Перейти к содержанию

Акатошка

Модмейкер
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Акатошка

  1. Я так понимаю, мой патч не ставили. На счёт спавна - неписи в этом моде не привязаны к месту, а спавнятся недалеко от ГГ, и удаляются, если уйти от них далеко. Если он не исчезает - то это глюк какой-то. Далее - судя по тому, что он у вас неубиваемый, у вас стоит "Кровавая луна". Почитайте описание моего патча, там про это написано. В любом случаи, если он вам сильно мешает - тыкните на него в консоли и введите kill, да забудьте про него.
  2. Я их специально пересохранил в редакторе, стал размер такой, какой должен был быть, без потери качества. Вообще хз, как они их сохранили, но размер, как у 2К текстуры, а не как у 1К при тех же условиях. Я в курсе про альфа-каналы, и про то, каким должен быть правильный размер текстур в той или иной ситуации. Часто сталкиваюсь с тем, что текстурщики сохраняют свои текстуры в не самых подходящих форматах или забывают сгенерировать мипмапы. Это сразу бросается в глаза, если вес не тот. Это просто беседка пытается так оправдать системные требования... Но мы то знаем... ;)
  3. Ну, мне кажется, что, с учётом эффективности такого удара (урон оружия + урон от энерговолны, который весьма велик, если прокачать навык двуручного), такой расход логичен... Хотя с другой стороны, у меня весьма укачанный перс, и для него даже такой расход сил не является проблемой. Ладно, может, уменьшу немного в следующем обновлении. Скажем, пусть будет не в 2.5, а в 2 раза больше. П.С. Мне уже кажется, что это даже и не "переработка", а эволюция мода, т.к. на данный момент около 80% модуля с артефактами не имеют никакого отношения к первоначальному моду, и это число только увеличится, т.к. я планирую туда добавить ещё несколько вещиц. На авторство модуля с масками, конечно, не претендую. Они классно сделаны, теперь хочется собрать их все и тягать с собой, используя по ситуации.)))
  4. У него просто своя текстура лица, из-за этого несовпадение. Совет - можно просто заменить текстуры лица Свена в его папке (Data\textures\AllFollowersReplacer\Sven) на текстуры вашего реплейсера.
  5. Акатошка

    Гармсиль

    Красиво!
  6. Самое бестолковое тут - ваши комментарии. Что одному бестолковое, то другому - толковое. По моду - малость не то, что я ожидал. Не хватает преломления света в камнях. Ну да ладно, всё равно красиво.
  7. Снег такой снежный стал, прям лизнуть захотелось!
  8. У него своя текстуры лица, на которую ваш реплейсер не влияет.
  9. А, ну так это хорошо! Тогда можете особо не опасаться, устанавливая текстурные моды.
  10. 5724, ещё один момент - сколько памяти в видяхе? Ну а так-то да, комп не самый мощный, но для Ская должно хватать, даже если его малость текстурами нагрузить.
  11. А какие хар-ки хоть? И разрешение монитора? И знаете, я решил проверить - выковырял ориг. текстуры из BSA - так, что интересно, разрешение у них меньше (1К), но вес такой-же, как у моих текстур. Бывает такое, мда. Вообщем, получается, что мои текстуры в смысле производительности тоже самое, что оригинал. Так что пользуйтесь без опаски.
  12. По весу эти текстуры в 4 раза больше оригинальных, так что да, будут. Если у вас достаточно оперативной/видеопамяти для их прогрузки - то всё нормально будет. Если памяти будет не хватать - будут фризы и вылеты в тех местах, где эти текстуры присутствуют. Знаете ли, нагрузка, которую создают моды, зависит не от их количества, а от содержимого этих модов. Можно и 200 модов поставить, но они не будут в силу своей специфики оказывать влияния на стабильность игры, а может и один мод игру в нокаут отправить, особенно на не очень мощном компе.
  13. Прекрасно! Очень классно выглядит! 2К для таких маленьких предметов - излишество, разницы не заметете, даже если втупиться прямо в них. Так что советую ставить 1К, 2К вариантом только зря комп нагрузите, тем более если учесть, что таких предметов в одном месте может быть весьма много.
  14. Хорошие текстуры! Жаль, что всего три одёжки затрагивают, а авторша забросила мод, но всё равно Большое Спасибо, Verina! На заметку, если вы вдруг решите продолжить работу над модом - текстуры БЕЗ прозрачности лучше сохранять в DXT1, они тогда в двое меньше весят без потери в качестве.
  15. Раньше как-то не замечал, а недавно глянул поближе: оригинальная текстура - просто УЖАС. Так что спасибо за мод!
  16. Хороший ретекстур. Правда, в варианте "Дети-исследователи" есть недоработка - предметы на поясе просто нарисованы на текстуре, являются абсолютно плоским. Для этого варианта хотя-бы новые нормали нужно было сделать, чтобы была хоть иллюзия объёма...
  17. Отлмчные текстуры! Благодарю!
  18. На пешку похож.))) А вообще симпатично, с Potion Replacer хорошо смотреться будет.
  19. Хих, похоже, он несовместим с FNIS ниже 6-й версии. А ради одного этого мода его устанавливать что-то не охота... Жаль...
×
×
  • Создать...