Перейти к содержанию

Зелёный чай

Пользователь
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Зелёный чай

  1. Arsen15, если у вас уже стоял этот же мод, но более ранней версии, тогда вам следует снять вещи с манекенов. Если этот мод никогда раньше у вас не стоял — вам ничего не нужно делать.
  2. 1. Текстуры дорог удалось вернуть, покопавшись в Oblivion.ini, но удалённые ландшафты по-прежнему подстраивают пакости. Cyrodiil Rebuild у меня стоит, но Better Cities я специально не ставила, зная о его конфликтах с CR. Из того, что задевает ландшафт, у меня разве что Unique Lanscapes стоит :) Лоды генерировала при помощи TES4Lodgen. Могут его лоды с лодами UL конфликтовать? Или неправильно/не полностью сгенерироваться? 2. Перемещение мода в конец списка загрузки ничего не дало
  3. Здравствуйте. Проблема №1: не отображаются текстуры дорог (вместо нормального гравия тупо зелёная/бурая земля), а при включённом DistantLOD так и вовсе фигня получается: не видна трава, она как бы уходит под текстуры О_о Например, сундук, в норме стоящий на земле, у меня оказывается наполовину скрыт текстурами. Скриншот прилагается. Скрин 1 Проблема №2: можно ли как-либо повлиять на карту мира? Дело в том, что эльсвейрская карта не слишком-то сдружилась с DarN UI (оба мода совсем недавно качала с tesall) — сначала все маркеры вообще сдвинуты были очень сильно, потом, кое-как подогнав карту, удалось добиться того, чтобы Имперский город с карты совпадал с маркерами ИГ. Однако внизу карта остаётся обрезанной, хотя текстура для неё есть (см. скриншот — там показан самый-самый низ карты). Каким образом можно заставить карту работать как надо? Скрин 2
  4. Nijel, с телепортацией в последней версии реально сложно. Может, у нас перевод при загрузке сбился, а может, и автор где-то накосячил, такое тоже бывает. Надеюсь, у нас появится возможность исправить перевод. Впрочем, не могу обещать сделать это в точные сроки — хард полетел, а с ним куча программ и наработок.
  5. Подобный глюк может быть вызван тем, что скрипты прежней версии не были удалены во время обновления. Попробууйте, предварительно переложив вещи из Башни куда-нибудь ещё, снести начисто мод (особенно папку с файлами скриптов!), сохраниться; затем зайти в игру-без-мода, сделать "чистое" сохранение, а потом уже установить по новой... По идее такое практически от всех скриптовых глюков любого плагина к Skyrim помогает, должно и тут сработать :)
  6. А почему "этерический", а не "этериевый"? О_о В единственном фанатском переводе, насколько я помню, кузница — этериевая, щит — этериевый... Или это специально сделано, чтобы выделить, что это добавляется модом, а не самим Dawnguard?
  7. iiqwerii, у вас со скриптами косяк. Проверьте по ридми — правильно ли вы ставили этот мод?
  8. Мерцание было ещё в старых обливионских модах :)
  9. Скрины пропали. В соседних вкладках открыты другие моды — там скриншоты есть, т.е. дело не в сервере. По возможности перезалейте, пожалуйста.
  10. Зелёный чай

    FCOM Convergence

    Спасибо большое! P.S. Тогда уж заодно пофиксь и на странице fcom в требованиях: там ссылка на Fran косячная ;)
  11. Зелёный чай

    FCOM Convergence

    "Можете скачать мануал по установке..." — не могу, представьте себе, страница 404. Если уж нельзя снова дать возможность скачать сей мануал, то хотя бы не травите душу, уберите ссылку.
  12. Любимейший мод дом. Красивый, функциональный и фиг заблудишься.
  13. Один из любимейших модов. Теперь в помещениях гильдии магов не заскучаешь! :)
  14. Кузница этерия: во-первых, нужно иметь установленный Dawnguard. Во-вторых, почти полностью пройти сторонний квест "Затерянное в веках".
  15. Зелёный чай

