Перейти к содержанию

Атомный атаман

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Атомный атаман

  1. Атомный атаман

    Атлас Нирна

    По Атморе. Есть ли более полная информация? География, города/поселения, флора и фауна. Концепты или иные изображения?
  2. Скорее всего это выльется в покупку новых студий. И что в этом плохого? Станет больше студий под беседкой, больше игр естественно. Если они могут себе это позволить- так это же хорошо.
  3. Подходишь так к станку поближе, а там надпись на кожухе выбита- "Завод Красный Октябрь, 1936 год"...
  4. У них в отделе маркетинга один из боссов явно страдает обсессивно-компульсивным расстройством. Второй уже раз какое то болезненное зацикливание на цифрах. Первый раз 11.11.11, теперь вот 111000...
  5. Зачётно. Что самое главное- общая идея лорна- никакой отсебятены.
  6. Собственно вот проблема какая. Имя пути в директорию с сохранениями у меня частично на русском. ОС Вин7х64 лицензионная. Эти папки у меня сами при инсталяции прописались- я ничего сделать не мог. Теперь при обновлении патча- каждый раз выдаёт предупреждение. Не переустанавливать же теперь систему?
  7. А их знаменитый наплечный плазмомёт имеется?
  8. Всю эту спущёнку можно и так скачать. Причём прекрасно запускается без стима и прочей богомерзкой ереси.
  9. И чо? Концепты блин. Знаем мы эти концепты. Потом игру запустишь- глаза вытекут. Вон даже в более менее свежем скае морда кубиками и ноги без пальцев... Угу. И по сюжету ГГ будет кибером с вариантом либо вернуть человеческую основу, либо с тупой линией квестов...
  10. Это не совсем так. Сами подумайте. Всё необходимое уже есть в игре. Включая полную русскую озвучку. Но косяк в том, что из за спешки с релизом кое что было заброшено и недоработано, либо просто неактивировано. То есть исходники уже были сброшены для локализации (это реальные деньги, которые нужно платить актёрам за дубляж и системщикам за интеграцию) а это значит, что контент был фактически готов. Другой разговор- это Гражданская война. Было много задумок и контента. Однако сложность оказалась такова, что к сроку релиза- да и вообще это оказалось слабореализуемо. Иначе разрабам пришлось бы делать нечто похожее на USKP - это понятно затратно- так что оставили как есть за небольшими изменениями.
  11. В голове не укладывается. Например. Нафига держать паром на Иллиналте? Небольшое озеро- пешком обойти. Вообще, кроме Солстейма- зачем паромное сообщение. Есть прекрасная ванильная система. А реки и озёра в Скайриме настолько незначительны, что по логике паромы гонять в убыток. По хорошему- только спецпатч для Фальскара нужен- вот там действительно большая площадь с низкой заселённостью, и рек/трасс маловато.
  12. Да это бред. В России куча провайдеров используют динамические IP. Даже если ты исхитришься и сольёшь все ресурсы и исходники- каким хитрым образом они это вычислят? Да и про прокси не стоит забывать. Или про то что не трудно даже свою историю запутать.
  13. Да нормально всё. Я вот всё ещё на древнем ретекстуре от Nuska для UNP играю. Потому как альтернативы по вкусу не нашел. Среди раритетов иногда абсолютно шикарные вещи попадаются.
  14. Угу. На скай какое механическое оружие из модов не возьми- без исключений- везде приляпывают анимацию от даунгардовского арбалета- вот хоть лопни- и не важно, обычный это кремнёвый мушкет, или какая двемерская НЁХ. И тут приляпают умельцы- будет у нас лазерная винтовка (кстати почему лазерное оружие в играх как правило винтовками называют? Луч через нарезы в стволе проходит чтобы раскрутиться? Да и вообще нафига лазеру ствол?) шомполом через дуло заряжаться...
  15. Молоток- хорошо себя пропиарил. Особенно порадовали модельки аля MG-34. Небойсь портировал из Star Wars... Кстати про текст "Выход Fallout 4, напомню, назначен на 10 ноября для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Оформить предварительный заказ можно уже сейчас у наших друзей."- вам же доплачивают за это? Ну блин- хоть как то кастомизируйте- а то тошно от этого шаблона уже...
  16. Атомный атаман

    SkyUI

    Нет. Всё таки с кузнечкой перемудрили. В ванили в разы удобнее было. Тут же всё в кучу. Ни категорий- вообще ничего. Я понимаю конечно, что задумывалась подстройка под материалы в инвентаре- но всё равно- крайне неудобно. С ванилью таких заморочек никогда не возникало.
  17. Нет, блин, жестами общаются. В курсе вообще, что абсолютно весь контент в игре был озвучен и локализован? Но из за спешки с релизом не был доработан и активирован.
  18. Нужный мод. Но реализация местами пока корявая.
  19. Автору показалось странным (в чем я его поддерживаю), что будущий Довакин, пойманный при попытке пересечь границу, знает каждого прохожего во всем Скайриме. И? Ну поймали Довакина на границе- и что это значит? Только то, что его на границе поймали и больше ничего.
  20. А вот это крайне интересно- по крайней мере для меня. От 1-го лица с полноценной боёвкой. Интересно.
  21. Простите за оффтоп- не существует ли какого геймплейного мода, где можно сыграть за "Серебряную Руку" и уничтожить Соратников? По моему есть что то такое на уничтожение Гильдии воров, но на Соратников не встречал.
  22. Боги- какие же страшные хари на скриншотах!!! Не могу поверить, что я в ЭТО играл в своё время...
  23. Прочитал статью. Заинтриговало. Скачал. Играю. Впечатления пока такие- очень атмосферно- чем то напоминает произведения Станислава Лема- конкретно- "Эдем", пока нифига не понятно, но в целом интересно :good2: . НО... Оптимизация игры- волосы дыбом встают. Разработчики всё это добро для армейских суперкомпьютеров делали?
×
×
  • Создать...