Перейти к содержанию

ratgunter

Пользователь
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ratgunter

  1. И так, поиграв часов 10 в данный мод, могу сказать, что это ШЕДЕВР!!! Это именно то, о чём я так долго мечтал, чтобы соединить две любимые части и играть в них одновременно! Ах , если бы на обливион ещё сделали подобный мод по переносу скайрима, мечты мечты :) Теперь детальнее: Плюсы: Боёвка обливиона в морровинде: теперь куда бьёшь, туда и попадаешь, но и враги точно такие же меткие. Вроде как игра ощущается теперь легче. Лук - ну теперь им удобно пользоваться даже на ранних этапах игры! Механика магии из обливиона: игра с этим стала проще, сразу сражаешься и кастуешь что надо сразу. Опять же враги тоже этим пользуются, но снова игра ощущается легче. Красивая дефолтная карта мира - ну прям всё так красиво нарисовано, чтобы прям приятно разглядывать! Но всё же поправлю свой комментарий выше - сдвиг позиций на карте всё же есть, но не критичный (например, иду физически по дороге, а карта показывает будто я иду чуть левее по горе). Как писали выше, можно теперь ставить крутые моды на обливион, брать там классные вещи и перевозить в Морровинд и пользоваться ими там. Ну и точно также можно понабрать всяких уникальных заклинаний (например, левитацию) и пользоваться её в Сиродиле! Диалоговая система обливиона - теперь видно, что ты уже читал (выделено серым, новое светлое). Мелочь, а приятно. Дальность прорисовки огромная, видно заранее либо врагов, либо квестового NPC на дороге. Ещё полно всяких мелочей, которые по ходу игры замечаешь, а сейчас на радостях забыл :) С учётом масштаба проекта каких-то прям заметных багов не встретил пока, только мелочь в виде иногда проваливающихся объектов. Плюс\Минус: Квестовые маркеры (отключаются в ини). Быстрое перемещение (отключаются в ини или можно просто не использовать). Эти два пункта угодят всем :) Минусы: , которые никак не портят впечатления от такого масштабного проекта! Английская озвучка NPC. Может когда-нибудь авторы перевода смогут пришить русскую озвучку от 1с. Редкие вылеты. 99% лечатся перезагрузкой игры. В одном месте (где-то рядом с яичной шахтой по квесту гильдии бойцов Балморы) во время подгрузки LOD'ов и идя по мостику игра крашилась, пробовал несколько раз пройти, не помогло - решил просто обойти местность с другой стороны. Возможно вина самого движка обливиона... он такой :) Низкий фпс в разных местах (хоть город, хоть домик, особенно где много NPC). Но у меня и Имперский город подтормаживает. Но у меня и проц старый и 2к разрешение, в целом терпимо. Некоторые плагины на прокачку, например Oblivion XP Update, не поддерживается. Как итог: всем фанатам обливиона и морровинда играть обязательно! Хоть версия 0.66 на данный момент пугающе далеко от версии 1.0, но сам факт того, что почти все квесты работают как часы (кроме может быть небольшого процента в трибунале и бладмуне, судя по некоторым комментариям) - но она настольно качественно выглядит, что прям аж слёзы радости и олдскулы свело :)
  2. ratgunter

    The Heart Of The Dead

    Saturnus, Мне это напомнило мои впечатления от 9 уровня в игре Legend of Grimrock: там тоже атворы перемудрили с загадками и + у меня ещё на непонятные загадки наложился баг геймдизайна и без мануала я бы никогда уровень не прошёл :)
  3. алексей123456, В прошлом году проходил, таких проблем в этой крепости не было с данным патчем (да и вообще без патча таких проблем не наблюдал никогда).
  4. Lau, с русифицированной версией проблем нет, видимо у вас какие-то моды что-то портят...
  5. Prorp, видимо у вас что-то с модами, у меня всё работает, хотя установлено много модов.
  6. Strannik 74, У меня не было с картой проблем, видимо у вас какой-то мод всё портит или вы как-то не так всё установили. Чтобы путешествовать между мирами, вам надо поговорить в новым NPC на стартовом корабле моровинда или внутри\рядом с тюрьмой имперского города в сиродиле.
  7. gkalian, И так, вот мои результаты установок и тестов, может кому-нибудь тоже пригодятся. Я делал всё по инструкции и в рейбаше выбирал установку подпакета 01 Better Map. После установки как ни странно у меня в папке дата не было файлов Morrowind_ob - Morroblivion Maps HD и Morrowind_ob - Morroblivion Maps. Я поставил карту из ссылки "эту замечательную карту" nexusmods.com/oblivion/mods/40283?tab=description В описании к установкам карт сказано, что их надо ставить в самый низ в порядке загрузки. Я отсортировал лутом, но не стал руками ставить карту в самый низ, оставил как лут сказал. "замечательная карта" в игре работает хорошо. Затем я решил удалить замечательную карту, руками установил данные для Morrowind_ob - Morroblivion Maps HD (сначала из папки core, потом из папки опциональных файлов). Выбрать надо только одну версию (обычную или HD). Эту карту тоже не ставил вниз, доверился луту. 6а) Не понял правда зачем надо было брать такой же файл из папки опциональных файлов, так как текстура карты всё равно не переводится на русский язык... Карта Morrowind_ob - Morroblivion Maps HD в игре работает хорошо и никаких проблем с маркерами я не заметил, по крайней мере сейда-нин, пещера возле сейда-нина, вивек и балмора имеют нормальное расположение маркеров.
  8. Установил всё по инструкции, но фразы оригинального морровинда (например, когда меня в канцелярии оформляют) на английском. Так и должно быть? То есть на русский перевели только тексты? Если да, то и ладно, главное, что всё запустилось и работает!
  9. В инструкции по установке файлов неточная информация. Написано: "В архиве Morroblivion Optional находятся моды "Oblivion Trees - Morroblivion Tree Replacer", "Poster Map - Morroblivion Better Map" и "Chargen and Transport". Но в архиве лежат: Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod Morrowind_ob - Morroblivion Maps HD Morrowind_ob - Morroblivion Maps Morrowind_ob - MorroblivionTreeReplacer Надо ставить один мэпс (простой или HD) или оба? А если я ставил рекомендуемый мод на "замечательную карту" New Map v1_1, то эти мепсы не надо ставить?
  10. ratgunter

