Может когда-нибудь и напишу. Для этого неплохо бы пройти игру ещё раз, но не с этой картой и не с этими багами. В целом боёвка мне нравится. Особенно использование прыжкового ранца/биотики для прыжков и уклонения. И система профилей вместо классов. Позволяет более гибкую настройку персонажа и не заставляет использовать те навыки, которые не нужны. Единственное что мне не нравится, так это только три слота для умений. Да, можно менять их в избранном, но всё же мне удобнее как в прошлых играх, когда слотов было 10 (или 9, не помню). Убить врага с одного выстрела можно было и раньше если урона от оружия хватало чтобы снять и щиты и броню и здоровье. Но такое редко когда случалось. Тактической расстановкой команды на боле боя я всё равно ни разу не пользовался и раньше, не пользуюсь и здесь. Единственное что мне надо от команды это чтобы они отвлекали врагов на себя пока я расстреливаю их из снайперки или пока занят чем-нибудь другим. Реальной боевой пользы от них мало. То что кинетический щит защищает от всего что можно стало нормой уже с ME2, правильная его реализация была только в ME1. Не знаю когда они вспомнят наконец что так быть не должно.