-
Постов
1 752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Teinaava
-
Версия 1.3
648 раз скачали
Моя давняя мечта - переделать под стандартный шрифт и размер Dark UI. Очень долго я не хотел браться за эту работу, но всё-таки решился. У меня не было никакой программы для редактирования, поэтому всё пришлось делать вручную: искать, копировать и вписывать различные коды цветов в файлах, менять размеры, прописывать новые текстуры, кое-что я сам правил в Фотошопе итд. Работа проделана огромная но в итоге, результат меня очень порадовал. В моде использованы текстуры от DarNified UI и Fantasy menus а также, я подсмотрел кое-что в Immersive Interface и добавил % к здоровью, магии, запасу сил и длительности заклинаний. В мод добавлены цветные иконки для гильдий и навыков и переделаны цветные иконки для атрибутов из Fantasy menus. Добавлены файлы в папки menus50 и menus80 и теперь они отображаются корректно. Также компас теперь немного отодвинут вправо (мне показалось, что он находился слишком близко к иконке заклинаний) Спасибо всем авторам модов, которые я использовал в этой сборке! Требования: Oblivion, OBMM Установка: 1. Подключить архив Dark UI 1.0.omod в OBMM. 2. Сделать валидацию. 3. Играть. Удачной игры! :) -
Летать над водой они могут, но не парить. Только если сильный ветер, но в игре штиль. Я к тому, что взмахов крыльями нет и чайки парят кругами, при чём очень низко. Я прожил у моря большую часть своей жизни и сотни раз кормил их и наблюдал. Дело не столько в чайках, сколько в самой неестественной гравитации представленных птиц.
-
Всё ясно. Уже наградили!
-
-
Я залил более 10 файлов в базу сайта, но у меня почему-то не активируется новое достижение.
-
-
-
-
-
-
-
Версия 1.1
158 раз скачали
Мне никогда не встречались моды, заменяющие внешний вид дверных замков, поэтому я решил всё-таки сделать замену текстур. Рекомендую использовать с модами: DarNified UI или Fantasy menus Требования: Oblivion, OBMM Установка: 1.Поместить папку textures в папку Data 2.Сделать валидацию в OBMM Внимание: в папке 2 варианта, использовать только один! Приятной игры! :) -
-
Во вторник на Прохоровском Поле состоится грандиозный концерт, будут петь сводные хоры, все вместе, и наш тоже! Эта песня меня больше всех цепляет. Но она здесь звучит как то слабовато, людей мало для такого мощного произведения. Больше нигде нет в записи, к сожалению.
-
-
-
-
Версия 1.0
144 раза скачали
Мод добавляет всем обычным бандитам уровневые заклинания. Переделаны все бандитские классы, удалены из основных все бесполезные навыки, такие как красноречие и торговля и заменены на магические. Теперь шанс появления посоха у Бандита-волшебника 100%, добавлены некоторые бонусы к его знаку, а также сапоги заменены на обычную обувь и добавлено небольшое разнообразие роб. Бандиты используют разные заклинания, поэтому одни могут атаковать вас огнём, другие холодом и т.д. Боссы также могут накладывать безмолвие и паралич. Волшебники используют все магические школы. Внимание: это бета-версия, мод будет обновляться. Багов пока не обнаружено, но я настоятельно рекомендую создать нового персонажа и отдельно протестировать мод, так-как противники стали очень сильными и я бы не хотел, чтобы ваш драгоценный персонаж сразу отправился в Этериус) Для теста рекомендую использовать мод Свиток Мастера: http://tesall.ru/files/file/6133-svitok-mastera/ Планы на будущее: добавить такие возможности всем противникам в игре. Установка: 1.Поместить файл aaaStrongerBandits.esp в папку Data 2.Активировать мод в Лаунчере (Архив StrongerBandits 1.0.omod предназначен только для подключения мода через OBMM) Приятной игры! :) -
-
Животные не примут вашу капитуляцию
Teinaava прокомментировал
BolyhosManó изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
Скорее всего думают наконец-таки объединить все провинции. Но пока не хватает технологий. Лично мне как бы интересно конечно же, так-как я безумный фанат тТес))) но в принципе, хватает и Обливиона.