Перейти к содержанию

IgorLutiy

Пользователь
  • Постов

    1 223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент IgorLutiy

  1. Padenie_elfov, Балдур через 20 вышел. Так что так себе аргумент. Им пофиг на ммо или сингл. Им важны деньги. И здесь хорошо то, что Скайрим отчетливо показал, что сингл может приносить деньги. Много денег. Даже спустя 10 лет после выпуска игры. Так что ТЕС 6 будет синглом. И делать ее будут стараться хорошо, как мне кажется. Но риски есть всегда, увы. Вроде ничего не слышно было про сокращения у них. Наоборот, штат большой как никогда. Сравнивать некорректно. Во-первых, новый бренд и старая франшиза, во-вторых, Старфилд пока еще рано хоронить. Вообще, будет немного забавно, если лет через 10 народ будет покупать всякие СЕ и АЕ издания Старфилда, а модов к ней будет больше, чем к Скайриму. Шутки шутками, но почему нет? Жизнь покажет. Хотя ТЕС 6 так или иначе Старфилд перебьет, так что да, такое вряд ли будет(
  2. Lord RZ, все-таки я верю, что и с ТЕС 6 все получится. Может не идеально, но вряд ли это станет провалом. Хотя, еще посмотрим, что будет со Старфилдом спустя пару лет. В конце концов, в технологическом плане мне Старфилд понравился. Ведь если задуматься, он чем-то напоминает Даггерфолл. С одной стороны знаковая игра для своего времени (стала со временем), но слишком большой замах на масштабы и наличие определенных технических проблем.
  3. Lord RZ, если речь о его разделении на "эры", то это же не совсем привязка к технологиям. Морровинд у него на одном уровне со Скайримом. С другой стороны - в основе ТЕС 6 явно будет лежать движок Старфилда. Хотя его явно буду продолжать развивать, учитывая, когда теоретически выйдет ТЕС 6.
  4. gkalian, за всю свою карьеру геймера помню только одну реально сломанную игру на старте - это был Сталкер, или Чистое небо или Зов Припяти. Игра вылетала при переходе на локацию Припяти. То есть ее действительно нельзя было пройти. Уж не помню, проблема эта была связана со взломом или с самой игрой. И то ее вроде вылечили патчем первого дня. При том что в остальном игра была абсолютно играбельна. Вообще я не помню ни одной игры, которая бы принесла мне какие-то значительные технические проблемы. Всегда удивлялся людям, у которых прям ничего нормально в той или иной игре не работает. Но опыт субъективный, да.
  5. misteralter, Рад за вас. Я никогда никакие патчи не ставил за ненадобностью. И что? Ну раз вы кушаете говно и это правда, не буду вам мешать) А то ваша ненависть сейчас из монитора полезет. Предпочитаю мерятся интеллектом. Но тут, вижу, не с чем мерятся(
  6. misteralter, Хорошая шутка) Я не только играл, я еще и моды делал и даже учил других, как их делать. И меня многие знают. По крайней мере те, кто слегка постарше ибо моя активность сошла на нет лет 10 назад. Так что да, ваши заявления про бесконечные вылеты и краши, и все в этом духе - это либо ваши фантазии, либо... ну примеры я приводил в прошлом сообщении. Хотя тут скорее какая-то необъяснимая ненависть к Беседке. И вы выдаете желаемое (хм) за действительность. Или преувеличиваете. Или сильно любите накидать кучу модов и потом возмущаться, чего они не работают. Хотя, справедливости ради, у меня на Морре в свое время было под 150 модов, включая будто бы несовместимые - и о чудо, оно работало! И не вылетало) Чудеса да и только.
  7. misteralter, с 2004 года играю во все игры Беседки. Никакие патчи никогда не ставил, максимум те, которые шли в комплекте с игрой. Никогда ничего не крашилось и не падало (отдельные случаи не в счет, раз в год и палка стреляет). При том в какие-то моменты были ситуации, когда запускать ту или иную игру приходилось на не очень подходящем железе, так даже тогда ничего не падало. Что я (и многие другие) делал не так? Тот же Старфилд, который уже притча во языцах, у меня где-то за 30-35 часов ни разу не вылетел и только пару раз были незначительные баги с текстурами. Или у меня игры какие-то особенные, не такие как у вас? За долгие годы посещений разных ресурсов вроде рутрекера довелось много разного почитать в комментариях к разным играм. Как почитаешь - у того то не работает, у того то, у третьего еще и то. Себе скачиваешь, ставишь - и все работает как часы. Сначала удивлялся. А потом просто понял, что видимо есть люди, которым это не дано. Ну вот все у них через одно место. Самое забавное - виноваты у них обычно все вокруг, но никогда не виноваты они сами. Не утверждаю, что у вас этот самый случай. Просто вспомнилось в контексте, как бывает.
  8. misteralter, а можно поинтересоваться, кому это она широко известна и что там неиграбельного (особенно после всех патчей и дополнений) у перечисленных игр? А то широкая общественность играет и об этом всем не в курсе(
  9. Roden, на вкус и цвет...
