-
Постов
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Зелёный чай
-
Постройка собственного дома
Зелёный чай прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Дома для игрока
-
1. Текстуры дорог удалось вернуть, покопавшись в Oblivion.ini, но удалённые ландшафты по-прежнему подстраивают пакости. Cyrodiil Rebuild у меня стоит, но Better Cities я специально не ставила, зная о его конфликтах с CR. Из того, что задевает ландшафт, у меня разве что Unique Lanscapes стоит :) Лоды генерировала при помощи TES4Lodgen. Могут его лоды с лодами UL конфликтовать? Или неправильно/не полностью сгенерироваться? 2. Перемещение мода в конец списка загрузки ничего не дало
-
Здравствуйте. Проблема №1: не отображаются текстуры дорог (вместо нормального гравия тупо зелёная/бурая земля), а при включённом DistantLOD так и вовсе фигня получается: не видна трава, она как бы уходит под текстуры О_о Например, сундук, в норме стоящий на земле, у меня оказывается наполовину скрыт текстурами. Скриншот прилагается. Скрин 1 Проблема №2: можно ли как-либо повлиять на карту мира? Дело в том, что эльсвейрская карта не слишком-то сдружилась с DarN UI (оба мода совсем недавно качала с tesall) — сначала все маркеры вообще сдвинуты были очень сильно, потом, кое-как подогнав карту, удалось добиться того, чтобы Имперский город с карты совпадал с маркерами ИГ. Однако внизу карта остаётся обрезанной, хотя текстура для неё есть (см. скриншот — там показан самый-самый низ карты). Каким образом можно заставить карту работать как надо? Скрин 2
-
Nijel, с телепортацией в последней версии реально сложно. Может, у нас перевод при загрузке сбился, а может, и автор где-то накосячил, такое тоже бывает. Надеюсь, у нас появится возможность исправить перевод. Впрочем, не могу обещать сделать это в точные сроки — хард полетел, а с ним куча программ и наработок.
-
Подобный глюк может быть вызван тем, что скрипты прежней версии не были удалены во время обновления. Попробууйте, предварительно переложив вещи из Башни куда-нибудь ещё, снести начисто мод (особенно папку с файлами скриптов!), сохраниться; затем зайти в игру-без-мода, сделать "чистое" сохранение, а потом уже установить по новой... По идее такое практически от всех скриптовых глюков любого плагина к Skyrim помогает, должно и тут сработать :)
-
-
-
Секрет телепортации псиджиков
Зелёный чай прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Магия и заклинания
-
-
-
-
-
-
-
-
Постройка собственного дома
Зелёный чай прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Дома для игрока
-
-
-
- 259 комментариев
-
- некромантия
- квест
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
-
Не начинается квест про любовный треугольник Фендал-Камилла Валерия-Свен. Предыдущие три персонажки как нефиг делать У предыдущих трёх персонажек всё нормально было, а на четвёртой застопорилось... Консолью пробовала На uesp.net нашла ID квеста, через консоль как-то решить — безрезультатно. Со всеми неписями говорила уже по сто раз, особенно с участниками треугольника. Пробовала добавлять любовное письмо в инвентарь, но на стадии квеста это не влияет. start/stop/reset quest, setstage... Все стадии для FreeformRiverwood01 перепробовала — безрезультатно, квест упрямо не хочет начинаться и отображаться в журнале заданий. От предыдущих сохранёнок текущая отличается только наличием плащиков и альтернативным стартом. Могло ли это повлиять? О_о Помогите пожалуйста, я уже замучилась с этим квестом >_<
-
-
-
Yuragur, не факт ещё, что это именно ледышки. У меня вот глаза светились, как у драугра, а у какого-то чувака с американской вики перс искрил и дымился, как двемерский центурион... Судя по всему, подобные баги вызывают болезни, так что максимальная вероятность подхватить такой баг у любителя ближнего боя. Вот РЕШЕНИЕ с TES wiki: [list="1"] [*]Сделать вид от третьего лица, снять всю броню и одежду, в консоли щёлкнуть по персонажу, набрать sexchange и потом снова набрать этот же код. Как правило, подобные меры как бы перезагружают персонажа, убирая неположенные эффекты. [*]Сделать вид от третьего лица, снять всю экипировку, набрать код мучающей вас проблемы. Например, если у вас светятся глаза — это способности драугров, значит, вводим player.addspell f71d1 и сразу же player.removespell f71d1. Если не помогло — попробовать заменить цифры в коде на 2431d. [/list] PS А зачем стрелы выбирать? Я вот сразу как возьму драугрские или стальные, так и бегаю с ними пол-игры, не заморачиваясь сменой стрел (по мере зачистки подземелий с драуграми и фортов с бандитами их всё больше и больше, как-то даже тысячу накопила...) Может, тебе во избежание бага тоже так попробовать?
-