Перейти к содержанию

Jziro

Переводчик
  • Постов

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jziro

  1. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    138, Ну, я только начал этим делом заниматься и не сказал бы чтоб прям геморой. Перевел в сумме часов за 10. Ну и еще 3-4 пройти самому и проверить работу, да выявить упомянутые проблемы. Мне кажется я больше просижу за Фортом Нокс. Казалось бы, мод просто на локации да снарягу. Но текста переводить побольше.
  2. Jziro

    Клан Учиха SE

    Версия 2.2a

    1 135 раз скачали

    Мод добавляет весьма мощную и уникальную расу со множеством своих механик и способностей с их постепенным развитием(а подобное найти можно очень редко, единственное из похожего что мне попадалось, это раса Нефилимов). Если вы ценитель подобного контента, поклонник произведения Наруто и не гнушаетесь ставить нелорные моды, добро пожаловать. Особенности Новая раса (за основу была взята Бретонская раса) Предисловие: «Клан Учиха был одним из четырех благородных кланов Конохи, и также считался самым могущественным кланом в деревне, шиноби которого были исключительно талантливы. Вместе с кланом Сенджу они основали Деревню Скрытого Листа, но сейчас почти все вымерли после клановой резни ". Начальные атрибуты: - Здоровье: 50 - Магия: 50 - Выносливость: 70 Начальные навыки: - Одноручные и двуручные: +10 - Иллюзия, Разрушение и Легкая Броня: +5 Специальные возможности - Талант Учиха: дает 50% сопротивления огню и ускоряет рукопашный бой. - Ширинган: благословенные глаза Учиха, которые позволяют вам замедлять время вокруг вас и позволяют уничтожать полчища врагов за то время, которое потребуется им, чтобы моргнуть. - Пробуждение Ширингана: заклинание, которое даст вам возможность использовать Ширинган, как только вы выполните определенные требования. Применение его откроет новые способности, если будут выполнены требования, или покажет, сколько еще времени, пока вы не откроете новую способность, если вы не готовы. Это зависит строго от количества убитых людей. - Обновить Ширинган: заклинание, которое позволяет вам повторно выбрать путь в следующий раз, когда вы разыгрываете Пробуждение Ширингана. Это заклинание можно использовать только один раз в день. - Менеджер Глаз: заклинание, чтобы сохранить ваши глаза по умолчанию. Нужно использовать только один раз, если вы не измените внешний вид ваших глаз. Если вы измените свои глаза, вам придется снова использовать его, чтобы сохранить ваши новые глаза. Это также сохраняет ваш размер, чтобы предотвратить сбой масштаба Сусанно. Примечание по использованию "Пробуждение Ширингана": заклинание не может быть наложено в бою и должно быть прочитано, как только ваше приключение начинается (когда вы, конечно, где-то в безопасности), чтобы вы могли сразу выбрать свой Путь. Пробуждение Ширингана нельзя использовать, пока Риннеган активен. Примечание по обновлению Ширингана: в число убитых входят все гуманоидные персонажи и враги. Технически, есть 8 этапов убийств, 3 для обычного Шарингана, 3 для Мангекью, 1 для Риннегана и 1 для вас по умолчанию. Каждый этап делится следующим образом: 0: 0 убийств - у вас тут ничего нет. 1: 20 убийств – Получить Ширинган, 1 Томоэ 2: 50 убийств - 2 Томоэ 3: 100 убийств - 3 Томоэ Получите Мангеку, убивая кого-то близкого или наблюдая, как кто-то близкий умирает, не все союзники будут считаться, так что имейте это в виду. 4: 150 убийств - Пробуждение 1 уровня Мангеку 5: 175 убийств - Уровень 2 Мангеку 6: 200 убийств - Уровень 3 Мангеку 7: 250 убийств - открывает квест у стены храма Учиха, чтобы разблокировать Риннеган, для путей, способных сделать это. Между 4-м и 6-м этапами вы должны попытаться выполнить квест «Письмо от Незнакомца», потому что он приведет вас к Стене Учиха и, соответственно, вызову Риннегана. Чтобы получить Мангеку Ширинган Учиха должен потерять близкого друга в бою, или убить кого-то, кого они считают союзником или другом, возможно, даже членом семьи. Слепота: После того, как вы разблокируете Мангеку Шаринган, чем больше вы будете использовать связанные с Мангеку умения (например, Аматерасу и Тсукуёми), ваше зрение будет постепенно ухудшаться. Ваш экран будет иметь эффект туннеля, который ухудшается с увеличением количества используемых навыков Мангеку. После 20 использований ваше зрение станет настолько плохим, что цвета будут в оттенках серого. Лечение от слепоты: После определенного количества использований курьер доставит письмо с ключом, объясняющим вам все, как в обычном квесте. Таким образом, вы получите маркер и ключ. Идите туда, куда вам говорят, и вы найдете свою цель. Цель, которую вы должны убить, очень сильна, так что будьте готовы! Шесть