Перейти к содержанию

Karandra

Клуб TESALL
  • Постов

    3 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Karandra

  1. Надеюсь что CDPR всё же одумаются и сделают вид от третьего лица. Может хотя бы люди с "motion sickness" заставят их. Мне вид от первого лица не нужен вообще пусть даже там есть катсцены от третьего или ещё откуда. Я из-за этого Kingdom Come всё ещё пройти не могу, а тут опять.
  2. Цвет эльфийский - значит это Саммерсет! Инфа 146%!
  3. Возможно это смешно, но мне нужно объяснение.
  4. Karandra

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Что значит не проверяется? SKSE64 скачивается нормально.
  5. Karandra

    Vampyr — Тьма оживает

    Где упоминание про нос? Я ради этого новость читал.
  6. До полноценного релиза версии 1.3 ещё далеко, но думаю, что имеет смысл опубликовать альфа версию. В ней много изменений в управлении модами и плагинами. Были добавлены списки модов внутри профиля. Все списки делят общий список модов, но в каждом из них свой порядок, своё состояние активации и свой список плагинов (если игра поддерживает плагины). Изменения коснулись настроек программы. Интерфейс окна настроек не поменялся, но все настройки сбросятся и придётся всё указать заново. Зато теперь сохраняются размеры окон, панелей и колонок в списках. VFS перед запуском создаёт кэш для ускорения запуска. Это может занимать некоторое время. От полуминуты сразу после включения компьютера до пары скунд при последующих запусках. Надеюсь это позволит ускорить запуск игры. Для меня работает, запуск игры до меню стал требовать примерно на минуту меньше времени. Скачать: https://yadi.sk/d/AO7Ec_Qw3X6V7z
  7. С Мираком из Dragonborn происходит именно это. Может стоит посмотреть какие скрипты на него повешены?
  8. Полагаю он имеет в виду блок последних файлов здесь.
  9. Им и раньше ничего не мешало, просто нужно было ждать пока модератор архива зайдёт и активирует файл.
  10. Karandra

    Kortex Mod Manager

    Нет. Написано же "Требования: Windows 7 или новее".
  11. Странный период, не могу понять многих шуток в этой теме. Запрашиваю кэпа.
  12. Мне не настолько интересна эта чушь чтобы ещё и самому её гуглить.
  13. Я не въехал в чём там дело. Можно объяснение для тех кто ничего не знает о вархаммере (или что это такое)?
  14. То есть ты про тех персонажей у которых имя было в золотистом прямоугольнике?
  15. Зверинец построить было нельзя, а только таскать их всех с собой. Безопасный радиус был и в первой части.
  16. Естественно есть, но я и не просил найти их. Мне оно и не надо в общем то.
  17. Тем не менее это всё ещё Pillars, может я и пересилю себя или дальше всё будет не так ущербно.
  18. Это ведь статик, да? NifSkope сам умеет делать коллизии (Havok -> Create Convex Shape), но только для одного шейпа. Соедини в каком-нибудь 3d max свои два шейпа, сделай для этой сборки коллизию и используй её. Как в самом 3d max сделать коллизии я не знаю.
  19. Я только с первым островом закончил пока что, не могу сказать многого, но в Маске обстановка была намного более гнетущая и безнадёжная. Здесь как-то весело слишком. А вот такую карту и тропики мне нафиг не надо, не люблю я это от слова совсем. И корабельную тематику тоже не переношу.
  20. Так вот оно что. Вот что мне всё это напомнило - дополнение к NwN2. Правда не Mask of the Betrayer, а Storm of Zehir, которое я дальше стартовой локации так и не прошёл несмотря на две или три попытки так как он стал скучен ещё в самом начале. Надеюсь PoE2 не похожа на это вот дополнение и мне не станет скучно так быстро. И ещё кое что. Я. Ненавижу. Корабли.
  21. Все три версии моих мод-менеджера умеют это, любой редактор сейвов (SaveTool например). Mod Organizer 2 вроде как тоже умеет.
  22. Karandra

    Kortex Mod Manager

    Я долго думал что ответить на это. По своей сути программа близка к известному многим Mod Organizer. Им много кто пользуется и вроде как у людей не было вопросов как им пользоваться. Или я ошибаюсь?
  23. Karandra

    Blade Witch

    Судя по скриншоту - никак.
  24. Karandra

    Kortex Mod Manager

    Моды из трёх файлов можно добавить просто копированием папки. Это было написано в инструкции по использованию на странице 20.
×
×
  • Создать...