Перейти к содержанию

DarMut

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент DarMut

  1. Ещё вопросик: Почему программа стала каждый раз при сохранении изменений предлагать удалить русифицированный string?  
  2. Как правильно перевести следующую фразу: You would think, after all this time, you would be prepared before you wasted your time coming to me.
  3. Чем запаковать игру в bin формат, как репакеры делают?   Посмотрел 20 минутный ролик, всё понятно.
  4. DarMut

    Wrye Bash

    Что значит когда название патча синего цвета? Если стоят плюсики то нужно эти плагины повторно активировать после создания патча?
  5. Интересной новой брони для гильдии воров так и не нашёл, но натыкаясь на этот конкретный мод который раз, решил оставить и своё мнение: Это единственный мод на воровскую броню который категорически не нравится. О причинах здесь уже  ранее писали.
  6. DarMut

    Возрождение Хелгена

    Та то такой Артмур!?
  7. Понял. Спасибо большое что прояснили ситуацию. А то да, уже было появилась лёгкая дымка фантазии, на тему того как можно было бы воздействовать таким образом на всех окружающих.   По поводу заканчивающихся стрел вроде бы мод какой то есть, из тех что на боевую систему.   А на счёт маны нужно прояснить: зачем же тогда в эффектах игры имеются зелья и магия для игрока, которые предназначены уменьшать ману врагов.  
  8. Здравствуйте человеки. Вопрос следующий. --- Если уменьшить грузоподъёмность неписям, то они что ли не смогут передвигаться с перегрузкой?   Т.е. если к примеру установить расе нордов вес 50 фунтов то npc с грузом 51 не смогут двигаться?   P.S. имею ввиду конечно же не управляемого ГГ и уникальных напарников, а всех остальных кто по миру шастает.
  9. О! Как говорит Картман - щикарно! Мод говорят весьма хорош, в целом лорный, за исключением современных жаргонных словечек (видать переводчики чудят).
  10. Да, мод супер. Даже лучше чем Wildcat. Но во втором тоже имеются хорошие фишки и благо что они ещё как совместимы. Только не забудьте в одном из модов отключить эффект блокирования, - по моему мнению как раз таки в этом. Потому что там блокирование немного ошеломляет врага, если вовремя его использовать, а здесь просто меняется  трата здоровья на выносливость.
  11. Я подозревал что он дал ссылку на патч, но не понятно на какую версию его ставить., на любую что ли (типа если выше то откат до предыдущей). Просто сам мод ведь более двух гигов весит, а тут 6 мб и картинки про мёд какой то, вот и решил уточнить (таким образом).
  12. DarMut

    Нет маркерам!

    В той бумажной карте не убираются маркеры квестов и локаций. Другие карты и эти настройки можно совмещать. Специально для модов без маркеров делается много других, которые погружают в атмосферу и дают большому количеству людей гораздо более приятные ощущения, нежели с условиями иначе. К таким модам можно отнести "указатели на дорогах", "спросить направление", "покажи дорогу", "атмосферные описания заданий", "следы на снегу", "обострённые чувства", различные путешествия на лорных объектах, где прежде можно расспросить о пунктах назначения (т.е. для не знающих наизусть Скайрим также классное погружение), тем самым "вызнавая" точное или примерно возможное направление к решению задания. Ну а вы пишите вековую глупость, из той же оперы что и "просто не пользуйся фаст тревелом", "просто не заглядывай в карту", "просто не используй лечилки", "просто представляй что твоя броня сломалась от 10 сильных ударов и сам её после не используй","просто дерись одной рукой, если слишком легко", и так далее и тому подобное. Не путай тёплое с мягким. Ёжик в тумане это дезориентированный субъект. А выполнение квестов без маркеров всего лишь стимулирует внимательнее обдумывать задания и скрупулёзнее анализировать окружающий игровой мир (который в противовес "туману" наоборот даёт много поводов для более интересного/глубоко погружения/изучения (при том имеется ввиду не только пресловутый лор а все элементы).
  13. Ну так. Другое дело что могут быть проблемы с мозгом, если вилкой глубоко в носу ковырять. А в этом уже я вам не помогу.
  14. Помню я про этот мод (раньше пользовался). Ладно, вопрос закрыт. Зачем пишешь про то что могут быть краши из-за несовместимости модов, если это само собой разумеющееся. Да и разве я у тебя просил какой то помощи по поводу каких то крашей.
  15. Непонятно на какую версию ставить патч по ссылке.
  16. Я собираю собственную сборку модов и бегать по локациям в поисках новых артефактов, чтобы просто проверить работает этот мод или нет это естественно не удобно. Имеется ли консольная команда с помощью которой при запуске (новой) игры можно сразу проверить работоспособность этого мода? Если да, то напишите пожалуйста как она выглядит.
  17. В луте и без мода может быть зачарованное оружие. Т.е. начав новую игру мне нужно бежать к Саарталу чтобы посмотреть стоит там домик или нет и тем самым проверить работает мод или нет? Мда уж. Мне думается что простое уведомление при начале игры было бы намного проще и удобнее. Я не удивлюсь. Потому как знаю что другие "многие" пользуются неплохим SPERG. А третья категория (как я) использует мод на совмещение двух этих САМЫХ ПОПУЛЯРНЫХ модов на перки.
  18. А как вообще быстро проверить работает мод или нет? МСМ меню ведь для него нет.
  19. Так это очень важная информация! Что же вы её в шляпу темы то не поместите. Я поначалу тоже не допёр чего хочет патч совместимости с ординатором. Ведь ORDINATOR это один из основных модов который стоит почти у каждого.
  20. Я обратил внимание что на популярных русскоязычных сайтах нет мода "Вайтран - райский город". Советую к установке. Город преображается в лучшую сторону почти до неузнаваемости. В основном за счёт деревьев. Вид получается потрясающий, по сравнению с голым оригиналом.
  21. DarMut

    Великий Рорикстед

    На нексусе доступна версия 1.12
  22. DarMut

    Великий Морфал

    Проверил. Моды на города и сёла от JK привносят меньше категорически заметных изменений.
  23. DarMut

    Mood Mod

    Берут всё что им вздумается, иногда тем самым провоцируя ГГ на штраф, как будто это он взял. Хорошо бы добавить им функцию - не брать чужое.
  24. DarMut

    События

    Неплохо, но мне намного больше понравился тот мод где война между легионом и братанами дури реализована в виде некоей стратегии. Ну тот где могут захватывать города то одни то другие (а названия к сожалению не помню). И вот он намного интереснее чем тутошний бесконечный респаун, позволяющий с самого начала быстро разжиться хорошим шмотом и большим достатком, - в данном случае с трупов, не имея при этом надобности самому участвовать в стычке.
  25. Не знаю точно какой именно мод стал причиной критического слома собственной сборки, но выяснил что из тех нескольких после добавления которых произошёл фатальный слом, это наиболее вероятный мод "динамические вещи - расширение". Будьте осторожны если захотите пихануть его к себе; несколько разбирающихся людей заверили что он очень глючный и может создавать большие проблемы для игры.
×
×
  • Создать...