Перейти к содержанию

Karandra

Клуб TESALL
  • Постов

    3 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Karandra

  1. Недавно нашёл неплохую игру: Venetica. Прошёл за пару дней. Сейчас играю в Bound by Flame. Правда до конца пройти не успел ещё.
  2. То есть сказать тебе нечего и культура игры на консоли выражается только в наличии 75 дюймового телевизора?
  3. И всё? Я тоже могу подключить свой компьютер к телевизору и так играть. Я думал есть что-то более фундаментальное.
  4. Пусть так. В чём она заключается?
  5. Существует культура игры на консоли?
  6. Karandra

    Neverwinter Nights

    Лучше копи деньги. При должном их количестве с Мефистофелем можно вообще не сражаться.
  7. Они обещают выпустить бету в середине марта.
  8. Можно попробовать отключить esm файл нужного DLC, загрузить игру и сохранится уже без него. Потом снова подключить esm. В таком случае квест скорее всего запуститься заново. Хотя если Fallout 4 унаследовал проблему Скайрима с кэшированием скриптов в сейвы, то этот трюк может не сработать или сработает, но в процессе повторного прохождения возникнут проблемы. В любом случае нужно сделать резервную копию сохранения перед экспериментом. Также перед подключением esm можно почистить сохранение программой-чистильщиком если такая есть (я не знаю, не слежу за всем этим для Fallout 4).
  9. Karandra

    Neverwinter Nights

    Проходил раза четыре и обычно или паладином или мультиклассом боец-маг. Паладином проходится достаточно легко, хотя бы потому что у него есть жреческие заклинания и все плюсы воина. С бойцом-магом также. Я беру один уровень бойца и дальше развиваю мага (или чародея, но это уже по вкусу). Или сразу делаю мага и потом беру навыки ношения брони и нормального оружия. В этом случае на оружейном навыке можно сэкономить если взять эльфа (так как им сразу даётся владение длинным мечом и луком, а это всё что мне и надо). Впрочем персонажа так лучше строить начиная с оригинальной кампании, потому что в HotU с таким раскладом сразу вынесут. Когда маг уже полностью прокачан (где-то 30 уровень) я начинаю вкладываться в воинские уровни или буру класс Мастер клинка. Этот расклад неудобен тем что если использовать заклинания в доспехах есть не хилый шанс провала каста. Конечно в игре можно найти кучу мантий с классом защиты на уровне хорошей брони. Но для поздних прохождений я в редакторе сделал себе броню в которой шанс провала магии равен нулю.
  10. Karandra

    Neverwinter Nights

    Что-то там у тебя не так пошло. Раза три проходил его обычным бойцом-магом или паладином и не сталкивался с этими проблемами. Мозгоеды да, они доставляют проблем тем что их берут только заклинания последних уровней, и то что они кастуют тьму вокруг себя и хорошо уклоняются от ударов. Мефиты в библиотеке это ерунда. Используешь какое-нибудь площадное заклинание и они готовы. С оставшимися серыми рендерами можно и вручную разобраться. Вот бой с мёртвым ветром сложнее будет, как мне кажется.
  11. Я ещё помню какую-то новостную передачу где был использован фрагмент композиции Leaving Earth из Mass Effect 3. Жаль только, что я не помню как называлась эта программа.
  12. В скачанном архиве. Написано же:
  13. Я всё же думаю что стоит поменять порядок склеивания имён в скрипте (xtd_basescript.psc). Я поменял порядок и теперь если перевести названия и эффекты, то на русском всё должно быть нормально. Я мог перепутать некоторые названия, так как немного не понял что и откуда берётся, но если что я могу поправить и перекомпилировать скрипт. Тут скрипт полностью и его скомпилированный вариант: https://yadi.sk/d/Qc1QZOKb37Z4rf Интересно, в этом папирусе есть функция наподобие sprintf? Наверное нет, если все так часто используют конкатенацию, даже когда выражение перестаёт влезать в экран.
  14. Как и сказал werr просто проигнорируй тот esp, что лежит в bsa, игра его не использует. Тем не менее сравнивать esp побитово достаточно бесполезно, узнаешь только что они одинаковы/не одинаковы. Если у тебя есть лицензия, то возможно. Если ты потом хочешь опубликовать этот мод где-нибудь, то спроси у автора разрешения, так как есть вероятность что он этого не хочет, найдёт страницу с "украденным" модом и потребует его удалить. Хотя может и не заметить.
  15. Нет, не практикуется, просто этот автор так странно пакует свои моды. Сравни  эти esp в TES5Edit, тогда и увидишь чем они отличаются, если вообще отличаются.
  16. Karandra

    Уменьшенный ледяной шип

    Возможно в этом моде размер будет подходящий. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31899
  17. На чужие скриншоты смогу нормально смотреть. И что такое "зело"?
  18. Фух, какое облегчение. Этот тип хоть выгдялит нормально. Надеюсь что у фемРайдер будет симпатичный прототип.
  19. Скриншот маленький (334x860) и ничего не разобрать.
  20. С корявым переводом мне попалась только одна игра - Gothic 3. В той версии я так и не смог пройти её полностью, не помню из-за какого-нибудь бага или ещё из-за чего. Но перевод там был явно сделан компьютером. К сожалению не помню все ляпы, но один запомнился. Там слово "нет" переведено как "номер" и я несколько дней думал что же это значит.
  21. Я не настолько старый для этих ваших Sega и подобного. У меня сразу появился ПК, правда не помню когда. Не помню его точных характеристик, только то что система была Windows 98 SE. Хотя сейчас этот компьютер находится у друга, и если он его не выкинул я посмотрю их. Первой игрой на нём у меня был Stronghold (RTS). Теперь для меня это эталон стратегии в реальном времени. Отчасти это плохо потому что из-за этого я пропустил много достаточно известных стратегий просто из-за того что они мне не нравятся. Хотя The Settlers 5 и 6 оказался достаточно похож и понравился, но это было уже позже. Из RPG первой игрой была Icewind Dale. В споре с любителями старых игр этой козырнуть не получится, там котируется только Baldur's Gate, но в него я не играл. Сначала я о нём не знал, а после он мне не понравился и я так и не прошёл его. Так что вот, это мои первые компьютерные игры.
  22. Тебе не отвечают потому что не знают ответа на твой вопрос. В самом деле не отвечать же всем тебе "Я не знаю". Вот все и проходят мимо. А игнорят уже потому что плодишь кучу тем, так как это раздражает.
  23. Karandra

    Papyrus Assembler GUI

    Только для перевода текста внутри скриптов нет. Если потребуется сильнее модифицировать скрипты эти знания могут пригодится. В любом случае, в статье Руководство по переводу модов для Skyrim описано всё что для этого потребуется.
  24. Вот охренеть теперь. Прямо бальзам на душу. Теперь будет с кем обсудить события из прошлых частей. Видимо это будет единственным, что будет связывать оригинальную трилогию с этим.
×
×
  • Создать...