Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 530
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    96

Весь контент Кафкa

  1. О том, что гордыня приводит к падению. И если думаешь, будто мир принадлежит только тебе и никому больше, то потеряешь не только власть над этим миром, но и своё достоинство.
    1. Показать предыдущие комментарии  97 ещё
    2. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Ну вот, больше функционала и по мне так лучше иметь стационарный и такой запасной кирпич чем стационарный и консоль =)
    3. ZEYGEN

      ZEYGEN

      А так я прекрасно понимаю, что покупать ноут с содержимим хорошего стационара глупость ещё та, но вот купить маленького бюджетного шустрика вполне. (тем более летом, часто бываю в разъездах)
    4. Пакость

      Пакость

      Но отвечу "А зачем современному человеку 50 игр"
      ибо 35 из них на практике поставил, включил, выключил, снёс.
      13 туда-сюда играбильны некоторое, недолгое время. (я имею в виду не проходишь это до конца)
      Остаются три штуки чего-то толкового. Но чтоб найти эти три штуки^^^
      Ну а ещё у молодёжи времени больше чем у взрослых.
  2. Кафкa

    Чат

    Я вижу нечто странное.
  3. Мы редко задумываемся о том, что же ждёт очередного бандита, бодрым взмахом нашего топора отправленного к праотцам. Но модмейкеры и здесь постарались, так что теперь мы сможем вновь встретить наших недругов, причём на этот раз – после их смерти! Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Afterlife Resurrected (SSE). Популярная модификация для игры Skyrim, которая некоторое время была недоступна из-за необходимости «полной переработки», наконец-то вернулась, так что теперь падшие граждане Тамриэля обретут долгожданный покой в загробном мире. Обновлённый проект добавляет изящный механизм, благодаря которому смерть в битве или попадание в камень душ вовсе необязательно должны стать однозначным концом. Теперь души NPC могут оказаться либо в Совнгарде, либо в Каирне душ, как только вы уничтожили их смертные сосуды. Совнгард – это область загробной жизни для нордов, населяющих северную провинцию. Модификация от powerofthree сохраняет верность классическим традициям, так что души павших северных воинов отправятся именно туда. В тот самый великолепный медовый зал, полный пиршеств и соревнований, в которых герои древности демонстрируют друг другу своё физическое мастерство. Правда, для того, чтобы попасть туда, надо сперва доказать свою храбрость ещё при жизни. Например, в бою. "Земную жизнь пройдя до половины, я очутился в сумрачном лесу..." Те, кто проходил Скайрим, всё ещё помнят, как перед определённым событием в его сюжете вы встречаетесь с душами нордов, павших в битвах. Они собрались вместе в тумане Совнгарда, пытаясь избежать второй гибели. Как только угроза минует, они начнут свободно перемещаться по плану посмертного бытия. Некоторые даже попадут в сам Зал Доблести. Что же до любых NPC, попавших в ловушку камня душ, то им предстоит быть изгнанными в совершенно иное и намного менее приятное местечко для загробной жизни – Каирн душ. Впервые появившийся в Dawnguard, это страшный и пустынный план Обливиона, где обречены оказаться души тех, кому не повезло угодить в чёрный камень душ. А ещё там обитает кое-какая нежить, так что курортом его, конечно, не назовёшь. С помощью Afterlife вы увидите, как здесь появляются новые души, как они будут взаимодействовать с окружением. Все мы знаем, что путь есть. Но знаем ли мы, каков он? Мод включает в себя ряд настроек. К примеру, вы можете выставить ограничение на количество NPC, изгнанных в план загробной жизни (вплоть до 256). Можно решить, хотите ли вы, чтобы там оказались только уникальные персонажи, или же вообще все люди, которых вы убиваете. Для ознакомления также доступен список NPC, которых вы изгнали в загробную жизнь, а в качестве вишенки на торте – более тысячи новых диалогов. Как вам, читатели, понравилась ли идея Afterlife - Resurrected? Тоже считаете, что новая геймплейная механика загробной жизни в Скайриме очень даже крута, или ваша игра вполне может без неё обойтись? Материал подготовила Кафка, по материалам PSGamesN и специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  4. Kir, а что там, простите, «править»? Удалить возможность выбора и удалить все соответствующие диалоги? Хорош мод получится, ничего не скажешь. Креатив зашкаливает.
  5. На 4К-телевизоре вообще идеально. Но сейчас такой дефицит топовых видеокарт и консолей, что данное удовольствие не так-то легко себе позволить. Боль.
  6. Носить несколько имён – это нормально.
    1. Показать предыдущие комментарии  18 ещё
    2. Drazgar

