Перейти к содержанию

Wilhelm Wolfheart

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wilhelm Wolfheart

  1. Вот до чего дошли двемерские технологии :)
  2. Jziro, не жирно для Фоллыча? И так после пятых Свитков вышла полноценная новая часть, пускай местами спорная и вряд ли лучше своей предшественницы. Тодд говорил что к полноценной РАЗРАБОТКЕ шестых Свитков приступят только когда Старфилд релизнится, а значит, если ничего не поменяется и Старфилд действительно увидит свет в текущем году, то Свитки будут разрабатываться еще минимум 2,5 – 3+ года)
  3. Wilhelm Wolfheart

    И не поспоришь

    Не поспоришь, и, в свою очередь, потому что солидная часть контента за Легион Цезаря, включая сюжетные квесты и локации, была вырезана из-за подгона разработчиков к сроку выхода игры, что помешало полноценному раскрытию фракции.
  4. Проект все равно выйдет куда раньше, чем состоится релиз шестой части Свитков. Последние выйдут, в лучшем случае, не раньше 2026 года. Ждем. Успехов и усидчивости разработчикам!
  5. countbars, у нее довольно специфические предпочтения в подборе партнеров :)
  6. Совершенно не знал этого человека, знал лишь как автора модов для Oblivion'а. Всегда приятно наблюдать, когда творческий человек отдает всего себя любимому делу и при этом у него получаются действительно стоящие внимания произведения, но у Замысла свои планы и этот воистину черный год стал настоящим испытанием для немалого количества людей. Спасибо за заметный вклад в сообщество моддинга и за создание множества душевных работ. После ухода из жизни человека его творения все равно продолжают существовать, главное, чтобы не получилось, как в свое время с наследием Discovery1, автором серии модов Atmospheres. Соболезную семье и близким покойной. Покойся с миром, Белла.
  7. Русская озвучка в новом DLC бесподобна! Спасибо нашим любимым разработчикам из CDPR что не изменяют своим принципам и не кидают свою аудиторию, не забывают своих корней и помнят на каких именно странах поднимались в свое время, будучи еще зелеными и малоизвестными. Многим стоило бы у них поучиться!
  8. Наконец-то не дилетантский перевод через ленивую копипасту. Большое человеческое спасибо локализатору!
  9. Wilhelm Wolfheart

    Альтмеры

    Типичные высокие эльфы
  10. Wilhelm Wolfheart

    На холодном мрачном Севере #1

    © Wilhelm Wolfheart

  11. Теперь Башня Белого Золота производит впечатление не просто символа величия и власти Империи, а действительно бьющегося Сердца Тамриэля, служащим местом сосредоточения невероятной мистической силы. Впечатляюще, как и остальные Ваши работы!
  12. Оригинальные бонусы изначально были распределены несправедливо: большая часть созвездий значительно уступала и блекла на фоне остальных. Этот мод немного правит ситуацию, но некоторые плюшки спорны: Вор и Воин все равно остались очень сильными, но это можно обосновать покровительством знакам-подданым. Правда, не представляю как лорно объясняется у Лорда название способности "Костер Вулфхарта", ведь его знак - Воин. Ну ладно. В целом, мод хороший, аналогий очень мало. Спасибо переводчику за проделанную работу. P.S. У Атронаха название активного эффекта на повышение магии на английском.
  13. Wilhelm Wolfheart

    HENTAI MANIA II

    Постскриптум: Мод не имеет ничего общего с Хентаем.
  14. Теперь небо действительно заставляет содрогнуться от своего величия и грозности. Спасибо Katkat74 за Ваши великолепные работы!
  15. Сколько OCO2 ставил - ни разу ничего подобного не видел. Не зная полного списка поставленных модификаций, скажу только то, что проблема явно не в этом моде (если, конечно, установка произведена правильно). Похоже, стоят какие-то сторонние модификации/реплейсеры, затрагивающие модели или текстуры тел/одежды, еще как вариант, возможно, был заменен nif-скелетона. Однако, может быть, что esp/esm какого-нибудь мода просто удалил модели тел и Oblivion работает по заданному именно в этом плагине алгоритму - в таком случае решать проблему только методом отключения сомнительных esp/esm-файлов по одному или группе. *** На форуме Нексуса в теме аналогичной проблемы предлагают: "If you are using OBMM, try activating the BSA Redirection feature and see if there's a difference." (с) пользователь Nexus Set
  16. Шел 4-ый день, никто так и не заметил подвоха. Видимо всех все и так устраивало.) Спасибо за перевод.
  17. Старый добрый мод, вызывающий приятную ностальгию. Вопрос: мод только на английском? В сноске с информацией указано, что мод переведен, но, к сожалению, это не так.
×
×
  • Создать...