Если брать такой жанр как RPG, то возможность отыграть историю, личность и одновременно наблюдая со стороны за героем, побывать в его шкуре. Своего рода мини-приключение. Если проходишь в первый раз игру, то безусловно интерес к сюжету. Если сюжет нелинеен, то возможность опробовать новые пути. Поэтому собственно игры с нелинейными сюжетами для меня предпочтительнее, если говорить о теме отыгрышей. Я люблю придумать характер героя и поместить его в готовую вселенную, чтобы получить удовольствие от его пути и развития в данном мире. Если брать Elder Scrolls, то изучение лора игры, для меня интересно поразмыслить над какими-то книгами, событиями, местами. Представить как это было и сделать какие-то выводы из этого. Жаль игр с богатым и проработанным лором не так много. В свое время фанател от стратегий. Тут уже другой подход, этакая жвачка для мозгов. Нельзя сказать, что стратегии как-то значительно улучшают мышление, однако здорово применять на практике принципы планирования, постановки задач и их реализацию в рамках опять же некоей вселенной и предоставленных на то инструментов.