Перейти к содержанию

EdgeNito12

Пользователь
  • Постов

    185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdgeNito12

  1. ну если ты программист и уже имеешь опыт написания кода(скриптов или просто правки строк) то может и да, а для новичков или просто тех, кто не помнит все функции это must have.
  2. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    да и ладно бы! есть куча модов, со своим лором, который никак не вписывается в скурим ну и ладно. а вот зачем отделиться от скайрима но оставить старые модели -это мне совсем непонятно.
  3. это долго и сложно. если не знаешь моделлинга(3dmax/blender/maya), creation kit для tes5skyrim, photoshop то очень долго. минорные несущественные изменения при диких трудозатратах.
  4. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    я просто написал - что думаю и не претендую на истину в последней инстанции. А вот доказывать мне обратное я так смотрю начали все кому не лень. да просто мне кажется что проект мог бы быть гораздо лучше. и все для этого есть. = это про ведьмака 3 я написал
  5. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    что непонятно? конкретнее?   ведьмак3 = пройдут и забудут. это проект скорее всего ждет та же участь. чтобы это было нетак - проект должен быть шедевром как минимум, чтобы все захотели портнуть на него свои моды. ну полюбому кому-то проект не понравится, и скорее всего это будут именно не 100-200 моддеров, а ВСЕ остальные 99,999% игроков - не в счет! они модов не делают.
  6. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    блин мужик! не тупи! его НЕ будет.   да НЕТУ ее!   нет не единственный! просто разработчики хотят отмежеваться от скайрима, используя модели скайрима.... то, что потеряется атмосфера мода - да неправда это! факт, что не потеряется.   просто разработчики хотят отмежеваться от скайрима И ТОЛЬКО!
  7. так вот народ предоставил скрипты(текст ОБОИХ скриптов) = все грамотно - накладок никаких нет, а в игре есть. и народ на нексусе пришел к выводу, что это всетаки скрипты - в смысле язык папирус но это что меняет??   ну я имелл ввиду все то, что добавляют моды а не функции конечно.
  8. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    Hаngmаn, странный ты однако! иногда ты умеешь всетаки мыслить здраво и это подозрительно..... ведь тут ты вполне разумно написал:     а тут что случилось??? нет НИ одной технической необходимости так поступить. Я когда планировал свой мод тоже хотел полностью его обособить от скурима, а потом понял, что это очень тупая мысль! Во многих модах часть нравится - остальное нет, и если ты разобьешь мод на части, то только выйграешь от этого! Не хочешь, чтобы игрок пришел в твой мир в даедрической броне? так просто сделай свою локу стартовой! ничего с модом не случится...   ну а ты сам то веришь в то, что написал?? очень многие пройдут мимо такой мод просто потому, что хотят играть например за китайскую школьницу....и что? тебе(как разработчику) всеравно ПОХРЕН! ты об этом не узнаешь... я вот не понимаю, когда говорят, что морровинд был - вот это да.... а что "да"? он представлял из себя мир стандартных паттернов..... и когда оттуда что-то хотят перенести я непонимаю такой маразм - такое ощущение, что они уже непомнят - что за игра такая была...но хотят ее перенести...
  9. нексусфорум имеет целый рад обсуждений и reddit тоже. Некоторые модмейкеры на полном серьезе советуют обходить скрипты везде где это возможно. я не знаю пофиксили ли это, но часть багов точно останется. Связано с багом такого характера: при добавлении определенных скриптов перестают работать другие, никак не связанные с последним и в обсуждении многих модов никакого решения нет, тк неясно что именно вызывает такой баг, но это ТОЧНО скрипт. помоему так и не решили. сам с таким не сталкивался на прямую, но функции, которые должны быть, а их почему-то нету видел очень много раз. на другом железе проблема может и не возникнуть....но это всеравно бред....тк на другом железе может быть другая проблема.
  10. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    Неочень понимаю смысл ВСЕ стирать из игры, чтобы все сделать заново.... Ну предположим, что игрок пройдет игру - а дальше? модов к ней нет и небудет..... вернуться в свкайрим порталом не выйдет, тем более если какие-то предметы не перенесутся....и ты потеряешь часть инвентаря. По моему участь таких проектов печальна по причине несовсем разумной политики разработчиков, а именно отказа от совместимости с ориг скайримом на сколько я понимаю.   Ну насамом деле Биовар и Близзард заслуживают таковое, голливуд - а он как бы всегда был дном и ниже тупо некуда. Биовар на мой взгляд тоже, но есть серьезные аргументы против ухты! вот уж не ожидал...       а вообще напомнило вот это https://www.youtube.com/watch?v=61wVAFLzPCc       Насчет беседки - очень спорное утверждение - зависит от проекта. Да и с критикой скайрима/серий the elder scrolls тоже спорно, тк когда их критикуют, то у меня возникает ощущение, что про редактор большая часть "критиканов" просто никогда не слышала...
  11. они его не любят...... во многом изза нестабильности и багов а именно отказа никак несвязанных функций при странных обстоятельствах но это мы опустим.....
  12. в два слова = НЕ любят...(скриптинг, ибо его нетак то и сложно изучить)     хорошая идея - на нексусе есть список команд на эмоции.
  13. EdgeNito12

