-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Акатошка
-
Корректировка NPC из Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
Акатошка прокомментировалАкатошка файл в Исправления и патчиЯ так понимаю, мой патч не ставили. На счёт спавна - неписи в этом моде не привязаны к месту, а спавнятся недалеко от ГГ, и удаляются, если уйти от них далеко. Если он не исчезает - то это глюк какой-то. Далее - судя по тому, что он у вас неубиваемый, у вас стоит "Кровавая луна". Почитайте описание моего патча, там про это написано. В любом случаи, если он вам сильно мешает - тыкните на него в консоли и введите kill, да забудьте про него. -
Я их специально пересохранил в редакторе, стал размер такой, какой должен был быть, без потери качества. Вообще хз, как они их сохранили, но размер, как у 2К текстуры, а не как у 1К при тех же условиях. Я в курсе про альфа-каналы, и про то, каким должен быть правильный размер текстур в той или иной ситуации. Часто сталкиваюсь с тем, что текстурщики сохраняют свои текстуры в не самых подходящих форматах или забывают сгенерировать мипмапы. Это сразу бросается в глаза, если вес не тот. Это просто беседка пытается так оправдать системные требования... Но мы то знаем... ;)
-
- 1 174 комментария
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
Ну, мне кажется, что, с учётом эффективности такого удара (урон оружия + урон от энерговолны, который весьма велик, если прокачать навык двуручного), такой расход логичен... Хотя с другой стороны, у меня весьма укачанный перс, и для него даже такой расход сил не является проблемой. Ладно, может, уменьшу немного в следующем обновлении. Скажем, пусть будет не в 2.5, а в 2 раза больше. П.С. Мне уже кажется, что это даже и не "переработка", а эволюция мода, т.к. на данный момент около 80% модуля с артефактами не имеют никакого отношения к первоначальному моду, и это число только увеличится, т.к. я планирую туда добавить ещё несколько вещиц. На авторство модуля с масками, конечно, не претендую. Они классно сделаны, теперь хочется собрать их все и тягать с собой, используя по ситуации.)))
- 232 комментария
-
- 4
-
-
- зачарования
- артефакты
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мелочь от Hiro (портфельные котомки)
Акатошка прокомментировалH.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Роскошный двемерский щит в высоком разрешении
Акатошка прокомментировалDannato файл в Ретекстуры и реплейсеры -
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
-
- 30 комментариев
-
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
-
А какие хар-ки хоть? И разрешение монитора? И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур. Бывает такое, мда. Вообщем, получается, что мои текстуры в смысле производительности тоже самое, что оригинал. Так что пользуйтесь без опаски.
-
По весу эти текстуры в 4 раза больше оригинальных, так что да, будут. Если у вас достаточно оперативной/видеопамяти для их прогрузки - то всё нормально будет. Если памяти будет не хватать - будут фризы и вылеты в тех местах, где эти текстуры присутствуют. Знаете ли, нагрузка, которую создают моды, зависит не от их количества, а от содержимого этих модов. Можно и 200 модов поставить, но они не будут в силу своей специфики оказывать влияния на стабильность игры, а может и один мод игру в нокаут отправить, особенно на не очень мощном компе.
-
-
-
-
Langley's Wood, Metal and Stone Workshop
Акатошка прокомментировал langley файл в Ретекстуры и реплейсеры -
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-