Перейти к содержанию

Simply Red

Переводчик
  • Постов

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simply Red

  1. Делайте закладку страницы файла, пока не введут систему оповещений (если её введут), и не нужно будет ничего искать.
  2. Доспехи мужества - champion и championlight Доспехи Арены - arenaheavyblue \ yellow и arenalightblue \ yellow
  3. Simply Red

    Неправдоподобная история.

    Очень смешно звучит. Разделяйте текст на абзацы - тяжело читать, когда всё сбито в кучу.   Спасибо за старание.
  4. Эта тема для вопросов и ответов связанных с работой Wrye Bash, а не обсуждения ваших талантов, навыков и мнения о самой программе. Прошу вас обратить своё внимание на темы, в которых вам будет что сказать по существу. Давайте на этом и закончим.
  5. Я знаю как сформулировать. Человеку лень разбираться, но очень хочется высказать своё "оригинальное" мнение, писавшееся уже тысячи раз на сотнях форумов. Легче написать "прога - гуано", чем постараться вникнуть, и ещё сбивать с толку других пользователей подобными сообщениями. Каждый решит для себя сам, что ему нужно, а что нет.
  6. Назначить помещению владельца - это может быть NPC или фракция, но если вы состоите в этой фракции или NPC состоит в вашей (Player Faction - например), то вещи можно будет взять просто так.
  7. Папку Data из архива копируете и вставляете в папку Oblivion, подтверждаете замену, активируете esp - файл мода в лаунчере игры. В остальных папках находятся альтернативные модели брони.
  8. Что-то мне подсказывает - скоро мы увидим ретекстур пещер. Сам мод хорош, впрочем, как и все работы этого автора.
  9. А больнее всего когда понимаешь что смерть "любовно сделанной" сборки настала из-за кривизны собственных рук. Есть ридми, есть онлайн переводчики, тот же бэкап, о котором вы говорите, а грешить на программу, сделавшую 'что-то не так' - последнее дело.
  10. Simply Red

    Древние свитки

    После перевода "Прародитель шелкопряд" - 'мотылек предок' без улыбки не воспринимаю. Сила привычки, что поделать.
  11. Проверьте правильность установки еще раз. Путь должен быть таким Oblivion\Data\Meshes\Armor\Iron (это тип брони)\f (или m)\любоеназвание.nif (в этой папке не должно быть подпапок)
  12. В Alternative Models их нет. В UnReasonableFlavor ищите в подпапках  "blackwatercuirass" и "thief". Не за что.
  13. Версия 0.74

    88 раз скачали

    Теперь все ваше огнестрельное и энергетическое оружие в игре будет перегреваться. И не только, - его может заклинить и оно может прийти в полную негодность. Когда вы начнёте стрелять на экране появится индикатор, который позволит следить за степенью нагрева оружия. При достижении 100% индикатор станет красным и к оружию будут применены эффекты перегрева: - до 50% вероятность что оружие заклинит, и будет заклинивать при продолжении стрельбы - до 20% снижение точности (исключая энергооружие) - состояние оружия может ухудшаться в 10(!) раз быстрее - оружие может спонтанно стрелять очередями (исключая энергооружие) Конечная величина эффектов зависит от уровня перегрева. На 100-110% эффекты могут быть заметны не сразу, за пределами 130% - огонь может стать неконтролируемым, оружие будет часто заклинивать и оно попросту сломается. Но не смотря на столь пугающие перспективы не отчаивайтесь, множество параметров поддаются настройке. Оружие разделено на два основных вида - обычное и энергетическое, и далее на подвиды - пистолеты, не автоматическое, полуавтоматическое, автоматическое, пулемёты, тяжёлое оружие. В меню мода, вы сможете настроить каждый тип оружия в соответствии со своими представлениями о том, как этот самый перегрев должен происходить. А именно: - общую скорость нагрева - время до полного остывания - влияние урона оружия на скорость его нагрева - скорость износа при перегреве Индикатор нагрева тоже можно настраивать - уменьшать, вращать, перемещать. Меню снабжено подсказками, вызывается нажатием SHIFT и BackSpace, и не появится если оружие в боевом положении. Поддерживается любое оружие добавляемое модами (проверено на этом), которое стреляет пулями или энергозарядами. Оружие стреляющее игрушками, сковородками и другим хламом, к сожалению, не поддерживается. Мод не изменяет никаких записей, все изменения параметров оружия контролируются скриптом. Для тех, кто захочет использовать этот мод и DarNified UI F3 - в ридми есть инструкция по установке. Требования: Fallout 3, FOSE
  14. Что значит случайно? Смотрите на теги Delev\Relev. Delev - удалит что-то из ур. списка Relev - добавит Оба - то, что было удалит своё добавит Что именно смотрите в TESEdite
  15. Было уже где? А 'проблемка' подробно описана в ини. Причём здесь скорость стрельбы? Читайте описание.
  16. Simply Red

    Взять всё!

