Перейти к содержанию

Хома

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хома

  1. Я в восторге ! Уже давно пользуюсь этим сайтом и вот теперь уже по моей просьбе перевели и разместили мод. А я и не догадывался что эта рыба на скриншоте не хищная а наоборот промысловая. Любопытно будет её поймать. Я надеюсь уха из Целоканта будет особенной. А то у меня уже стоит мод ImprovedFishBASIC который добавляет кучу рыбы. Да только блюда из этих рыб по эффектам простецкие.
  2. Хома

    Клетка Клавикуса

    tw3025, понятно , лучше мамонтов на ферму не тащить. Интересно а великана можно приручить. А у меня есть куча модов на экзотическую живность. Всяких маропусов, динозавров и прочих тварей. Вот будет круто собрать коллекцию таких покемонов. В моде Tame the Beasts of Skyrim II можно было ловить самцов и самок а потом их потомков брать в компаньёны. Можно разводить с пользой.
  3. Хома

    Клетка Клавикуса

    Буквально недавно я искал подобный мод но не заметил этот. Есть аналогичный Tame the Beasts of Skyrim II но там баги и слишком запутанные меню. Попробую с этим модом поиграть и Скайрим превращается в Палворлд какой то.
  4. Хома

    Клетка Клавикуса

    Ilver, отличная идея. В замке Волкихар вампиры держат людей в качестве скота для пищи. Вот с этим модом будет отрыгрыш вампира селекционера.
  5. uriahheep, кажется я в ютубе видел ролик про ужасных зомби. Правда там скорее не для прохождения игры мод а для прикола с отыгрышем некроманта. Мод позволяет захватывать города и превращать неписей в зомби. Вообще интересная штука. Вот только не хватает маленькой мелочи для Армии тьмы, хорошей модельки книги Некрономикон.
  6. uriahheep, на тестирование уходит много времени. Я вот только погоняв два дня узнал что мод Кольценосцы немного конфликтует с модом Монстр варс с армией Синих полосок. Замок Синих полосок стоит практически в плотную к башне Сарумана. И орки с солдатами Синих полосок дерутся там.. без меня. Прихожу а вокруг одни трупы. Прикольно конечно было такое увидеть но вдруг бы стена какая то перегораживала вход в дверь. Ясно что такое предусмотреть нельзя.
  7. Расставленные в ручную враги это хорошо. Но тут вижу в основном бандиты да драуги. Это как то скучновато. Другое дело если бы был мод где расставлены в ручную монстры из модов. Подземельях и гробницах много интересных но пустоватых мест. К примеру Пирамидоголового можно было бы разместить в какой то пустой комнате как мини босса в двемерских руинах. Я вот решил как то поставить Монстр мод 4 с другими паками. И выяснил такую проблему. Монстры или не появляются вообще или в точках спавнятся сразу несколько тварей и начинается драчка между ними. А порой крупные твари просто не пролазиют в двери и застревают. Ручная расстановка бы помогла избежать слишком густой концентрации и конфликтов.
  8. Хома

    Монстры Михаила часть 8

    uriahheep, хорошо , попробую. Только ещё пара вопросов. Насчёт несовместимостей. Вот скажем есть в монстр моде один вид монстров что и в паке Михала. Так изза этого они не будут совместимы ? И ещё вопрос , эти паки с мерже файлс упакованы. А если эти шесть частей тоже смержить в один плагин ? Можно ли так делать ?
  9. Хома