путей Учиха Путь Итачи: Вы сможете разблокировать: (1) Техника Огненного Шара; (2) Тсукуёми: воронья иллюзия; (3) Изанаги; (4) Тсукуёми*, который замедляет цель на 30 секунд и наносит 15 единиц урона здоровью в секунду; (5) Аматерасу; (6) Сусано Итачи. Путь Саске: Вы сможете разблокировать: (1) Техника Дыхания Дракона; (2) Чидори; (3) Чидори Эйсоу; (4) Чидори Нагаши; (5) Кирин; (6) Ширинган: Гендзюцу*, который замедляет цель на 15 секунд; (7) Аматерасу; (8) Сусано Саске; (9) Риннеган (если он разблокирован в меню MCM, в разделе «Риннеган»). Путь Мадары: Вы сможете разблокировать: (1) Техника Великого Огненного Шара; (2) Великое Огненное Уничтожение; (3) Ширинган: Гендзюцу*, который замедляет цель на 15 секунд; (4) Сусано Мадары (в том числе Идеальное Сусано); (5) Благословение Индры, которое увеличивает вашу максимальную магию на 50 пунктов и позволяет вам также восстанавливать ее, когда Сусано активен; (6) Риннеган (с небольшим количеством дзюцу мокутона). Путь Тоби: Вы сможете разблокировать: (1) Техника пламени Феникса; (2) Становится бесплотным; (3) Сундук в измерении Камуи; (4) Телепорт себя или цели в измерение Камуи; (5) Несколько заклинаний телепортации (включая карту мира, на которой вы можете телепортироваться куда угодно); (6) Риннеган. Путь Шисуи: Вы сможете разблокировать: (1) Взрывные печати; (2) Дзюцу Огненного Шара; (3) Техника Мерцания Тела; (4) Драконьи Методы; (5) Изанаги; (6) Тсукуёми*, который парализует целевого NPC на 45 секунд; (7) Три различных этапа Котоамацуками (1-й этап: заставляет цель нападать на ваших врагов в течение ограниченного времени; 2-й этап: делает цель вашим последователем; 3-й этап: заставляет цель совершить самоубийство). Путь Нагато: Этот путь станет доступным только после того как Риннеган будет разблокирован с помощью Тоби, Мадары или Саске. Нагато имеет доступ ко всем силам Риннегана, кроме некоторых, которые являются исключительными для определенных путей. После разблокирования Мангеку Ширингана пути Итачи и Шисуи получают возможность использовать Изанаги. В отличие от аниме, в целях балансировки, вместо того, чтобы навсегда отнять один глаз, он забирает его только на один день. Вы можете спать / ждать, если хотите. Однако так как один из глаз закрылся, вы не сможете использовать некоторые из своих техник Мангеку Ширингана, пока они не заживут. Сусано имеет три основных этапа, которые вы можете использовать: - Уровень 1: основной режим, грудная клетка. Этот режим дает достойную защиту, позволяя вам свободно использовать собственное оружие, заклинания и другие способности. - Уровень 2: большая скелетная структура. Этот режим имеет только рукопашный бой, но защищает вас в дальнейшем за счет большего количества здоровья. - Уровень 3: большая бронированная скелетная структура. С более высокой стоимостью здоровья, чем на предыдущих уровнях. На этом уровне Сусано каждого персонажа имеет разные способности и два режима: один, основанный на наиболее часто используемом оружии в аниме, и другой, основанный на бое с помощью заклинаний. Для переключения между режимами, во время трансформации, вам нужно выбрать какую кнопку нужно нажимать в MCM. - Уровень 4: большая самурайская конструкция из чистой чакры. Идеальное Сусано, является эксклюзивным для Мадары и становится доступно когда он получает Риннеган. Как и на 3 уровне он имеет два режима: в обычном режиме Сусано обладает большим двуручным нодачи с возможностью посылать слеши во время силовых атак. В альтернативном режиме Сусано владеет двумя катанами, как на обычном режиме на уровне 3. Сусано, Описания (Уровень 3): - Нормальные режимы: Во время Нормального режима Сусано Итачи он использует Меч Тоцука и Зеркало Ята. Меч может изгонять призванных существ, захватывать души и отпугивать нежить. Щит имеет зачарования щита Ауриэля. Во время Нормального Режима Сусано Мадары он владеет двумя большими катанами, это очень быстрое оружие. Во время нормального режима Сусанно Саске он вооружен арбалетом, который стреляет из болтов Аматерасу, эти болты взрываются и поджигают людей вокруг взрыва (чёрное пламя Аматерасу). * - В связи с трудностями при нацеливании арбалета, Сусанно Саске разрешено использовать вид от первого лица. - Альтернативные режимы: В альтернативном режиме Сусано Итачи и Мадары они владеют мечом в правой руке, а Ясака Магатама в левой (однако вы можете использовать его 10 раз за трансформацию). В альтернативном режиме Сусано Саске держит меч в правой руке, и Аматэрасу в левой. Риннеган После получения Вечного Мангеку Ширингана и убийства 250 или более человек отправляйтесь читать Стену Учиха идя по любому из трех* путей, которые могут разблокировать Риннеган. Будет доступна новая опция, которая позволит вам получить его после выполнения определенного задания. У каждого пути может быть свой способ для открытия Риннегана. Когда вызов будет завершен, силе Риннегана потребуется семь дней, чтобы стабилизироваться (только Мадара и Тоби). В Убежище Мастеров, Мастер Техник Восстановления продает Ширинган и предмет для его удаления.