Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 397
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    91

Весь контент Кафкa

  1. Lord RZ, есть ещё King's Bounty, кстати. Плюсик в копилку отечественных проектов. Но да, их всё ещё преступно мало.
  2. Если они выпустят ремастер всей трилогии, я его куплю. Стопроцентно. Если он ещё и навороченным будет, с современными плюшками и движком покруче (особенно актуально для первой части), но при этом сюжет останется нетронутым – о чём вообще ещё мечтать?
  3. Мистер Лис, можно поставить MEUITM и ALOT, накатить ReShade поверх, результат станет совершенно восхитительным, советую. Хотя официальный ремастер – это, конечно, совсем другой уровень.
  4. Ага, то есть по-любому десятка в итоге. Так, ладно, надо собраться и что-нибудь придумать. Спасибо!
  5. Водоворот вселенных вращался вокруг Валерики, как штопор в мозолистых руках старины продавца винной лавки, открывающего почтенный напиток, хранившийся в погребе ещё со времён начала Третьей Эры. Ощущения казались совершенно непередаваемыми, будто тебя сквозь решето пропускают вместе с мясом, косточками и кровью, а потом собирают из получившихся ошмётков по новой, используя тайную технику некромантической реконструкции, и всё это не за час, отнюдь нет, а в мгновение ока. Несомненно, Валерика была готова ко многому, но подобные ощущения оказались неожиданными даже для неё, бессмертной, успевшей повидать очень многое на своём веку, пусть и явно недостаточно, поскольку последствия межпространственной телепортации повлияли сильнее, чем хотелось бы этого, и чем в принципе можно было ожидать. Выброшенная в новый, почти идентичный прежнему мир, преодолев воронку измерений, сцеплённых золотой нитью божественного предопределения и неведомой воли, свирепой и бесстрастной, непознаваемой в своей абсолютной непогрешимости, Валерика быстрым взглядом оценила обстановку и контекст, который, похоже, оставлял желать сильно лучшего. Её окружали враги, причём не из плоти, а металлические. Не самый удачный расклад. Магия распада действует весьма неохотно, когда дело доходит до неодушевлённых и механических объектов. Вытягивать нечего, разрезать тоже: биение пульса жизни там начисто отсутствует. Проблема, тем не менее, требовала разрешения. Слегка вздохнув, северянка прошептала несколько слов, пропитывая клинок энергией льда. Стекло, конечно, так просто не треснет, однако дополнительное усиление может неплохо помочь, когда речь заходит о горячем металле. А потом всё пошло наперекосяк. Её окружило несколько двемерских конструктов, которые, похоже, получили неплохое техническое обслуживание от инженеров банка, настолько ловкими и шустрыми они оказались на поверку. Латейн успевала только реагировать, отбиваясь от шквала разрушительных ударов, долбящих вокруг с силой десятка кузнечных молотов, способной враз раздробить половину костей. О том, чтобы присмотреться повнимательнее и отыскать какие-то уязвимые места, не могло быть и речи. Валерика привыкла сражаться с живыми, безжалостный натиск искусственных созданий застал её врасплох. «Очень плохо», — в голове девушки пронеслась паническая мысль, и сразу же мощный вихрь отбросил её в сторону, как тряпичную куклу. Внутри тела что-то хрустнуло. Латейн сжала зубы и скривилась от боли, стараясь собраться с мыслями и вновь принять боевую позицию, но было поздно: с двемерскими машинами разобрался кто-то ещё, так что опасность они, по счастью, более ни для кого не представляли. Северянка с трудом встала на ноги, сняла с клинка зачарование, так и не пригодившееся в итоге, и присоединилась к остальным, когда Варден взломал сейф. Лежавшее там сокровище заставило Валерику сглотнуть, на мгновение она даже перестала дышать. На лице девушки не отразилось почти никаких эмоций, но внезапно нахлынувшие воспоминания, мелькавшая перед внутренним взором цветная лента теней прошлого – всё это неплохо поспособствовало погружению в себя. Ещё совсем недавно она всеми силами стремилась заполучить этот редчайший артефакт, а теперь прошло время, и она о нём даже не вспоминала. Валерика не думала, что когда-либо сможет воспользоваться луком, да и зачем, если вожделенная цель оказалась исполнена. Но всё-таки, увидеть его вновь, так близко… Это вызывало крайне смешанные и неоднозначные чувства. Время. Ты любишь странные шуточки, да?