      Drazgar

      А мой ник начертан кровью (не совсем буквально, но всё же), поэтому мне от него никуда не деться. Да и когда становишься автором чего-то, приходится сопоставлять данные ( :
    3. Ewlar

      Ewlar

      Два вечных ника и одно настоящее имя.
    4. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      Щас бы все мои позывные вспоминать... И в сети и в ИРЛ.
  7. Жизнь.
  8. Никогда такого не было и вот опять.
  9. Эй, высокий рейтинг не означает, что я должна быть третейским судьёй и возиться с пользователями! Это задача модераторов, а я просто скромная журналистка, которой нравится время от времени посмеяться над человеческой глупостью. Высокий рейтинг – это просто общая сумма полученных лайков, не более. Спустя пять-десять лет жизни на сайте сам набирается.
  10. Кафкa

    SkyrimSE 2021 10 09 23 30 04 311

    А вы держите при себе свои письки и прочие пошлости, и всё будет ок.
  11. Кафкa

    SkyrimSE 2021 10 09 23 30 04 311

      Вроде старше, а ведёте себя, как дитё малое... Какой же стыд.
  12. Кафкa

    SkyrimSE 2021 10 09 23 30 04 311

      А в школу не пора? Или, не знаю, домашние задания там делать
  13. Нам нравится, когда вокруг всё цветёт и зелено, не правда ли? Даже тогда, когда речь идёт о ядерной пустоши потерянного мира, пережившего конец цивилизации. И если просторы Fallout когда-либо казались вам слишком пустыными, сегодня вы вполне можете пересмотреть свою точку зрения. Мод можно скачать на Nexus. Ссылка: Another Pine Forest Mod. Модмейкер под никнеймом Oynlen разработал природный мод для Fallout 4, который добавляет в игру около 18 000 древесной растительности. Как отметил создатель творения, «Another Pine Forest» привносит в Содружество множество осиновых и сосновых деревьев. Тысячи. Моддер предпринял некоторые меры, чтобы избежать клиппинга деревьев с другими объектами, расположенными в этих локациях. Кроме того, модификация улучшает и Nuka World, и Far Harbor – теперь там есть обновлённые файлы LOD. Чтобы всё корректно работало, необходимо наличие полного комплекта официальных DLC. Больше скриншотов вы сможете найти на страничке мода по ссылке выше. Заглядывайте, там есть много интересного, на что стоит посмотреть! Материал подготовила Кафка, по материалам DSOGaming и специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  14. Drazgar, ну собственно вот, про ненависть и слова нет. Зато много дичи иного характера, по поводу новых фильмов в частности.
  15. Hangman, это да, согласна. Быть феминисткой вовсе не плохо на самом деле, я и сама принадлежу к этому движению (как либфем), пусть и не занимаюсь активизмом. Однако сложно отрицать, что некоторые радикальные представительницы не особо любят создавать своё, а брать и переделывать чужое им наоборот, очень даже нравится. По очевидной, я думаю, причине. Не слишком привлекательное явление, факт. И если человек разделяет взгляды движения и получает в руки полную власть над знаменитой историей, сможет ли он в итоге удержаться, соблюсти этикет и уважение к оригиналу, сохранив его нетронутым? Мы можем лишь надеяться.
  16. Hangman, в подобных играх сюжет лучше не трогать в принципе. Это как взять автора XIX века и попытаться сделать "адаптацию", выйдет в итоге 95% дерьма, если не все сто. Их дело - переработать игру под современные геймплейные стандарты, а не переписывать классическую историю. Мне просто не понравилось, что чел сверху транслирует откровенную неправду, вот и решила поправить его. :D
  17. tirlan, она писала, что KOTOR не является её любимой игрой, игрой-фаворитом, про ненависть речи не шло. Не надо передёргивать смысл, вводя людей в заблуждение. И да, феминистка? Ах, какая трагедия...
  18. Кафкa