Этот предмет предназначен для персонажей других рас и не работает для Учих, он дает вам: (1) Ширинган, который будет работать в соответствии с настройками в меню MCM и будет стоить столько же, сколько и для Учихи (2) Ширинган: копирование заклинания, которое позволит вам выучить любое заклинание, которое есть у NPC-гуманоида, но вы можете выучить только одно заклинание за раз (отдает приоритет заклинаниям, имеющимся в правой руке, и только когда ни одно не найдено, или игрок уже знает их, он обнаружит заклинания в левой руке). Путь Итачи: Вы получите версию его Тсукиёми, которая не наносит урон, но дает очень долгий паралич. Путь Саске: Вы получите доступ к таланту(не крику) Аматерасу! Эта версия немного слабее крика. Путь Мадары: Вы получите доступ к первому и второму этапу Сусанно (на него влияют все параметры в меню MCM). Путь Тоби: Вы получите доступ к упрощенному Камуи(который присутствует в Naruto Ultimate Overhaul) Путь Шисуи: Вы получаете 2-й этап Котоаматсуками (превращает целm в вашего последователя). Путь Нагато: Нагато имеет доступ ко всем силам Риннегана, кроме уникальных для конкретных путей Учих Примечание к Риннегану: Гравитационные способности Риннегана являются довольно мощными и уникальными по своей сути среди огромного количества модов на способности и магию. Такие техники как: Шинра Тенсей, Баншо Тенин и Плащ Силы наносят "чистый урон", т.е. Эти заклинания ПОЛНОСТЬЮ игнорируют все виды снижения урона. Кроме тех статов которые мы можем увидеть(сопротивление элементам и магии) они так же игнорируют скрытые процентные сопротивления. Думаю те кто ставил моды на всплывающий урон и показ хп замечали. Условное Испепеление которое условно наносит 200 урона, выдает всего 120 по цели не имеющей резиста к огню и магии, почему? Скрытое процентное снижение урона. В случае же этих трех заклинаний, урона будет выдавать именно столько, сколько вы настроили в соответствующем пункте в MCM меню. 7. MCM ================================================== =================== В меню The Uchiha Clan есть пять разных категорий: Ширинган Раздел «Ширинган» имеет настройки, связанные с Ширинганом, в том числе то, какие эффекты он активирует <замедление времени, быстрые рефлексы, ночное видение, обнаружение чакры>. Мангеку Ширинган В разделе «Мангеку Ширинган» вы можете установить свои ограничения на способности Мангеку, а также настроить некоторые параметры, касающиеся некоторых специфических заклинаний Мангеку Ширингана. Сусано В разделе «Сусано» представлены некоторые опции для настройки Сусано, такие как его масштаб и клавиша, которая вызовет изменение в вашем режиме Сусанно (Уровень 3 или выше). Риннеган В разделе «Риннеган» вы можете выбрать, хотите ли вы использовать текстуры Риннегана Саске, Разное В разделе «Разное» вы можете навсегда применить текстуру Ширингана или текстуру Мангеку для ваших глаз. Однако, поскольку они оба постоянны, они перезапишут текстуру Риннегана, если она активна. Просто отключите их, если вы хотите, чтобы ваши глаза вернулись к нормальному состоянию или если вы хотите увидеть свой Риннеган. В этом разделе вы также можете увидеть, выполнили ли вы требование убить нужное количество человек / или убийство близкого друга. Все эти параметры имеют короткие описания в нижней части экрана, которые говорят вам, что они делают. Несовместимости: стандартный Вампиризм: Учихи несовместимы с вампиризмом, однако некоторые моды меняющие его, способны решить эту проблему. Из известных мне, только Better Vampiers с его опцией исправления уникальных рас. SOS - Schlongs of Skyrim: По какой-то причине этот мод может вызвать некоторые проблемы с Сусано. Сусано например имеет человеческое тело вместо скелетного, а то и вовсе дает вылеты на рабочий стол. Проблема не является стабильной, лично я иногда пользуюсь этим реплейсером и данный баг происходил всего 1 раз очень давно, вероятно тут решают еще какие то моды, но я без понятия какие. Моды затрагивающие трансформацию вервольфа: проблема абсолютна та же что и выше. И точно так же я с этим сталкивался лишь единожды. Сейчас использую реплейсер вервольфа и с Сусано все в порядке.
  3. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Ilver, Я именно по этой причине его сделал сам) Очень заинтересовал необычный меч, но видимо никого из переводчиков не зацепил.
  4. Jziro