  6. SunriseDragon, про Mass Effect, кстати, я бы не говорила так уверенно. До сих пор прекрасно помню, сколько людей бомбило с этого... инженера-гея (или кем он был, сантехником?). И с Лиары тоже, кстати, авторов персонажа обвиняли в пропаганде лесбийских отношений. Так что если людям хочется ущемиться, они это сделают – неважно, насколько ярко повестка выражена в сюжете. Плохо, если из-за неё начинает разрушаться структура мира. Пожарский выкладывал очень хорошее видео про ресентимент. Сейчас люди будто соревнуются, кто обидится сильнее остальных. И альтрайты, и левые, для этих групп есть нечто общее – поиск врага, которым можно оправдать собственное бессилие и нежелание перекраивать реальность. Ведь намного легче ныть, что мир устроен неправильно, чем пойти и вершить перемены. Хотя бы в собственной жизни. Хотя бы в ней.
  7. SunriseDragon, дело не только в пропаганде, дело в том, что определённые силы пытаются протащить цензуру и ввести ограничение доступности контента только на том основании, что он кого-то оскорбляет, задевает или ещё что-то. Очень скользкое и неприятное поле, в теории способное привести к самым негативным последствиям для медиасферы. Человечество боролось за свободу слова десятилетиями не для того, чтобы потерять её из-за фальшивого стремления угодить всем. Между бережным отношением к внутреннему миру человека и цензурированием контента лежит огромная бездна. В Твиттере случается, что в аккаунты к художникам с оскорблениями, толпой налетают агрессивные радикальные феминистки, пытаясь указать им, как правильно рисовать, и всё бы ничего, но если эти городские маразматики прорвутся во власть, наступит настоящий кошмар. Я против радикализма в любой форме, как левой, так и правой, и каждый раз, когда вижу, как кто-то отстаивает ценностную систему, которая душит чужую свободу, я чувствую себя отстойно. С одной стороны – консерваторы, которым кажется, что если запереть всех за дверьми, станет хорошо, с другой – сторонники идей, из-за которых люди боятся высказывать мнение в своих же, личных блогах, потому что травля, потеря репутации. Эмбер Херд повела себя, как последняя мразь, но почему-то те, кто считает себя защитниками справедливости, встали на её сторону! Как? Реально?.. В лучшие моменты я хочу верить, что прогресс и здравый смысл одержат победу. Но чаще останавливаюсь на мрачных мыслях, что надежды у нас не так уж много, особенно наблюдая за радикализмом, льющимся со всех сторон, как вода из душа.
  8. Vogann, вы можете сколько угодно демонизировать сообщество, сравнивая нас с нацистами, но никто из ЛГБТ ещё никого не убил на почве ненависти, если только не приравнивать гетерофобные сентенции в Твиттере к реальному насилию, чего, я думаю, никто в здравом уме делать не станет. Вы можете вещать с видом прозорливого старца, что мы строим новый тоталитаризм, тогда как речь всего лишь о новой этике и нравственных нормах, в основе которых лежит уважение к личности и идентичности другого человека. Такие, как вы, не способны понять этого – быть может, в силу возраста, либо воспитания, либо ещё чего-то, вам кажется немыслимой сама идея, что можно относиться к другим людям, непохожим на вас, с человечностью и эмпатией. И в этом – огромная пропасть между нашими поколениями. Я лучше буду на стороне Ницше, чем в окружении Сталина и прочих, ему подобных тиранов.
  9. Злосяш, это диагноз! Прописываю тебе антимаскулин, самое инновационное средство, разработанное британскими учёными-жидорептилоидами и избавляющее сознание пациента от налёта токсичной маскулинности. Испытания проводились на белых рабах, предоставленных компанией "Голубой веер" и отобранных специально для этой цели, всё законно, я гарантирую это! Кстати, в Mass Effect я тоже раньше отыгрывала святого Шепарда, а теперь вот за жестокую ренегатку прохожу, нравится даже больше, героиня выглядит живой и сильной, пусть от иных её поступков с решениями и становится немножко, ну, неуютно.
  10. SunriseDragon, враньё, стрелочка поворачивается, со стороны левых часто встречается мизандрия или гетерофобия, оправдания такому нет, точка. Объективно, нет ничего страшного в идее женщины-злодея, которую в итоге убьют. Можно вспомнить, как закончили Серсея и Дейенерис. Вот такая вот "победа" (поделом им, так-то). Над Сансой, кстати, издевались весь сериал, а конец её оказался очень даже неплохим. В левой повестке полно двойных стандартов, женщин часто представляют как богинюшек, в то время как парней демонизируют, и да, это плохо, это некрасиво, с точки зрения истории включительно. Но мы не знаем, сколько авторов делают так из идеологических соображений, а сколько – просто потому, что им нравится развитие сюжета собственного повествования. От творчества вообще надо отлипнуть, люди вольны делать, что хотят. Эльф-гомосексуал-негр-массовый убийца, которого в итоге изнасиловали и расчленили? А что, нормальный такой план, мне очень даже нравится. Ну и да. Истории, в которых злодеем является белый мужчина, нередко сами же белые мужчины и пишут. Почему творцы поступают именно так – только их дело. И ничьё больше.
