Перейти к содержанию

ratgunter

Пользователь
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ratgunter

  1. ratgunter

    Better Enemy Health_RU

    Спасибо огромное, мод шикарный!
  2. ratgunter

    Достижения

    Sqwall, В игре в журнале персонажа (где показывается здоровье, уровень) сверху появится иконка типа книжечки, на неё надо нажать. Если она не появилась, надо перезагрузить игру.
  3. sharomon rip, Сначала я бы посоветовал помучиться и настроить ООО с МММ (на своем опыте скажу, что я думал, что настроил их, но через 10 часов игры стабильный вылет...). А после того, как вы оттестите ООО и МММ, то можно с большой осторожностью пробовать подключать МОО :) Хотя на мой взгляд ООО и МММ уже будет достаточно.
  4. AsSerAl, Можете, пожалуйста, показать ваш порядок загрузки ООО с МММ ?
  5. Наишикарнейший мод, как я раньше без него проходил игру... Экономит кучу времени, не надо теперь слишком часто лазить в инвентарь для смены снаряжения и заклинаний. Не пользуюсь всеми особенностями мода, для меня они "сложны" для понимания :) Мне достаточно циклического переключения предметов при нажатии одной клавиши.
  6. ratgunter

    Loot Menu

    Отличный мод, работает почти превосходно! Пару мини косячков: Иногда лут меню не показывает все предметы, которые на самом деле есть в контейнере\nps (вроде об этом автор мода писал на нексусе). Но это ооочень редко встречается, я заметил такое только 1 раз, не показал какую-то простую одежду вроде. Проходя мод Morroblivion заметил 1 раз, что если в невидимости взять предмет из сундука через лут меню, то невидимость не убирается. А если сделать тоже самое через обычное меню сундука, то невидимость правильно убирается и человек не сможет "читерить". Не проверял в оригинальном Сиродиле, да и вообще не пытался воспроизвести данный "баг", вообще не критично.
  7. ratgunter

