Перейти к содержанию

hater_8

Модмейкер
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hater_8

  1. >кроме, конечно, ME:Andromeda Что-то после того дерь... геймплея, показанного в ролике, после той блестящей лицевой анимации, после чудесной боевой системы, способной вызвать приступ эпилепсии, после очередных инопланетян с вторичным дизайном коллекционеров, после уточнения, что Темпест не будет иметь оружия (действительно, зачем оно нам в неизвестной галактике, куда мы прилетели воевать за место под солнцем), после сбора ресурсов, где нужно ставить зонды и разворачивать аванпосты (приветики, DAI), после того факта, что "власть" на Нексусе передается методом престолонаследия, после чудесной кат-сцены, где героиня выхватывала пистолет, а охранники тупо стояли и смотрели на это (я в курсе, что кат-сцена обрезана)... Словом, я пошел и отменил предзаказ. Наплевать на спойлеры, но я лучше десять обзоров и летсплеев посмотрю, прежде чем покупать это.
  2. После пары лет тестирования всех этих неофициальных патчей могу сказать с уверенностью - овчинка выделки не стоит. Критичных багов в игре нет, а мелкие... их эти патчи больше добавляют, чем исправляют. Пожалуй, самой большой проблемой является огромное количество конфликтов USKP с другими модами - редкие мододелы выпускают специальные патчи, а куча мелких проблем остается. Это бессмысленные вещи из разряда какого-нибудь горшка или цветка с текстурами в 2к. В игре вы никогда не обратите на него внимания, но гордость, мол, я ж такие текстурки натянул, ух, будет. Так и тут.
  3. hater_8

    Dizona Body: Monster Hunter

    Геральт, ты в порядке? Геральт?... !f68e5a6591ec65372f5eec2de1f66fa0.png
  4. hater_8

    Уменьшенный ледяной шип

    Реквестирую размер в полтора-два раза больше этого, задумка отличная.
  5. hater_8

    Билеты в погорелый цирк

    Наконец-то появились годные статьи, снимаю шляпу. Кэп, конечно, но суть правильно расписана, и слог хорош.
  6. hater_8

    МодМания — Новости проектов

    Ух ты, моя картинка про даэдрота и всю суть русского коммьюнити. Создатель группы юмор явно не оценил, и в оригинальной записи она была удалена. Гайд по Скайвинду писал тоже я, пожелание про слово "мододел" учту. И да, теперь у Skywind есть и фанатское сообщество, где админы не забивают болт на группу, а пытаются освещать проект и привлекать к нему новых людей.
  7. Так как автор не пожелал общаться в личку, выкладываю баг-трек здесь, чтобы вы знали, что качаете: 1. У дока Митчелла не переведены пара стартовых фраз, когда он отдает Пип-бой. 2. Санни Смайлс отдает свою варминт-винтовку, оставаясь без оружия. Возможно, так и задумано, но дальше в процессе обучения она бежит на гекконов с голыми руками, что выглядит глупо. Защищает Гудспрингс она так же без оружия. 3. Конфликтует с модом The Weapon Mod Menu из-за вшитого исправления, заставляющего варминт-винтовку использовать патроны 22 калибра. 4. При использовании Ремонтного набора Оружейников прокачивается способность-испытание "Поцелуй смерти", как будто ты используешь яд. 5. У одного из двух охранников рандомного каравана "Красный Караван" стабильно пропадает оружие. _____________________________________________________ будет дополнено в процессе, если я и дальше буду это тестить _____________________________________________________ Так же автор поменял некоторые названия на "правильные" или не очень. Так Ядер-кола стала нюка-колой (видимо, автора укусил Димка Кузьменка), Когти смерти стали Смертекогтями, Шеф-Шеф стал Кок-Коком и прочее.
  8. Во всем этом потоке слов есть одна умная мысль - это определение "ориентированности на игроков". Я так же полностью уверен, что под этим приятным термином скрывается только одно - это оценка окупаемости игр. Как живой пример мы можем видеть БЕШЕСДУ со своим Fallout 4 - они полностью отошли от жанра РПГ, выдвинув на передний план другие геймплейные возможности, и это дало потрясающий коммерческий результат. Они знали потребности массы игроков - и они умело их использовали. Так же будет поступать и ЕА.
  9. А как же бассейны, Тодд? :cray:
  10. hater_8

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    ЕЕЕЕ СТРОИТЕЛЬСТВО А на самом деле, Fallout 4 - последняя игра от Бешесды, которую я купил. Слава Б-гу, хватило ума не покупать Season Pass.
  11. hater_8

    Bethesda Softworks — E3 2016 (Обновлено!)