  11. Ingvar, очень познавательно, держите в курсе, ведь мне так важна ваша точка зрения (ой, извините – нет).
  12. Ingvar, мерзость – это риторика мамкиных праваков, озлобленных на мир и готовых радостно обесценивать важность чужих чувств, эмоций, всех тех вещей, о которых они не имеют ни малейшего понятия – будто однополые отношения сводятся к одному лишь сексу – а также готовых бросаться оскорблениями и фэтфобной лексикой, пропитанной презрением и унижающей людей с полнотой, во всех тех, чьё мнение по вопросам той же сексуализации отличается от их собственного. Мне искренне отвратительны подобные взгляды. "Поле боя" существует разве что в воображаемом формате. Есть мейнстримная линия, которую компании чувствуют и к которой присоединяются, и есть стая обиженных нытиков, облаивающая экспресс, летящий со скоростью ветра. Но поезд движется вперёд, желаете вы того или нет, а архаичности и ксенофобии суждено остаться на задворках истории. Ничего не сделаешь, всё предопределено. Человеческое общество нуждается в справедливой политической системе, а не мертворожденных, человеконенавистнических концептах, в рамках которых как из медиасферы, так и из всех остальных областей намеренно выдавливают живых людей – просто оттого, что любовь между геями или женщина, изображённая реалистично, а не как кукла для мастурбации из секс-шопа, ранит нежный юношеский взор ущемлёнок, читающих за завтраком книжки Джордана Питерсона вместо Евангелия от Иоанна, главы 20. В левом дискурсе есть цепочка проблем, особенно на Западе, случается, что наличие репрезентации в контенте массового потребления выглядит неуместно, а такая вещь, как "позитивная дискриминация", предоставление большего спектра возможностей по признаку пола или ориентации, и вовсе напоминает собой зеркально перевёрнутое стремление унижать, только на этот раз со знаком "плюс" – незаслуженные льготы вызывают вопросы и непонимание со стороны общества, а это отстой. Но нет ничего плохого в однополом романе, который вполне органично укладывается в сюжетную линию Mass Effect, например, а разработчики при этом не против и делают это для души, не ради повесточки. И нет ничего страшного в корпоративной политике, согласно которой сотрудников нельзя буллить за цвет кожи, религиозные взгляды или трансгендерность. И если человек возражает против такой, совершенно нормальной тенденции, для меня с ним, к сожалению, всё очевидно.
  13. То чувство, когда случайно заснула посреди бела дня. Становится обычным, я даже не удивляюсь как-то, к сожалению. Вложила единичку в силу, единичку в ловкость, две единички в ум и апнула харизму. А теперь кубик! Надо же. Будто ножик сквозь масло. А как бонус комбинируется со штрафом?
  14. Vogann, гитлеровские мыслители извратили философию Ницше настолько, насколько это в принципе возможно. Никакой исследователь не скажет сегодня, что в "Воле к власти" или "Заратустре" заложено оправдание фашизма. Иные аспекты показались им удобными, но суть была потеряна.
  15. @Alicia, охо, привет. Скажи, на первый бой не поздно ещё кинуть? И отписаться заодно, как? Я дочитала игру, наконец-то, это было эпично. Лисёнок буквально обрёл крылья и превосходит сам себя, и Тея тоже, и вообще все – невероятно сильно и красиво пишете, творческий пир.
  16. mr_pook, мою семью советская власть фактически уничтожила в своё время – чисто за то, что служили в церкви. Но я почему-то должна быть благодарна советской власти за свой смартфон производства американской корпорации Apple. Ну окей.
  17. Rob in hood, тем, что она почти всегда касается именно женщин и игнорирует элемент реализма в сеттингах, этот реализм подразумевающий. Бронелифчик на средневековом поле битвы логически невозможен, это абсурд, который никак не показывает силу героини – скорее, её глупость. Кроме того, даже если как-то, с грехом пополам, обосновать сексуализацию, она всё равно останется преимущественно направлена на мужскую аудиторию, эстетические потребности (если это вообще можно так назвать) женщин-геймеров начисто игнорируются. Я, может, высказалась изначально достаточно резко, потому что первый комментарий основательно взбесил, но я даже не против сексуализации, если она обусловлена именно авторским видением (как в Nier: Automata или моих скриншотах TES). Но чисто ради продаж – нет, это не просто неэтично по отношению к персонажам игры, но ещё и является открытой войной против разума и здравого смысла. Вот тред, где очень хорошо всё это объясняется, хотя с моментом про Nier я не согласна: shrtm.nu/IJfm И я не понимаю, с какой стати вы просите меня общаться без агрессии. Моё уважение взаимно, как вы ко мне, так и я к вам, и если не будет переходов на личности, то всё окей. :3
  18. Мистер Лис, нет никакого "образа женщины", есть определённые радфем и про-радфем, которым симпатичен образ мужеподобной, накачанной героини с квадратным лицом (сейчас в Твиттере как раз идёт флешмоб художниц, где персонажей аниме переделывают в ходячий ужас). Элой выглядит реалистично, в ней нет подчёркнутой сексуальности, и одежда у неё абсолютно логично смотрится, без всех этих нелепых вырезов в самых неподходящих местах, вопреки здравому смыслу. А что не так с Касси? Она нормальная, выражение лица да, немного странное, но по сравнению с Сэрой или, упаси господь, Вивьен – настоящая красавица.
