-
Постов
441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Flannastri
-
Или погоди. Возможно, я напутала немного. Наткнулась на пост о том, что: "Если вы изначально покупали игру не в стиме, а теперь хотите привязать ее к стиму. То нужно сперва купить тут игру, а затем при заходе в игру, вам предложат два варианта действий. 1. Создать новый аккаунт. 2 Привязать уже существующую учетную запись. ПРи выборе второго действия, вам нужно ввести логин и пароль от аккаунта ТЕСО." Но он старый, почти полуторагодичной давности. Ща я погуглю нормально. Короче да. Существующую версию ЕСО можно привязать к профилю Стим только при условии, что в Стим ЕСО также куплена. Что не совсем по-людски. Просто к акк Стим привязать нельзя. Это из саппорт-раздела с оф. сайта инфа.
-
Первое. Купленную в Стим версию ТЕСО нужно привязать к аккаунту на официальном сайте. Для этого, конечно, аккаунт там нужно создать. А вот существующий аккаунт ТЕСО (на котором уже числится игра) нельзя привязать к купленной в Стим, это две разные версии. (fxd: можно) Привязки активной учетной записи просто к профилю Стим не предусмотрено. То есть для пользователей Стим порядок такой: покупка в Стим -> создание аккаунта на оф. сайте -> привязка профиля Стим к акк на сайте. Но не наоборот.
-
У меня тоже была проблема с сильной просадкой фпс в городах. Прям заходишь в Вайтран и 40 фпс превращаются в 10. Дело было в большой концентрации НПС и скриптовых плагинах, которые их "опрашивают". Например, которые действуют по принципу "площадных" заклинаний и ищут триггеры для срабатывания спонтанных событий. А таких модов у меня обычно масса стоит. С физикой и, кхм, полигонами, к слову, тоже интересная история. Могут быть просадки с тяжелыми паками брони, поддерживающей физику и скалирование узлов тела. Но вот это уже не так очевидно, какой-то прямой зависимости и каких-то конкретных условий, которые вызывали бы потерю фпс, я не нашла. Когда работает норм, а когда при том же наборе мешей/текстур есть просадки. Тут, мне кажется, совокупность разных факторов; прежде всего я бы советовала все же обратить внимание на моды, вызывающие различные энкаунтеры. Их не всегда нужно выключать или удалять, кстати, иногда достаточно поменять порядок загрузки, особенно если таких модов много и они отвечают за схожие функции, конфликтуя.
-
Я хз, что не так со стимом. Зашла на сайт ЕСО, создала акк, привязала стим — и все, можно играть. Дел на три минуты. Ну и типа удобство библиотеки стим переоценить-то сложно. А еще там скидка посолиднее.
-
Вот это подарочек. Мне очень понравилась Байонетта. Платинум вообще крутые чуваки. Все их игры, что проходила, крайне доставили.
-
Хорошее время, чтобы опробовать ТЕСО и, если за эти несколько дней зацепит, купить. Потому что 400 рублей против 1200 — это отличная скидка. Тут стоит сказать, что даже такое, самое дешевое издание ТЕСО — без четырех главных ДЛЦ — это все равно большая, насыщенная контентом, практически полноценная игра, которой хватит на очень долгое время. С подпиской, конечно, чувствуешь себя много комфортнее, но бездонной сумкой можно поступиться, если хочется игру просто поизучать часиков этак триста.
-
Они меня посетили много лет назад. И с тех пор у меня были xbox 360, ps3, ps4. Некоторые игры, как например та же серия Dragon Age, есть и на плойке, и на компе, — просто потому что мне интересно играть там и тут. Разные ощущения, как ни крути. Ну и да, большое количество игр, которые достойны того, чтобы их пройти в дополнение или даже вместо последних "хитов" на PC. Если и альтернативу, то скорее временную. Онлайн-игры, конечно, могут быть сильно увлекательными и отнимать много времени, но как-то мне всегда удавалось совмещать ммо и сингл проекты. Лично мне от онлайна иногда хочется банально отдохнуть и залипнуть в что-нибудь такое "для души".
-
Феминизм сегодня — позерство ради позерства, и в таком виде существует он только в развитых странах, где мужик за это не даст леща. А надо бы.
