-
Постов
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Vladmark
-
Ну в принципе не плохо, хорошо что у меня есть огромный навык работы в крите для ская, для облы редактор схож хоть и не так удобен. Вообще этот мод сам по себе может быть хорошим ресурсным паком для создания всего на его основе от сетов брони до СМ компаньонов, не смотрел еще 1ю часть. У меня вообще не было ни каких багов, хотя может я не все прошел. Ну только с местонахождением крепости Темного Клыка, ну это пустяк для этого мода. PS у меня есть мод отдельный Крепость Темного Клыка (по мотивам WOW) я сначала даже прифигел думал как эти моды вообще взаимосвязаны, тоже надо в портал прыгнуть чтоб попасть туда. В файле ридми какозябры, проверьте
-
-
-
-
Кто то нахваливают морру, кто то скай, а для меня именно обла ван лав. Первое впечатление после выхода из канализации это прям ахр...неть. Тогда у Облы был один конкурент это Готика 3, которая тоже была крута (и даже сейчас). Сейчас опять играю в облу уже обмазанную модами, но если о впечатлениях, то после Обливиона мне мир Скайрима показался пустым каким то, хз даже как объяснить не хватало движухи что ли, в Обле НПС куда то вечно тусили, шныряли, болтали, даже ходили между городами, да да и города Ская, да какие нафиг города так придорожные деревеньки, ну что такое Вайтран в сравнении ну скажем с Скинградом., я даже не про ИГ. Нет уж Обла была прекрасна и без модов, а вот Скай моды откровенно, ну если не вытащили, то подкинули очень высоко.
-
- 13 комментариев
-
- 7 комментариев
-
- haem projects
- пень
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 7 комментариев
-
- haem projects
- пень
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Niben River House — Дом на берегу реки Нибен
Vladmark прокомментировал gkalian файл в Дома для игрока
-
-
-
gkalian, давай бро сразу к делу преступайте по гайдам на возможный КриатионКид для РемОблы, ваши гайды на ютубе по Криту для Ская мне очень помогли, столько модов благодаря вам было перелапачено, подогнано, изменено, отличная работа!!!
-
Iziis, да пофиг на этот тес 6, если зайдет ремастер на облу, там и на морру можно смело делать с бладмунами и трибуналами. И чем черт не шутит на сам Дагерфолл (ну это конечно мечты)
-
ААААААА, неужели, сразу вопросы, будет ли в СТИМе или хотя бы на купикоде, будет ли локализация, жаль вроде движок не для модеров, на UE 5 не особо разгонишся
-
AlexandrYasenev, как вы себе представляете это графон от анрила, а остальное от гембуро, я конечно не спец, но мне думается это не возможно, либо анрил, либо гембуро
-
Ну даже не знаю, с одной стороны хорошо, оживут все тесовские сайты, пойдет движуха, моды и тд, но с другой стороны, я в старую облу душу вложил со всеми модами на графу, геймплей, кв и тд и ниче так получилось. PS конечно же я куплю этот ремейк, а всякие там баги, лаги косяки и тд.., да к черту нюансы, когда это останавливало фанов свитков.
-
Tiam111, Бро для Облы, нет этого ужасного слова "некропостинг'' :)) , спасибо, за наводку, но я вроде подобрал меши, HGECBody_v1.21_BAIN (женские) и MaleBodyReplacerV5 (мужские), конечно заниматься модингом Облы после Ская, спустя почти 20 лет от выхода игры тот еще квест. Скай мне очень зашел и модинг на Скай тоже, но потом я открыл для себя Обливион и понял, что несколько лет я занимался не тем
-
2Аннa2, В СТАНДАРТНЫЕ(ванильные) данжи добавляются люки или двери с доп. комнатой или пещерой. там как правило либо сильные нпс, либо что то типа босса, вот либо с них либо с сундуков которые они охраняют. Еще кое что можно крафтить (прокачка кузнечки), да и вообще не знаю почему вам не попадалось ничего, мне катаны упали вообще с бомжей каких то, может в ini маскаровском что то напортачено у вас, либо в списке загрузок маскар дожен стоять в самом низу, даже ниже башед патча. вообще Маскар просто лютейший топ
-
Первые детали ремейка Oblivion — в нём переработают ключевые механики
Vladmark прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиw.w.w.wersus, старфилд это всего лишь жалкий клон NO MAN SKY -
Первые детали ремейка Oblivion — в нём переработают ключевые механики
Vladmark прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиDesertmage, меня никогда не парил автолевелинг, не обязательно же на максах играть, да и потом можно такую зачарку и заклинания замутить на алтарях, что с тычка все будут отлетать -
Первые детали ремейка Oblivion — в нём переработают ключевые механики
Vladmark прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиКак же надоело это нытье про автолевелинг, ну вас же никто не просит играть на максимальной сложности. Меня вообще он никогда не парил, у вас есть в настройках ползунок сложности, у вас есть алтарь зачарований, у вас есть алхимия, у вас есть алтарь заклинаний да можно создать практически машину смерти. А то что ай ай бандиты в стеклянке, ай ай бандиты в даэдирке, ну так вы же находите в сундуках такие доспехи, ну вот и бандиты нашли. Единственный минус то что киляются неписи которые бродят по дорогам но это можно поправить модами