Перейти к содержанию

AsSerAl

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AsSerAl

  1. Nick_An, На старой версии мода (4.9.4.2) тоже была проблема с "динамическими подземельями" (вылетало при загрузке подземелья или сразу, как только в нём окажусь). Всё оказалось в "правленном" Oblivion.ini, который у меня стоял ещё с "нулевых". Надо поставить для ячеек (не помню как они на английском называются) "дефолтные" значения или близкие к ним. Исправил и вылеты сразу пропали.
  2. AsSerAl

    Поселение Фросткрег

    Arica, здравствуйте. Не мог несколько дней зайти на сайт (опять поменяли название). Не могли бы Вы поделиться переводом (и заодно английской версией). Автор, я так понял, с Нексуса мод убрал, а регистрироваться ради одного мода на сайте, где он выкладывает свои моды не хочется. Только версию 1.0.7. Есть новая версия 1.0.8, но там ничего существенного, добавлено пару указателей. Спасибо.
  3. AsSerAl

    Поселение Фросткрег

    Arica, здравствуйте. Не подскажите в этой версии исправлен квест "Время отдавать долги"? Аllexa написал, что заметил баг, но файл для скачивания от 22-го года и не понятно, исправленная здесь версия или нет.
  4. sweet roll007 indoor filter всегда будет красный, это нормально, всё будет работать. Что бы он не был красным надо установить всё, что он там "фильтрует", а Кватч патч не должен быть красным, если стоит в правильном месте. Упс, только заметил, что это версия 1.34. Есть версия Weather - All Natural 1.38, так же Kvatch Rebuilt есть новая версия, хотя и со старой работает. Если нет этого мода, то и патч не нужен.
  5. AsSerAl

    Septim Mansion

    kovaks, У меня стоит эта же версия, только скачанная, уже даже не помню сколько лет назад, по моему с "Летописей Тамриэля", там, откуда телепортировался, туда и возвращаешься.
  6. AsSerAl

    Цитадель Безумия

    alena1968, Это предпоследняя версия. Если ставите версию 2.0, то, соответственно, предыдущую версию не надо скачивать и, тем более, устанавливать.
  7. alena1968, Откройте ini-файл, там всё на русском написано.
  8. AsSerAl

    Spell Delete and Item Remove++

    Я так понял, это для версии ++ нужен "xOBSE 22.3 или выше"? Для оригинальной версии пойдёт OBSE версии 21.4?
  9. AsSerAl

    Robert Female Body Replacer

    Антарас, Ничего конфликтовать не будет. Просто в ванильной броне ты будешь выглядеть по ванильному, а когда разденешься, то будут тела от Роберта. Хотя, может, если играть за женского персонажа, то и бронька как то поменяется (никогда за женщин не играл). В общем ставь, всё будет нормально. Только ставь версию 1.3, там поправили неприятный косяк (версия esp останется 1.2). Из глобалок стоит ООО, МММ, ООО SI, МОО, тела и мужские и женские от Роберта.
  10. AsSerAl

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Shivering Isles

    Lord_Inqusitor, А мне вот режет слух, тем более там есть фразы, на которые нет субтитров и о чём они говорят вообще не понятно. Эти фразы, в принципе, можно заменить на любые случайные об Островах. Я не думаю, что автор добавил там что то выдающееся, тем более русскоязычным, кто не знает английский всё равно ничего не понять. Это в реквосборках, например в Чикенке, треть игры на английском. Там это воспринимается нормально, тем более, что есть субтитры. А тут вся игра на русском и вот, на тебе. И в русской версии у персонажей хотя бы рты открываются, а не так как в моде, диалог идёт, а они стоят и не раскрывая ртов смотрят друг на друга.
  11. AsSerAl

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Shivering Isles

    Lord_Inqusitor, В общем распаковал, удалил из Sound папку Voice (fx оставил). Игра загрузилась нормально, но когда персонажи говорят фразы из мода, то у них рты не открываются, идет только текстовый перевод (если он есть), когда разговаривают друг с другом, иногда разводят руками и если нет перевода, то это похоже на общение двух глухонемых. В общем ерунда получается. Я думал подхватится наш перевод, но нет. Не удачно автор сделал. Даже в его версии рты у персонажей при разговоре не открываются (диалог идет, а они стоят и смотрят друг на друга не открывая ртов). Единственное что помогло, распаковал DLCShiveringIsles - Voices.bsa из Золотого издания, нашёл фразы, которые соответствуют моду, переименовал их как они называются в моде, заменил и всё заработало на языке Пушкина. Но, к сожалению, я не знаю английского и поменять всё я не смогу, не понимаю, что они там говорят. И даже в этом случае часть фраз останется на английском, т.к. перевода для них нет, как вы и написали автор добавил там, что то от себя. Но такой вариант был бы наиболее оптимальным.
  12. AsSerAl

