Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Конкретно ясеневом несу??? Наши как правило не разбираются, в каком лесу им играть, переодически даже развлекают ментов и журналистов устраивая свои "махачи" прямо в городском парке, правда не массовые а парные бои, крупняк только за пределами населённых пунктов.
  2. Всем конечно спасибо, но меня интересует вопрос изменения программного кода самого OBSE с целью его работоспособности с видоизменённым Обломовским конструктором. По указанным путям такой информации нету
  3. Онлайн игры вообще не прут. никакие.
  4. Великий вопрос.... Кто знает откуда взялось OBSE ???? И где тот форум, на котором живут его разрабы????
  5. Интересный вопрос !!? У меня на клавиатуре ЕСТЬ ScrollLock, но это никак не решает проблему - сколько его не нажимай в игре печатает только английскими буквами ??!, причём та же игра на другом компе нормально работала ??? Так в чём же суть ???
  6. Особо информативно !!!? что такое "куча всего"? расшифруй пожалуйста. ну и как для начала, прежде чем править что-то в инишнике отключи "кучу всего" и посмотри, как будет рефлекс работать сам по себе т. к. он может конфликтовать с кучей всего, не говоря уже о кривой установке самого рефлекса.
  7. если на скринах - это седьмая винда или виста - то не гарантия, что вообще хоть как-то работать будет.... Мору, её вообще под 9Х писали, а не под NT6. Ну а так попробуй установить в С:\morrowind - может поможет....
  8. На то она и попса, что самая попклярная Особо музыкой не увлекаюсь, по этому дальше нет нен нет нет нет Предпочитаю техно и классику и производные; попсу, хип-хоп и производные - ненавижу
  9. вот по этому и "но ктоже пойдёт на такое????" Нет, можно взять и все разрешения, но, чтобы была сама смысль надо не только один раз сделать и забыть, а тянуть её на себе т. е. 1 - 2 чел, постоянно, именно постоянно!!!, сидящие над этой базой и дополняющие её, причём обратная совместимость и всё такое само сабой разумеется.
  10. Ну а на выходе, кода по тихоньку таких модов наберётся штук сто появляются: а) уже не кусты а свалка коробочек, короче несанкционированная мусорка б) чё-то игра стаёт работать плохо ну второе из за того, что моды лутовой - мелкоквестовой специфики представляют собой в 95% случаев либо сплошной косяк либо косячков помельче. хотя и без этого когда их сотня... ну понятно в общем??? Как решение я бы предложил обновляемую библиотеку лута типа мастер, к которой прикручено всё отсальное в виде плагинов, которые потом можно будет и снести, а лут останется, но ктоже пойдёт на такое????
  11. А может попробовать Try again??? тока не надо ничего там переустанавливать. Просто заархивируй игрушку закатай на кучу DVD болванок и перетащи на ноут. Если хочешь, чтобы игрушку увидел тот-же OBMM и работал OblivionLauncher.exe то скачай файлик, прикрученный к этому сообщению, открой его любым текстовым редактором и моменяй в строке "Installed Path"= на путь, куда ты пихнул игру на ноуте, а затем запусти и согласись внести изменения в реестр. И ещё: возьми файл из C:\Documents and Settings\%имя пользователя%\Local Settings\Application Data\Oblivion\Plugins.txt и засунь его туда-же на ноуте. Этого можно и не делать, но тогда в игрушке сбросится список подключенных плагинов (типа всё в отключенно) ----------- А! и ещё!!! если использовал omod-ы то ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!!! СНЕСИ!!!! но не анинсталом а вручную!!! удали OBMM и все его кишки!!!! типа в файлменеджере все его файлы и папки, иначе после переноса он тебе жестоко отомстит при первом же его запуске напрочь запоров игру.
