Перейти к содержанию

DarMut

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент DarMut

  1. Eorgim, ну ты хардкорщик! - Уважаю! Надо нам хардюкам) отдельную тему будет замутить. А то куда не плюнь в  противного казуала попадёшь. Да, этот плагин становится тем ценнее, чем игрок серьёзней относится к отыгрышу своим персонажем и условному реализму. А необходимость выбирать другую расу, при этом, добавляет ещё больше интереса,  разнообразия, вынуждая менять закоренелую привычку играть одной любимой расой. AlienSoul, возможно ли сделать мод где можно было бы сохранятся только при наличии камней варла в инвентаре (ну или любого другого редкого предмета)?
  2. Так, после воплощения нужно вновь начинать с первого уровня, или опыт переносится новому персонажу?
  3. DarMut

    More and Moldy ingredients

    Было бы ещё лучше, если бы носимые персонажем с собой горы продуктов так же со временем портились. (пущай хранил бы излишки в холодных подвалах и сухари сушил.
  4. DarMut

    Ring Of Fenix

    Хм. А вы знаете, мне такой подход нравится намного больше чем банальные перезагрузки в трудных местах. ... Если бы и сохранятся можно было только благодаря этому заряженному кольцу, вот это был бы настоящий хард и своеобразный реализм. Хорошая идея кстати.
  5. DarMut

    Бездонная сумка

    Если чел разбирается в скриптах и немного в фотошляпе то это не означает что он непременно с творческой жилкой. Такое баловство, как этот мод, определённо указывает на скудную фантазию автора. Вы и сами об этом написали, только в ироничной форме. Ирония до многих "не доходит", поэтому выразился прямо. Вот именно; что любое читерство (каким бы удобным оно не было для казуалов) ломает атмосферу и адекватный баланс. А вот вы, сами себе противоречите, когда в начале поста пишете о "неломающемся" балансе, а почти в конце сетуете на неумение бестолковых мод мейкеров "не ломая баланса" ввести в игру читерство. Схема глупости: a) даём чит вещь в начале игры, - баланс и атмосфера нарушены изначально. b) даём чит вещь в середине (как награду за квест), - последующие адекватные баланс и атмосфера испорчены. Любая вещь (действо) дабы не быть читерскими не должны освобождать игрока полностью от учёта элементарных rpg составляющих. "Вес" в игре - rpg составляющая. Чем их меньше, тем меньше интереса. Ибо интересны преодоления трудностей, но не их полное отсутствие. Вы пишите "То, что сумка - чит это никто не спорит, но чит полезный..." Читерная вещ - удел казуалов, т.е. тех кто не переносит адекватных сложностей, тех кто не желает "лишний" раз отвлекаться на учёт нюансов и вариативное планирование действий. Чит (применённый для банального облегчения) - вредное для геймплея (того как он задуман) действие, обличающие скудоумие играющего. Т.е. попросту вред и примитивное баловство в ином случае. Значить вы пишите: "то, что сумка - вред это никто не спорит, но вред полезный". То же самое, в таком случае, можно написать и про здоровье (данное за квест, как вы любите), и про любую другую бредятину, анулирующую желание играть по правилам, а не заниматься детским баловством. Одни казуалы высмеивают (разумно) других лицемеров: зачем, говорят, вы прописываете себе огромную грузоподъёмность, что бы тащить ВЕСЬ хлам торговцам? Уж лучше пропишите в консоли столько денег сколько нужно.
  6. Maruky, спасибо большое за познавательный пост. Твоё описание лучше всяких "рид ми" даёт понять что из себя представляет данный плагин.
  7. Прекрасный мод. Так держать! H@cker Браво! Пусть больше будет таких полезных, геймплейных работ, нежели графодроческих юпочек и кучи тупорылых неписей в напарники (в этих же юпочках).
  8. DarMut

