Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Вышла финальная 11 версия Opera. Среди множества "вкусностей" поддержка расширений! Владельцам Opera 10 пробовать обязательно! Прочитать и скачать можно  здесь .
  2. Если используешь Wrye Bash, попробуй для файла сохранения применить команду контекстного меню "Исправить баг с анимацией". Смотри картинку:
  3. Подтверждаю! Но возможно на Win 7 64-bit не поможет... ----------------------------------------------------------------------------------- to Timou. По поводу нестыковки версий пока ищу решение...
  4. Пробуй и отпишись по результатам. Удачи!
  5. Надо выяснить кто "виноват" плагины или Phyton. Проверяем плагины. Отключи почти все плагины, оставь только самые "проверенные". Если Wrye Bash запустится, значит среди плагинов есть "плохой". Его можно найти путем поочередного подключения модов. Если это не помогло, значит виноват Phyton. Тут, наверно, будет проще переустановить его. Скачай с нашего сайта установочный файл. Он установит все необходимые компоненты для Wrye Bash.
  6. Это как-то проявляется или просто не стартует? А если отключить большинство модов, запускается? Может быть Вы устанавливали/обновляли какие-либо программы, требующие Phyton?
  7. 1. Да ты правильно понял. Но поскольку WB все равно не запустился, предлагаю попробовать сменить версию Питона. Такое часто бывает, новейшие версии не значит что лучшие... Попробуй установить Phyton 2.6 или даже Phyton 2.5 версию (конечно 64-bit) Соответственно, отредактируй первую часть строки в ярлыке (путь к Питону), а может и Лаунчер сам запустится... 2. Просмотри каждый мод на корректность "Автор"и "Описание". У какого-то мода "глюк" - может опять "нечитабельные" символы?... 3. Да, это решает проблему для WB, но приготовься не увидеть эту текстуру в игре...поскольку, в меше она теперь не видна... Хотя есть большая вероятность, что можешь и не столкнуться с этой загвоздкой. Если хочешь, давай ссылку на мод, я посмотрю как должен правильно называться этот файл.
  8. Это может быть "косяк", а может так задумано автором. Что за мод? Нужно знать, что это за текстуры и какие тела установлены
  9. Настраивай ярлык для запуска Лаунчера: - Для файла Wrye Bash Launcher.pyw создать ярлык (например на рабочий стол) - В свойствах этого ярлыка, для поля Объект должно быть: C:\Python27\python.exe "H:\GAMES\Oblivion\Mopy\Wrye Bash Launcher.pyw" Можешь скопировать отсюда, я подправил путь для твоей конфигурации... Куда копировать - смотри образец на картинке: Это потому, что запуск производишь через bash.ru Тут права JannaShulgina. Надо переименовать файл текстуры, принадлежащий моду R18NP-Lingeries, потому что он содержит "нечитабельные" символы. Исправлять надо прямо в архиве мода. А вот правильное название этого файла, нужно взять из файла модели (используй Nifscope). Либо отключи/удали этот мод - проблема тоже исчезнет... Это нормально! Просто файлы содержат очень мало записей (наверное одну).
  10. Посмотрел Немыслимое (Unthinkable, 2009). Задумался...
  11. Возможная причина первая. Переход на W7-64bit влечет за собой использование соответствующих программ с поддержкой 64-bit. У нас на сайте выложена инсталляция, ориентированная на обычные 32-bit системы. Это значит, тебе придется самостоятельно, скачать необходимые компоненты (c пометкой win64) для Phyton и wxPhyton... Возможная причина вторая. Phyton установлен в "непривычное" для него место, поэтому не может стартануть лаунчер. Решение простое: создать для лаунчера ярлык, в котором отредактировать путь к файлу, по схеме: "Полный путь к файлу pythonw.exe" "Полный путь к файлу Wrye Bash Launcher" Подробнее найдешь или у нас на сайте в разделе "Мануалы по программам и аддонам" или в интернете...
  12. Это явный признак не проведенной (или проведенной неправильно инвалидации текстур), проверьте себя, что делаете это правильно - подробная инструкция по инвалидации (важный нюанс - делать "Remove BSA edits") Но в жизни всегда есть место чуду, поэтому можно допустить, что штаны у продавца из "Первого издания" (на картинке именно он, я не ошибся?) отсутствуют именно потому, что... ОТСУТСТВУЮТ в архиве Oblivion - Meshes.bsa? Такое бывает при экспериментах пользователя...