    Мне в том году хватило, спасибо.
  12. Скорее всего, хотят избежать упреков в очередном даунгрейде. Все же финальная версия Ведьмака, не смотря на свою визуальную красоту, в некоторых аспектах заметно проигрывала первым наработкам. Вот и делают на совесть, дабы не разочаровать.
  13. hater_8

    Skywind — Новости июня

    Проект делается энтузиастами на некоммерческой основе в свободное время и будет бесплатным, а нытья про дату выхода в комментариях столько, что создается впечатление, что каждый местный дурачок по 2999 за предзаказ заплатил.
  14. «Так началась Последняя Война, ставшая самым масштабным и длительным конфликтом в истории человечества. В жертву войне были принесены миллионы жизней, планета оказалась на грани экологической катастрофы. Разрушенные города уже начали скрываться под ледниками, когда последний оплот Иерархии пал». InSomnia — довольно необычный среди отечественных разработчиков проект. Амбициозная RPG в стиле мрачного ретрофутуризма практически сразу привлекла к себе внимание игроков со всего мира в первую очередь создаваемой атмосферой. Действие игры происходит на борту огромной космической станции, целого мегаполиса, который уже четыреста лет движется сквозь космос в поисках нового мира. «...обитатели города потеряли родную планету и ищут новое пристанище. Получился эдакий город-ковчег. Это рассказ о человечестве, которое, потеряв дом, зависло вне времени с почти забытым прошлым и туманным, неясным будущим. В этот момент начинается, собственно, действие. Игроку предстоит узнать очень многое: что произошло на родной планете, как живет ковчег и по каким законам он движется. Вслед за этим нужно будет спасти станцию и, возможно, целое будущее человечества»,— так описывает игру ее идеолог Анатолий Гайдук. Механика игры представляет из себя классическую РПГ: тут вам и прокачка персонажа, и 6 основных характеристик, и 12 навыков, и 100+ способностей, и расширенный крафт. Вам придется выполнять разнообразные задания, включающие в себя как охоту за головами и уничтожение мутантов, так и добычу информации или просто очередную интересную историю. Будьте курьером, наемником, спасителем, убийцей, несите добро и свет или причиняйте боль. Копайтесь в мусоре, грабьте, чините роботов или разбирайте их на части. Боритесь за свою жизнь, в одичночку или с напарниками, присоединяйтесь к множеству фракций, и несите силу проповеди Беа Кера или силу стали Тиранг. Большое влияние на это оказывают грамотно прописанные диалоги, словно разработчики пытались сделать каждого квестового персонажа действительно живым. Вкупе с невероятной атмосферой одинокой станции в холодном космосе, летящей в неизвестность, получается темный, жестокий и до боли человеческий мир. Боевая система постоянно улучшается и дорабатывается. На данном этапе вашего персонажа можно одновременно вооружить оружием ближнего и дальнего боя, при необходимости переключая его в схватке с врагом. Так же имеется и метательное оружие по типу гранат. И да, стоит отметить приятные мелочи вроде удара с разбега или того, что винтовку можно использовать и как оружие ближнего боя. В очередном темном туннеле, наткнувшись на мутанта, вы вполне можете сбить его с ног и эффектно добить прикладом. Система экипировки имеет одну интересную особенность: практически все, что нацепил на себя игрок, отображается на его модели, будь то меч, винтовка и рюкзак или фонарик и устройство для дистанционного взлома боевых дронов. Скрытность так же присутствует в игре. Более того, зачастую только она и поможет вам уйти от серьезных проблем, если вы