    Enderal — Релизный трейлер

    ты сначала пройди...
  14. что именно по существу? адреса и фамилии чтоли? серьезно? чесно, мне наскучила дискуссия ниочем. на мой взгляд жанр загибается как таковой, ибо баланс по принципу чтобы все были равны, или в этом месяце рвать будет хантер... ну мне такое не нравится. На рекламу всегда будет кто-то покупаться. Сейчас общая тенденция такая - среднестатистический игрок стремительно молодеет, а средний срок жизни проектов уменьшается. По моему скромному мнению вывод может быть только один.   ну а как ты представляешь найти источники? фин утечка покажет ошибку 404, а срач в вов-сайте бул уж сколько лет назад.... да тоже подтерли это как бы. каков вопрос -таков и ответ. извини, но мне надоело дискутировать на эту тему.
  15. а вот тут -очень зря. знаю много примеров, когда уволенных бестолковых людей нанимали обратно и еще уговаривали вернуться работать за двойную З/П.... и много примеров, когда такого не происходило и фирма внезапно разваливалась. а вот насчет "Близзы с этим справляются" то тут неочень то они и справляются. просто после выпуска новой обновы сраз публикуются отчеты о количестве игроков и о чудо = их 10лямов, а спустя 2 месяца уже перестают публиковать - сколько играет. При этом не думаю, что надо объяснять, что такое умирающий север вова например или диаблы 3...
  16. отвечу тебе в кратце ок? ну что я могу тебе написать? источники приводить не буду, ибо искать утечки фин отчетности этой самой Crystal Dynamics дело долгое, рыть тему со срачем на форуме близзард вобщем то тоже.. у птичек ПРИБЫЛЬ больше....  в смысле ЧИСТАЯ прибыль вобщем аналитиком тебе не бывать :D:  без обид.
  17. Я вообще не понимаю - есть callof duty и ut3. Какие либо попытки совместить шутер с аркадной пострелушкой - это вобщем-то затея неочень хорошая. И никакого жанра тут нету. Все это напоминает припадки серии battlefield..... это когда своих мозгов и понимания - как дальше продвигать проект нету, вот и получается ни рыба - ни мясо. В код не превратились, а от своих фишек игра отказались.... а ведь имели все шансы нагнуть этот тупой калофдУти, к слову самую продаваемую игру, но ни разу не интересную, которая из части в часть никак не меняется. фильм про варик - да тоже самое! ну вот просто = тоже самое! фильм angry birds имеет кассовые сборы чуть меньше варика...... что это??? это - фиаско варика - для такого фильма это очень маленькие сборы!!!!....тема была - ну просто успех сразу. они могли сделать понастоящему эпический фильм, а что сделали??? дешевую рекламу следующего дополнения?? я имелл ввиду, что примерно в этот момент политика девелопера сильно поменялась. И не в лучшую сторону. и пофигу - кто кого купил, речь не об этом. Да знаю я, что они выкупились, вот только успех им подарила совсем другая команда... неужели я так запутано написал?
  18. а меня почему-то не удивляет. Вон "шикарный перезапуск tomb raider" -все круто, все довольны, продажи-супер, а сами чуть не закрылись. Внезапно? да нет - предсказуемо! На мой взкгляд какого разоаботчика не посмотри, а море обещаний и похвал в начале и полное разочарование после релиза. Разочарование потому, что обещали уникальные оригинальные идеи в геймплее и тд. И где это все? открытый мир без загрузок например, хоть я давно и игнорирую подобную тупую рекламу, где хоть одна игра такая? везде локации, причем заскриптенные просто до уныния по принципу а если игрок ВДРУГ зайдет с другой стороны! и так везде...
  19. я думал, что написал понятным языком. Вики тут непричем - когда команда девелоперов меняется - меняется и игра, точнее направление ее дальнейшего развития.