  19. Distilled, какая страшная картина. И какая... близкая к реальности, особенно в российской глубинке.
  20. mr_pook, Очень неплохая зеркалочка, лайк за реализацию. Только один момент в ней не учитывается – ценности толерантности и уважения к другим людям, кто бы что не говорил, вреда никому не приносят, а из-за радикальных традиционалистов сломано немало судеб. Агрессивные левые тоже наломали дров, конечно, но масштабы несоизмеримы. Впрочем, я в принципе против крайностей, как уже говорила.
  21. Distilled, добавлю, что от общественно-политической системы зависит если не "всё", то просто "многое". Это как заранее прописанные модификаторы сложности в играх. Когда ты живёшь в СССР, пробиться наверх объективно сложнее, намного сложнее из-за массива факторов, которые оказывают на тебя давление. Точно так же с Россией и, не знаю, Швецией какой-нибудь. Потрясающие вещи можно создавать и здесь, но если на тебя давит лютый быт, а в некоторых случаях ещё и законы, ограничивающие твои естественные права – квест становится на несколько порядков более запутанным, выдерживает далеко не всякий. Ведь многие люди слабы, нуждаются в поддержке, но вместо воды им протягивают камень.
  22. Злосяш, спасибки. :3 Творчество нельзя ограничивать политикой, это очевидный факт. В случае "Киберпанка" репрезентация и присутствие самых различных слоёв общества, включая меньшинства, оправдано не только взглядами студии, но и принципами сеттинга, однако даже это становится бельмом на глазу всех тех обиженных, которых морально травмирует присутствие одной-единственной возможности однополых отношений, например. То есть само наличие воспринимается, как пропаганда и диктатура, а чтобы всего этого не было, надо задушить "врагов", сделать так, чтобы их было не видно, не слышно. Это бесчеловечно ровно в той же степени, в какой бесчеловечно стремление радикальных феминисток уравнять всех мужчин под одним, глубоко отрицательным знаком "угнетателей". Крайности – они такие, они никогда не учитывают реальных людей, реальный опыт. Среди ЛГБТ тоже много геймеров, и им приятно видеть персонажей, опыт которых схож с их собственным. И если оно оправдано с позиции авторского видения, то почему, собственно говоря, нет? Предоставление равных прав никак не ограничит права природного "большинства" – точно так же наличие трансгендера или гомосексуала в игре не сделает игру плохой само по себе. Основная проблема ведь не в повесточке, а в том, что некоторые разработчики забивают на геймплей, сюжетное наполнение, проработку характеров, надеясь выехать за счёт политики. Не получается, естественно. Люди умеют отличать плохо сделанный контент от хорошего, но недооцененного. В случае того же Last of Us 2 людей взбесил выпил Джоэла и то, что потом пришлось играть за Эбби, "идеологическая" часть в игре выражена довольно слабо, суть претензий не в ней. С "Киберпанком" такого, уверена, не произойдёт. Потому что пресловутая левая "повесточка" там обоснована сеттингом, можно хоть на яд изойти, факта это не изменит. Гибсон (фактический создатель жанра) отличался либеральными взглядами, а Пондсмит (автор настольной игры) непосредственно консультирует компанию, насколько я слышала. Всё это не может не отразиться на любых тематических проектах. "Ведьмак" был целиком и полностью про мифическое средневековье, в нём открытое наличие всего того, что здесь поливают грязью, выглядело бы крайне странно и противоречиво, но в случае с 2077 ситуация совершенно противоположная. Основным принципом CD Project при разработке игр как было, так и осталось глубокое уважение к первоисточнику. И это прекрасно. Студия не заслужила таких потоков токсичности в свою сторону, с какой стороны ни взгляни.
  23. ArkayLerano, спасибо огромное за поддержку, мне очень приятно. Тем сильнее, что немного не ожидала её тут встретить. :3
×
×
  • Создать...