    Гленморил

    Неужели свершилось. С последней обновы я уже успел в начинающие переводчики записаться XD) Жду недождусь, думаю как раз к выходу перевода подведу текущее прохождение к концу игры(а завершаю их как раз таки линейкой Викна)
  5. Я думаю Тодд забыл еще добавить что сделает еще парочку переизданий Скайрима, а потом подумают над Скайримом 2, а уже после этого над шестыми свитками.
  6. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Версия 1.12

    1 585 раз скачали

    Вам ведь доводилось слышать о знаменитом даэдрическом артефакте именуемом Умбра? Скорее всего да. Данная история сведет вас с новым воплощением данного меча, совершенно отличающимся от предыдущего. Клинок изменился по необоснованной прихоти одного странного колдуна, к которому однажды попал этот меч. Познакомьтесь с Даумброй, живым летающим клинком, обладающим собственной личностью. Пролейте свет на темные пятна ее истории и воспоминаний, раскрыв ее истинный потенциал либо столкнувшись с очередной трагедией.... Это не короткая история - несмотря на то, что в ней всего три квеста, автор оценивает общее время игры примерно как небольшую ванильную квестовую линию (например Соратники). Но история полностью сосредоточена на Даумбре: новейшем воплощении проклятого меча Умбры. Она может быть вашим последователем, но она также может быть вашим оружием, и есть несколько механик, которые, несколько новы для моддинга Скайрима(на момент выхода мода, да и по сей день пожалуй) Даумбру озвучивает Керстин Ангер (которую вы, скорее всего, слышали как голос Сераны или в других замечательных модах) А Клавикуса Вайла: Шон Л. Коха Все механики имеют пользовательскую анимацию от Netwalker123 и tkuku - все действует гладко Способности меча развиваются по мере прохождения квеста. Думаю они вам понравятся. Начало: На столе Фаренгара в драконьем пределе, прочесть новую книгу. История продолжается в новом эпизоде. Если вам удалось получить хорошую концовку во втором эпизоде, у вас появится возможность, продвинуть эту историю дальше. Умбра отказывается просто сидеть в клетке, а потому находит лазейки, для своего извращенного влияния на мир. Соберите союзников и попытайтесь остановить обезумевший даэдрический артефакт! В конце вашего пути, вам представится возможность, посетить восстановленный Умбриэль! Что же вас там ждет и каков конец этой истории? Все зависит только от вас и ваших решений. Начало: После завершения второго эпизода хорошей концовкой. Примените навык метания Даумбры и дальнейшего призыва обратно в руку 15-22 раза, после чего в вашем инвентаре, появится письмо от старой знакомой. Обсудите его с Даумброй, а после отправляйтесь в Вайтран. Даумбра сообщит вам не самые хорошие новости. После этого, отправляйтесь в Солитьюд(но перед этим необходимо, чтобы Даумбра находилась в каком нибудь теле, кроме тела Наэнры). Там и начнется, новая глава ваших с Даумброй похождений. Так же по мере прохождения, Даумбра может получить новые способности, например: захват вражеского оружия прямо в бою, заставляя его биться против собственного владельца! Так же по желанию, вы можете выбрать любое оружие и сказать(применить заклинание на оружие) Даумбре взять его под контроль, но лишь на короткое время. После чего, оно упадет обратно на землю. Не потеряйте) А так же еще одна необычная способность, но это останется секретом) Ибо получить ее, возможно лишь в конце истории, в зависимости от концовки. Возможные проблемы и несовместимости в новом эпизоде: При тестировании перевода, я(Jziro) и Максимиллиан, словили пока что уникальный для нас обоих баг. В одном из заданий, вам необходимо будет собрать 5 союзников. После их вербовки, они отказывались отправляться на место выполнения задания. Я долго искал решение этой проблемы вместе с автором мода, но у нас так и не вышло это исправить. В случае если вам не повезет столкнутся с той же проблемой, единственным решением в данной ситуации, будет принудительная телепортация всех участников задания(в том числе квестодателя) в нужное место. Рекомендую заклинание Узы призыва из мода: Магия Апокалипсиса. Либо Камуи из Naruto Ultimate Overhaul. Перевод которого, вы можете найти среди моих работ на сайте. Если вы используете мод EFF. Надо сначала нанять кандидата, а потом уволить и после этого говорить о Даумбре. Моды управления спутниками вмешиваются в их ИИ, и могут быть разные баги на этой почве. Думаю это применимо и для любого другого мода, управления спутниками. Мод так же конфликтует, с модификацией MNI. Одно из заданий ломается при выполнении, тк на цель задания, нападают монстры, добавляемые MNI в локацию квеста(Разводная Пещера). Если же мод у вас все таки стоит, и вы не хотите его выключать. Рекомендую повторить мои действия в этом моменте: Остановить время(если у вас есть такая возможность) или отключить ИИ всех нпс и мобов(консольная команда TAI), после чего пройти сквозь стены не задев триггер задания