нигде не найти, в прочем как и раньше. Поэтому я взяв оригинальный ингредиент поменял ему название на "Жемчужная пыль", дал модель "светящейся соли" и добавил его в списки алхимиков, т.е. нам не надо перетирать жемчуг в эту пыль, а достаточно просто купить ингредиент у алхимиков" Читать разучились что ли.
  8.  Прохожу по принципу "чтоб осталось больше живых'' например квест Намиры беру сторону каннибалов, так как не допустимо чтоб погибло треть торговцев в Маркарте, а вот в квесте Вермины оставляю Эрандуру и плевать на посох (ачивку правда  жаль:( ), но правда   есть баг с квестом Хирсина где можно получить и кольцо и кирассу (охотники на вервольфа все равно исчезают после выхода из пещеры)
  9. Меня расслабляет Скайрим, а вот дота 2  не фига не расслабляет, все от игр зависит. Так же и с женщинами вот с женой не расслабится постоянный зудеж, а вот в отпуске я хорошо расслабился :))
  10. Vladmark

    Грибной круг

    Странно, но главную злодейку можно не убивать, после первого удара она убежала, а потом стала вообще неагрессивной, но квест зачли. Вернулся туда после игрового месяца, котейка также реагирует дружелюбно. Ну и ладно пусть живет в своей пещере.
  11. Опять горе ''ораторы'' пытаются вымышленный Скайрим к реальным народам и госсударствам притянуть, да расслабтесь вы, красиво же сделаны фрески и витражи. У каждого свой Скайрим :)
  12. Ваще норм коняга в мсм убрал свечение что бы не было эффекта призрака. Вот сумеречное пламя кстати тоже топ мод конь
  13. Vladmark

    Артефакты Боэтии

    Интересно а куда исчезает Сирилонве, альтмерка которой сдеш квест на улучшение марки до клейма
  14. Недочеты: 1)Мать дымок - королева в лабиринте не реально долго убиваемая всё из-за  перка Avoiddeath(избегания смерти) наверное, кто шарит выпилите у нее этот перк, да и магию с хп тоже можно поубавить. Зато король ледяных атронахов стоит как кукла много хп но мало дамага впринципе можно прокачать на нем что нибудь. 2)Не плохобы поставить в колегию стол для зачарования посохов(из драгон борна, но это на любителя может не все хотят подключать драгонборн) а то во всяких модовских домах типа Веламо он есть, а  в центре магов нет. Серые головы у женщин торговок добовляемых модом.. Торговцы настолько суровы, что спят наверное стоя ^^) Ну  а в целом мод отличный, всем  советую. ЗЫ: Кстати насчет кольца с помощью крита посмотрел где оно (называется Серебряное кольцо..) , находится действительно в саду в покоях архимага, ищите там где растет гигантский лишайник, оно прям в уголке каменной перегородки(эффект - морозный плащ)
  15. Vladmark

    С днем рождения, Morrowind!

    Эх настольгия прям, бессоные ночи, эта игра была прекрасна даже без модов, чего нельзя сказать об обле и скае. Надеюсь что когда нибудь беседка переиздаст морру на новом графоне. Надеюсь, верю и жду :cray:
  16.  Решил отыграть роль маньяка, дом теплых ветров набит трупами компаньонов, так что одним меньше одним больше ...
  17. Тоже не играл, но у меня Фальскар и Остров Саммерсет из глобальных модов, которые наверное сопастовимы с драконом, все четко работало с EFF(скриптовый монстр), а порядок загрузки тоже по такому же принципу делал
  18. Здравствуйте, проблема такая: Не отображаются в перекрестии имена персонажей, ни нпс, ни мобов. Только когда их заденешь (активируешь) появится имя в таргете. Например: когда наводишь курсор на оленя, не написано что это олень (просто ничего в перекрестии как будто там пустое место), но если его ударить то в таргете появится название. Откат к ранним сохранением проблему не решил и отключение модов тоже. Может кто сталкивался с таким багом(
  19. За идею конечно же 5, а вот за исполнение неуд
  20. Возможно у тебя стоит другой мод по которому Фаренгар продает что то другое. Вот у меня стоял мод на какие то посохи  и на эти заклинания которые продает Фаренгар, пришлось отключить так как Фаренгар продовал либо посохи из другого мода либо заклинания из этого.
  21. Почему то темнеет голова у Херт (девушка норд-вампир) из полуночной лесопилки и у магички в синим дворце Солитуда (тоже вампир) от этого мода, путем отключения модов вычислил что изза него, хотя странно вроде этот мод никак не затрагивает этих НПС :(
  22. Vladmark

    Святилище Анфангрума

    не совсем в том но совсем рядом если смотреть на карту то значки почти наложатся, если вас не смутит что входы в подземелья очень очень близко друг от другато можете оставить оба
  23. Vladmark

    Гутор & Компания

    Спасибо, как раз начал заного Скайрим (после полугода посиделок за КриатионКитом изза доводок, переделок и слияний модов) каждый ЕSP(ESM) на счету :D
  24. Так это же круто настоящий дом маньяка-душегуба, жаль что у меня не так
×
×
  • Создать...