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    looeez, Игру запускаете через обсе?
  11. ratgunter

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Сирен Мания, ставь! я поставил и мир игры изменился в лучшую сторону! Вроде тот же обливион, но какой-то новый дух приключений, особенно в подземельях!
  12. ratgunter

    Better Cities

    Lord_Inqusitor, ну вы просто монстр, ВСЕ тексты перевели, браво!!!
  13. olegkuz1997, Вы не правы! В ванильном обливионе блуждающие огоньки встречаются много где! Даже в фортах и в пещере! Играл я как-то в облу на максимальной сложности, пока прошел всю дорогу от первой канализации по северу до ворот талос плаза ,то так раскачался, что мне в форте на улице сразу встретились минотавр и огонек, бежал от них со всей силы, ибо убили бы.... И в ваниле сприганы были тоже в пещерах и где только я их не находил. Вы видимо мало играли в ваниль или часто использовали быстрое перемещение и пропустили много локаций и подобных моментов...
  14. Буду пробовать мод, а то использовать огроменные МОО и ООО что-то не хочется из-за слишком глобальных правок. Играю с Oblivion XP Updated и хочу уже на первых уровнях иметь шанс увидеть сложных соперников, чтобы получать больше опыта. Надеюсь всё будет работать отлично, спасибо за модификацию.
  15. Спасибо, помогло.
  16. ratgunter

    Расширенный UI

    ratgunter, Увидел, что часть опций моно настроить в ини или линк.
  17. ratgunter

    Расширенный UI

    Есть непереведённый текст. Например, лежит книга навыка возле Вилверина "Бессмертная кровь". Если навести на неё мышку, то будет написано Teaches. Ещё после изучения книги на призыв заколдованного доспеха (кираса), если в инвентаре навести на это заклинание, то в описании текст тоже будет на английском.
  18. Всем привет! Есть простой и симпатичный мод на показ имени, здоровья, магии, запаса сил и уровня врагов Better Enemy Health https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53605/?tab=posts&jump_to_comment=132129014&BH=1 Но есть проблема, мод только на английском. Если его поставить на русскую версию игры, то имена врагов будут типа крякозябры, видимо из-за иностранного шрифта. Может кто-то знает как это исправить? Или кто-то может сделать русскую версию мода? Или может кто-то может подсказать схожий мод, который поддерживает русскую версию игры?
  19. ratgunter

    ОРДЕН ДРАКОНА

    Noinikaido, Так там вроде немецкая рабочая версия, а нам надо чтоб англичане правили свои поломанные скрипты...
  20. Вычислил версию - 2.2.0
  21. ratgunter

    Заброшенный сад

    С этим модом на русской версии игры обнаружился косяк: в начале в тюрьме если выбрать расу Имперца и подойти к соседу по камере ,то он начнет говорить на английском и причём не обычную фразу (в духе "имперец в имперской тюрьме"), а что-то вообще новое.... Ну почему же авторы модов начинают пихать всякую отсебятину.... Вот эти файлы в данном пути "Silgrad_Tower\Sound\voice\silgrad_tower_t.esm\high elf\m": charactergen_chargentaunt2_001a21e4_1 charactergen_chargentaunt2_001a21e5_1 charactergen_chargentaunt2_001a21e6_1
  22. Жалко, что текст не от Золотого Издания, например, Чейдинал....Хотя в ЗИ Чейдинхол.
  23. Lord_Inqusitor, Ну просто огромное Вам спасибо за проделанную работу!!!
  24. ratgunter

    Oblivion XP

    Можете, пожалуйста, перевести новую (и, судя по словам автора, более стабильную) версию 4.5 nexusmods.com/oblivion/mods/51817 ? Отбой, на нексусе там же рядышком лежит русская версия!
×
×
  • Создать...