и убить всех монстров в пещере. После чего вернутся обратно ко входу и продолжить задание. Либо откатитесь на сейв до взятия задания, и зачистите пещеру. Есть вероятность, что у некоторых НПС мода, будут “черные” лица. В таком случае установите плагин Face Discoloration Fix. В определенный момент прохождения, у Даумбры появится возможность запоминать и призывать конкретные тела в любой момент. Есть шанс что при призыве, она не будет вселятся в тело, а вместо этого будет происходить “сбор тел”. Решается проблема повторением призыва тела, еще 9 раз. При работе над переводом, мы столкнулись с небольшой проблемой. В Умбриэле, на вас периодически будут нападать, рандомно генерируемые враги. Стандартным методом, перевести их имена(а так же имена некоторых нпс, которым принадлежат реплики в той же локации) не представляется возможным. Автор указал, что сделать это можно только через CK. Никто из нас им не владеет, потому мы были вынуждены оставить этот аспект, без перевода. Если у кого то из вас, имеются навыки обращения с CK и вы можете исправить этот недочет, будем рады принять помощь в этом вопросе. До тех же пор, все останется как есть. Рекомендации к заданиям: Рекомендуется заранее выполнить квест, Черная Звезда. По заданию вам понадобится помощь эксперта по черным камням душ. Если квест у вас будет выполнен, беготни будет чуть поменьше) Но если нет, отправляйтесь к Толфдиру. Он же в свою очередь, отправит вас к Неласару. В случае, если задание по найму союзников поставит вас тупик. Вот список напарников, которых можно и рекомендуется взять для выполнения. Джанесса: Вы найдете ее в Пьяном Охотнике. Эрандур: Станет доступен вам в качестве напарника, после выполнения квеста Ходячий Кошмар при условии его выживания. Карджо: Каджит что путешествует с одним из караванов. Мы можете найти его с самим караваном на одной из их остановок: Рифтен и Данстар. Выполните для него поручение по поиску лунного амулета, и он станет доступен для найма. Боргак Стальное Сердце: женщина орк, из крепости Мор Казгур. Для ее найма, вам будет достаточно проявить красноречие. Горбаш Железная Рука: Орк в крепости Душник Йал. Для найма, достаточно уговорить или подкупить. В случае если кто-то из рекомендованных, у вас уже мертв, вот вам список тех, к кому вы можете. попробовать обратится для найма: Арания Иенит. Атис. Брелина Марион. Дж’зарго. Лоб. Огол. Урог. (Все трое выше, будут доступны для взятия в напарники, после выполнения квеста Проклятое Племя) Дорак. Телдрин Серо. Талвас Фатрион. Ралис Седарис. (Четверо выше, напарники из dlc. Возможность их найма не проверена, ровно как и напарников из сторонних модов) Предупреждая возможный вопрос: Напарники нужны конкретной расы и пола. Два Орка – Мужчина и Женщина. Два Данмера – Мужчина и Женщина. И один Каджит - Мужчина. Так же, если кто то из упомянутых кандидатов следует за вами. Увольте его, а после поговорите насчет помощи в задании. Вайфу Живой Меч да? Вижу вы люди высокой культуры) Трейлер, третьего эпизода П.с Огромная благодарность уважаемым: Чайный_пьяница и Максимиллиан, внесшим огромный вклад в обновление старого перевода, и переводе нового эпизода(мод содержит, все три эпизода). А так же за помощь в тестировании перевода и обновления в целом. Совместными усилиями, нам удалось в кратчайшие сроки, предоставить вам перевод, этой замечательной истории. Примечание от переводчиков: Перед началом квеста, рекомендуется положить Руководство по кузнице Атронахов, на то место где оно обычно лежит в миддене. Есть вероятность того, что квест не продвинется если данной книги, там не будет. Если ранее вы уже играли в первые два эпизода, нет нужды откатываться или начинать новую игру. Вы можете установить обновление и в случае прохождения предыдущего эпизода на хорошую концовку, продолжить игру и приступить к началу третьего эпиздо. П.с: Если ранее вы уже получали письмо в карман от Наэнры и обсудили его с Даумброй, просто отправляйтесь в вайтран. П.с 2: От Jziro: Собрал для себя недавно, небольшую коллекцию потенциальных тел для Даумбры. По большому счету там всякие демоницы) Выкладывать сборку полностью не буду, но оставлю в оциональных файлах, ссылку на скачивание моего пака. Учтите что все они бессмертны, и как их умервщлять для дальнейшего использования, дело уже ваше. От себя, рекомендую три известных мне способа: Мод Клан Учиха(перевод которого есть среди моих работ) используйте путь Шисуи с полностью пробужденным Мангеку, способность Котоамацуками - Стадия 3. С высокой вероятностью умервщляет даже бессмертных нпс. Второй, отыщите мод: Призыв Теневого Торговца - В его ассортименте есть заклинание "Убить Бессмертного", думаю название говорит само за себя. Третий, мод: Способности King Crimsom. Его перевод, так же имеется среди моих работ. Используйте способность Пончик, из этого мода. Убивает любых нпс гуманоидов, почти гарантированно, в отличии от двух модов выше.
  7. Jziro

