Перейти к содержанию

SunriseDragon

Пользователь
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SunriseDragon

  1. SunriseDragon

    Гленморил

    Так, ну что, вышел обновлённый англицкий перевод свежей версии, так что принимаюсь за обновление русской. Пока не знаю, с каким объёмом предстоит работать - без перевода свежачок не тестил, но надеюсь за пару недель управиться.
  2. Выхода этого проекта, вот честно, сам очень давно жду так, как никакому ТЕС6 и не снилось - вот, пожалуй, мод сравнимый по размаху со знаменитым "Живые и мёртвые" и надеюсь догонит по шедевральности исполнения. К слову, вот у кого надо учиться разработчикам глобальных проектов - работа идёт уже очень долго, я давно за ней слежу, и постоянно выходят всё новые сведения о том, как продвигается процесс.
  3. Выглядит, не спорю, круто! Но всё упирается в один вопрос - как они ухитрятся реализовать на основе Ф4 вегасовскую систему прокачки и диалогов? Если как-то ухитрятся - ну что, снимаю шляпу! Если нет - то увы, как в принципе можно будет играть в "Вегас" с откровенно идиотскими диалогами и ещё более идиотской перкопрокачкой из "четвертака" я даже не представляю. Ну и, конечно же, хотелось бы увидеть и адаптацию дополнений, которые в ФНВ тоже впереди планеты всей. Ну а так - как по мне, старичок "Вегас" и сейчас даст фору любому новоделу, а с грамотной сборкой модов и вовсе сможет свободно претендовать на звание шедевра на все времена. К слову, моды это тоже вопрос отдельный - уж коли на Ф4 с момента выхода ничего по-настоящему мощного в плане сюжеток и глобальников не вышло, то остаётся только представить, сколько придётся ждать до выхода чего-то мощного для этой адаптации, и это притом что на оригинал уже понаделали столько всякого, что прохождение длиной в сотню часов лично у меня - далеко не предел. Так что, не спорю - клёво, круто и очень охота попробовать, но, как говорится, есть один нюанс...
  4. SunriseDragon

    Гленморил

    1977DDN, Извиняюсь, это я забыл его счистить - это бэкап, который создаёт переводчик, он вообще не нужен). Я потом перезалью, а так этот - который 2020 10 07, можете просто удалить, нужен только простой ЕСМ.
  5. SunriseDragon

    Гленморил

    1977DDN, Ну, если у тебя Skyrim Special Edition - то SE, если стандартная версия - то обычный.
  6. Emperor_of_world, Ну, по крайней мере ничего не мешает при наличии свободного времени и желания спустить его таким образом перевести лично). Сам, к слову, так и сделал с "Гленморилем", когда прежний перевод отстал на несколько обновлений, да и сейчас потихоньку воёвничаю с переводом ещё одного квеста, Here There Be Monsters - Sign of Cipactli, которого на русском пока нет - банально потому, что вещь вроде неплохая, а ждать, пока её переведёт кто-то другой - состариться можно))).
  7. SunriseDragon

    Гленморил

    registrant, Ну, кстати, как по мне и эта начальная часть весьма неплоха - прикольных моментов там весьма немало, умеют всё-таки Лаланоа и её компания сделать так, чтобы скучное по идее дело оказалось вполне себе приятным).
  8. Вот это натурально круто! Наконец-то основной сюжет в принципе будет хорошей идеей проходить, потому что не знаю, кому как, но как по мне - оригинальное убожество, проходимое за 3 с чем-то часа(конечно, с открытием всех маркеров через консоль и быстрым путешествием, чтоб не включать в это время беготню между локациями, но тем не менее) внимания не заслуживает совершенно.
  9. SunriseDragon

    Гленморил

    Так, ну вот собственно и новости. Перевод свежей версии завершён, сейчас по-быстрому перепройду, выловлю опечатки - и на днях уже выложу обновлённую версию.
  10. SunriseDragon

    Гленморил

    player.kill, Странно, у меня всё нормально в этом плане. Когда поднимаешься на дирижабль - они должны начать болтать друг с другом по поводу заданий. Потом, когда закончат - если потрогать все документы - они будут рассказывать уже об их содержимом, ну и наконец - надо потрепаться с Ромионом, и там уже будет высадка на нужную территорию.
  11. SunriseDragon

