Перейти к содержанию

ratgunter

Пользователь
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ratgunter

  1. Flammy, Нашёл причину. Оказалось виноват мод Morroblivion Maps HD (про не HD версию не знаю). Вот пример, что оригинальный текст Rumors... imgbly.com/ib/gifMdYyQhQ Данный есп брал с вашей темы. Интересно, зачем в мод на карту добавили функционал слухов...
  2. ratgunter, Оказалось виноват мод Morroblivion Maps HD (про не HD версию не знаю) imgbly.com/ib/gifMdYyQhQ
  3. igormaniac, а это вообще вроде сторонний (опциональный) квест :)
  4. igormaniac, команды как в обливионе, но айди квестов изменены. Попробуйте так: в журнале сделай квест активным. для получения QUESTID активного квеста в консоле введи sqt для перехода на корректную стадию квеста введи в консоле SetStage НАЗВАНИЕ_ВАШЕГО_QUESTID 70 На будущее: такая же проблема будет с квестом Анасси (как-то так), которая в этой же самой таверне, она из гильдии воров, проблема будет с самой последней стадией квеста (вроде 95). Это вроде баг, пришедший с ванильного моровинда.
  5. ratgunter

    Martigen's Monster Mod

    Укропчик, Совместим
  6. igormaniac, Да, был такой баг. Я зарепортил его команде разработки. Надо воспользоваться консолью для перехода на следующую стадию квеста.
  7. ratgunter, возможно я не прав, так как переводчик сказал, что у него всё хорошо, попробую выяснить, какой другой мог изменить это...
  8. Добрый день, есть вопрос по сортировке модов для Oblivion. Использую LOOT и получил такой порядок модов: https://imgbly.com/ib/pAfgEAiFIx   Затем я подправил переводы для таких модов: Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp Mart's Monster Mod for OOO.esm Mart's Monster Mod for OOO.esp Mart's Monster Mod.esm   Повторно ипользовал LOOT и порядок модов изменился: https://imgbly.com/ib/lqj0wN3siN   Вопрос1: это корректно, что LOOT "возможно просто" смотрит на дату редактирования файла и "как попало" ставит файл "тупо" пониже в списке?  Вопрос2: нормально, если я дату редактирования файла поменяю на старую через опцию редактирования в Wrye Bash'е, чтобы мод стал на старое место?   PS: файл "OOO for Knights" я руками поставил над "MMM for OOO Knights", раз у меня все другие OOO моды стоят выше соответствующих МММ модов (не знаю верный ли это поступок илли нет, если что подскажите). Таже мод "MMM for OOO" руками поставил повыше "MMM more wilderness life".
  9. Flammy, Понял, спасибо за ответ! Буду вычислять подлеца :)
  10. Уважаемые переводчики, можете пожалуйста проверить такой мини баг: Из-за морробливиона (с и без ваших правок) в мире Сиродила у персонажей реплика "Слухи" заменилась на "Rumors"... Я пытался найти причину, но не нашёл виновника...
  11. Из-за мода в мире Сиродила у персонажей реплика "Слухи" заменилась на "Rumors"...
  12. ratgunter

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Проверил экспорт Names. Нет перевода: FormID: 0011949A AnvilCastleMapMarker MAPM Castle Anvil Вот корректный результат с золотого издания: FormID: 0011949A AnvilCastleMapMarker MAPM Замок Анвил Для замка скинград тоже нет перевода: FormID: 0018D896 SkingradCastleMapMaker MAPM
  13. Wrye Bash говорит: NULL FormIDs - The following plugins have records with NULL (00000000) FormIDs besides the main file header (TES4). This is undefined behavior, as the NULL FormID is a special reserved value, and may result in the records not working correctly or causing CTDs. This is most likely a sign that the mod author broke something via scripted edits. They can only be fixed manually, by assigning them a new FormID (or removing them if the records are unnecessary), which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins. Note: the FormIDs in this section are relative to each individual listed plugin, not the whole load order. To view the records with these FormIDs in TES4Edit, double-click the plugin in the 'Module Selection' prompt in TES4Edit. • Knights - Revelation.esp • aaKOTNRNaomi01 [NPC_:00000000] Кто может поправить? Это опасно?
  14. Wrye Bash говорит: Deleted Base Records - The following plugins have deleted base records. If another plugin references the deleted record, the resulting behavior is undefined. It may CTD, fail to delete the record or do any number of other things. They can only be fixed manually, which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins. • Better Dungeons.esp: 1 deleted base record Кто может поправить? Насколько это опасно?
  15. ratgunter

    Заброшенный сад

    Ещё wrye bash ругается на мод. Это насколько опасно? Deleted Base Records The following plugins have deleted base records. If another plugin references the deleted record, the resulting behavior is undefined. It may CTD, fail to delete the record or do any number of other things. They can only be fixed manually, which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins. • Silgrad_Tower_T.esp: 100 deleted base records
  16. ratgunter

    Martigen's Monster Mod

    travagant, Здравствуйте, есть новости по обновлению перевода и по дооформлению темы по замечаниям администраторов?
  17. ratgunter

    Martigen's Monster Mod

    allexa, Здравствуйте, может знаете автор перевода будет вообще править ваши замечания? Или может вы сможете доделать раздачу? А то она какая-то заброшенная не проверенная лежит :(
  18. Это шикарно! СПАСИБО!!! Вернули мне мой 2003 год с прекрасной русской озвучкой!
  19. ratgunter, "минус номер 1" исправляется русификатором озвучки tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/12941-morroblivion-russkaya-ozvuchka
  20. ratgunter, Я слепой, оказывается русская озвучка и правки текстового русификатора находятся тут tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/12941-morroblivion-russkaya-ozvuchka - с ним всё прекрасно озвучилось на русский и поправились косяки русского текста (например ранее было "Аскадийские острова" , а стало "Аскадианские острова"). Круто!
  21. ratgunter

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Necron, судя по вики проекта - не меняет. Но возможно вики имеет старую инфу?..
  22. ratgunter

    Журнал прогресса

    Можете обновить до версии 1.5.1? Там поправили что-то для DLC Orrery.
  23. ratgunter

    Меч Атрибут Атрибутыч

    MILAND2024, теперь понятно, спасибо :)
  24. ratgunter

    Меч Атрибут Атрибутыч

    MILAND2024, из скриншота неясно - модификация ломает интерфейс и всё становится криво? Или это вы так "нафотошопили", чтобы уместить всё в один скриншот? И получается модификация на английском?
  25. Персонажей пока не увидел много, но тех, что увидел, хорошо вписываются в мир игры и как будто были в ней изначально. Путешествуют по дорогам, продают разные вещи. Хороший плагин.
×
×
  • Создать...