    Короткие клинки

    rowdy, навык владения одноручным оружием, разумеется. Почитайте внимательно описание? начало второго абзаца: Короткие клинки считаются как кинжалы, так что все соответствующие перки будут действовать на них тоже.
  16. Артём "Караах Лисаарид", уж таков движок... Пока не выпустят что-нибудь вроде "ассистента декоратора", как для Обливы, придётся терпеть...
  17. Зелёный чай

    Мантии Трибунала

    Eleron, пушица —  это растение такое низенькое с белыми цветочками. Вокруг Вайтрана его хватает, близ Солитьюда опять же... Вот тут можно почитать подробнее.
  18. primalex, поставь мод, позволяющий указывать жене любой дом, и не парься :)
  19. voldemar.su, у меня самой стоит UNP, а в Башне CBBE, но всё вполне прилично выглядит.
  20. У меня вылеты обычно случаются далеко от башни. Вот только сегодня вылетело при телепортации в башню. Вряд ли это башня косячит — у меня вылеты были ещё в те времена, когда из модов стояло лишь два-три реплейсера без esp... PS У меня лицуха с Dawnguard.
  21. Не начинается квест про любовный треугольник Фендал-Камилла Валерия-Свен. Предыдущие три персонажки как нефиг делать У предыдущих трёх персонажек всё нормально было, а на четвёртой застопорилось... Консолью пробовала На uesp.net нашла ID квеста, через консоль как-то решить — безрезультатно. Со всеми неписями говорила уже по сто раз, особенно с участниками треугольника. Пробовала добавлять любовное письмо в инвентарь, но на стадии квеста это не влияет. start/stop/reset quest, setstage... Все стадии для FreeformRiverwood01 перепробовала — безрезультатно, квест упрямо не хочет начинаться и отображаться в журнале заданий. От предыдущих сохранёнок текущая отличается только наличием плащиков и альтернативным стартом. Могло ли это повлиять? О_о Помогите пожалуйста, я уже замучилась с этим квестом >_<
  22. Если стоял есп и ставишь есп новой версии — всё останется на местах. Аналогично если стоял есм и ставишь тоже есм. Хлам пропадает только если с одного расширения переходишь на другое.
  23. Смотрится эффектно. Хоть я больше ностальгирую по Обливе, этот мод всё равно хочется поставить, видно же — сделано с душой и любовью к Морре =)
  24. Yuragur, не факт ещё, что это именно ледышки. У меня вот глаза светились, как у драугра, а у какого-то чувака с американской вики перс искрил и дымился, как двемерский центурион... Судя по всему, подобные баги вызывают болезни, так что максимальная вероятность подхватить такой баг у любителя ближнего боя. Вот РЕШЕНИЕ с TES wiki: [list="1"] [*]Сделать вид от третьего лица, снять всю броню и одежду, в консоли щёлкнуть по персонажу, набрать sexchange и потом снова набрать этот же код. Как правило, подобные меры как бы перезагружают персонажа, убирая неположенные эффекты. [*]Сделать вид от третьего лица, снять всю экипировку, набрать код мучающей вас проблемы. Например, если у вас светятся глаза — это способности драугров, значит, вводим player.addspell f71d1 и сразу же player.removespell f71d1. Если не помогло — попробовать заменить цифры в коде на 2431d. [/list] PS А зачем стрелы выбирать? Я вот сразу как возьму драугрские или стальные, так и бегаю с ними пол-игры, не заморачиваясь сменой стрел (по мере зачистки подземелий с драуграми и фортов с бандитами их всё больше и больше, как-то даже тысячу накопила...) Может, тебе во избежание бага тоже так попробовать?
  25. sir_michael, а это уж от человека зависит. Если он читер, то сам себе запоганит всё удовольствие от игры. А если использовать "лорно" — то много удобств и никакого влияния на геймплей.
×
×
  • Создать...