    Гленморил

    Ну что, прошу прощения, что пришлось ждать, но наконец-то я разобрался с дачей и сейчас активно работаю над переводом. Объём приличный, но поскольку самому не терпится уже попробовать свежую версию - стараюсь сделать всё побыстрее). И да - пока не совсем понятно, что к чему, но судя по диалогам - про Джа'коби и Аишу мы ещё услышим, и не раз).
  12. Прикольно выглядит). Присоединяюсь ко всем говорившим, что за 200 лет от всей этой радости и следов не должно остаться, но блин - да, бред, но этот бред во всех частях фолла стабильно держится, и я уже не говорю о том, что настоящий бред - это за 200 лет не то что не полетевшие, а даже не отключившиеся компы, полностью рабочие роботы и вполне съедобная жратва - и это вполне себе в оригинале. Про "Ядер-мир" я вообще молчу. Так что там в принципе сам мир неплохо так отдаёт полным незнанием что ядерных войн, что их последствий, но... Вот такой вопрос - а игры от этого становятся менее прикольными? Я думаю нет. Так что как по мне - отличный назревает мод, а гули в очках - только в плюс ему).
  13. Классно выглядит! Ну вот, ещё один проект, завершение которого теперь ждать).
  14. *Босоногий воришка *, Ну, с одной стороны - можно подвести обоснуй, про какие-нибудь новомодные сплавы, грамотное распределение веса, технологии, которые в очередной раз шагнули вперёд, но с другой стороны - а на фига? Потому что с точки зрения удобства всё это - лютый копец). Ну а по грязи и задымлённости - тут, увы, факт - чем дольше живу, тем яснее понимаю, что уже лет через 50 все города, похоже, будут напоминать нынешний Норильск).
  15. SunriseDragon

    Гленморил

    Ну вот, наконец-то более-менее разобрался с дачей, так что скоро возобновлю работу над переводом.
  16. Ну, вот Little Nightmares 2 и думец жду однозначно, Quantum Error, ЗВ и ВХ - АОС тоже заинтересовали, но слишком уж как по мне большая вероятность что запорют, особенно в плане ЗВ - во что превратили эту вселенную все и так отлично знают. Ну а каловдутие - тут и вовсе всё понятно, по поводу этого русофобского дерьма с идиотскими сюжетами и сказать-то нечего. Остальное - там уж поглядим что выйдет.
  17. SunriseDragon