  12. Неа. Сегодня я не добрый. Я не могу найти на нексусе "HGec Pain Bringer Armor" он у мня находит только "HGEC_Pain_Bringer_no_Latex_BBB" и "Painbringer Armor no latex for Hirdamanapulus BDM". Так что берём браузер Explorer или Опера (на других не пробовал); Включаем кокс (Cookies) и всё остальное кроме сторонних менеджеров закачек (их выключаем); Заходим на сайт; Жмём "Login" и вводим "login" , "password" имеется в виду ДОСЛОВНО вводим в поля два этих слова без какычек; ищем, чего там нам надо; качаем, но не всякими программами для закачек и БРАУЗЕРОМ.
  13. зырь в прикреплениях, но ОСОБО ОЧЕНЬ!!! советую поставить игру и рассмотреть реакции содержимого файлов в динамике
  14. список активных (загружаемых) плагинов Обливион хранит в: C:\Documents and Settings\%имя юзера%\Local Settings\Application Data\Oblivion\Plugins.txt архивы помечаются в Oblivion.ini в параметре "sArchiveList=" (макс длинна строки-255 символов!!!) или берутся программой автоматически (зависимость и почему мне пока осталась неведомо) файл Oblivion.ini, а также все сейвы лежит в: C:\Documents and Settings\%имя юзера%\Мои документы\My Games\Oblivion\
  15. Всегда нужно старатся ставить родные драйвера, а не оставлять дефолтные (т. е. Майкрософтовские). Это не обязательно исправит какие-то там вероятные-невероятные конфликты, просто это поднимет производительность всей системы, могут появится некоторые новые функции и т. п. Кстати, стремитесь не ставить типа самый свежак из инета, а ставить то, что прилагается на дисочке к железке. Тперь к делу. Виста и вин7 - это хоть и близкие родственники, но всё-же разные операционки т. е. работоспособность вистовских дров на семёрке не гарантируется (не в плане инсталлер говорит что левая винда, а в плане что воткнули насильственным образом - и не пашет. Как ткнуть вистовский драйвер материнки на семёрку - попробуй обмануть инсталлятор поискать другие пути его запуска (обойти систему проверки версий) нет. есть конечно вариант ручной установки, но конкретно для материнок - это настолько сложный процесс, что человек, способный эго выполнить, не стал бы задавать таких вопросов (не обижайтесь - с матью это поставить сотню драйверов, включительно на девайсы, которых нет в списке устройств до установки дров на них (не PnP устройства), а перед этим внимательный штудёж инструкции по материнке)
  16. может со словарём чего??? А другие направления работают??? Попробуй скачать/поставить другой англо-русский словарь...
  17. Angelo4ekT, Дорогой ты наш ленивец! Может к тебе ещё домой прийти и всё настроить????? Как то и своим умом доходить надо, вниматильно читать руководства по установке, да и вообще постаратся понять хотя бы базовае принципы моддинга игрушки, а не поносить авторов модов (ну не все же проффесиноналы и гениальные програмисты) и задавать глупые вопросы. Попробуй поставить мод ближе к концу списка загрузки - должно исправить ситуацию, но если при этом игра начнёт плохо себя вести, позможно прейдётся отказатся от одного конфликтного мода или объеденить их один.
  18. <Angelo4ekT> Мастерфайлы(esm) и прагины(esp) не содержат ни мешей, ни текстур, ни анимаций, ни шейдеров - в них только управляющая информация для движка игры и ничего более. Текстуры - это отдельные файлы формата .dds или .tga (могут быть запакованы в bsa архив) а так лежат обычно в папке textures Даже если одни текстуры перепишут другие к "пропаданию" их это привести никак не может - ты просто будеш видеть текстуры, записанные последними или кашу если текстура не налазит на модель (это как совать толстую тётку в детскую юбку или на оборот).
