Перейти к содержанию

EdgeNito12

Пользователь
  • Постов

    185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdgeNito12

  1. ЭТО - что ты имел ввиду под словом это? набор в команду производится под проект. под готовый к реализации проект. Ты про свой проект ничего не написал. Я о нем ничего не знаю и немогу сказать - инересно мне или нет. не тупи!
  2. а что? в редакторе добавилось функций? в нем что-то изменили? я так понимаю это тот-же редактор, что и бета-версия, которая была доступна с апреля 2016.
  3. ну в таком случае публикуйте концепты, отписывайте идею ПОЛНОСТЬЮ, а так же ЧЕМ она отличается от других таких же островов. Все по пунктам от А до Я про ваш проект. Фраза "я то готов уделить ему пару тройку лет, но сам я не справлюсь" - это ниочем и итак понятно. Начните с идеи. Ее сначала нужно оценить. И именно здесь на сайте вам могут дать ценные советы, которые сэкономят вам кучу времени и сил.   Хочу прояснить вам, Skinner1001, одну очень банальную вещь: В силу того, что вы начинающий, вы дойдете до понимания ситуации но потратите очень много своих сил и своего времени. Объем работы на который вам хватит сил/терпения/знаний очень ограничен и если вы не обдумаете мод от А до Я, то просто потратите время за зря. То, что я вам напсал, это не мои мысли - Это статистический факт за 4 года с релиза скайрима, и вы можете смело взять его "за истину в последней инстанции".
  4. Похоже что это будет самым здравым решением. :D: fallout 4 R.I.P? А вообще этот фалаут уж очень смахивает на генеральный тест нового скарима......все как-то рудиментарно, не заморачиваясь.
  5. Неужели этот проект настолько неокупился/неинтересен игрокам/ну или что там произошло, что разработчики свернули поддержку игры? Год с релиза уж точно еще не прошел.
  6. Skinner1001. Имелось ввиду, что со столь глобальной идеей вы не справитесь без надлежащего опыта и команды. И все же я вижу выход в такой ситуации. 1 Подправить "ваш лор" и вписать его в скайрим, ибо у вас его скорее всего и нету, а вот скайрим - это игра в которой есть дизайн-проект. И посоревноваться с ним - только если у вас Дизайнерское/художественное образование. 2 Вписать все в глобальную карту скайрима. КОГДА вы отделяете свой проект от мира игры то игроку прийдется выбирать или-или. Или ваш проект - или скайрим. Как вы думаете что игрок выберет? правильно!скайрим! и чтобы это было нетак вам нужно сделать лучше....... даже не пытайтесь - не тратьте свое время. 3 Все такие изменения и правки НЕ испортят ваш проект тк вы ничего особо выдающегося пока не представили. 4 если вы всерьез хотите заняться проектом то могу написать подробнее как подойти к проекту, чтобы не бросить его на середине - это участь 99,9999% больших проектов включая ваш в текущем виде(входит на 100% в брошенные на половине). почему? потому, что к тому времени, как вы доделаете его, выйдет тес 6 аргониа(ну вроде так ее называет инсайдер какой-то). Вы готовы отдать проекту пару-тройку лет?
  7. Я так понимаю - вы не поняли тот необходимый объем работы, который прийдется сделать.   по пункам: 1в Скайрима не та атмосфера - если в скайриме другая атмосфера, которая вам неподходит, то начать нужно с концептирования самой атмосферы и лучше будет выложить ее сдесь. Если комуто серьезно понравится, то может и помогут, НО: в скайриме особой атмосферы то и нету и подправить старую не так и сложно. ЭТО очень важный моммент. Неудастся атмосфера = проет просто развалится, и поэтому НУЖЕН серьезный дизайн. Без концептов начинать проект нестоит.
  8. Ну ты все правильно понял. Про этот киберпанк 2077(он случайно не в 2077 выйдет?Ы) есть трейлер в интернете который ну совсем нИАчем. Так что 100% студию не устроило то, что получалось из Киберпанка. Ибо релиз переносят уже раза 3-4.
  9. Создание целого острова с имитацией жизни, квестами и случайными событиями - это такая прорва работы......  Основной и шлавный вопрос - что даст отделение этого острова от основной карты? что именно изменится если вы реализуете свои квесты и идеи НЕ в уже существующем пространстве скайрима а на отдельном острове. Если вы сделаете все тоже самое где-то в скайриме, то сэкономите себе от 90 до 99%времени и трудозатрат. А что вы получите, если это будет отдельный остров??? Наверняка в скайриме можно найти укромный уголок, который еще пуст.
  10. А еще кроме скриншотов было бы неплохо узнать какой опыт в создании модов у вас есть.   P.S. когда собирают команду модостроителей, то обычно описавают идею(концепт), что именно будет, что есть и что надо сделать. А так же чем этот проект будет отличаться от других таких же. теперь скрины появились.
  11. И опять..... стены текста без смысла.... и комментарии туда-же: 5 комментов а смысла 0!!!!!!     Напишите конкретнее: каким опытом моддинга вы обладаете. Идею модификации - что именно и как будет изменено и с какой целью.
  12. это был лишь один из примеров - да про этот мод. Я не заню - избавлен ли он от всех багов, но когда я его ставил в 2014 году и в 2015 году - он не работал полностью правильно - он пропускал некоторые моды, делая вид, что их нету. это точно баг и он не в самом моде. вот что имелось ввиду.   ты наверняка сталкивался с этим сам, просто это чаще всего минорные баги и ты их незаметил итд, но в некоторых модах это критично и делает мод неочень играбельным.
  13. я могу понять, если просто лень отписаться. я понимаю, да и все понимают, что он ее скорее всего ничего не воплотит и старичков форума это все раздражает,НО как будто они сами такими не были - ну-ну.
  14. "насамомделе" я наверное могу тебя обратовать - есть косвенные подтверждения о том, что это будет качественное доиздание, при котором будут доделаны те части и возможности, которые текущий скайрим не потянет. А всилу того, что к фолычу у народа интерес отсутствует тотально и полность, и разработка тес6 была приостановлена( ну тоесть тод сказал, что они даже не начали делать тес6, но это же вранье - фолыч 4 является подготовкой/отладкой движка следующей тес) и поэтому разрабы вернулись к идее переиздания. Чтобы переиздать на ПК игру, в которую уже все поиграли и вернуть опять игроков в скайрим нужно его как следует серьезно изменить в лучшую сторону. Простое переиздание со внедрением только графы невозможно по следующей причине: creation kit, структура nif файлов, и все функции игры должны быть пересажены на новый движок как минимум уровня фаллаута4, тк скайрим32бит(текущий) на консолях не пойдет - они не потянут. И если названия функций, которые используются в модах не изменятся(spell- он и в африке спелл и ниче с ним не произойдет), то о начинке, форматах файлов и всем остальном можгно сказать, что их ждет переписывание с нуля ибо 32 бит никак не превратить в 64бит, а старый формат нифов от нового(фолыч 4) слишком громоздкий для консолей(иначе портнули бы на консоли уже дааавным давно). Такчто движок и creation kit будут новыми = а с этим прийдут новые возможности. так что я думаю что буму новых и при этом более сложных и интересных мождо быть.   Но это мои домыслы. Если всего, что выше не случится, то будет полнейший провал как на консолях как и на ПК. портнуть моды старого скайрима не выйдет - надо пределывать, но ДО этого надо исследовать сам редактор, что могут сделать только те кто это обычно делает, а консольщиков среди них 0,0000%(с точностью 4 знака после запятой). есть более новая инфа, где тод ответил в соцсети, что тес6 даже не начат.
  15. нет - это только скриптом. Более того - такие скрипты не очень то желательны = таскать теперь "проверку на позу ч" каждые 0.1 сек...= это большая нагрузка на комп. тк сама проверка должна активироваться, чтобы проверить это - а когда проверять? если одноразово - все ок, если ты хочешь, чтобы что-то происходило, когда игрок обножит мечь - то это скорее первый вариант. что ты хочешь получить этим?
  16. какого мода???   я же написал:   сложи это в голове = и получишь ответ :D: :D: :D:
  17. EdgeNito12

