-
Постов
3 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Karandra
-
Попробуй. Ты куда пропал? Я всё ещё жду скрипты.
- 12 ответов
-
- enderal
- локализация
- (и ещё 4 )
-
Твой скрипт прекрасно компилируется с использованием только стандартных ресурсов Скайрима. https://yadi.sk/d/1YAkTeEc3Ki3mH
- 12 ответов
-
- enderal
- локализация
- (и ещё 4 )
-
Очень похоже что компилятор не может найти некоторые зависимости для этого скрипта. Возможно чего-нибудь из набора SKSE или ещё откуда-нибудь. Выложи скрипт сюда, тогда можно будет казать точнее.
- 12 ответов
-
- enderal
- локализация
- (и ещё 4 )
-
Можешь попробовать и другой способ. Например: http://tesall.ru/files/file/3971-papyrus-assembler-gui/
- 12 ответов
-
- enderal
- локализация
- (и ещё 4 )
-
Из того что нашёл я, это проблема на стороне сервера, а не клиента. Изменяешь текст поста на слово DEL и используешь кнопку "Жалоба" под постом. Но я бы рекомендовал написать в чем была проблема и как ты её решил, чтобы если такое будет ещё у кого-нибудь, решение можно было найти.
-
Вот, теперь вижу, спасибо. Не надо насаждать мне своё видение мира Fallout.
-
Вот о A Familiar Friend - Pip-Boy 2500 я раньше и не слышал. Спасибо. На вид он правда выглядит хуже чем Readius, но может можно просто поменять модели и анимацию местами. Надо будет поэкспериментировать. UPD: Проверил. Если использовать файлы анимации и меши с текстурами от Readius то всё работает без замеченных проблем. Где? Я порылся по сайту в разделе Fallout SFW и не нашёл ничего связанного с расами. Мне бы пригодилась адаптированная к SFW раса, используя которую я мог бы поверить будет работать нужная мне раса и, в случае чего, адаптировать её.
-
Конкретно это мне интересно в последнюю очередь. На их сайте я не нашёл информации по сравнению, а она не помешала бы. Как я понимаю мод полностью функционален и я не потеряю в контенте ни от F3 ни от FNV? В их FAQ есть вот такой вопрос. Меня конкретно интересует пункт 3 и 4. Есть ли адаптация Pip-boy Readius к SFW? Я не нашёл. И что нужно сделать чтобы нестандартные расы работали без проблем? Инструкция по адаптации какая-нибудь должна быть.
-
Этот их A Soul of Fallen Worlds достаточно интересен. А как он по сравнению с Tale of Two Wastelands? Я ни один из этих проектов себе не устанавливал, так что не знаю, а теперь вот думаю.
-
Почему не должен то? Тебе религия запрещает модифицировать своё оружие или есть более разумная причина?
-
Оружие в ME, за исключением некоторых экземпляров, серийное. Просто выпускаются серии на разного потребителя, примерно как видеокарты. Есть оружие низшей категории (I-IV), средней (V-VII) и высшей категории (IIX-X, оружие спектров). И есть разные производители и у них оружие одного уровня будет иметь разные характеристики. Также и с броней. Вообще система модификации снаряжения в ME достаточно похожа на модификацию современных компьютеров. И да, новым прицелом ты пробивную силу оружия не увеличишь, но используя другие типы снарядов, удлиняя рельсы, меняя конденсаторы можно изменить убойную силу оружия, меняя компенсаторы и радиаторы можно изменить другие параметры, отдачу, скорость перегрева. Ты ведь не жалуешься чего это ты купил компьютер и потом должен ещё покупать новую видеокарту так как старая уже не справляется (применительно к оружию - враги стали сильнее)? Почему бы вообще тебе не дать сразу топовый компьютер и ты бы всю жизнь им не пользовался? В ME нет возможности прямо со старта купить топовое оружие, но если бы такая возможность была, у игрока просто бы не хватило на это денег. Но это уже вопросы баланса. Поэтому он и улучшает то, что имеется чтобы получить преимущество сразу, пока не сможет приобрести оружие получше. Перегрев через три выстрела наступает только у снайперских винтовок, но ты ведь не будешь стрелять из них очередями, ведь так? Автоматическому оружию на перегрев требуется заметно больше времени, но и мощность у него меньше. В первом ME, насколько я знаю, не было различия урона от части тела, оно появилось только в ME2, там вполне можно уложить врага без щитов одним выстрелом. Но при этом урон всё равно должен быть достаточно высоким, но это уже мог быть просто недосмотр.
