А я вот не боюсь открытых миров))) В своё время с упоением играл в "Xenus", где открытый мир, мягко говоря, разнообразием не блещет. Но это был именно что мир, а не какие-то декорации! И сам факт этого вызывал интерес к игре.
Дело-то ведь не в самой идее открытого мира, а в качестве проработки. Если разработчики не смогли его наполнить содержанием, вдохнуть в него жизнь, то это к ним претензии. Понятно, что такое сделать сложнее, чем соорудить ряд небольших локаций. Не всем по плечу. Но стремиться надо - камерность большой игре не на пользу.