  19. И всё-таки лично моя практика показала, что на "откуда вылазят эти баги" как правило бывает убито гораздо болше аремени, нежели на "ставить/удалять ручками 800 файлов", правда для удалять я бывает применяю скрипты командного интерпритатора. Хотя, это конечно, каждый должен сам для себя решить. А вообще. спасибо за статью. лично мне наврядли, но кому-нибудь - пригодится.
  20. А смысль?????? А вообще я не понимаю эти автоинсталлеры, боюсь их, по тому что они сами себе что-то там творят, а потом незнаешь, откуда вылазят эти баги Предпочитаю нормальный архивчик и "поставил СВОИМИ ручками , предварительно ПОСМОТРЕВ что, куда и как становится".
  21. Ну вообще текстуры скорей всего падают из за ненахождения bsa-шников Попробуй отработать вариант прописания этих архивов в oblivion.ini.... как поставить 2 мастера сразу за oblivion.esm??? ну поидее, как по моему, порядок загрузки мастеров практически не важен (Umbakano Jr виднее - он в этом больший спец) но ваще можно взять утилиту "TES4Gecko" и соеденить два мастера в один - может помочь
  22. Эффекты "зависают" из за какого-то конфликтнеого плагина. Ищи гада. Сбросить эффекты можно вроде бы в настройках неофициального патча к Обливиону, если я ошибаюсь на этот счёт и нельзя, то можно посмотреть в конструкторе ID эффектов и пойти по пути player.removespell IDэффекта.
  23. Да.... Хоть у меня и слабый комп, надо поставить OBGE, хотя бы воочию посмотреть на эти глюки.... На пятом скрине просто в яблочко! Где коллизионная поверхность щита???? Её просто нету! логично что щит проходит сквозь стены (ну "исчезание" его куска выходит из этого (геометрия ребята, видимые и невидимые точки пространства)), но второе (см. на руку, которая держит щит и проходит сквозь дверцу шкафчика) там коллизионная поверхность уже есть и цилиндр вокруг руки и прямоугольник дверцы шкафчика не должны пересекаться, иначе - это уже сбой Havok-а.... А без OBGE как - прикол исчезает???? Кстати ненароком сквозь землю не проваливаешься???? А. Ну и ответ. С графикой у тебя нет проблем, у тебя проблемы с Havok (физика в игре) Извиняюсь, сбил немного с толку. Дома согласно скринам протестировал всё у себя, и вот: В виде от третьего лица у меня щит тоже проваливается сквозь стену т. к. не имеет своей коллизионной поверхности и вынесен за коллизию бота (большой многогранник вокруг бота). Воистину - раньше никогда не замечал, а может и уменя проблемы с игрой В виде от первого лица (это когда от ГГ остаются одни руки да щит с мечём) вся эта конструкция смещается немного назад и покрывается тем самым "многогранником". Итак мои предположения: или это проколы с физдвижком (ну в этом случае по идее ГГ должен страдать ещё умением ходить сквозь стенки) или что то со скелетом перса, или ещё чем т. к. воистину я не знаю, где и как хранятся описания этой самой коллизионной поверхности вокруг бота...... .
  24. Pavenyal, я что то не понял. Щит он как сквозь стенку проваливается??? или просто кусок не прорисовывается (между стенкой и щитом типа есть пустое пространство)????? Если и ещё смоделируй подобную ситуацию, набери в консоли "~" "TMG" (эти интересные полоски - колизии (ну поверхностей взаимодействия) моделей в игре) и "tfc" - заставит камеру летать отдельно от персонажа и сделай пару скринов как бы с разных сторон что-ли. обращай внимание на: будеш летать камерой-прорисовка щита будет меняться; щит "проходит" сквозь стенку
  25. Моя векторная графика типа клипарт Не понимать как максимум моих возможностей, просто были под рукой и я не художник (в плане творческой мысли) Цветное поле за табличкой добавлено специально, дабы на картинке показать что она прозрачна Тень "Словарь" образуется ещё одной табличкой за первой с тенью и прозрачностью 100%
×
×
  • Создать...