-
Вплоть до тотальной невозможности перегреть оружие. Вообще. Никак. К тому же, даже у современных рельсотронов энергия снаряда измеряется в десятках МДж, тогда как энергия снарядов из огнестрельного оружия несколькими КДж. Кинетический барьеры не оставили бы такому оружию никаких шансов. Конечно, ускоритель на эффекте массы можно поставить и на огнестрел, но эффективность такого оружия всё равно будет ниже так как базовая скорость его снарядов в разы ниже.
-
Недавно прошёл игру Zenith. Если верить стиму, то это тоже инди, хоть у неё и есть издатель. Игра очень интересная, если вам нравится читать не озвученные диалоги. И здесь есть где посмеяться, эта игра на даст вам заскучать. Здесь не очень удобное управление, немного тормозной движок и не изменяется угол камеры, но это не сильно портит впечатления. В любом случае она стоит того чтобы пройти её. Мда, я скучно пишу. Поиграйте и сами увидите, рекомендую.
-
Да ладно уж, чего мы пристали к человеку?
-
Он стреляет любым токопроводящим снарядом. Можно назвать его пулей если хочешь, только пороха там нет. Снаряд в процессе может стать плазмой и тогда рельсотрон будет стрелять ей, но для этого нужна немного другая конструкция рельсотрона.
-
Вот оно что значит. Это была одна из вещей, который я ждал и хотел увидеть, но так и не увидел. Второй вещью была знаменитая "анимация", но её я тоже не увидел.
-
Оно не пулевое. Слышал по рельсотрон? Так вот, там тот же принцип. Потому что рельсотрон при стрельбе значительно греется. От трения и от проходящего по нему тока. Ну а для полной реалистичности нужно было ещё сделать чтобы оружие требовало замены батарей и боезапаса (хотя бы раз на 1000 выстрелов) в дополнение к перегреву. Это исправили до 1.05?
-
Вот где это было? Я когда проходил не видел чтобы Пиби вообще в кого-то пистолетом целилась. Или просто не помню.
-
Если "пляшущая от статов боевка" это то что было в невервинтере и то, что сейчас есть в Pillars of Eternity, то я не против чтобы таких игр было больше. Если же это будет как в Divinity: Original Sin, то не надо пожалуйста.
-
Тогда им надо отдать должное за то, что у них получилось не так уж и плохо.
-
Ну бывает, что же поделать. Я как то минут 15 искал камень который надо просканировать по такому маркеру пока до меня не дошло что этот камень находится сверху пещеры, а не внутри неё.
-
Рассматриваем. Или ты предпочёл не читать мой ответ на это замечание от Рэя?
-
Интересная система, не замечал. Почему оно не может запоминать последнее использованное оружие? Точнее игра его помнит, но для катсцен почему-то не использует.
-
Да, я помню то обсуждение. Я не очень хорошо помню эту сцену. Недостаточно чтобы пересмотреть её во всех деталях "в мозгу", так что мог ошибиться. Тем не менее вывод этого абзаца это не меняет. И я согласен с тобой что эти шлемы непрактичны полностью. Да, они странные. Восстановление боезапаса за счёт щита было бы ещё ничего, хотя тоже не совсем логично. Так как термозаряд сам по себе остывать будет долго и радиаторов в оружии больше нет. А вот при наличие старой системы охлаждения было бы немного более логично. В любом случае из всех улучшения меня интересуют только старый теплоприёмник и расширение ячеек модов. Остальное по большей части мусор. Да и вообще 99% оружейных технологий Элея и реликтов не могут сравнится с технологиями Млечного Пути. Даже стыдно как то за них. Хотя появляется приятное чувство что несмотря на всю продвинутость реликтов оружие они делать не умели. Никогда не играл биотиком в оригинальной трилогии. Так как в первом ME в самый первый раз было как-то страшновато ("О боже, кто такой биотик и как им играть?". Ну как то так). В ME2 от класса засели выбор оружия и я не мог позволить себе отказаться от пары снайперской и штурмовой винтовки и иногда дробовика. В ME3 можно было не ущемлять себя, но уже появилась привычка. К чему это я? Ах да. Здесь есть ещё такое. Тянется ещё с ME2. В катсценах все используют M-8 в качестве оружия даже если принципиально не используют штурмовые винтовки. В ME:A мне пока что везёт так как я сам использую именно её (из-за отсутствия другой, нравящейся мне винтовки) и меня это не так раздражает, но всё же. Есть конечно катсцены где Райдер использует то оружие что держит в руках. Например сцена в храме кеттов на Воелде. Убить кардинала из Чёрной вдовы с расстояния в один метр это сильно. А ещё я слишком быстро печатаю и часто допускаю опечатки.
-
Ну вот, я написал вторую часть. Тут может быть меньше оригинальности и больше придирок. Ну что есть. Комментарии, пожелания, критика? Иначе не интересно.