    DarNified UI RU

    ratgunter, Протестил на ванильном интерфейсе плюс с локациями Эльсвейр и Валенвуд - на таком сетапе карта со всеми маркерами открывается мгновенно , так что каким-то образом darnified тормозит открытие карты :(
  8. Так там всего несколько пунктов. Вы не можете скопировать нужные файлы в нужные папки?
  9. Здравствуйте, игра стабильно стала крашиться с моим "нормальным" (я именно с ним хочу проходить) игровым сейвом в районе Вейе. Зачистил форт Никель, пошел в сторону Вейе и всё, CTD. 1) Вот первый лог https://www.file.io/Hl5q/download/p4tgQRHH98N5 2) Вот второй лог https://www.file.io/n621/download/3vV8xT6paSbK Скинул парочку логов, чтобы вы убедились, что текст меняется. Но меня смущает, что возможно самой причины в логах нет... Логи брал программой MessageLogger.   Прикол в том, что если я использую команду tmm 1 для открытия всех маркеров карты и телепортируюсь, например, в локацию Эльсвейра Коринт, а потом обратно в Вейе, то тогда игра уже не крашится...   Помогите вылечить баг... Грешу на MMM, может что-то он поломал в точках спавна?   Может подскажите отличные программы фиксаторы ошибок? Пробовал ConScribe - ничего полезного не пишет, просто из консоли тянет безобидные вещи. Пробовал CrashLogger - он вообще пишет какой-то неупотребимый низкоуровневый код....   Ещё использую вот это: Патч 1.0 для золотого издания Патч 1.1 для золотого издания Патч для рыцарей девяти Fast Exit 2 Blue's Engine Fixes 1 OBSE -Elys- Universal Silent Voice 0.93 4gb Ram Patcher 1.0.0.1 EngineBugFixes 2.22 Dialogue Click To Continue (OBSE) 1.0 Faster Sleep Wait (OBSE) 1.0 SkyBSA 1.1.0 OBSE 22.9 Pluggy 132 OBSE PLUGIN MENUQUE 16b   Вот мои моды: 00  Oblivion.esm 01  Morrowind_ob.esm  [Version 066] 02  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm  [Version 1.5.13] 03  Mart's Monster Mod.esm  [Version 3.8b1] 04  Mart's Monster Mod for OOO.esm  [Version 0.9.9MB8b1] 05  Unofficial Oblivion Patch.esp  [Version 3.5.7] ++  Oblivion Citadel Door Fix.esp 06  DLCShiveringIsles.esp 07  Unofficial Shivering Isles Patch.esp  [Version 1.6.0] 08  DLCHorseArmor.esp 09  DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.9] 0A  DLCOrrery.esp 0B  DLCOrrery - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.7] 0C  DLCVileLair.esp 0D  DLCVileLair - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.11] 0E  DLCMehrunesRazor.esp 0F  DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.8] 10  DLCSpellTomes.esp ++  DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.1] 11  DLCThievesDen.esp 12  DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.15] 13  DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp  [Version 1.0.14] 14  DLCBattlehornCastle.esp 15  DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.12] 16  DLCFrostcrag.esp 17  DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp  [Version 1.0.10] 18  Knights.esp 19  Knights - Unofficial Patch.esp  [Version 1.1.9] 1A  Morrowind_ob.esp  [Version 066] 1B  Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp  [Version 1.5.13] 1C  Better Dungeons.esp  [Version 25] 1D  Mart's Monster Mod for OOO.esp  [Version 0.9.9MB8b1] 1E  Valenwood Improved.esp 1F  ElsweyrAnequina.esp 20  Dagger Galore Patch.esp  [Version 066] 21  Better Forts.esp 22  EEC.esp 23  ElsweyrValenwoodImprovedPatch.esp 24  The Lost Spires.esp ++  OblivionMsg.esp 25  Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp  [Version 3.8b1] 26  Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp  [Version 3.8b1] 27  Oblivion Collectible Cards.esp  [Version 1.7] 28  Desert_AlikR.esp 29  TheForgottenRealm.esp 2A  GoldenCrest.esp 2B  NPCsTravel.esp 2C  DarNifiedUI Config Addon.esp  [Version 19] 2D  Display Stats.esp  [Version 2.0.1] 2E  FormID Finder4.esp 2F  LootMenu.esp ++  GoldenCrest_patch.esp 30  Morrowind_ob - Conversation.esp  [Version 066] 31  ElsweyrAnequinaPatch.esp  [Version 1] 32  Ivellon.esp  [Version 1.8] 33  GoldenCrestBattlehornComp.esp 34  Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp  [Version 3.8b1] 35  Map Marker Overhaul.esp 36  Enhanced Hotkeys.esp  [Version 2.3.1] 37  Immersive Weapons.esp ++  Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp  [Version 3.8b1] 38  Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp  [Version 1300] ++  Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp  [Version 3.8b1] 39  Creature Diversity.esp ++  Mart's Monster Mod - Less Rats.esp  [Version 3.8b1] ++  Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp  [Version 3.8b1] ++  Mart's Monster Mod for OOO - LessReaversInGates.esp  [Version 0.9.9MB7b] ++  Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp  [Version 3.8b1] ++  Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp  [Version 3.8b1] ++  Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp  [Version 3.8b1] 3A  Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp  [Version 3.8b1] 3B  AHP.esp 3C  Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp  [Version 066] 3D  Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp  [Version 3.8b1] 3E  Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp  [Version 3.8b1] ++  Mart's Monster Mod - RadiantAITweaks.esp 3F  Morrowind_ob - UCWUS.esp  [Version 066] ++  Mart's Monster Mod for OOO - Knights .esp  [Version 0.9.9MB8b1] ++  Oscuro's_Oblivion_Overhaul - Knights of Nine.esp 40  Harvest [Flora].esp **  Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp **  Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp **  Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp 41  Quest Award Leveller.esp ++  Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp ++  Quest Award Leveller - Vile Lair.esp ++  Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp ++  Quest Award Leveller - Knights Of The Nine.esp 42  Oblivion XP.esp  [Version 4.5] 43  Extended UI.esp  [Version 1.9] 44  Better Enemy Health.esp ++  Better Dungeons - Balance Patch.esp  [Version 1.0] 45  Achievements.esp 46  ProgressTracker.esp  [Version 1.3.1] 47  BookTrackerUpdatedv1.1.esp 48  HUD Counter Widgets.esp 49  LINK.esp  [Version 1.4] 4A  Bashed Patch, 0.esp
  10. ratgunter