    Гленморил

    Приветствую! Знаю об этом, сейчас как раз потихоньку обновляю русскую версию).
  18. Вот этой новости я и ждал, пожалуй, больше всего! Ну, будем надеяться что самой игры слишком долго ждать не придётся). Ну а пока можно вернуться в старый добрый "Зов Припяти", благо классных модов на него сделано очень и очень немало.
  19. Рэйни, Ну, тут, увы, законы рынка неумолимы - если японцам-то как раз без большой разницы - они уже выпустили шедевральную серию-родоначальник, то среди западных студий могут найтись и желающие склепать такую чупакабру. Тупо потому, что сейчас, увы, не то время, когда писатели творили ради искусства и были не против того, что признание может прийти спустя годы - нынче куда больше народу готовы наступить на горло собственной песне, если это принесёт им дополнительный кусок славы и популярности. И тот самый, всем уже прожужжавший уши сериал "Ведьмак" - отличный тому пример. Могли сделать сериал, который оставит далеко позади ту же "Игру Престолов" и полюбится как простым гражданам, так и фанатам самой вселенной? Могли, более чем. Но толерантность и политкорректность взяли верх, и вуаля - привет неграм-нильфгаардцам/эльфам/дриадам, сьюшной Йеннифер на фоне вообще ни на что не годного Вильгефорца, те же Нильфгаардцы, из могучей империи превратившиеся в какой-то фоллоутовский Легион Цезаря опять же, исключительно по политическим причинам... В итоге довольны все меньшинства, большинства и социальные группы... Кроме любителей самой вселенной.
  20. Злосяш, Да милости просим. Как самый свежий характерный пример - ТЛОА2. Две ГГ, одна - лесбуха, вторая - икона феминизма. Итог - игра-чемпион по слому вокруг неё копий со времён изобретения шахмат). Как менее свежий пример - пятый "Фар Край", в котором только что на обложке не написано - "религия - это плохо, понятно?!". Ну а нынче, на фоне недавних новостей о том, что одна из высших наград в области игр не будет присуждаться тем, в которых нет 20% негров, 10% ЛГБТ, минимум один из которых должен быть в числе первостепенных героев, 7% инвалидов, чёткого соответствия М-Ж персонажей 50 на 50 и сюжета, обращающего внимание на слабо представленные в обществе группы (и это я, увы, серьёзно)... Ну да, именно обречённо он и звучит. Игру в сеттинге, например, Второй Мировой, соответствующую этому списку представляете? Или соулсборн? Или, ещё веселее, гоночный симулятор? Если это не агрессивная пропаганда - то я, видимо, не так ещё много встречал агрессивной пропаганды))).
  21. Рэйни, И вот тут мы с вами впервые приходим к согласию). И готов поспорить - если бы этих самых двойных стандартов там не было, равно как и агрессии в сторону "смотрите-угнетателей", и отношение было куда мягче, в том числе и в России. Банальный пример... Да хоть тот же "Масс Эффект". Что там было? Да всё там было - но при этом никто ничем из этого не тыкал под нос - кто ищет, тот найдёт, кто не ищет - тому не надо. Итог? Популярность серии говорит сама за себя и, например, среди моих знакомых вообще нет никого, кому она не зашла. Когда же просто поддержка превращается в агрессивную пропаганду, возможность обойти которую просто отсутствует - логично, что ничего кроме ненависти эта пропаганда не вызывает).
  22. Кстати у меня вообще такой возник вопрос касаемо этого, с позволения сказать, представления равенства, разнообразия и так далее в играх и кино. Простой, но крайне интересный. И заключается он в том, что всё это разнообразие представлено исключительно с "хорошей" стороны фронта (единственное исключение - как раз лесбоЭлли из свежего ТЛОА2, которая кажется тупо отмороженной маньячкой, которая ради мести одной девки перебила десятки человек, притом 99% из них были вообще не при делах). С другой же стороны... Вот часто, интересно, нам показывали пару гомоманьяков? Или негра-террориста? Оп-паньки, а случаи-то редчайшие. А если показывают злодея-женщину - то шансов остаться в живых у неё куда больше, чем разжиться парой не предусмотренных конструкцией технических отверстий, не говоря уже о том, чтобы загнуться жёстко и брутально - даже тогда, когда делов за этим "злом во плоти" столько, что зрителю охота орать героям "Чего фигнёй страдаете?! Огонь, огонь!!!". И в 99% сводится всё это к тому, что наша разномастно-толерантная компашка из лиц всех национальностей и предпочтений устраивает молотиловку тем самым белым мужчинам. И в последнее время - всё чаще через "на тебе, страдай и унижайся, сволочь!!!". Так вот, отсюда собственно вопрос - а вот это ли не тот самый расизм, сексизм и так далее одновременно? И уверен - все без исключения авторы ответят "нет... потому что стрелочка не поворачивается".
  23. Ingvar, А где таусятина-то)? Таусятина была в СССР - там и промышленность с наукой как раз двигались бешеными темпами, и дружба народов была не пустым звуком, и светлое будущее впереди маячило до самой перестройки. А сейчас - как раз-таки Империум, притом всемирный - сплошное термоядерно-хреноматерное разделение на "сверхлюдей" и "недолюдей" с последующим выдавливанием первыми из вторых всех соков на вгоняющей в гроб на 20 лет раньше работе, фанатизм на грани и за гранью вменяемости как смысл жизни и тотальная ненависть ко всему, что только можно и нельзя ненавидеть - как её основа. Разве что, как я и говорил, вместо Императора на Золотом Троне почему-то оказался Фулгрим). Орков, к слову, тоже найти можно, правда они нынче в основном кучкуются во дворах, слушают "пацанский рэпчик" и стреляют "сижки" у прохожих - силёнок им даже на жиденький "ВААААААГХ!!!" не хватит))).
  24. Lord RZ, Да потому что донат-помойку с двумя механиками и без намёка на сюжет, увы, сделать куда проще и быстрее, чем нормальную игру хотя бы 3 года как устаревшего уровня. Вот на этом и строится большинство отечественных студий - склепать какую-нибудь пакость, доить её до тех пор, пока любителям тех самых мобилок и браузерок не надоест, а как надоест - склепать ещё одну точно такую же... и доить снова. И так - по кругу до тех пор, пока эпоха в очередной раз не сменится, что, видимо, нескоро. И это - притом, что годных специалистов-то как раз море! Притом в любых отраслях - в програмке, в моделировании, в сцераниях... Вот только именно из-за этой "проще-дешевле-быстрее" концепции они просто уходят работать в иностранные случаи, вот в итоге и видим, что в зарубежных играх в титрах тонны русских имён-фамилий... А свои хотя бы более-менее достойные выходят по штуке в год. Ну и ещё, на мой взгляд, дополнительная проблема с отсутствием вменяемых издателей и источников финансирования, банально из-за того, что отечественный рынок, по моим наблюдениям, очень не любит вкладываться в долговременные проекты - всем надо раз - кусок пожирнее и дваз - сразу. И на фоне тех же донатных помоек, которые деньги приносят валом, клепать серьёзный, к примеру, сингловый проект, ждать, пока он выстрелит (или не выстрелит - а риски наш рынок тоже сильно не любит) и начнёт приносить деньги наши издатели тупо не желают.
  25. Lord RZ, Да потому что нормальных студий-то на всю страну полторы штуки). Все, кто мог - давно уже шлёпают либо мобилки, либо браузерки дурацкие - банально потому, что они приносят куда больше денег.
×
×
  • Создать...