AsSerAl
Пользователь-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент AsSerAl
-
Nick_An, На старой версии мода (4.9.4.2) тоже была проблема с "динамическими подземельями" (вылетало при загрузке подземелья или сразу, как только в нём окажусь). Всё оказалось в "правленном" Oblivion.ini, который у меня стоял ещё с "нулевых". Надо поставить для ячеек (не помню как они на английском называются) "дефолтные" значения или близкие к ним. Исправил и вылеты сразу пропали.
-
Arica, здравствуйте. Не мог несколько дней зайти на сайт (опять поменяли название). Не могли бы Вы поделиться переводом (и заодно английской версией). Автор, я так понял, с Нексуса мод убрал, а регистрироваться ради одного мода на сайте, где он выкладывает свои моды не хочется. Только версию 1.0.7. Есть новая версия 1.0.8, но там ничего существенного, добавлено пару указателей. Спасибо.
-
-
sweet roll007 indoor filter всегда будет красный, это нормально, всё будет работать. Что бы он не был красным надо установить всё, что он там "фильтрует", а Кватч патч не должен быть красным, если стоит в правильном месте. Упс, только заметил, что это версия 1.34. Есть версия Weather - All Natural 1.38, так же Kvatch Rebuilt есть новая версия, хотя и со старой работает. Если нет этого мода, то и патч не нужен.
-
-
- 371 комментарий
-
- 1
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Антарас, Ничего конфликтовать не будет. Просто в ванильной броне ты будешь выглядеть по ванильному, а когда разденешься, то будут тела от Роберта. Хотя, может, если играть за женского персонажа, то и бронька как то поменяется (никогда за женщин не играл). В общем ставь, всё будет нормально. Только ставь версию 1.3, там поправили неприятный косяк (версия esp останется 1.2). Из глобалок стоит ООО, МММ, ООО SI, МОО, тела и мужские и женские от Роберта.
-
Lord_Inqusitor, А мне вот режет слух, тем более там есть фразы, на которые нет субтитров и о чём они говорят вообще не понятно. Эти фразы, в принципе, можно заменить на любые случайные об Островах. Я не думаю, что автор добавил там что то выдающееся, тем более русскоязычным, кто не знает английский всё равно ничего не понять. Это в реквосборках, например в Чикенке, треть игры на английском. Там это воспринимается нормально, тем более, что есть субтитры. А тут вся игра на русском и вот, на тебе. И в русской версии у персонажей хотя бы рты открываются, а не так как в моде, диалог идёт, а они стоят и не раскрывая ртов смотрят друг на друга.
-
Lord_Inqusitor, В общем распаковал, удалил из Sound папку Voice (fx оставил). Игра загрузилась нормально, но когда персонажи говорят фразы из мода, то у них рты не открываются, идет только текстовый перевод (если он есть), когда разговаривают друг с другом, иногда разводят руками и если нет перевода, то это похоже на общение двух глухонемых. В общем ерунда получается. Я думал подхватится наш перевод, но нет. Не удачно автор сделал. Даже в его версии рты у персонажей при разговоре не открываются (диалог идет, а они стоят и смотрят друг на друга не открывая ртов). Единственное что помогло, распаковал DLCShiveringIsles - Voices.bsa из Золотого издания, нашёл фразы, которые соответствуют моду, переименовал их как они называются в моде, заменил и всё заработало на языке Пушкина. Но, к сожалению, я не знаю английского и поменять всё я не смогу, не понимаю, что они там говорят. И даже в этом случае часть фраз останется на английском, т.к. перевода для них нет, как вы и написали автор добавил там, что то от себя. Но такой вариант был бы наиболее оптимальным.
-
-
-
- 371 комментарий
-
- 1
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
igormaniac, В версии 1.34 нет квестов "Рыцари ордена Драконорождённого" и на меч, если память не изменяет, Велкиндский (если можно назвать это квестом). Они появились в версии 1.35. В версии 1.34, в пещере Фатбэк лежали мёртвые рыцари - это была подготовка к квесту. И после этого нового контента не было.
-
-
-
Andronax, Всё нормально, если ты в архиве сделаешь те же изменения конфликт пропадёт. Когда делаешь какие-нибудь изменения в esp. в Tes4Edit, тоже будет гореть красным. WB просто показывает, что установленные файлы не соответствуют тому, что есть в архиве. А вот Oblivion.ini надо редактировать из WB, а то программа не запустится, во всяком случае у меня на 306 версии (Standalone) после редактирования в папке Мои Документы было так.
-
allexa, Ну, что помню, в секции Armor вместо лорда - лода. Скажи мне ещё, как человек знающий, если стоят ООО, МММ, Маскар, подключены ресурсы WAC, как советует Маскар, то этот мод будет уже "через чур"? И где ты брал этот файл с правками? Отвечу сам себе. У меня моя сборка с этим модом не запускается, может и к лучшему, иногда надо вовремя остановиться.
-
allexa, объясни мне тупенькому, почему эта версия только для последних версий ООО. Этот аддон обновлялся последний раз в июле 16-го года, тогда не было Updated-версий. Или ты выложенную здесь версию подогнал под последнюю версию ООО? Я вижу ты активизировался на Нексусе, патчи делаешь для ООО. В переводе есть ошибки и с немецкого не переведено, такое ощущение, что торопился :))
-
-