    Naruto Ultimate Overhaul SE

    Nikett, Не переживай сделаю совершенно точно. Я учихой играю уже лет 5-6, а на SE перешел всего несколько месяцев назад. Восстановив сборку решил переводить моды, которые почему то никто так и не перевел, хотя аналогичные на LE переводили.
  8. Jziro

    Ту'ум

    Demonlik354, потому что сам использую esp. Переводил в первую очередь для себя, но чтоб не жадничать делюсь со всеми. esl версия отличается только некой доработкой голосов при активации криков. Хотя как по мне там и так все нормально.
  9. Jziro

    Naruto Ultimate Overhaul SE

    Версия 2.5c

    2 255 раз скачали

    Мод по Наруто добавляет более 100 новых автономных глаз для каждой расы и несколько заклинаний из аниме Наруто вместе с ассортиментом оружия и доспехов, а также несколько дополнительных аспектов. Силы Ширингана, Бьякугана, Режима Отшельника и Режима Девятихвостого изменят ваши глаза, пока они активны, нет необходимости постоянно менять их в меню создания персонажа, они изменятся обратно, когда силы исчезнут, или вы отключите их вручную , Для того, чтобы это работало правильно у вас должен быть SKSE. Предварительное описание части заклинаний и способностей, содержащихся в этом моде: Аматерасу - крик, который сжигает многих врагов, тк игнорирует сопротивление огню(возможно даже магии в целом, не проверено) 1-е слово - это одиночный цель, 2-е слово - более мощное, 3-е слово – удар по площади, который убивает все вокруг вас. Лучше, если нацелено от первого лица. Тсукуёми - парализует любого врага уязвимого к параличу. Бьякуган - Обнаруживает всех существ поблизости, медленно истощает магию с течением времени, может быть отключен по желанию. Ширинган - замедляет время, может быть активирован и деактивирован по желанию, со временем истощает магию. Шинра Тенсей - Толчок Шинра Тенсей (по площади) – Толчок по площади Чидори Нагаши – Заклинание молнии по площади. Чидори Эйсоу - Молниевый луч / копье. Чидори - атаки ближнего боя . Расенган - Атака ближнего боя. Отталкивает врагов от удара. Кирин - поражает ударом молнии с неба. Должен быть активирован с близкого расстояния. Открытие 8 врат - пожертвуйте своим здоровьем в обмен на большие улучшения физических навыков. Режим Отшельника - Увеличивает три осноные характеристики и их регенерацию, скорость передвижения, защищает от урона при падении, усиливает безоружные атаки(сильно повышает урон, каждый удар отбрасывает или ошеломляет цели) и отслеживает живых существ , все это на 5 минут, оставляет утомленным пользователя, как только он заканчивается. Есть еще несколько режимов, но основная часть усилений у них аналогична двум выше, разница лишь в проценте усиления, штрафах и визуальных эффектах. Техника Дыхание Дракона - постоянная вспышка огня, каждое последующее звание наносит больше урона, но и стоит больше магии. Техника Великого Огненного Шара - один большой огненный шар, каждый ранг наносит больше урона, но и стоит больше. Техника пламени Феникса - выпускает большое количество маленьких огненных шаров, дорого, но отлично подходит для толпы. Техника Телепортации - телепортирует вас на короткое расстояние. Лучше, если нацелено от первого лица. Баншо Тенин - притяните врага и опрокиньте на землю. Техника Лечения - ранговое исцеление, более высокие ранги стоят дороже, но и исцеляют больше. Техника сокрытия в тумане - делает вас невидимым, приглашает шаги и удваивает урон скрытных атак, внутри тумана. Вдобавок к этому вы получаете оружие из серии Наруто, такое как Кусанаги Саске, и немало предметов которые можно выковать. А также добавляет в рецепты боевые пилюли ниндзя и Рамэн!) -Как получить это и многое другое? - Найдите укрытие возле Ривервуда и купите заклинания или оружие. От переводчика Конкретного местополежения оригинала судя по всему не существует. Точнее оно есть, но это только оригинальный мод для LE издания. Порт на SE осуществлялся другими, тк никто из авторов этого делать не стал. Потому порт на SE расположен на самых разных сайтах(кроме нексуса как ни странно) и кто из них сделал это первый я без понятия. Так что выкладываю мод целиком, ибо спрашивать разрешения попросту не у кого.
  10. Jziro

    SkyrimSE Fort Knox

    Лучше бы ссылку на перевод дали. Ладно, сам сделаю.
  11. Jziro

    Темный Посланник SE

    Версия 3.2.0

    244 раза скачали

    Эта модификация добавляет новые способности для игрока вампира, в форме вампира-лорда они так же доступны. Полная совместимость с другими модами, затрагивающими вампиров, тк на самом деле способности не привязаны к вампиризму и могут быть получены даже персонажами не-вампирами. Как начать квест для получения способностей: Активируйте алтарь Молага Бала в замке Волкихар. После этого проследуйте появившемуся маркеру квеста. Способности: Форма Летучих Мышей: Превратитесь в облако летучих мышей и свободно летайте по Тамриэлю. Летучие Мыши. Телепортация: Трансформируйтесь в облако летучих мышей телепортируйтесь в направлении взгляда. Летучие Мыши. Путешествие: Путешествуйте по Скайриму в облике летучих мышей(аналог модов на телепортацию в различные города, деревни итд). Темная Впадина: Луч чистого зла, который наносит урон с течением времени. Зловещий Террор: Парализуйте врагов своим взглядом. Зловещий Туман: Вызовите туман, в котором ваши враги получают урон. Темный Барьер: Создайте непроницаемый барьер вокруг себя, который существует до тех пор, пока вы не отключите его. Цели впадают в ужас внутри барьера. Темная Аура: Один раз в день сливайтесь с тенями, сопротивляясь 60% урона и поглощая жизненную силу врагов. Поглощающий Луч: Луч вампирической силы, поглощающий здоровье. Теневая Стая: 3 гончие смерти прячутся в вашей тени и помогают вам каждый раз, когда вы вступаете в бой. Зловещий Захват: Наносит магический урон и захватывает душу врага. Пир Душ: Вампирическое исцеление. Если ваше здоровье меньше 50%, то на дополнительные очки здоровья расходуются души, пойманные Зловещим захватом. Броня Тени: Станьте единым целым с тенями, снижая получаемый урон на 50%. Затмение: Вызовите ночные силы и вызовите затмение. (Тот же эффект, что и у лука Ауриэля). Врата Хладной Гавани: Раз в день открывайте массивный портал, через который могут пройти легионы Молага Бала. Большое количество даэдра пересечет его и вторгнется в Тамриэль. Совместимость: Мод совместим практически со всеми модификациями, затрагивающими вампиров. Единственная проблема может возникнуть, если у вас установлено улучшение замка Волкихар. P.s Из за странного формата некоторых скринов на нексусе(который сайт не допускает) не выходит добавить все. Больше скриншотов на странице оригинала.
  12. Jziro