    DarNified UI RU

    У кого-нибудь с этим модом карта мира открывалась долго (секунд по 5), если открыты все маркеры (команда tmm 1) ? Грешу именно на этот мод....
  11. ratgunter

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    ratgunter, Несколько раз вкл\выкл настройки и несколько перезагрузок игры помогли опции заработать. Но нашёл мини проблемки с бросанием факелов: Они иногда проваливаются под землю. Возможно из-за пункта 1 - потом вокруг данной области слишком светлое сияние. Используя мод Loot Menu факел падает на землю, если взять предмет из контейнера
  12. ratgunter

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    dlt (drop lit torch) не работает. В ЛИНК стоит "включено", но факел не бросается.... А ещё: ООО влияет на жизнь факела? У меня как будто он стал несгораемым... Я назначил факелы на специальную HotKey. Может из-за этого? Или сгоревший факел автоматически мгновенно заменяется на новый и я просто этот момент не замечаю? Следил за количеством факелов в инвентаре, примерно 60 часов наиграл, но кол-во факелов не уменьшилось как мне показалось....
  13. Browning Zed, А можете, пожалуйста, перевести самую свежую версию 3.0RC3 ?
  14. Wrye Bash нашёл ошибку в моде... NULL FormIDs The following plugins have records with NULL (00000000) FormIDs besides the main file header (TES4). This is undefined behavior, as the NULL FormID is a special reserved value, and may result in the records not working correctly or causing CTDs. This is most likely a sign that the mod author broke something via scripted edits. They can only be fixed manually, by assigning them a new FormID (or removing them if the records are unnecessary), which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins. Note: the FormIDs in this section are relative to each individual listed plugin, not the whole load order. To view the records with these FormIDs in TES4Edit, double-click the plugin in the 'Module Selection' prompt in TES4Edit. • ElsweyrAnequina.esp • [LAND:00000000]
  15. Desertmage, ого, ненавижу, когда мод портит данные оригинала, даже если мод хороший.
  16. Ferz, то есть саму игру Oblivion нельзя проходить после прохождения ЖиМа ?
  17. Идея мода отличная, получается будет что-то в духе Морровинда? Только вот меня смущает требования модов Fighters Guild Quests и Mages Guild Quests - судя по коментам с нексуса они немного забагованные типа....
  18. В патче GoldenCrestBattlehornComp.esp не переведено слово "Wine", которое отображается в диалоге оригинального квеста "Вино изгнания теней".
  19. ratgunter

    Забытый мир

    BDR338, ID можно узнать с помощью TES CS или , например, с помощью мода FormID Finder. Вот такой ID у кирки 0102EB5C
  20. ratgunter

    Andoran: AXIS

    ratgunter, Сейчас данной проблемы нет. Просто ставил игру заново, что-то помогло.
  21. На нексусе есть версия 3.0RC3, которая полностью совместима с OOO, Francesco, FCOM, Warcry, WAC, Creature Diversity (главное, чтобы они стояли выше кватча в списке). Кто-нибудь может перевести новейшую версию и загрузить сюда?
  22. Этот мод содержит 2 коротких аудиофайла на английском. А они в игре как-то задействуются? Если да, то может кто-нибудь их озвучить на русский?
  23. Уважаемый Арсинис, я сделал перевод 14ой версии (на основе вашего перевода 13ой версии) и ещё перевёл баланс патч. В 14ой версии устранена ошибка "1 deleted base record". Я их ещё не тестировал, но может вы сможете их проверить и если что выложить сюда? Если вы согласны, то я их вам вышлю. Ещё вопрос\совет по описанию: на странице оригинала на нексусе есть предостережение про BSA и non-BSA версии. BSA версия не рекомендуется для Better Cities и Martigen's Monster Mod. Может стоит добавить эту информацию сюда?
  24. Shadow_sky_31, для морробливион уже прицепили озвучку от 1с, есть на тесалл
  25. ratgunter, судя по коментам на нексусе в 14 версии возможно это поправили.
×
×
  • Создать...