Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 530
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    96

Весь контент Кафкa

  1. Кафкa

    Первый тизер Witcher 4

    Desertmage, Я сейчас, вероятно, прозвучу очень субъективно (что логично, учитывая предмет обсуждения), но конкретно мне Геральт в третьей части именно что своей внешкой качка не нравился. XD В первой части tho... один из любимых персонажей всех времён. Brinn, Вся книжная арка Цири и Мистле была лесбийской. Если в играх появится лесбийская линия, это будет абсолютный канон. Здесь и правда неважно, нравится оно кому-то или нет. Многие ведь так не любят, когда уже существующего персонажа проламывают в угоду повестке? Если её принудительно сделают, скажем, гетеро, это будет то же самое. х) А вот возможность выбора вполне норм.
  2. Мистле такая: – Простите, я для вас что, шутка? А ведь это целая арка с "Крысами" и Бонартом была. Офигенная совершенно, к слову. =_=
  3. Больше подробностей о четвёртой части легендарной серии. Новая протагонистка, новый подход к написанию квестов, больше ролевой свободы. И про Геральта чуть-чуть. Представители CD Projekt объяснили, отчего именно Цири станет главной героиней The Witcher 4, и отчего нам можно не рассчитывать на продолжение с Геральтом. Четвёртая часть, только что представленная на The Game Awards 2024, на которой нам показали дебютный трейлер, станет первой в новой трилогии. Действие последней происходит уже после завершения событий, собственно, The Witcher 3. В эксклюзивном интервью, взятом IGN непосредственно перед TGA, Малгожата Митренга (исполнительный продюсер студии) отметила, что Цири стала «выбором очень органичным, обоснованным логически». «Речь всегда была о ней, ещё начиная с Саги, с тех самых книг, которые вы читаете. Цири – удивительный, многогранный персонаж. Мы уже попрощались с Геральтом на роли главного героя. То, что мы делаем сейчас, станет продолжением. Я думаю, она должна была оказаться новым протагонистом, это словно предначертано. Всегда она». Цири моложе Геральта. А значит, по словам гейм-директора CD Project, Себастьяна Калембы, у игроков появится больше пространства в отыгрыше за неё, выборе черт характера. С Геральтом так не получилось бы. Для разработчиков также откроется чуть больше возможностей. «На самом деле она собирается стать ведьмачкой», – объяснил Калемба. «Ей хочется создать свой личный кодекс, на собственных условиях. Как она в реальности расправляется с монстрами, как выполняет задания, какова она в приключениях вообще. Её особый, уникальный подход. Ещё я считаю, что [Цири в роли протагонистки] открывает нам больше свободы для сторителлинга, разнообразния сюжетов. Наше желание заключается в том, чтобы подарить геймерам шанс разглядеть как можно больше нюансов. Такой всегда и была наша основная задача, но Цири и сама по себе, конечно, заслуживает всего лучшего». Как Митренга, так и Калемба признали, что некоторая негативная реакция на новости о четвёртой части вполне возможна, особенно в определённых уголках Сети. Тем не менее, оба представителя компании твёрдо уверены, что рано или поздно Цири в любом случае превратилась бы в главную героиню. «За нашим выбором стоял вполне конкретный план», - сказал Калемба. «Он не был случайным, обусловленным, скажем, образной рулеткой. Я помню, как девять лет назад мы обсуждали, кто же окажется следующим? И буквально мгновенным ответом было имя Цири. Для такого расклада есть масса причин, о некоторых мы упоминали. Она действительно заслуживает места на сцене, нам хочется, чтобы игроки по-настоящему прочувствовали её историю. Ведь Цири и впрямь есть, о чём рассказать, как проявить себя. Объём задач, поставленных перед ней, сам по себе даёт нам много невероятной энергии, творческой растопки для создания эпической саги. Мы обязаны были взяться за это, у нас не было выбора, и мы чувствовали правильность выбранного пути. Я считаю, что мы сделали отличный выбор». Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  4. Сотый комментарий. Я вас всех поздравляю, дамы и господа, обсуждение вышло на славу и читать ваши отзывы было крайне интересно, пусть сама я и не играла (и не планирую в ближайшее время, видимо). Приятно таки создавать новости, от которых столько резонанса. Останавливаться, конечно, не собираемся!
  5. Предвечернее. Снег за окном. Грусть лёгкая. Ностальгия.
    1. Hangman

      Hangman

      Жизнь — это просто череда событий, от которых болит спина.
    2. Кафкa

      Кафкa

      Можно ещё сказать, что жизнь – это череда снов, после которых наступает пробуждение.