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    изложить свою точку зрения? тебе? отвечать тебе - себя не уважать.   да расслабься, - всеравно не поймешь.
  18. даст улучшенную производительность, что собственно и позволит поиграть в него на консолях.
  19. EdgeNito12

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    что ты мне пишешь всякую херь? ты же видишь - я отвечать на твои коментарии не собираюсь.
  20. EdgeNito12

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    "с отличным геймплеем" - а это шутка или как? что именно там отличное - просто интересно.
  21. да пожалуйста - я просто информирую, что все это будет непросто освоить но делается это все достаточно быстро и просто.
  22. Со скриптингом неочень знаком, но у меня например на чистом sky iu(кажется так) не все работает как должно и главное не всегда(сразу напишу - на чистом переинстале с виндой за одно, так что косяк установки исключается).   касательно ошибок скриптов: Это вообще не мои выводы и я так понимаю, что главную проблему я неописал, но я не так глубоко знаю папирус, чтобы сказать - что именно вызывает ошибки. Скорее всего это всетаки skyrim.exe но опятьже - для меня это пустой звук ну почти...
  23. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    что ты имелл ввиду этой частью поста? скайрим спасают только моды - без модов он никому вообще ненужен и мне тоже. А просто ретекстуры и model swap как например все моды  darksouls серии - так они мало кому нужны, точнее никому такое не нужно. Моды дают кастомизацию и причем огромную, а я ,например, забил на витчер3 тупо потому, что меня воротит от тупых "типа сцен секса" которые никаким местом в игре ненужны - ибо игра-то вроде не про это... и расчлененкой, сопряженной с тупым управлением. ну вот и скажи? кому нужен витчер3 без сцен с затемнением экрана и тупыми намеками кроме меня? Такой проект замахнулся на глобальную переработку игры. потянут ли? а главное -зачем? трудно будет соперничать с полноценной игрой, да и зачем? Чем-то мне это напоминает злосчастное портирование морровинда в скайрим/обливион - что это тупо перенос всего из игры А в игру Б? они роботы чтоли? и конечно результат прост = посмотрели на это 5 минут, сказали: круто! прямо морровинд!закрыли.удалили.
  24. EdgeNito12

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    у меня одного такое ощущение, что проект  фолыч4 можно закрывать....???? в смысле он никому не интересен.
  25. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    а что именно не понравилось?(я не играл и неособо желаю, хотя видел, что работа конечно огромная проделана).
×
×
  • Создать...