    Да ну? А вы Обливион ни с чем не перепутали?
  17. Версия 6.2

    120 раз скачали

    Теперь вы сможете следить за полётом своих стрел и наблюдать смерть врагов в замедленном времени. После загрузки игры вам в инвентарь добавится предмет - "Следящая камера", c помощью которого вы сможете включать/выключать функцию слежения. В ini можно настроить: - параметры замедления времени - клавишу, которой можно сбросить камеру в любой момент - максимальную дистанцию полёта стрел, на которую камера будет следовать за ними (читайте секцию примечаний в ini) По умолчанию, во время полёта стрелы время замедляется в два раза, при попадании - в три. Следящая камера будет срабатывать только если ближайший враг находится на расстоянии не ближе 20 метров от вас (это условие действует в режиме боя). Следящая камера не работает при использовании GodMode (скрипт мода отслеживает количество стрел в инвентаре игрока). Требования: Обливион Золотое издание, OBSE
  18. Прошу активировать заново, не были переведены скрипты. 7186-priklyucheniya-v-skingrade Извиняюсь и спасибо. 
  19. Версия 1.4

    133 раза скачали

    На самом деле - приключения будут происходить под Скинградом. Вам предстоит: исследовать запутанную систему канализации города, познакомиться с бандой обитающей внутри, помочь в решении их проблем, или 'порешить' их самих. Чтобы начать квест поговорите с NPC, которого найдёте возле часовни в Скинграде. Итак, что вас ждет: - 1 основной и 3 побочных квеста (не ждите ничего экстраординарного) - 13 NPC (есть торговцы) - около 80 строк диалогов (без озвучки) - блуждание в потёмках (по желанию) - прыжки и падения с высоты (обязательно) По завершению основного квеста вы получите анимированный посох (представлен в четырёх вариантах, в папке Optional - оригинал и альтернативные модели). Советую внимательно прочитать записку перед входом на территорию банды, если не хотите чтобы они на вас напали. Впрочем, посох достанется вам в любом случае. Некоторые уровни канализации очень запутаны, квестовых маркеров нет, поэтому если вы не любите долгих поисков - советую пропустить данную модификацию. Требования: Обливион Золотое издание, (OBSE и Elys_USV - не обязательно)
  20. Simply Red

    Pillars of Eternity

    Я обращался к другому человеку. И я тоже не вижу ничего плохого ни в РоЕ, ни в Невервинтере.
  21. Simply Red

    Pillars of Eternity

    Где ты, о фанат невервинтера! Яви нам силу своего анализа, обличающую нынешний игрострой! Без вас эта тема скатилась в унылые размышления "диванных аналитиков", незнакомых с тру ольдскуль рпг. Прошу не воспринимать это как иронию, может у меня слог такой.
  22. Объясните мне, какой смысл создавать Bashed Patch, а потом грузить ОСО после него, если последний имеет специальные теги {Eyes; NpcFaces; RHead; RMouth} и может быть спокойно в патч включён? Вы используете Curse of Hircine - насколько я знаю, только он управляет глазами с помощью OBSE. Перечитайте ридми этого мода и посмотрите его ini (если он переведён).  
  23. По умолчанию она делает бэкап каждой измененной текстуры сама  в C:\Textures Backup\ и запаковывает в RAR.   2LexxNorth. В этом я с вами согласен.   
  24. Я так понимаю, это сарказм? Хорошо что вы решили свою проблему, но хочу вам заметить что в OBMM по умолчанию стоит BSA Redirection, этой опции хватает за глаза в 99% случаев (остальные опции считаются устаревшими, в чём вы легко можете убедиться нажав "help" в окне OBMM). К тому же этот мод не упакован в BSA, и работает без инвалидации, а что там у вас упаковано и в какой формат знаете только вы.  Пожалуйста.
  25. Если вы об этом VASE - то это просто новые разновидности блуждающих огоньков.
×
×
  • Создать...