-
А во сколько примерно?
-
The Elder Scrolls Online — Торжества в честь трехлетия
Flannastri прокомментировал Юми новость в Прочее
15° — это круто. Есть шанс на пару юбчонок наткнуться! -
The Elder Scrolls Online — Торжества в честь трехлетия
Flannastri прокомментировал Юми новость в Прочее
На девушек в весенних нарядах как раз с 18-го апреля можно будет посмотреть. У нас вот, к примеру, все еще в куртках/пальто ходят, а на выходных метель была. -
The Elder Scrolls Online — Торжества в честь трехлетия
Flannastri прокомментировал Юми новость в Прочее
Мой сладкий рулет вчера добрался до полтинника и получил свои первые чемпионские очки, yay! Тортик в самый раз. -
Продолжение и спин-офф "Ходячих" мне не очень понравились. The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands прекрасны. Вторая это вообще море фана. На мой взгляд, пока лучшие из всех игр TTG (правда, в "Бэтмена" не играла еще). Вот с этим: не совсем согласна. Игра в любом случае жестоко накажет, какое бы решение вы ни выбрали. В некоторых случаях вообще не имеет значения, что отвечать или какие действия предпринимать. За TTG в целом такое водится, но в случае с ИП это очень хорошо заметно. Заметно, кстати, как раз по той причине, что игра жестока с игроком; мало кому нравится терпеть неудачи почти на всем протяжении истории. Но — как история сама по себе ИП хороша, если ее рассматривать именно как интерактивный комикс и не сильно париться из-за сюжетных развилок. Этот совет вообще на все игры TTG распространяется.
-
Dairy — PETA настаивают, чтобы Nintendo вернули в свою новую игру элементы жестокости
Flannastri прокомментировал Drazgar новость в Прочее
Эх, даже игра про доение коров оказалась не идеальна. И тут нашлись люди, кому она не понравилась. -
Да. "Прибытие" мне тоже очень понравился.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И я соглашусь. И про расхождения с лором Варкрафта, хотя это вообще проблема адаптаций обширных вселенных для киноэкрана — много упрощений, много недосказанности; выезжают на пасхалках и прочих "крючках" для фанатов, — и про "Пассажиров" тоже. "Пассажиры" прекрасный фильм, особенно первая его половина. Ближе к концу чот уже зашквар с этими ремонтами. Вместо "Призрака" сходила на "Лекарство от здоровья". Вот прям почти: и визуал, и атмосфера, и нагнетание вполне. И идея центральная, в общем-то, тоже, но раскрыта плохо, подкачала развязка. Что грустно, ведь могло получиться на голову выше.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Total War: WARHAMMER II — Подчини Великий вихрь!
Flannastri прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
ИИ, надеюсь, перепилят. В первой части он невероятно тупой. -
Mass Effect: Andromeda — Первопроходцы хоронят Bioware
Flannastri прокомментировал
Cassidy новость в ПрочееНу я там больше про саму сценарную идею, а не конкретно про МЕ. Про Андромеду там Дражар писал, но я его посты плохо понимаю и прокомментировала этот только в виде исключения. Кстати, вот то, что "от изменений в командовании никто не пострадал", имхо, огромнейший сценарный косяк. Просто гигантский. Вот если бы Райдер после такого решения отца расхлебывал бы целую кучу проблем, представь, какой бы пласт решений, сюжетных вилок и вообще отыгрыша появился. Если бы Кора была потенциальным преемником Райдера-старшего и об этом знало бы больше, чем полтора землекопа, у нее могли бы быть свои сторонники, своя программа колонизации, возможно, отличная от планов Райдера, или на нее могла бы уже быть подвязана куча корабельных систем как на главу СБ да еще с расширенными правами, будь она по-настоящему "правой рукой" Райдера-старшего. И так далее. -
