-
Постов
3 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Karandra
-
Раз нашёл решение так будь добр расскажи всем.
-
- 108 комментариев
-
- kortex
- mod manager
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 108 комментариев
-
- kortex
- mod manager
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 108 комментариев
-
- 1
-
-
- kortex
- mod manager
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Менший IO. Файл меньше, быстрее прочитается. Меньше данных хранить в памяти.
-
Вот это вот я возможно уже убрал в версии которая в разработке. Или нет. Надо проверить. Раз функция востребована, то прослежу чтобы осталась. Это в той или иной мере задумано на следующую версию. Это можно. Не помню есть ли в этой версии локальная папка перезаписи для списка модов или нет, но на её же основе можно сделать и локальные сейвы. Это к сожалению не решается так просто. У меня есть несколько идей, надо будет их опробовать. В целом спасибо за комментарий, есть годные мысли для улучшения.
- 108 комментариев
-
- 2
-
-
- kortex
- mod manager
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
При помощи любого достаточно развитого инструментария для разработки программ с графическим интерфейсом и знания требуемого языка программирования. Конкретно этот приложенный вариант написан на Delphi (заметно по иконке самой программы и виду интерфейса). Или можно заменить файл карты и список локация в этой программе. Список локаций правда придётся разобрать так как он не в слишком человеко-читаемом формате.
-
Удалось решить, напиши как. Обычная практика.
-
Ну вдруг я соберусь новость написать когда-нибудь? Я просто к тому, чтобы была возможность использовать любые символы если такая нужда будет.
-
Нет, тоже не надо, пожалуйста. Или хотя бы с экранированием. Потому что иначе эти символы не вставишь.
-
Не надо автозамену. Лучше специальную кнопку.
-
-
Ничего не упустил. Но я не могу понять к чему тут этот смайл -> :Connie_threaten:.
-
Только подписаться на одну из тем в подфоруме Новости. Самого текста комментариев там нет, но факт их появления отслеживать можно будет.
-
У него такой есть и он им пользуется.
-
Я сам решаю указывать оригинал или нет. Автор указан и там мой ник, должно быть очевидно. И оригинал как раз там. Разработка и тестирование велось вообще на дискорд-сервере "r/skyrimmods". Это в общем то и есть перевод английской версии так как оригинальное описание было написано AL12 и мной именно на английском и уже потом переведено и загружено сюда.
-
Автор я. То что файлы не соответствуют ещё ничего не значит. Мод перехватывает те же функции, что и VFS из MO1. Для MO2 это не имеет особенного значения так как функции настройки INI файлов игры не являются основными для MO2, он и без них работает прекрасно, в отличие от MO1. Ты наверное просто не используешь функции управления архивами и INI-tweaks (или как там они называются?) и поэтому ничего не сломалось.