  10. Roden, то есть вы считаете объективно считать игру плохой просто потому что пообещали невыполнимые с три короба, но не выполнили эти обещания? Я уже выше писал - было слишком очевидно, что выполнить эти обещания практически нереально. Но мы с вами уши развесили и поверили, а потом опа, внезапно спохватились. Это мне напоминает лохов, которые не умеют думать головой, попадаются на какие-то детские уловки мошенников, а потом такие - аааа, меня обманули! Ну так если у тебя в голове нет ничего, то и обманули. Мошенник конечно виноват, но голова то нужна чтобы ей думать, а не чтобы в нее есть. Так и здесь - Беседка конечно виновата, но и нам не стоило быть такими наивными. А теперь рассказывать как все плохо. Собственно я и не рассказываю. Да, ожидал больше. Верил до последнего (хотя понимал ведь, но верил). Однако играл, играю и игра нравится. В отличии от многих других, более "признанных". Так что все это вещи весьма относительные. Вообще, что значит хорошая игра или плохая игра? Кому-то не нравится игра, для него она плохая. Кому-то нравится - для него она хорошая. И каждый из них может привести в свою пользу кучу аргументов, скорее всего. Лично на мой взгляд, ключевой недостаток Старфилда - это чрезмерное крутые обещания. Если бы ничего такого не обещали - визгов и криков было бы на порядок меньше. Потому и писал выше, что если отбросить этот фактор, то игра хорошая. Но этот фактор вообще никак не показывает качество игры. Хорошая она или плохая. Поэтому ваше сравнение с субстанцией не очень уместно.
  11. Roden, я же в целом писал, не конкретно про вас и про первый комментарий. Ну давайте уже смотреть правде в глаза - после обещаний 1000 уникальных планет верить в то, что случится чудо могли только мы, истинные фанаты) Если отбросить завышенные ожидания, если представить, что эту игру выпустила обычная компания без кучи обещаний - да, это хорошая игра. Не отличная (в отдельных аспектах разве что), но однозначно хорошая. Почитайте претензии к ней - нам обещали это, а этого нет. Мы хотели того, а того нет. Беседка расслабилась, Тодд зажрался. Это повсеместно. Основные претензии, которые я встречал и встречаю в сети, основаны преимущественно на этом. Отбрось Беседку, Тодда и заоблачные обещания (и ценник) - и внезапно, ну а че, неплохая игра так то.
  12. Roden, насколько же все люди разные. Вот я тоже можно сказать фанат игр Беседки. И я тоже сильно разочарован Старфилдом. Но почему-то не вижу повода капать постоянно на него ядом. Ну да, что-то пошло не так. Да, ожидания были одни, получили несколько иное. Повод ли это раз за разом рассказывать какой Старфилд плохой, и, более того, так восторгаться какими-то его неудачами? На мой взгляд, лучше просто немного молча погрустить, вспоминая какая раньше была зеленая трава и как она пожелтела со временем. Но все люди разные, да. ЗЫ: вот сейчас задумался и понял, что Старфилд напомнил мне первый Сталкер. И та и та игра в целом очень хорошая. Но главная беда обоих - невероятно завышенные ожидания. И когда они не оправдались, разочарованный народ начал истерить. Ну да. Не оправдали они ожидания. Сильно. Очень сильно. Но ведь игры то, в целом, все равно хорошие.
  13. Pinhead, и вы опять спотыкаетесь на тех же граблях: Правда у каждого своя. Ваша не обязательно самая правильная или объективная. И при чем здесь это вообще? Вы назвали игру мусором. Но то, нравится игра или нет, будут ли делать для нее моды талантливые (или не очень) модмейкеры, больше как раз зависит от личных "пристрастий" и вкусов. Вы считаете игру мусором. Объективно или нет - не столь уж важно. Это не мешает тому, чтобы игра понравилась талантливому (ым) модмейкеру (ам) и они создавали для нее моды. Особенно при удобном инструментарии. В конце концов, талантливый модмейкер может пожелать (при нормальном инструментарии) вообще сделать полную конверсию и сотворить на базе Старфилда свой маленький (или не очень) шедевр. ЗЫ: вообще не понимаю, когда людям что-то не нравится, а они упорно от этого чего-то не могут отстать. Типа - он специально меня догнал, чтобы сказать что я ему не нравлюсь? Если мне не нравится игра - так я и не буду о ней вспоминать - она мне не нужна и не интересна. А столько внимания тому, что не нравится - даже как-то странно...
  14. Pinhead, Занятно. То есть вы не допускаете, что у других людей (в том числе и у талантливых) могут быть иные представления о том, что есть мусор, а что им не является? Что у разных людей разные вкусы, и они, естественно, не всегда будут (а чаще не будут) совпадать с вашими? Ибо сколько людей, столько и мнений. В конце концов, сколько у вас созданных модов, чтобы вообще что-то судить о модмейкерах и их чаяниях?
  15. Pinhead, Ау, какой замах? Какая нишевость? Балдур культовый уже лет так 20) А вы опять за свое. Посмотрим на эту ситуацию лет через 5-10, там видно будет. Судить об успехах/культовости/франшизности спустя 2 месяца - это даже не смешно. В конце концов, было немало в истории примеров (да вы и сами выше же пишете об этом же), когда на короткой дистанции игра могла быть и неуспешной и незаметной, а на длинной становилась и культовой и успешной. Именно поэтому я говорил, говорю и буду говорить - рано на такой короткой дистанции делать выводы. Точнее можно, но главное, чтобы потом не было стыдно за эти выводы лет эдак через 10. Хотя... кто вспомнит об этом разговоре то?)
  16. IgorLutiy