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Shivering Isles

    А что за плагин на беззвучные строки? Я пробовал распаковывать .bsa, удалял папку voice, потом опять запаковывал и игра перестала загружаться. Всё делал в BSA Commander. Может запаковал как то не правильно, все настройки использовал по умолчанию.
  13. AsSerAl

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Shivering Isles

    Этот мод вносит изменения в озвучку. Половина ванильных фраз становится на английском, половина на русском. Можно что то сделать? А то как то режет слух, ладно бы это были фразы из мода, на который нет перевода.
  14. AsSerAl

    Цитадель Безумия

    Lixod, В одной из бочек или ящиков, в комнате где всё разбросано, лежит вилка-ключ. Кстати, как у тебя с FPS в самой Цитадели?
  15. В Book и Spell так и остался Король скелетов вместе с Костяным монархом. Путаницы не будет?
  16. AsSerAl

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    igormaniac, В версии 1.34 нет квестов "Рыцари ордена Драконорождённого" и на меч, если память не изменяет, Велкиндский (если можно назвать это квестом). Они появились в версии 1.35. В версии 1.34, в пещере Фатбэк лежали мёртвые рыцари - это была подготовка к квесту. И после этого нового контента не было.
  17. AsSerAl

    Wrye Bash

    Andronax, Заходишь на вкладку "Установщики", верхняя строка "Пакет", тыкаешь правой клавишей мыши, выпадает меню, там смотришь. Если не трогал, всё сделается автоматом.
  18. AsSerAl

    Wrye Bash

    Andronax, В WB валидация проходит автоматом, если галочку не убрал в установщике (она там по умолчанию стоит).
  19. AsSerAl

    Wrye Bash

    Andronax, Всё нормально, если ты в архиве сделаешь те же изменения конфликт пропадёт. Когда делаешь какие-нибудь изменения в esp. в Tes4Edit, тоже будет гореть красным. WB просто показывает, что установленные файлы не соответствуют тому, что есть в архиве. А вот Oblivion.ini надо редактировать из WB, а то программа не запустится, во всяком случае у меня на 306 версии (Standalone) после редактирования в папке Мои Документы было так.
  20. allexa, Ну, что помню, в секции Armor вместо лорда - лода. Скажи мне ещё, как человек знающий, если стоят ООО, МММ, Маскар, подключены ресурсы WAC, как советует Маскар, то этот мод будет уже "через чур"? И где ты брал этот файл с правками? Отвечу сам себе. У меня моя сборка с этим модом не запускается, может и к лучшему, иногда надо вовремя остановиться.
  21. allexa, Т.е., я правильно понял, что если перейду на страницу мода, скачаю, переведу (что уже и сделал), то можно будет поставить на версию ООО 1.40?
  22. allexa, объясни мне тупенькому, почему эта версия только для последних версий ООО. Этот аддон обновлялся последний раз в июле 16-го года, тогда не было Updated-версий. Или ты выложенную здесь версию подогнал под последнюю версию ООО? Я вижу ты активизировался на Нексусе, патчи делаешь для ООО. В переводе есть ошибки и с немецкого не переведено, такое ощущение, что торопился :))
  23. AsSerAl

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Shivering Isles

    Lord_Inqusitor, а твои переведённые текстуры ставятся только на этот перевод? Я этот мод уже давно сам перевёл, сравнивать переводы не хочу, слишком много текста и различия по любому будут. Стоит ставить? Или херня получится?
  24. В требованиях, наверное, надо написать ООО 1.35 и выше (изначально он для этой версии делался). И там, кстати, ООО обновился до 1.5.15.
  25. AsSerAl

    SnusDungeons - Planes of Oblivion

    DiamondPCM, Врата и планы Обливиона и не изменятся, если сам не менял, меняются только пещеры в Обливионе (в описании, вроде, всё расписано).
×
×
  • Создать...