Перейти к содержанию

Lord_Inqusitor

Друзья сайта
  • Постов

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Lord_Inqusitor

  1. Надо будет и сюда продублировать твою сборку(можно выложить в базу модов) - и тему накатать со знаниями
  2. Lord_Inqusitor

    В погоне за тенью

    GreyArgonian, Мод еще "тех" времен, тогда было модно таким образом распространять моды
  3. Lord_Inqusitor

    В погоне за тенью

    Хорошее дело! Там вроде еще есть какой-то мод на плейграунде от него-же, но, я думаю из бухты(anvilbay) перезаливать не стоит, разве что упомянуть что есть такой-то мод там, зацените все дела
  4. Lord_Inqusitor

    Better Cities

    igormaniac, Ага, пока все руки не дойдут
  5. Vasmer1997, Если открыть файл, там можно в титрах найти следующий текст: "A Blades Faction Expansion Pack for Elder Scrolls IV Oblivion. Do Not Redistribute. Translated for site Lastrium.com v1.0 Version 1.0.5 {{BASH:Actors.AIPackages,Factions,Relations}}"
  6. Я натыкался на этот перевод в одной группе, судя по всему, был использован массовый перевод строчек, и выглядит текст так себе, он, кажется, был создан ради одной платной сборки на Обливион, и создавался в очень большой спешке, судя по всему
  7. Перевести квест на другую стадию
  8. qweqwert, Он танчит, если гг слаб
  9. uord_096, Как квест называется?
  10. А я и не знал что он не переведен у нас тут, и потому не брался, думал уже есть, хорошая работа!
  11. igormaniac, Тут еще есть и другие глюки, но я все что смог пофиксил, квестов тут настолько много, что автор кое-где забыл добавить addtopic, мне пришлось их вписывать в .esp, чтобы квесты не стопорились, это достаточно ерундовая проблема, быстро фикситься, но не приятно, мод то глобальный, я не сильно удивляюсь если у таких модов имеются подобные проблемы
  12. igormaniac, Движок игры чудит возможно
  13. igormaniac, Попробуйте стоя рядом со спящим каджитом: povssdreamcreature01ref.enable povssdreamcreature012ref.enable
  14. Zlatomimyr, Проверьте, чтобы архив с модом был разблокирован в свойствах, тоже самое и OBSE
  15. Andronax, Спасибо за обзор, возможно что это даже не финальная версия мода, думаю автор еще что-то выкатит, парочку хот-фиксов Помню по текстам, этот источник по сути привязывает пользователя к нему, как это было с королевой, в начале он и правда дает силы, а после уже если не испить, умираешь, в ранней версии боги давали исцеление но определенное число раз, потом автор решил дать безлимит на это дело
  16. Я посмотрел прохождение, перчаток там нет, как брать кубок тоже не указано, видимо на Z, а в инвентарь он не берется? По идее квест довольно простой, может только неудобный Кстати, LAME, который входит в состав мода, добавляет спелл Телекинез, вполне себе возможный вариант, разве что это заклинание мистицизма 4-ого уровня
  17. KuKa, Можно эту игру охарактеризовать очень точной формулировкой "Упал - вставай, Встал - упай"
  18. qweqwert, Фанатские книги да, новые, например, Детектив Вейл - это книга из TESO, т.е новая тоже
  19. qweqwert, Они к друг другу не относятся, так что у них порядок любой будет
  20. Hangman, А какие проблемы были в World War Z? Единственное что там людей сейчас практически нет, хотя игра прикольная
  21. Hvhh, Нет, документации к моду нет, как и прохождения, разве что где-то на просторах интернета завалялось
  22. Hvhh, Первые два это некие переменные, точное значение не подскажу, последнее это завершение квеста Ключ Лейавина
  23. Hvhh, Тут без нажатия нужно, без выбора обьекта Есть команды, которые продвинут сюжет: set DBCAwakening.OrderReturn to 1 set DBCMQ02Keys.numkeys to DBCMQ02Keys.numkeys + 1 stopQuest DBCMQ02Leyawiin
  24. Hvhh, Хм, тут возможно скрипт не сработал, есть сохранение до того, как вы убили его? Попробуйте подойти к нему и ввести addtopic DBCMQ02LeyawiinKey Это добавит диалог про ключ
×
×
  • Создать...