Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Разрешаю принять пол-таблетки автобана...
  2. Кости дракона носить как Шварценеггер бревно в фильме Коммандо - на плече! Дрова, конечно же в руках... и анимация готовая есть! Правда все что нарубил за раз не унесешь, но зато круто! С рудой сложнее! Ни в карманах, ни в руках, ни даже за спиной не унесешь... Значит, пионерим тележку с капустой, какие есть в каждом селении, и тягаем ее по равнинам Скайрима! Почему только по равнинам? Потому как "реализм" не позволяет в такую крутизну тащить...
  3. Необходимо иметь в инвентаре: или 
  4. Порядок установки пакетов (архивов) зачастую не имеет значения, кроме случаев установки разных моделей (текстур) с тем же названием. Неправильно выразился! Когда заменяется один объект несколькими архивами. Такой случай отображается на закладке конфликтов.  В моем "наборе модов для Скайрим" такого конфликта сейчас нет! Потому и пакеты отсортированы по алфавиту!   А косяки выстреливают из-за сортировки модов! Точнее, из-за недостаточной информации по новым DLC, из-за чего босс, в некоторых случаях, не всегда корректно сортирует. Поэтому, если возникают вопросы, желательно всю свою сборку загружать в TES5Edit и смотреть, что и чем "затирается"!
  5. Так твоя идея о реализме инвентаря слишком... радикальная что ли! Чаще решали проблемы как "расширить" инвентарь, а не "урезать". Мне, как "коллекционеру" по стилю игры, трудно представить это!
  6. Реализовано в последних версиях Заморозки - спасение в лагере. Причем механизм активации ступки из этого мода могу рекомендовать как наиболее оптимальный для носимых устройств!
  7. Да! Из папки 00 Data ставить обязательно. А дальше из любой папки, по желанию... а можно и вообще ничего не добавлять, тогда будет доступна только расширенное кузнечное дело! Чтобы алх. аппараты были - это папка 10 Alchymia Все компоненты мода теперь независимы и можно ставить любую комбинацию. P.S. И все таки рекомендую использовать Установщики Wrye Bash. Это и проще ставить, и спокойно удалять, и программно проверяется на наличие интегрированных модов, чтобы избегать задвоений. Сейчас готовлю патчи к наиболее популярным модам - опять же будет автоматом искать и ставить!
  8. Есть дневник вот http://skyrim.nexusmods.com/mods/8892 Так, что все эти идеи реализованы!
  9. Причем тут игнорить? Для вашей проблемы нет решения! У вас все работало,а значит и ДОЛЖНО работать. Попробуйте удалить WB и установить заново. Это можно делать сколько угодно раз, пока не заработает...   Чтобы не запутаться, что и как запускать, используйте ярлычки из меню Пуск.
  10. Наверняка, ini-файл с нашего сайта уже устарел, и теперь, по-любому надо делать новый. Как это сделать подробно описано в ридми - просто копировать оттуда...
  11. Цитата из файла skse_whatsnew.txt:   В моей интерпретации, совместно с гугле-переводчиком, эта команда не удаляет скрипты из сохранений, а только останавливает "забытые" события OnUpdate, что, в свою очередь "облегчает" общую работу скриптов, ну и снижает кол-во информации для сохранения.   Но, если по счастливому стечению обстоятельств, ваши моды не использовали такие события, да даже если и использовали, но корректно (совместно с раз-регистрацией), то использование команды ClearInvalidRegistrations не окажет никакого влияния!
  12. Упс!.. Не предусмотрел, что эту книгу могут продать, а она в одном экземпляре! В следующей версии добавлю ее в магазины, а пока, ее можно получить через консоль.player.additem 0200B28C 1
  13. У вас что-то с установкой Wrye Bash. Надо начинать с начала... Какая у вас Виндовс?
  14. Квест делала Беседка! А про Алву можно и здесь почитать http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B2%D0%B0
  15. Смотря как переустанавливал! Если папка игры не удалялась и в нее же ставилась новая копия, то весь "мусор" там остался...
  16. При активации топки, скрипт проверяет у вас наличие казана, и если есть, устанавливает его на топку. При следующей активации топки скрипт ищет крышку... Иметь все и сразу не обязательно! Но "строится" котел будет, все равно, по-порядку!
  17. Да, WB не требует специальной настройки, если он используется самостоятельно или с лицензией.
  18. Umbakano Jr

    Всего лишь вопросы...

    Когда копаешь картошку и выносишь мешки с огорода, ни одного такого вопроса в голове не возникает! :)
  19. Там же, в хижине Алхимика спрятана "Молчащая книга". Только при наличии ее в инвентаре можно создать алх. аппараты в кузнице.   Куб преобразует еду в алх. ингредиент и обратно. Вы в него еду, а он, тут же, вам в инвентарь ингредиент!    Топка, как ось детской пирамидки, "нанизывает на себя" запчасти котла. Просто при активации топки, необходимо иметь эти "запчасти" в инвентаре! К запчастям относятся стандартный казан и крышка котла.  Чертеж позволяет строить топку сколько угодно раз и где угодно, лишь бы не забывали забирать сам чертеж. Казаны тоже широко распространены в Скайриме. Остается необходимость создания крышки котла для построения любого количества алх. котлов. Что и реализовано в кузнице.   Котел работает только при горящей топке. Порция угля сгорает за 45 минут игрового времени, после чего требуется догрузить уголь. Не пытайтесь хранить уголь в топке, как было в предыдущей версии котла - с течением времени он весь сгорит!   Для создания Звезды Азуры нужны 3 осколка черного камня душ (заполненного)... Для создания Черной Звезды нужны 3 осколка черного камня душ (пустого)...   И да, получается, моя ошибка в описании рецепта Звезды Азуры в шапке темы. Исправлю...
  20. Найдите линию и потяните ее вниз, пока не покажутся нужные окошки.   Да, пункта о запрете дат нет, все ориентировано под сортировку боссом.   Пункт о бса не проверял - долго открывать вкладку Установщики (более 6 минут)...
  21. Я поместил его в папку Bash Installers, открыл Wrye Bash (303-й) и перешел на вкладку Установщики - архив нормально отобразился, и даже мод нормально установился!   А у вас именно этот архив, с нашего сайта выдает ошибку, или такой же, но с другого?..
  22. Как ставили? Ручками, значит ручками удалять ВСЕ добавленные файлы...   Лицензия не подразумевает переустановку, чем и отличается от пиратки! Достаточно в Стиме в свойствах игры, в Локальных файлах запустить Проверить целостность кеша...   Файлы хранятся в bsa-архивах Skyrim - Meshes и Skyrim - Textures. Если они менялись, то при проверке кеша будут восстановлены...   Никто скинуть файлы не сможет - это запрещено правилами сайта!       P.S. Полосатый мух - это Ёся!
  23. Ну, разве что попробовать вот это http://skyrim.nexusmods.com/mods/31675
  24. Надо не добавлять, а полностью менять название, на короткое и простое, например - "test". Если ошибка остается, нужно смотреть внутрь архива..   До этого Wrye Bash работал?.
  25. А если начать новую игру этот эффект остается?
×
×
  • Создать...