    Team TAL Bloodborne Pack

    gkalian, не знал об этом. Хорошо, сделаю. Хотя если честно мало смысла вижу в переводе модов на обычное снаряжение(обычное в плане не имеющее каких то особых способностей и зачарований)
  13. Jziro

    Ту'ум

    Версия 1.3

    310 раз скачали

    Thoom - это захватывающий мод, добавляет больше криков в Скайрим. Стены слов были распределены по всей провинции, и каждая из них обучает уникальным крикам, которые ранее были недоступны в базовой игре или появились в медиа вселенной свитков. - 19 Уникальных криков, основанных на знаниях, включая недостижимые, которые можно увидеть в основной игре, крики из ESO и многое другое из письменных источников информации. - Добавляет более 40 новых стен слов, в виде граффити в различных местах Скайрима и других доступных в оригинальной игре и длс локациях. - Сбалансирован с ванильной системой для лучшей интеграции. - Заполняет пробелы, которые создает система криков (грозовое дахание, чтобы закончить крики стихий, или крик взлома замков для тех, кто не прокачивает навыки вора). Изучение криков: Как и в случае с обычными стенами слов, отдельные слова силы были размещены в местах с граффити на территориях Скайрима, похожих на стену слов в Забытой долине. Вы можете как случайно найти новые слова силы так и отслеживать их посредством квестов "Письмо от друга", или наводка от Седобородых. (Обратите внимание, что наличие слова из одного крика не даст вам его автоматически для другого, точно так же, как наличие VenGar Nos не дает вам Ven Mul Riik. Речь идет о понимании контекста слова в отношении самого крика.) Список криков Вызов Атронаха: Вызовите одного из трех стандартных атронахов: Огненный, Ледяной, Грозовой Поглощение Души: Когда дракон поражен этим, он нанесет тысячу урона и заставит его приземлиться. Если дракон будет убит этим криком, вы начнете поглощать его душу и восстановите свое здоровье. Поглощение Лунного света: Поглощайте лунный свет и поражайте своих врагов лунной энергией, а также восстанавливайте свою ману. Драконий Грозовой Зов: Крик Алдуина, вызовите метеоритный шторм, как это делает он. Ледяная Аура: Создайте ледяную ауру, которая наносит урон, шатает и замедляет любого, кто пытается подойти слишком близко Лунный взрыв: Сжигайте своих врагов лунным огнем, ночью урон длится в два раза дольше. Открыть: Открывайте или разблокируйте любую дверь/ сундук до определенного уровня за слово. Воскресить Дракона: Наполните кости дракона своей душой; воскресите дракона этим криком и он будет сражаться на вашей стороне до тех пор, пока душа не вернется снова к вам. Возвращение в Нирн: В любом царстве обливиона быстро убегайте раз в день с этим криком. (п.с, я так и не разобрался что делает этот крик, может мой личный баг, но у меня он не давал совершенно никакого эффекта, где бы я его не применял) Живые мертвецы: Призовите скелетов на помощь; призовите скелета воина, мага или лучника на пол дня. Королевский Зов Доблести: Вдохновленный наследием королевской семьи, ваш ту'ум теперь может призывать ГОРАЗДО более сильных героев. Небесная болезнь: Пролей желчь на мир и вызови у облаков тошноту, как у Чемуа из скандинавских легенд. Смещение неба: Отдайте небу приказ и измените время суток. (День, Закат, Ночь) Туман Души: Вызовите туман что укроет вас. Грозовое Дыхание: Шокируйте своих врагов этим криком! Воздаяние Стуна: Накажите врагов с помощью своего Ту'ума, их агрессия не останется безнаказанной. (в зависимости от количества слов, враг получает ответный урон на каждую проведенную им атаку) Призыв Каирна Душ: Призовите на помощь нежить из Каирна Душ. Призыв Змея: Призовите стихии, придайте им форму и вызовите змея. Перк парные души позволяет вам вызывать двоих одновременно. Призовите двух огненных змеев, ледяных призраков или новых грозовых змей, чтобы помочь в битве. Зов Пустоты: Отправь свою цель в глубины обливиона (в случае примерения к нпс имеющим важные квестовые предметы, они попадут к вам в инвентарь) Обновлен перевод Исправлен перевод названия и описания крика. Поскольку один крик я так и не смог перевести иначе как *выкуп* переименовал его на свой ляд сохраняя смысл. В соответсвии с новым названием изменил и описание крика.
  14. Jziro

    Последний катаклизм

    Liby005, Точно, забыл что обновления ставятся поверх основного мода. Хотя изменения в сравнении с выставленной версией не сказать что значительные. Займусь по возможности, благодарю.
  15. Jziro

    Team TAL Bloodborne Pack

    кот_бегемот, сильно в этом сомневаюсь. Он у меня никогда не вызывал конфликтов, однако если хочется чтоб нагрузка была минимальная. Советую все же QUI-SKSE. Выполняет все те же функции, это даже не мод, а плагин для skse. Функционал у него поменьше и удобность тоже, но со своей главной задачей справляется не хуже.
  16. Jziro

