Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Попробовать удалить oblivion.ini (вдруг настройки видео менялись), если не поможет, то ... "начать заново"...
  2. Только на английском... http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27578
  3. Внимание! Если кто успел скачать 8 часть до полуночи 8 марта, просьба обновить файл. Внесены важные правки в руководство (отключен адд-он приводивший к невозможности загрузки игры). В качестве компенсации за неудобства, привожу пояснения к установке COBL. Почему не устанавливались: - Cobl Tweaks.esp не нужен, внедрен в сам FCOM - Cobl Races.esp добавляет 2 пары глаз, 8 причесок и 5 играбельных рас, все это добро необходимо только при начале новой игры, для создания своего персонажа, но не самый лучший способ создать уникального ГГ. - Cobl Races Requires Shivering Isles тоже для Островов, но БОЛЬШАЯ вероятность несовместимости с другими расами/косметик модами, - Cobl Races TNR/TNR SI эти моды нужны, чтобы распространить глаза, волосы из COBL на НПС, и за это требует установки большого адд-он Cobl_Cosmetics, не самый лучший способ - Cobl Races Balanced ре-баланс рас и знаков рождения, оставим эту задачу на моды входящие в FCOM<h3 style="margin-top: 0in; margin-bottom: 0in; page-break-before: auto; page-break-after: auto; "></h3> - Salmo the Baker, Cobl.esp к сожалению, он не совместим с Open Cities - MMM-Cobl.esp не нужен для FCOM, вызывает падение игры *********************** О-о! Уже 8 марта! Дорогие наши форумчанки! С праздником весны Вас!
  4. Вот то же самое, но на английском http://www.tesnexus....le.php?id=23253 Из английского там только НПС Calindil и заклинание самоубийства Ragdoll Camera
  5. Это рекомендация для пользователей FCOM! А поскольку Вы таковым не являетесь, то можете игнорировать эту заметку...
  6. Введите в консоли команду tgm и Ваш герой никогда не умрет, даже если его убьют...
  7. Почти готова... но вот когда?... надеюсь в ближайшее время...
  8. А что Вы хотите получить? Сейчас, после смерти, логично предоставляется меню повторной загрузки сохранения (и даже удаления) (на самом деле, это просто стандартное меню) если нет желания, играть, можно, нажав на кнопку "Назад", попасть в главное меню для выхода из игры... У Вас не работает кнопка "Назад"?
  9. Я подозреваю какие-нибудь "не ванильные" расы или реплесеры тел...
  10. Можете уточнить, что Вы называете "принудительню загрузку последнего сохранения в игре" ? Я не совсем понимаю, о чем идет речь!
  11. регистрация файлов bsa - это физическая запись в файл oblivion.ini ни WB ни OBMM не используют регистрацию... вместо этого используется: WB - BSA Redirection OBMM - BSA Redirection или BSA Alteration это два взаимоисключающих метода, использующих собственные файлы для хранения информации это означает, что если используется BSA Redirection из WB, то BSA Alteration из OBMM аннулирует её... и наоборот... для восстановления BSA Redirection из WB, зайдите во вкладку Установщики, и снимите, а потом установите флажок BSA Redirection.
  12. Пролистай эту ветку про Wrye Bash http://forum.tesall....rtov-wrye-bash/ А вообще, WB этим не занимается - отключением сохранения... он может его модифицировать/починить/удалить совсем
  13. Для "зарабатывания" репутации... сообщение понравилось, жмешь плюс сообщение не понравилось, жмешь минус
  14. Второй вариант перевода
  15. Я сам наверняка не знаю, но из того что написано при установке http://i31.tinypic.com/ae368p.png, вроде получается, что этот твик заменяет "родные" фичи LE... Это очень просто проверить - надо с кем нибудь поторговать и посмотреть как изменяется сумма денег у торговца... Ведь в "ванили" сумма золота у торговца не менялась...
  16. если не менял его настройки, то: подойти в плотную к объекту, и нажать одновременно клавишу Alt и ПКМ (правая кнопка мышки) если не сработало, подойти еще ближе... на статиках (например стены) срабатывает когда вплотную стоишь к ним на остальных объектах срабатывает, когда под курсором появляется название объекта
  17. В новости "Размышления о трейлере", наше вступление: разобраться его на части, который только сделал кадры пропущена "не" второй рисунок ссылается на 3.jpg вместо 2.jpg - народ не видит женщин, потому что их там нет...
  18. Как такое могло произойти... затрудняюсь сказать... теоретически только пользователь может удалить... Скопируйте себе в папку Data, из Mopy\Extras, там лежат шаблоны для такого случая...
  19. Обновлена шапка. Добавлена 7 часть.
  20. Расстановку модов делал BOSS`ом?
  21. [quote name='AnyNa/ume' timestamp='1298991697' post='154043'] ... чего за рульная утилита на скриншоте?????????????????????? у меня такой нету =( ... [/quote] Это скрин с TES4Edit после применения фильтра...
  22. Попробуй нажимать в таком порядке: наверху у дверей, прыгай у дверного косяка, оттуда к книжным полкам... У меня получилось с первого раза... Замедление времени только одно: set Timescale to 1 но перед этим выясни какое "родное значение" стоит, чтобы вернуть назад: show Timescale
  23. [quote name='AnyNa/ume' timestamp='1298961631' post='154022'] К Umbakano Jr Такой вопрос: влияет ли в принципе запись WRLD ворлдспейса на параметры восприятия высотной карты (LAND) данного ворлдспейса. Подробно: Рассматриваемые плагины: Better Imperial City; Wizard's Tower Reburn Рыночный сектор имперского города (ICMarketPlace) В нём обнаружил нарушенные высотные и текстурные карты поверхности локации. В результате разбора выяснил, что на проблему влияет плагин DLCfrostcrag.esp (который из плагина Wizard's Tower Reborn) При разборе плагина обнаружено, что записи LAND для интересующего нас участка (район ячейки 7,16) поверхности ворлдспейса вообще отсутствуют При дальнейшем разборе было выяснено, что на восприятие высотных карт влияет WRLD запись IcMarketDistruct из плагина DLCfrostcrag.esp (точнее карты из плагина Better Imperial City.esp вообще не воспринимаются а грузятся из Oblivion.esm) Порядок загрузки: Better Imperial City.esp до DLCfrostcrag.esp [/quote] Вопрос задан по-умному, но ответить также я не смогу... попробую ответить по-простому: в принципе никакого влияния не происходит, происходит вульгарное копирование параметров у одинаковых записей... таким образом, загруженный последний мод переписывает параметры у всех одинаковых записей, если только не вмешается WB. Конкретно о заявленных плагинах: DLCfrostcrag.esp - я просмотрел его записи, они изменяют ландшафт только в районе самого шпиля (и это понятно), и никак не затрагивают ландшафт рынка IC. Конечно мод вносит свои объекты в мир, поэтому изменения затронули все гильдиии магов (для размещения телепортов) и магазин с новым НПС в IC. Better Imperial City.esp - надеюсь, что мы говорим об одном и том же плагине версии 4.9.0, в других местах я просто не нашел такого файла. Так вот в нем есть ошибки, которые и приводят к разрыву в ландшафте... но они конфликтуют с самим мастер-файлом Обливиона... Как лечить, затрудняюсь ответить... Возможно, просто использовать индивидуальные файлы Better Imperial City... P.S. а в версии BBC 3.1.0рус такой проблемы нету...
×
×
  • Создать...