      Или не наступает.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Утро. Снег.
      В нём прыгает чёрный олень.
      Это моя собака.
  6. Оно Никто не знает, откуда оно пришло. Говорят, откуда-то из Мегаполиса. По вечерам оно пьёт чай, забившись в уголок и сумрачно взирая на остальных жителей Ромашковой долины. Оно любит напустить на себя страшный вид, ведь так легче всего замаскировать факт того, что на самом-то деле оно попросту панически боится всех вокруг. Ночи оно проводит на полузаброшенной даче, наблюдая за луной из садика, заросшего сорными травами. Оно любит осень. Бу-у-у.
  7. Make TesAll Great Again.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Взятка для голосующих: YIg6E.jpg
    3. Ewlar

      Ewlar

      Мясом лучше, но так тоже можно.
    4. StarterBA

      StarterBA

      С козырей зашел, Хэнг
  8. wlxdxs, tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/novie-rasi/9185-moonshadow-elves-meta Если что, в основе эта раса.
  9. ShadowlorD, погодите, это там Wukong в середине? Он настолько популярен даже по сравнению с BG3? Офигеть, не стоит недооценивать китайского брата. XD'
  10. Релиз состоялся. Знаменитая серия пополнилась четвёртой частью. Готовы продолжить свою историю в Тедасе, встав на стражу Завесы? Вчера, 31 октября, аккурат под Самайн, вышла игра, которую фанаты серии ждали десять лет. Кто-то с предвкушением, многие напротив, со скепсисом. Так или иначе, но Veilguard второй день подряд бьёт все рекорды по продажам, находясь на вершине чарта Steam. Явно ошиблись те люди, которые рассчитывали, будто игра с треском провалится по причине woke-контента и влияния DEI-стандартов. Бойкот не удался, народ покупает игру, несмотря ни на что, и там явно не только представители меньшинств. Но к счастью ли, или же к сожалению? То вопрос отдельный, предлагаю обсудить его в комментариях. Оценки от прессы практически аналогичны тем, которые совсем недавно получила китайская Wukong. По статистике портала Metacritic в среднем 84 из 100 баллов. На оценки не повлиял тот факт, что разработчики всё-таки решились вставить в предполагаемое дарк-фэнтэзи моральные нотации насчёт того, в какой именно позе персонажам надлежит извиняться за мисгендеринг. Иногда скучаешь по тем странным временам, когда сюжет игры был просто славной историей, не больше, а в сказках не было многочисленных неприкрытых намёков. Несмотря на высочайшие оценки от прессы, некоторые известные видеоблогеры очень недовольны игрой. Одни не советуют её покупать вовсе, другие же считают большим разочарованием. Вокруг игры сложился невероятно сильный негативный фон, однако каждый вправе сам решать, стоит ли дать игре шанс, либо же попробовать поиграть во что-то ещё, что больше придётся по вкусу. В конце концов, The Veilguard определённо нашла свою аудиторию, судя по потокам комплиментов ей от фандомных геймеров, которые автор данной новости наблюдает в своей твиттерской ленте. И продажи крайне высокие. Провала не произошло. Пусть даже, чего греха таить, во многом так вышло именно благодаря невероятно громкому имени и ожиданию длиной в десять лет. Как, читатели, имеются планы на игру, или же все планы заключаются в том, чтобы её пропустить? Делитесь своими мнениями, редакции будет приятно почитать! Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  11. ShadowlorD, как-то так вечно совпадает, что мне либо японское нравится, либо польское. В последнем случае на удивление стабильный приток игр, от классных, как Observer, и до прям отличных – World of Horror и CP2077 тот же, например. В остальных случаях чаще всего привлекает какое-то нишевое инди. Persona в первую очередь про отношения между людьми, дружбу, скажем так. Романтика там болтается прицепом, пусть и занимает определённую часть. По сравнению с массой остального контента её процент невелик. Как часто бывает, классическая обёртка, но с содержанием более глубоким, чем может показаться на первый взгляд. Третью, кста, официально на русский перевели недавно, перевод отличным вышел. Все части Persona очень сильный акцент делают на повседневность с социалочкой, там горы текста, так что порой шутят, что это не столько jRPG, сколько VN. Ролевой аспект, однако же, там тоже вполне себе так, хотя сражения могли бы быть и посложнее. >,,> Иногда разговоры с персонажами напоминают беседы у психолога, и непонятно притом, какую конкретно роль занимаешь ты. )0
  12. Что здесь сказать. По всей видимости, принцип "go woke, go broke" всё-таки иногда даёт сбой. )0
  13. Roden, ShadowlorD, а мне вот всегда хватает игр. Сейчас в процессе прохождения World of Horror, только-только вышла Clock Tower: Rewind, в планах закончить Мор, потихоньку поигрываю в Black Souls, Dragon's Dogma 2 и Elden Ring всегда на подхвате, если захочется чего-то большого, ещё и Persona 3 полгода идёт понемножку. Так что дефицита для меня определённо не намечается!
  14. Кафкa