  20. Прочтал весь топик ибо мне показалось, что статья хвалебная, заказная...... Я думал найду нечто более информативное, нежели обсуждение попы персонажей на протяжении всего мая.... Я вот тоже пытался доказать на форуме тесалл, что редактор "the elder scrolls" серии уникален..... но после того как прочел, что у дарксоулса тоже "есть моды" я просто забил и нестал дальше ничего писать..... хотя мне почему-то показалось, что народ здесь более адекватный..... близы начали скатыватся еще во времена  wraith of the lich king, когда даже фанаты завыли, что они все это давно видели и хотят нового. Причиной стал уход головной части креативных людей из фирмы близзард после burning crusade. В итоге к релизу wraith of the lich king в этой фирме осталась лишь половина исходной команды. И хоть везде пишут, что потеря идейного лидера, главного редактора и гл дизайнера( да-да именно самая креативная и успешная часть команды уволилась) - это нестрашно, но студии обычно закрываются после этого. поэтому близзард вобщем-то откинула копыта после слияния....(было такое - продали ее). Это уже дааааавно не та близард, которая сделала варик 3 и вов. Но мало кто заморачивается глубоким анализом происходящего. А качаство проектов портится вот уже лет так 15 подряд, и понастоящему интересных проектов = пересчитать по пальцам рук за поседние лет 5. Мало кто согласен с этим фактом в силу того, что сравнить им не с чем - вот большинство и пишет:ДА вы че крутая игра! Про чувство стиля - когда все намешано в кучу и смотрится НИКАК вместе - я вообще молчу, тк оценить стиль или его отсутствие могут немногие. Основная же ваша претензия очень проста - такая же как и моя - в проекте нет ничего интересного. Но только это недоказуемо - чтобы что-то доказать кому-нибудь нужно, чтобы этот кто-то был готов читать и думать, а думать народ не любит.... мой вам совет - не пишите всем подряд, ато получите только оскорбления в свой адрес.
  21. я немного не в тему, но есть отличный портел по моддингу скурима. там все на английском, но этопожалуй самый глубокий материал по моддингу http://wiki.nexusmods.com/index.php?title=Category:Skyrim особенно в плане tir морфов и анимации (справа внизу)) ибо об этом очень мало написано
  22. что касается приставок, то я абсолюдно с тобой согласен. Я лишь написал, что сам моддинг очень многие находят слишком сложным, а то, что есть сейчас для фалута 4(например) - то это то как раз консоли потянут и портнуть несложно, но только это не моды в моем понимании, а мусор. Не считаю себя про моддером, но копнув немного солидные моды быстро понял, что без скриптинга - никуда(а это извините -программирование). Я сам специалист по моделингу, рендеру и компам.. где только моя не пропадала..., но даже для меня нетак то просто освоить creation kit со всеми его тонкостями, чтобы сделать действительно что-то интересное, а тонкостей там пропать....
  23. собственно http://www.creationkit.skv1991.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Bethesda_%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%D0%B2_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%85
  24. Проблема в том, что официальных уроков от издателя/создателя игры нет в природе и все, что есть в интернете - результат изысканий простых моддеров... и все разумеется на английском, поэтому проще найти такое на английском.   Скриптинг - неочень простая тема и поэтому модмейкеры не любят скриптинг......даже на нексусе Осваиавать его только ради мультика- дело сомнительное.
  25. Да сути это не меняет - на fallout 4 на пк пока модов нет, и я неуверен, что они появятся.   ну я "пекарь" и не могу знать про консольщиков, но уж извини... "те, у кого есть приставка - умеют кодить" это миф..... Даже если такие и есть, то их единицы. Ты либо играешь - либо моддишь..... времени на все есть лишь у тех, чкто не работает и не учится...
×
×
  • Создать...