  13. А ты проводишь инвалидацию текстур после добавления/удаления модов?
  14. Трудно вспомнить... Но, активно использую тюрьму (по назначению), жемчуг Дьявола (для декораций новых жилищ), остальные фичи просто интересны - например карта телепортации на крыше (но я использую альтернативы) Это похоже на несовпадение реплесера тела и одежки... Обычно ее моды ориентированы на обычный HGEC, но может быть, есть какие-нибудь специфические требования для этих модов? Давай их название... И не забываем делать инвалидацию мешей и текстур...
  15. Убедись, что в файле Oblivion.ini в разделе [Archive] запись sArchiveList имеет следующий вид: sArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa Как видишь, идет перечисление "родных" файлов bsa именно в том виде, как они называются в папке с игрой: Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa... включительно Эти записи должны быть обязательно, и не подлежат редактированию! Некоторые глобальные моды требуют здесь записи о своих bsa, но - таких модов немного, и главное - эта запись ограничена количеством символов 256. То есть,не предполагает активного использования этой фичи... Практически, для большинства bsa файлов должна быть проведена операция валидации через утилиту OBMM, с указанием соответствующих флажков... Это, что касается регистрации bsa. Но звук диалогов пропал не из-за них, а и из-за неправильного порядка загрузки модов! Скорее всего, каких-то модов связанных с добавлением новых рас... Ищи виновного среди них, хотя главный подозреваемый - FCOM... Используй утилиту сортировки BOSS, для упорядочения большинства плагинов, оставшиеся, растравишь вручную...
  16. Не понятно, в чем у тебя проблема? Зачем регистрировать bsa? Поподробней(конкретней) опиши...
  17. В описании к моду, в разделе Important , есть следующая строка: If you want to change the race of an existing character, open the console and type showracemenu. В моем переводе (сорри за мой английский): Если Вы хотите сменить расу существующего персонажа, откройте консоль и введите showracemenu. Это означает, что эта команда должна работать... иначе это проблема... А вот для решения проблем, автор рекомендует использовать Wrye Bash: If all else fails, please use Wrye Bash's Bashed patch feature. It helps considerably.
  18. Нет - это "встроенный" глюк!  Так что, делай выводы.... Вот пример
  19. Так я ж тебе про эти версии... У меня рабочая связка : Blender v2.47 Python v2.5.2 (c v2.6 не пошло) blender_nif_scripts-2.5.4 А до этого имел точно такое же сообщение об ошибке (но при экспорте)...
  20. Вот коллекция закрытых шлемов http://tesall.ru/file/helmet-collect/
  21. На самом деле, нет такого объекта в игре как шлем Умарила или шлем стражи Умарила. То что ты видишь в игре это такие ГОЛОВЫ этих существ. Сами существа типа Даэдры, расы Ксивилай... К сожалению, это означает, что такие шлемы надо создавать с нуля, взяв за основу эти головы...
  22. Версии не подружились... Я так думаю...
  23. Что-то плющит меня не по-новогоднему!...
  24. Кроме того, что выглядит лучше, теперь ты можешь узнавать, какой меш использует любой объект в игре - просто кликни по нему Правой Кнопкой Мыши удерживая клавишу ALT... На экране будет сообщение!... И в режиме консоли будет написан полный путь к мешу... Ну вот, наконец, выяснили что за моды виноваты!... Я скачал их с нексуса и в основом архиве FF_Real_Thirst_v120_Full-14214.zip обнаружил стандартные папки Meshes, Sound, Textures полные ресурсов... Сие означает, что ты неправильно установил этот мод. Должно быть три архива, и устанавливать их в том же порядке: 1. FF_Real_Thirst_v120_Full-14214.zip основной мод 2. FF_Real_Thist_v120_Upgrade-14214.zip 3. FF_Real_Thirst_-_Cobl_1_0-15168.7z Обрати внимание, что при установке Cobl-версии, обычную надо деактивировать!...
×
×
  • Создать...