    Чат

    Если они постоянно перед носом - то да, привыкаешь и разницы не замечаешь. А когда лет 5 не пользовался, а потом ткнулся - внезапно различия очень сильно бросаются в глаза.
  17. Pinhead, когда-то, лет 20 назад может он и был нишевым... Хотя кого я обманываю? Даже тогда не был, тем более это же Балдур Гейт, игра вряд ли менее легендарная, чем те же ТЕС. Почему же ее реинкарнация, мастерски раскрученная, не должна оказаться популярной? А количества всегда можно сравнивать, особенно учитывая, что речь шла не столько о количествах, сколько о динамике. А ее уж точно можно сравнивать. Так или иначе - на короткой дистанции делать выводы слишком рано.
  18. IgorLutiy

    Чат

    Было аналогично из-за дров на сканер. Тоже думал, что буду много в ХР сидеть. В итоге за все время зашел может раз пять, когда надо было сканер использовать, а потом и вовсе забил. Так и висел дуалбут с выбором системы на протяжении лет 8 без толку. Зато на работе иногда попадал на ХРюшу и каждый раз был немного в шоке. После того как привыкнул к семерке - ХР казалась стремноватой.
  19. IgorLutiy

    Чат

    Собрались как-то дедуганы вспомнить MS-DOS, Win 95, Win XP, Win 7! Мы постоянно переживаем по поводу нового, а потом привыкаем к нему и оно уже вроде и лучше старого, но опять приходит новое и все по кругу. Когда-то мне нравилась ХРюша. Потом был мучительный переход на семерку из-за смены железа. Первую неделю я злобно шипел и матерился. Месяц привыкал. А потом полюбил семерку. Десятку после семерки не полюбил, но принял достаточно равнодушно. Новая винда, ну и ладно.    Фишка в том, что все течет и все меняется. И у каждого есть два варианта: 1) цепляться за старое, ностальгировать, ругать новое и медленно, но уверенно отставать во всех смыслах и рано или поздно страдать; 2) идти в ногу со временем. Иногда это может быть трудно, иногда больно, зато ты впереди и это во всех смыслах хорошо, потому что иначе смотри пункт 1.
  20. Roden, для того чтобы сравнивать - надо сравнивать. Если мы говорим о падениях, то давайте о падениях. На пике в БГ3 играло около 900к, пик сегодня 120к - падение около 9 раз. СФ - на пике 330к, сегодня 27к - падение в 12 раз. Не сказал бы что разница так уж велика. При том стоит отметить, что в СФ никаких обнов не было за это время, а в БГ3 даже я, вообще никак не интересующийся этой игрой, знаю что обновы выходят регулярно. Что естественно поддерживает интерес игроков лучше. И какие будем делать выводы? Что не все так однозначно?)
  21. Roden, Будь их хоть 100к - ну это же совсем не то. Я бы не сказал, что это такое уж резкое падение. Ажиотаж прошел, народ немного разошелся, многие в ожидании модов и патчей. Пока ничего катастрофического не случилось. Есть такое. Но что удивительного? У Скайрима была богатая предыстория, его все ждали, у него была масса поклонников. Старфилду это все еще только предстоит пройти. Или не пройти, тут уж как карта ляжет) Пока еще явно рано судить - успех это или неудача. Как минимум - не полный провал. Выйдет редактор - через полгодика год можно будет уже какие-то выводы начинать делать.
  22. Roden, попытка уколоть Старфилд засчитана, но мне кажется стоит учесть тот факт, что у Старфилда пока нет сотни тысяч модификаций. А там посмотрим)
  23. IgorLutiy

    Чат

    Сколько играл в онлайн-игры - сначала запускается игра, потом идет авторизация. Под игрой разумеется само приложение конечно, а не игровой процесс. Может где-то иначе, но это какая-то стремная игра значит. Так или иначе, нужно понимать, что в онлайн игре игрок в принципе ничем не владеет и в любой момент такая игра может превратится в тыкву. Хоть с санкциями, хоть без. А если игра еще и бесплатная, тогда вообще никто и никому ничего не должен. То есть игрок по умолчанию бесправен.
  24. IgorLutiy

    Чат

    Так проблема не в скачанности игры, а в авторизации на сервере. Игра ведь запускается? Так то ваши сами старательно спешат отгородиться от игр с серверами за пределами РФ. Виноват то понятно окажется все равно загнивающий запад)
×
×
  • Создать...