    Hunted Unlimited

    ...Тогда это просто плохой мод (не доработанный).
  9. Сколько он платит за лошадь? Слишком много - плохо. Мало - тоже плохо. У меня сейчас плагин настроен так что за угон лошади 5000, если заметят. Ну так как, стоит овчинка выделки? А лошадей можно прямо из мода "ипподром" табунами пригонять. Ещё нужен орк Гро - Аванесяшь, который будет платить за угнанных овец.
  10. Ччёрт, а я уже тот что с мешками поставил. Ну ка, люди наидобрейшие, подскажите дяди какой из них лучше? Ну по логике вроде бы этот. Но я не знаю, - глючный он, не глючный? Отпишитесь пожалуйста, кто уже установил. Kukuin, если ты про "золото в мешках" то тот плагин не глючный вообще, с любыми модами работает идеально. Но этот вот интереснее и гораздо удобнее реализован. Chosenone, смысл в реализме, - то бишь, в разнообразии, усложнении и одновременном удобстве что вместе даёт вариативность. ТО-бишь, тяжко носить с собой 40 кг золота - прячь его подальше, да не забудь где заныкал. О, хорошо что ты неосознанно напомнил, - нужен ещё мод где НПС будут заниматься воровством и вообще активным обшариванием трупов и прочих нычек (как в сталкере). А можешь свой тяжёлый запас в банк МММ вложить (благо моды позволяют) и снова станет легко, приятно...
  11. А мне наоборот, Скай наскучивает сильно и очень быстро. Ради галочки заставил себя его пройти на половину.. так этот Скайрим и валяется на компе. Когда то мне показалась довольно унылой и Обла по сравнению с Морром. Однако это ощущение возникло гдето в конце игры, когда и квесты самые интересные были выполнены. Оставалась какая то пустота. Эпичности что ли не хватало, значимого обращения внимания на спасителя (то бишь меня) со стороны неписей. + Встреча и расставание с Серым лисом прошли как то быстро и "сухо" что ли. Хотелось ещё квестов будучи самому Лисом. Не хватало РПГ везде и во всём. И вот, наигравшись немного тогда я забыл об Обле, тем самым пропустив всё то время пока создавали большое колличество модов. Зато вернувшись к этой игре сейчас я испытываю удавольствие от огромного количества их на любой вкус (я люблю те что вносят геймплейное разнообразие и одновременно усложняют). Всем хардкорщикам кстати - категорический ПРИВЕТ и РЕСПЕКТ! (И ещё, относительно недавно, с приятной ностальгией, поиграл в Морровинд, на стороне господина Ворина Дагота, героически погибшего но не забытого). Ну а в Skyrim мне стало скучно играть почти сразу как он только вышел. И сейчас так же. Возможно что через лет 5 (когда большинство игр станет ещё дерьмовей чем сейчас) я с удовольствием начну играть и в него, естественно с морем модификаций и плагинов, изменящих Скайрим до неузнаваемости. - Ну это когда огромные черви из Дюны будут пробивать твердь земную и изрыгать из пасти, аки в StarCraft мерзких существ, типо поборников божества Нургла! Когда эпичные сражения по всему фронту, с участием запряжённых великанов.. и т.д. Кароче, по сравнению с Морром и Облой, херня ныне этот Скай. - Он прекрасен всем, но скучный.
  12. DarMut

    Затерянный Город

    Yura привет. Если бы не ава то и не узнал бы что это ты. Народ, советую: город реально затерянный, - его хрен где найдёшь!
  13. Вот только "бесконечным" обучением вы воспользоваться не успеете, в полной мере. Хи хик.
  14. Очень полезный плагин, для всех кто в жанре rpg любит rpg составляющую. Summoning, в ini написано что на Д.О. тоска не растёт (а наоборот, уменьшается). Впрочем, к вящей радости, все эти моменты можно настраивать под себя как угодно. Viking молодец, - уважаю умных людей. За локализацию огромное спасибо!
×
×
  • Создать...