нарвались на патруль Тиранг и его солдат с внушительным вооружением и в тяжелой броне, или вам не посчастливилось встретиться лицом к лицу с крупной бандой каннибалов. И, наконец, самое вкусное – с сайта уже можно скачать ДЕМО-ВЕРСИЮ игры, чтобы самому окунуться в темную атмосферу Объекта 6 и пережить на своей шкуре часть приключений Тайпера Истребителя Мельниц, который сильно задолжал криминальным авторитетам Урба и носит ошейник, готовый сдетонировать при любой попытке снять его. Разработка InSomnia ведется за счет сбора средств на Kickstarter. На данный момент идет уже вторая крупная компания, предлагающая вкладчикам различные бонусы вплоть до именного трупа в игре или физической копии шлема солдата Нома. Узнать больше об игре и ее обширном мире, а так же при желании поддержать разработку вы сможете на официальном сайте или в группе вконтакте Еще немного концепт-артов и скриншотов:
  15. Я уже вижу, как мои спейсмарины бросаются искоренять ересь с криками "FOR TEH EMPRAH!"
  16. Интересно, кого Геральт будет трахать на этот раз?
  17. А меня абсолютно не зацепил саундтрек Дикой Охоты - за исключением темы Хозяек Леса и музыкального сопровождения игры в Гвинт. Серьезно, он довольно уныл, и весьма отдает Джереми Соулом, не в обиду последнему. В Убийцах Королей музыкальное сопровождение было на несколько уровней выше, каждая дорожка - шедевр, а музыка самобытна и весьма эпична, стоит вспомнить только главную тему и хотя бы тот же Ой ти, Петре, Петре. Adam Skorupa и Krzysztof Wierzynkiewicz намного лучше Марчина. ИМХО, разумеется.
  18. А патч от Обсидиана будет?
  19. Господи, прости меня. Кажется, я дошутился про ДЛС с бассейнами.
  20. Убрали всю мрачную атмосферу и ужасы, превратив в яркий ненапряжный шутан. Дайте Беседке еще пару наград что ли. 
  21. И тут я просто зарыдал от смеха. А Нью-Вегас мы тактично не упоминаем, верно? ;)  
  22. А что, бассейнов для строительства не будет? :sad:
  23. Спасибо тебе, Тодд, за то, что ты превратил Fallout в "пойди зачисти локацию убей их всех взрывы ВЗРЫВЫ БАХ давай больше БОЛЬШЕ СТРЕЛЬБЫ павер армор на батарейках винт придумали до войны да\нет\чё\[САРКАЗМ]".
  24. Sup Tesall, есть один ноутбук... Итак: есть ноут i5 4200M с разгоном проца до 3,2гц, оперативочки 8гб, и довольной неплохой на момент взятия видеокартой AMD 8750M 2gb (как пример - Батла 3 и Ведьмак 2 шли на ультах). На этом ноуте я когда-то на win7 умудрялся играть в Скайрим с включенным (!) NLA Enb - без дофа и ssao, разумеется - на ультах и с кучей 1-2к ретекстуров. В мире у меня были стабильные 30 фпс (проседали в тех местах, где слишком много травы, ибо Вурт наше все, да другие травники-деревщики тоже), в помещениях 40-50. Сейчас, пару-тройку лет спустя, я решил запустить Скайрим на этом же ноуте, но уже на Windows 10. Обновил модпаки, сменил пару ретекстур на более качественные, нарыл старый конфиг enb... И капец. Даже без включенного enb фпс не поднимается выше 25. Это ужас. Итак, я грешу на десятку, но может кто еще сможет помочь? P.S. шибко вумные личности с тезисами а-ля "ноуты не могут в игры" и "выключи enb" могут дружным строем идти на любимое место бога Приапа. Ибо ноут, как я уже сказал, отлично справлялся со Скайримом и плюшками раньше. Про "почисти реестр, обнови дрова" и прочее в том же духе - аналогично. Видеокарта используется AMD, а не Intel. UPD: Та-да, дело оказалось в Винде. 
  25. hater_8

    Fallout 4 — Предзаказ Season Pass

    Я, конечно, все понимаю, но платить 4к за игру... Я не жмот, ни нищеброд (это ни разу не постыдно, кстати), но 4к...
×
×
  • Создать...