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

    elemmor, для классики никогда не поздно. Так же как никогда не поздно, скажем, начать читать Толстого.
  19. Сложно быть атеистом в мире The Elder Scrolls, где влияние богов и иных необычных созданий чувствуется на каждом шагу. Однако во время игры редко кто уделяет должное внимание высшим силам. Новая модификация призвана исправить это недоразумение. Религия в Скайриме не всегда была на первом плане, но при этом она является одной из важнейших составляющих мира Свитков. Иные стойкие верующие поклоняются пантеону нордских богов, даэдра, некоторые — Талосу. Религия создаёт важный фон для истории, придаёт характерные черты как людям, так и регионам. Конечно, не стоит забывать и о святилищах, которые дают пилигримам приятные благословения! Теперь же модмейкеры решили по-новому взглянуть на столь значимый элемент игрового мира, «полностью переработав» систему религии. Мод называется Pilgrim – A Religion Overhaul. Он «добавляет в игру десятки новых божеств и мощных эффектов от святилищ», как сообщают на странице проекта его создатели, Саймон Магус и Тейт Тейлор. В результате переработки религиозные фракции в Скайриме разделяются на паломников и культистов. Это напрямую затрагивает и ролевой аспект игры – в меню развития персонажа теперь есть две новых способности. Боги всегда где-то рядом Первую можно отыскать в ветке восстановления, она связана с доброжелательными богами, Такими как Семеро, Ауриэль, скаальский Всесоздатель. С другой же стороны, ветвь культистов отсылает нас к мрачным даэдра, королю червей Маннимарко и Ситису, отцу ужаса. У этих способностей по два ранга. На 30-м уровне сила эффектов святилищ удваивается, а на 60-м персонаж получает дополнительный бонусный эффект. Ещё мод добавляет возможность «молитвы» богам. Новая механика вступает в силу при первом взаимодействии со святилищем, позволяя в любой момент получить благословение от последнего святилища, которое вы посетили. Что же касается десятков новых божеств, то вы найдёте множество новых имён и святынь, расположенных недалеко от священных достопримечательностей, знакомых по сюжету основной игры. Будут, конечно, и особенно редкие, более сложные для паломничества места, связанные с Ауриэлем, Пелиналом, И'ффре и другими доброжелательными божествами. Все мы ищем знаний, так или иначе Святилища помрачнее посвящены даэдра и иным представителям лора The Elder Scrolls, не особенно дружелюбным к смертным – таким как Малакат, Хирсин или Шеогорат. Каждый из новых монументов обладает собственным набором бонусов и эффектов, особенности которых определяются уровнями соответствующих способностей. Еще одно новшество, которое предлагает проект, заключается в том, что святилища больше не лечат и не исцеляют от болезней. Вместо этого один из священников в каждом из пяти больших скайримских городов превратится в «торговца особого класса» и станет раздавать «лечебные и защитные предметы, такие как зелья и свитки». Последние теперь будут выполнять прежнюю работу святилищ. Там же можно закупиться свитками мгновенной телепортации в соответствующий храм. Если вы ещё не стали пилигримом, то сейчас – самое время для этого. Как вам мод? Интересуетесь религиозными вопросами, или это не то, чем нравится заниматься вашим суровым воителям, более склонным разбивать головы драугров, нежели читать старинные трактаты о природе вещей?  Материал подготовила Кафка, по материалам PCGamesN и специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  20. Кафкa

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

    Atomic Blond, в современном мире есть много способов модифицировать свою внешность с помощью медицины в угодном для тебя ключе, были бы деньги. А насчёт симпатичных, ну. Скажем кратко, можно вспомнить представителей всевозможных радикальных идеологий. Выглядят подчас просто очаровательно, прям булочки с корицей, но какие же из них яд и ненависть льются... Буквально страх берёт, когда слушаешь.
×
×
  • Создать...