Баг как раз обнаружен и весьма существенный. Квест по устранению паладина Данса "Слепое предательство" невозможно завершить. Сразу после разговора с Мэксоном рядом появляется Данс, который начинает всех мочить и Братья накидываются на ГГ.
Лишь корректное удаление данного мода исправляет ситуацию. Кстати он глючит и с устранением "Подземки". Мочатся все, кроме Дьякона.
Да, это конечно здорово, но нужно ставить мод "Полная победа", который опционально отключает рекрут-квесты минитменов (такие как "Зеленокожие", "Похищение", "Поселению угрожают рейдеры" и т.д.), чтоб поменьше заниматься зачисткой угроз Поселениями и побольше своими делами.
30 поселений уже много, ставлю этот мод сразу, а тут в три раза больше. Как разорваться на все это?
После ядерных ударов прошло 210 лет, какие к лешему радиоактивные туманы и царство мрака? Автор не знает элементарные законы физики. По про шествию стольких лет, даже дефолтной радиоактивной бури быть не должно. Экология и окружающая среда должна быть чистейшей.
Так что твой мод не соответствует реальности, реализму и вообще закону восстановления природы.
Мод шикарный, если так, подурачиться. Зомбарей не просто много, их очень много. Порой попадаются группы в сто и более штук. Гасить одно удовольствие. Правда с этим модом много чего конфликтует, но моды на ребаланс оружия, брони приветствуются. Можно добавить ещё Неписей всяких разных (ФПС заметно проседает)). Зомби нападают на всех, в том числе и на "собратьев по образу" - гулей.
Когда патроны на нуле, а они расходуются ну очень быстро. Одевайте силовую броню и суперкувалду в руки, жесть.))
Вот спасибо, а то приходилось разной дрянью пользоваться: глючным мод менеджером, не понятным мод органайзером и не менее глючным нексусом.
В общем то менеджер плагинов и должен быть именно таким - простым в использование
Непонятки какие-то, почему ограниченное кол-во тех или иных предметов. Это во-первых,а во-вторых,может стоило бы создать по игровым площадям больше мест, где ГГ может тихо, спокойно,без суеты отремонтировать свою амуницию и оружие? Типа "точек быстрого ремонта" самостоятельно или воспользовавшись многочисленными мастерами,что бродят по Сиродиллу и окрестностям. Или вообще, как-то изменить систему ремонта. Вроде "ремонтного набора", который например рассчитано на 20-30 операций. И по весу скажем 10 фунтов
Мод странный, но чертовски интересный. Встречал подобный, частично похожий в FNV. Тут кто пишет, мол "смысла не понимает". Я во тоже не понимаю смысл в "сохранение", в реализме, а от модов ждут именно реализма сохранений нет. Единственное сохранение, это неучастие.