Перейти к содержанию

Атомный атаман

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Атомный атаман

  1. По идее должна быть Припять с поправкой на эндемичную флору. Точнее даже хуже- от застройки 17-18 веков должны остаться в лучшем случае фундаменты, а то и груды щебня.
  2. Они уже сколько времени кормят видео? Хотя бы захудалую бету выложили. К моменту релиза скорее всего виртуальные очки будут стоить 1.99 баксов...
  3. Любой "реальный старинный склеп" в который Вы реально могли опуститься- не старше пары веков- исключая египетские- причём восстановлен археологами как правило- но там поверхность и блочные конструкции. Тамриэльские склепы - тысячелетники. Будь в реале такое- я бы просто в них не пошел- не из за драугров- из за того, что просто тупо может завалить... По хорошему надо сделать так, что бы весь треск и осыпи в склепах имели реальное основание и наносили урон.
  4. Во- во. С сохранениями переборщили малость- и дело не в багах. Лично у меня вообще ключевых багов не приключалось- а про спонтанные вылеты вообще молчу- их вообще не было. Я про глюки игровой механики. Например некоторые события запускаются только при фасттревеле. И есть одна неприятная особенность у игры (видимо наследие ская)- если не использовать фасттревел либо перезагрузки с фиксированных сохранений- игра словно "замерзает" иногда- отлетает респаун и всё что с ним связано. А расстояния хоть и далеко не такие как в скае, но тоже немалые. От кровати до кровати или не доживя до момента сна... Хардкор это конечно хорошо, но такое быстро надоест. Мы же не на работу в игру заходим.
  5. "Игра" это прежде всего сюжет- сюжет с невероятным многообразием вариантов развития сюжета. Беседка такое не в состоянии потянуть. Обсидиан может быть- вегас не плохо получился.
  6. Ой. Да ладно. Есть же руторг.
  7. Режим выживания- игровой- по моему должен подразумевать, что и НПС должны в этом нуждаться и проигрывать имитацию. Иначе это дешевка. С таким же успехом можно тупо 150% приёма урона сделать. Погружение в геймплей должно быть полным. Но скорее всего древний корявый движок игры такое не потянет. С какого перепуга мой перс должен есть, пить и лечиться, если весь остальной мир без этого обходится? Смотрится бредово. Именно по этому в вегасе я играл на максимальной сложности, но никогда не на выживании. Выживание смотрится может и труднее но в общем выглядит идиотски.
  8. Один из самых заметных багов с релиза игры- невозможность переселения Тины Де Луки так и не исправили. А всякую второстепенную хрень, которая вообще никак на геймплей не влияет- исправляют.
  9. Тот редкий случай, когда меню вышло лучше самой игры...
  10. :haha: :yahoo: Во-во. Пусть продолжают... В своё удовольствие. Действительно- это ведь их дело. Ещё полгодика и весь проект превратится в этакий междусобойчик, на чём благополучно заглохнет, либо станет поводом фапа разработчиков и больше ни чем.
  11. По моему с Первой Эры...
  12. В газете "Вестник Таркова" на первой странице фотография зданий ЧАЭС до аварии ;)
  13. Атомный атаман

    Spears By Soolie

    Простой вопрос. Этот мод добавляет возможность использования копий всем остальным ванильным неписям? Eсли нет то нафиг он нужен.
  14. На приёме у психиатра: Доктор- "Откуда берутся коты?" Пациент- "Их делают на верстаках из пустых молочных бутылок"
  15. Скайрим разрешает печатать на любом языке который пожелаешь. В частности для нормального отображения и печати кириллицы в игре есть замечательный ru_fix.dll для SKSE. И да- для смены языка при проблемных моментах работы системы есть Punto Swither, EveryLang, Key Switcher, Keyboard Ninja, Switch It, RusLat и т.д и т.п..
  16. Здесь файлы озвучки тоже русифицированы? Просто на "Хрониках Тамриэля" всегда по возможности делали компиляцию из русской локализации. После того как DJ_Kovrik ушел- пошли корявые переводы- здесь получше. Но как с полной русификацией?
  17. "История серии Fallout, или как всё прекрасно начиналось и печально кончилось"
  18. Это говно никакие ЕНВ не спасут :)
  19. Атомный атаман

    HangOut: Фуриоза. Колыбельная

    Угу- из разряда- не показывайте ноги... А по чести у беседки в кои веки более менее нормальные женские тела вышли- с небольшим допилом пойдёт...
  20. Ну ладно. Дадут реды вам редактор, сопоставимый со скайримовским. И чё? У вас банки не повзврываются? REDengine 3 заточен под интерактивное кинцо. Старый, как говно мамонта, Creation Engine в разы на большее способен- заточен под полноценную песочницу. Так что ничего не ждите- кроме ретекстуров и прочего хлама.
  21. У кого ещё такой баг? Если зачистить локацию, затем переместиться фасттревелом в другую и вернуться назад- содержимое всех ящиков обновляется по новой?
  22. Жену/мужа как хоронить будешь? Нужных вариантов озвучки нет. За шкирку и к ближайшей яме? Это убежище само по себе кладбище.
  23. Вот ругайте- не ругайте. Как по мне игра...скучная какая то получилась. Этакая помесь ская и F3 с его семейной санта-барбарой. Маркетологи их конечно лихо сработали- куча народа реальные деньги выложили. Но вот как это кидалово на репутации фирмы скажется- стоит только гадать.
×
×
  • Создать...