Ну "Кайт" и аниме-то не фонтан. А в фильм вообще не вкладывались. Там все-таки немного другая история и не тот уровень претенциозности.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, мне, к примеру, не очень нравится каст. И я опасаюсь, что увижу не Йоханссон, а Романову в роли Мотоко. Но это личное. Более существенные подозрения у меня вызывают явно изменившееся настроение картины и прямые, жирные такие, отсылки к аниме, навроде "снимем сцену один в один как там". Фансервис ради фансервиса, как это было с "Варкрафтом" — красивым, типа лорным, но глупым и пустым фильмом. Ну да ладно. Будем посмотреть, как говорится. Пока даже рецензии что-то не хочется читать.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Mass Effect: Andromeda — Первопроходцы хоронят Bioware
Flannastri прокомментировал
Cassidy новость в ПрочееНе, "спасаем 1 вместо 20к" — это не плохо. Это как раз краеугольный камень, на котором можно выстроить крутой драматичный сюжет. Спасти кого-то, к кому привязан, жертвуя при этом многими другими, или поступить наоборот — та еще дилемма. Довольно неплохо раскрыта, например, в Life is Strange. Плохо тут то, что это выглядит фальшиво и вызывает много вопросов. Где была Кора? Почему Первопроходец, наполовину ИИ, принимает такое спорное решение? Почему Райдер обязательно должен умереть без СЭМа? Почему СЭМ не просчитал вероятность взрыва и не сказал Райдеру-старшему просто отойти от опасной хрени подальше? И так далее. -
А Гитс же со вчера в кино? То есть у меня "со вчера"... Бтв, ходил уже кто? У меня по поводу него прямо ух какие опасения. А "Трон", кстати, хоть и глупый, но стилистически прекрасен. И музыкально, разумеется.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Mass Effect: Andromeda — Первопроходцы хоронят Bioware
Flannastri прокомментировал
Cassidy новость в ПрочееЗаметь, как интересно построена эта сцена. Кора сперва находится в числе тех, кто защищает батьку Райдера, пока тот открывает дверь. Но когда дверь открыта, она и Лиам исчезают. Они не заходят внутрь (а вдруг там опасно и Райдеру-старшему может потребоваться помощь?), они не стоят рядом, когда происходит взрыв. И отец остается с сыном — только для того, чтобы после взрыва тот оказался единственным, кому можно передать СЭМа. А вот как это могло бы выглядеть, по моему мнению: даже если происходит что-то плохое и нужно ради драмы принести отца в жертву, то разве не достаточно того, что он снял свой шлем? И там уже на последнем издыхании, как он и сделал, передать СЭМа Коре по протоколу, потому что от этого судьба экспедиции зависит, и ставки слишком высоки. -
Mass Effect: Andromeda — Первопроходцы хоронят Bioware
Flannastri прокомментировал
Cassidy новость в ПрочееИ мне это как раз показалось странным. Хотя бы потому, что мне назвали Кору как потенциального преемника звания Первопроходца и всех его полномочий. Кстати, я ничего не имею против центрального сюжета ДА2. Он не так уж плох. И лично меня игра за Хоука устраивала бы, не будь там спущена на тормозах целая уйма мелочей, опять же. Все эти истерящие родственнички и сопартийцы, слезовыжимательные сцены без хорошей для того почвы, какая-то натужность и фальшивая трагичность или, наоборот, неуместный юмор местами — все вот это вот. У меня много претензий, на самом деле, даже не считая геймплея как такового. Но центральный сюжет вполне норм. -
Mass Effect: Andromeda — Первопроходцы хоронят Bioware
Flannastri прокомментировал
Cassidy новость в ПрочееЗвучит как неплохая идея для игры. Для 90% всех рпг игр уж точно. Вот ты говоришь, что этим "так получилось" можно оправдать что угодно. Это типа правда, но ведь ты же утрируешь. Дьявол-то, как обычно, кроется в деталях. И от игры к игре они разные и поданы по разными углами, где-то логично, где-то топорно. На мой взгляд, между уровнем этой самой детализации и адекватностью подводки к "теперь ты спасаешь мир" в ДАО и ДАИ, в МЕ1 и МЕА лежит просто вот такенная пропасть. Я, конечно, предвзята. Мне ДАО нравится куда больше, чем следующие игры серии, а МЕ 1 и 2 — чем МЕ3 и пока что МЕА. Я этого никогда не скрывала. И нравятся как раз потому, что с точки зрения сценарной логики там все куда удачнее.