    Team TAL Bloodborne Pack

    кот_бегемот, сам не знаю чем руководствовались разработчики. Однако в то же время отдают себе отчет, что многие игроки уже давно используют additem menu. Если и не доставать себе все подряд, то как раз для таких случаев как этот мод
  17. Jziro

    Последний катаклизм

    Версия 6.1

    329 раз скачали

    Где то в далекой пятой эре, над Тамриэлем вновь нависает угроза уничтожения. Однако судя по всему эра будущего не имеет своего героя, потому неизвестные силы связываются с вездесущим Довакином, поручая ему остановить надвигающиеся угрозы, в виде полу-бога Орфиса и Змеиного Бога Уробороса. Примите вызов и коли сумеете пройти испытания и выстоять, награда будет более чем стоящая своих усилий. Особенности мода - новые уникальные локации - множество новых врагов - новые способности и заклинания - уникальное оружие с собственными способностями. - необходимый уровень 50+ - от 3 до 6 часов прохождения Начало Прочитать письма что появятся в вашем инвентаре при необходимых условиях. Первое появится при наличии уровня 50, а так же выполненного квеста Дракон в небе. Второй квест стартует с появления нового письма и 50 уровня, однако в этот раз уже необходимо завершить основной сюжет. Небольшая демонстрация возможностей нового оружия, одного из боссов и собственно трейлер
  18. Jziro

    Team TAL Bloodborne Pack

    Версия 1.0

    1 410 раз скачали

    Данный пак добавляет оружие и анимированную броню из bloodborne за авторством Team TAL. Однако из за обвинений в копирайте от разработчиков игры, оригинал был удален и данный мод найти стало довольно проблематично и то в большинстве случаев это версии для LE издания. Данный же пак был портирован на SE, для AE тоже подходит. Добыть или выковать снаряжения из мода нельзя. Потому для его получения используйте additem menu или QUI-SKSE Обновлено В список загрузок добавлен переведенный esp
  19. Опять мужиков обделили
  20. SunriseDragon, Я думаю разрабы могли еще одну идею к этому приплести. А именно концепцию заключенного как чемпиона богов, посланного в нирн для предотвращения угрозы его уничтожения. Их мильстью, силой и покровительством чемпион может развиваться и становится сильнее настолько, насколько это необходимо дабы справится с угрозой, даже если это будет во вред самим богам. Так что наш довакинчик просто вознесется на достаточный уровень дабы противостоять принцам на их собственной территории. Да и я полностью уверен что бои с принцами в моде не будут подразумевать их уничтожения, это просто невозможно. Скорее всего биться придется с их физическими аватарами которые они используют переходя в нирн или чужие планы обливиона. Хотя по идее будучи в обливионе они этих аватаров могут восстанавливать мгновенно. Либо же будет почерпнуто противостояние довакина и Молаг Бала в дозорном. Да, он сталкивается с принцем в его собственном плане, однако бой происходил не на прямую, а в самом разуме короля насилия, где дове и удалось одержать победу. Ну или самый край из того что я могу вспомнить. ЧИМ, владение которым предписывается заключенным на подсознательном уровне, он у них есть, но они об этом не осведомлены и в полной мере использовать не могут. Возможно этого окажется достаточно дабы выйти на равный бой с принцем даэдра. Хотя есть еще кое что. Если мне не изменяет память, основная цель сюжета этого мода, сбор осколков сердца Лорхана что присвоили себе принцы. Возможно где то в начале сюжета один из этих осколков сразу попадет в руки нашего гг и по аналогии с трибуналом это даст ему часть божественные силы(которых трибуналу хватало дабы дать бой принцам) тем самым сравняв шансы
  21. Не работает на лицензии даже если вы не покупали обновление AE. Ибо так или иначе были выпущены бесплатные моды что теперь встроены в SE издание. Соответственно все моды на кастомные деревья навыков не работают ибо автор NET Framework до сих пор не сделал версию для AE и учитывая сколько времени прошло с его выхода, вряд ли сделает.
  22. Действительно, проблема оказалась в одном моде и я даже угадал каком именно. Довольно важный оказался к сожалению, MNI. Но ладно, альтернативы ему в виде пары других модов найти можно. Благодарю за помощь.
  23. Люди добрые. Решил наконец таки купить SE и попытаться перейти на нее. Организовал себе сборочку, все настроил на стадии старта. Однако стоило выйти так сказать в открытое плаванье заметил серьезную проблему. В самом разном тексте от имен персов и субтитров, вплоть до надписей обыска встречается непонятная символика вместо нормального текста. Уже третий день борюсь с проблемой, но безрезультатно. Кучу всего перепробовал, разные исправления текста, шрифтов даже другие шрифты для игры, ничего не помогает. Есть догадки причин проблемы и ее решения? Пример проблемы в приложенном скрине
  24. Svetoslav14, А что за мод отвечает за прическу перса? Если апачи то видимо моя версия уже слишком старая, такой не помню.
  25. Tokc, Использую все три мода уже давно. Каких либо явных проблем не наблюдаю, сборка предельно стабильна.
×
×
  • Создать...