    Грязные женские ножки

    Desertmage, ладно, на такой экскурс мне возразить и впрямь нечего, отлично сказано. Ещё на лошади, кстати, можно, так чище выйдет. Про средневековье верный пойнт, однако именно четвёртые Свитки прям очень Европой века этак XIII-го отдают, родственные вайбы. Если копнуть поглубже, то слишком много отличий вскроется, офк, но первое впечатление именно такое, плюс жизнь среднестатистического крестьянина вряд ли наполнена знанием о магии или там всяких заморских материях, про Аргонию ту же наверняка только от путешественников и слышно. Сеттинг самобытный, но влияние конкретного исторического периода очень ощущается, но это чисто мой взгляд, что ли. :3
  15. Извинения за недостаток инклюзивности, фото в цвете. Строго 18+. Простите меня, я правда... не специально. XD'
  16. Кафкa

    Грязные женские ножки

    Desertmage, на самом деле мод довольно логичный, если оставить в стороне фетишную часть. )0 Моются обычно дома или, скажем, в таверне – и опустим тот факт, что там нет нигде как туалетов, так и ванн, кхм, игровые условности, все дела. Пешая прогулка босиком от Лейавина до Бравила – и всё, что ниже пояса, тотально окажется в грязи. Да в самих городах не сказать, чтобы чистые улицы, особенно если учесть, какими были реальные средневековые города.
  17. Кафкa

    Грязные женские ножки

    Daylight Dancer, so true. КТО ЕСЛИ НЕ МЫ
  18. ShadowlorD, китайские игры, при всех их возможных достоинствах, делают очень страшное, на самом деле, потому что именно с ростом их популярности произошла популяризация ранее совсем прям маргинального способа микротранзакций, причём среди аудитории, которая раньше о таких вещах даже не задумывалась – есть люди, которые только и играют, что в гачи от Хоё. О том, как там сюжет прописывают порой, даже заикаться не хочется. Зато женские персонажи красивые, наес. XD' Если спаситель индустрии выглядит именно так, то никакой надежды у нас нет в принципе. Ну вот такие их приоритеты. Оно давно наметилось, ещё с Инквизиции уровень дарковости для меня особенно просел, про Андромеду и вовсе не будем. Так что я сейчас смотрю на массовое возмущение и честно удивляюсь, как можно было не заметить трендов. Для меня важнее всего степень проработки сюжета и атмосфера, от DA по первым двум частям (я тоже ведь немного утёнок, лол) привыкла видеть взрослую подачу. И именно в этой части, боюсь, четвёрка меня колоссально разочарует, так что даже покупать её нет особого желания.
  19. ShadowlorD, игре есть смысл много чего предъявить, но нежеланные опции диалога можно просто не выбирать как бы. =_= Есть и такой вариант. Игноришь и всё. Но ведь оказывается, что и это так сложно, чёрт возьми. )0 Мне не нравится западная повёрнутость на правильности и инклюзивности, весь этот соевый коктейль формата "лишь бы никого не обидеть" меня, как автора (и сторонницу абсолютной творческой свободы), тоже бесит невероятно, но интернет-борцуны с повесткой раздражают не меньше. Чисто громкое меньшинство. Тем паче, что игра ещё даже не вышла, как понимаю, а уже отлично продалась, лмао. Бойкотируют они, ога, как же. Просто мем.
  20. Бодрийяр, Деррида и (внезапно) Роулинг. Это были насыщенные два часа.
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Кафкa

      Кафкa

      Вот это я понимаю, база. Я в прошлом году все свои шесть томов тоже перечитывала. По-прежнему самый любимый писатель.
    3. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      А с "Лампы Альхазреда" чуть ли не рыдал в голосину.
    4. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      Ибо он не умер, но нашел тот предвечерний город, что кроется за Неведомым Кадатом на плато Ленг.
  21. Сколько лет, сколько зим, верно? Меня тоже считайте.  
  22. Будьте крутыми. Будьте кшатриями. Путь через реальность – это война.
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      ch frage euch: Wollt ihr den totalen Krieg? Wollt ihr ihn, wenn nötig, totaler und radikaler, als wir ihn uns heute überhaupt erst vorstellen können?
      Nun, Volk, steh auf und Sturm brich los!
    3. Кафкa

      Кафкa

      KRkm40J.gif

      О боже, сейчас нажалуются ещё... XD'
    4. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Да уже опупел от этой войны, можно мне уже какое-то перемирие в этом году (ಠ_ಠ)
  23. Спасибо за моды для ZKEC.
  24. Это Strada Citta Imperiale, если что и если всё ещё актуально. Скрин из четвёртых Свитков, похоже, тему бы в параллельный раздел.
      • 1
      • Нравится
×
×
  • Создать...