Перейти к содержанию

Karandra

Клуб TESALL
  • Постов

    3 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Karandra

  1. Что скажешь про мод Unique Landscapes? Годно, не годно, используешь ли.
  2. 1. Работала с последними версиями макса (2016, 2018), если да, то как они тебе? 2. Сколько раз проходила Обливион?   А мы по очереди задаём вопросы? Но нет, я такое спрашивать не буду.
  3. Скриптовые моды делала или скрипты не твоё? По моему я украл вопрос Пакости.
  4. Сможешь доказать что стол это стол?
  5. О какой книге идёт речь?   Хм, что бы ещё спросить.
  6. Помнится мне ты говорил что тебе безразличны лайки и больше важен словесный ответ.
  7. Sеtsuna лакнула это. Так, всё ясно, это что-то из аниме-сленга.
  8. Это кто вообще такие? Мне как-то стрёмно даже гуглить это.
  9. Если подумать я мог и поучаствовать. Даже смог бы ответить на несколько вопросов.
  10. Кербер что, теперь всему форуму должен? Почему это я должен здесь отписаться?
  11. Я на форуме потому что: Как и Сэм, привык, ну и игры TES и Fallout тоже немного виноваты. Я взял такой ник потому что: я неоднократно уже объяснял почему. Моя любимая фраза на форуме: "Что за хрень тут приходит?" Именно это мне чаще всего хочется сказать здесь. Мой самый любимый форумчанин: Нет таких вроде бы. Мой самый нелюбимый форумчанин: fer... э, то есть, такие есть, но я не буду называть их. Что я в себе ненавижу (честно): лень, грубость, некоторая инертность. За что я себя уважаю: не знаю, мне сложно делать самому себе комплименты. Три/пять интересных факта обо мне: программист, зануда (по мнению трёх человек), робот (по мнению как минимум одного), математик (по мнению некоторых в реале, а на самом деле ну совсем никак и близко нет).
  12. Есть три вопроса. 1. Можно как-нибудь заставить Material Swap'ы с мода для одной брони применяться для другой брони? Как я понял, они действуют только локально, в пределах одного предмета оружия/одежды. Иначе мне придётся создавать ещё несколько модов только для нормальной и согласованной окраски, чего бы мне не хотелось. Моя начальная идея о том что сработает если в nif'е назначить один и тот же файл материала для этих nif'ов провалилась. 2. Мне надо как-то создать который будет срабатывать при создании/прикреплении модификации к предмету и при её съёме с него. Из событий я нашёл только OnPlayerModArmorWeapon и, судя по описанию, это не то, что мне надо. По идее я должен через мод прицепить зачарование и в его OnEffectStart и OnEffectFinish делать то что мне надо. Если так, как бы потом оттуда достать прикреплённый/убранный мод. 3. Хочу сделать смену причёски персонажа при надевании шлема например с сохранением предыдущей и сменой на указанную и восстановлением оригинальной при снятии этого шлем. Нужная мне функция ChangeHeadPart и её соседи. Но её описание меня несколько путает. Если я скормлю ей причёску с одним или несколькими ExtraParts она их автоматически использует или мне придётся получить список частей и все их добавить вручную? Опять же она может скомбинировать несколько HeadPart'ов если я не удалю предыдущий? UPD: Написал скрипт для смены причёски. Он работает, но не меняет волосы обратно когда шлем надет и в это время выполняется его модификация (даже если это применение MaterialSwap). Не знаю как это решить, да и не слишком хочется. Доставать использованный мод не понадобилось, я воспользовался keyword'ами. Остаётся только первый вопрос, но мне кажется что ответ на него - нет.
  13. Karandra

    Опросец

    Если дождёшься нормальной загрузки этого раздела. Я не жалуюсь на слабый компьютер или очень медленный интернет, но всё же заглядывать туда это одно мучение.
  14. Karandra

    Опросец

    1) Нужен ли вам этот раздел? Если да, то зачем? Особенно не нужен, но я его не весь посмотрел ибо скучно просто так читать старые темы. Может он окажется полезен тем что подскажет что интересного ещё послушать если я его всё таки просмотрю.   2) Хотели бы вы здесь увидеть что-нибудь новое? Почему бы и нет если оно будет нормально оформлено и не будет грузиться целый час из-за тысячи и одного видео и фотографий на одной странице.   3) Почему вы никак не проявляете свою деятельность здесь, не считая активности в темах "Что вы сейчас слушаете?" и "Музыка из игр, фильмов, аниме"? ._. Я и там не проявляю активность. В первую очередь по причине из пункта выше (страница грузиться дольше чем я могу это терпеть). Потом уже из-за того что мне и сказать то здесь нечего. Я не то чтобы особо разбираюсь в музыке.
  15. Рихард, Легат Номад, Allnarta и Resident. Не знаю что спросить ни у кого их них, но пусть будут.
  16. Меня спросили, я ответил. Это скорее всего вообще единственная тема в этом разделе в которой я отпишусь.
  17. Нет, не известно. По крайней мере по нормальному. Если я правильно помню это что-то на уровень ниже хентая.     Стальной алхимик, король шаман (последние пару серий так и не посмотрел) и Обан: звёздные гонки (если квалифицируется как аниме). Может быть ещё что-то, что забыл.
  18. Я смотрел полтора плюс-минус одно аниме.
  19. И почему я внезапно вспомнил что в большинстве случаев не люблю японскую массовую культуру?
  20. Думаю из-за перевода названия.
  21. Ну для кого я всё это пишу? Вообще код -1 значит что произошла какая-то неизвестная ошибка и узнать в чём всё же дело невозможно. Компиляция скрипта достаточно сложный процесс и, как уже сказано в цитате выше, скрипты имеют зависимости. И если хоть одна из зависимостей не удовлетворена, то компиляция не будет успешна. Для перевода гораздо продуктивнее дизассемблирование и последующее ассемблирование - для этого метода не требуется разрешение зависимостей и выполняются эти операции быстрее.
  22. Или был бы съеден первым попавшимся медведем.
  23. Отображаются или нет, я про сам факт того, что сохранение замусоренное модами может просто не загрузиться без них.
  24. Зависит от того, какое сохранение загружать. Если оно уже слишком зависит от используемых модов, то игра может и не запуститься.
  25. Бесит что я просидел десять часов пытаюсь заставить этот долбаный std::tuple распаковаться в список аргументов к функции. За это время он не только не распаковался, так даже и функция не вызывается так как мне надо. Чёртовы шаблоны. И это всё из-за функции, которая не принимает указатель на пользовательские данные чтобы потом выдать мне его в своём callback'е. Ненавижу.   Пойду спать, да в час дня. Может потом мне придёт идея получше, чем плавить себе мозги с этими шаблонами и остальным STL.
×
×
  • Создать...