    Монстры Михаила часть 8

    uriahheep, а я вот на Скайрим установить решил все сборники Монстры Михала с 1 по 8. И что то 1 и 2 работают а остальные как подключаю по очереди начинает игра вылетать при загрузке. Попробовал с начала с 8 запустить только и тоже вылетает. Я вижу вы мерджем плагины обьединили. Может нужен какой то порядог загрузки во врайбаше. Причём 1 и 2 сборник отлично работают с Монстр мод 4 и Твари Скайрима.
  10. Капитан Дион, в Скайриме поклонение даэдра запрещено нордами. Только изгои плюют на этот запрет и строят свои алтари. Да и понаехавших данмеров с босмерами полно. Так что вполне могут быть тайные обьекты культа.
  11. Бик14, можешь поставить мод Predators потеряные кланы.
  12. Alice von Bertruher, я только лицехватов видел. А вот грудоломов видел в другом моде Demonic Creatures V1.7 Oldrim
  13. SunriseDragon, этот мод хорошо бы прикрутить к моду на рассу Хищников. Там какраз такой сюжет о потеряных кланах яутж в Скайриме.
  14. Хома

    Улитки

    Афтор, а может сделаешь перевод мода Giant Gastropods (Creature Series)- там гигантские улитки.
  15. Хома

    Улитки

    Vitalyudin, если тебе нравятся улитки обрати внимание на мод Giant Gastropods (Creature Series) . Правда он без перевода на Нексусе.
  16. Nikolas92, может так строго по лору сделали что вождём крепости может только орк стать. Неужели норд или редгард не смогут обзавестись .. хе хе .. гаремом прекрасных орсимерок. Ну я вот играю бретонкой колдуньей, мне этот квест вполне подходит.
  17. aldius, ты описал столько багов с игрой. Даже что то устанавливать мод расхотелось. Ну а можешь описать какие практические плюшки может дать крепость орков кроме компаньёнов ?
  18. Хотья я в Морровинд и не играю но просто увидев таких рыб и цефалоподов стало приятно. Ещё хорошо бы в море добавить коньков, медуз и прочую живность.
  19. _Bestia_55, вот тоже замечал что Довайкин в Скайриме вовсе не рыцарь в сверкающих доспехах получается по сюжету. Он якшается с даэдра и вообще может делать много скверных вещей. А поскольку очков репутации в игре нет то с него как гуся вода.
  20. Всегда задумывался над этой темой при прохождении Скайрима. В игре нет очков репутации как таковых. Можно бы сделать глобальный мод на тему служения даэдра или аэдра с альтернативным прохождением квестов. К примеру вот хорошо когда не убиваешь жреца Мары для Вермины, жреца Аркея для Намиры и того дозорного Стендара при квесте Молаг Баала. Если же убить их как велит даэдра то алтари Мары или Стендара перестанут давать благославления. Если к примеру будешь якшатся с Шеогоратом то не получишь благославление Джулианоса. Так же можно включить сюда возможность не убивать дракона Партурнакса.
  21. Shadow_sky_31, Спасибо, но сейчас к сожелению не могу поставить этот мод. Сейчас прохожу сборку новую с Скайрима но потом ещё вернусь в Обливион. Наверно к тому времени мод будет иметь перевод а сейчас на заметку возьму мод на улучшение дворца.
  22. Бетхездовцы халтурщики действительно императорский дворец сделали словно какой то склад а не главное административное учереждение. А в зале совета сидел одинокий канцлер Окато. Вообще смерть императора это грандиозное событие для всего Тамриэля. Во дворце жизнь должна бурлить, там должны быть кучи чиновников и военных разрабатывать планы. На совет к Окато должны ехать послы из разных провинций. Хорошо что этот мод добовляет такие штуки как сокровища императора в его покои.
  23. Devilman, ну хорошо хоть квест с Кунсткамерой можно будет закончить. Очень не люблю такие не завершающиеся квесты.
  24. Арсинис, трещин на руках точно избежать не получится.
  25. Хома

    Амулет расы

    StaleWar, а амулет будет лежать там у канализации как приклееный ? Я вот что вспомнил. Играю с одним оружейным модом WAC и в том же месте тестовый сундук стоит с образцами стрел. Боюсь он закроет амулет и сделает его не доступным мне. Просто как заметку на будущее, на всякий случай. Лучше пусть амулет не валяется на улице на полу а засуньте его в сундучок в месте где не меняют никакие моды.
×
×
  • Создать...