Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Rihana

    эмх. Хэнг, шепни на ушко хоть че там было. а то пред есть, пикчу удалили, а че было не знаю. наш девиз непобедим - возбудим и не дадим.
  2. хм. почему-то спотифай настойчиво уверен, что мне нравится немецкая металл-сцена. и как бы говорит - тебе нравится. нет? свыкнется - слюбится.
  3. Aeltorken, естественно. Поэтому я и говорил про тайм киллеры (которые не считаю корректным отнесение в раздел "игр"). Поэтому я и говорил про опрос где будет не играете или нет, а как вы относитесь. В том же РФ развито отношение где игры и игрушки пишутся через дефис. Но если говорить о проценте. Не от всего населения. А играющих по половому составу. РФ едва ли будет выделяться из этой статистики. Другое дело что сама статистика не даёт реально полезной информации. О чем я тоже говорил.
  4. Aeltorken, ты связал не то и не с тем. хотя я не удивлен, что это произошло. я считаю отсутствие игр как таковых признаком отсталости. потому что главное для развитие игр где либо - техническое оснащение и допуск населения к развлечению (то есть достаточная свобода в выборе досуга). почему я назвал африку? потому что в странах, которых я имел ввиду вообще никаких игор нет из за слабого технического развития или традиционализма. если же техническое развитие страны позволяет, то рано или поздно доступ к играм будет у всех желающих. а если нет жесткой дискриминации тех же женщин (арабские страны) то они не особо от этого отстанут. по этим признакам россия немногим отличается от японии, европы или США. поэтому я и весьма удивился столь нелепому суждению, что эти цифры к россии не относятся. теперь достаточно доходчиво объяснил, или еще значение каких слов рассказать? например, значение слова актуальность. или статистика. или какие слова могут еще вызвать затруднение?
  5. Ewlar, в бытность мою задротом и рейд лидером в вов, что было на протяжении почти 9 лет. я познакомился, еще в конце школы с 1 леди. которая сидела как раз в декрете и ей было 32 года на тот момент. в вов я её видел чаще, чем самого себя (а я там был постоянно ибо надо было готовить статик к рейду). так что. сложилось впечатление что наличие детей - наоборот повод отдохнуть от рабочего распорядка самыми различными способами :D правда, опять же. геймером её я бы не стал называть - все мои попытки подсадить её на какую-нибудь игру, кроме вов закончились полным фиаско. а "геймер" это всё же не история про 1 игру. или способ убить время в автобусе/метро/во время перекура. а "свод" определенных интересов и предпочтений. такую часть сообщества (которая тоже в опросе, как я понял, есть) сюда вносить смысла нет. ибо... ну, я например участвовал в 1 порно настолке с суккубшами - тренерами БДСМ, эльфийками рабынями и бандой гномов-п***расов" и собирал какое то время WoW TCG. ибо нравился процесс сбора. а в настолку (или как это называется, когда есть ГМ и бумага, на этом всё) просто стеба для. после этого едва ли меня можно назвать настольщиком, игроком в ККИ или еще каким-нибудь маргиналом. при этом на вопрос в стиле "играли ли вы в настолки или собирали колоду ККИ" я бы ответил утвердительно (ибо это так)
  6. АЕ! World of Warcraft: 15th Anniversary. Коллекционное издание (PC) - 1 шт. успел ^_^
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      Спасибо)
    3. Босоногий воришка

      Босоногий воришка

      Геймер что ль? (ковыряет спичкой в зубах и смотрит на вас.)
    4. Truewolf

      Truewolf

      коллекционер. и выньте спичку и подайте мое пенсне.
  7. Aeltorken, почему? совсем отсталые страны, типа той же африки, логично что не попали. какие игры? антилоп свежевать кто будет? статистику они убьют, а под понятием "женщина" подразумевается всё же человек достаточно современный, чтобы это определение хотя бы понять. а россия почему нет? если это статистика с торговых площадок. мы всё же не настолько отсталые, чтобы с криком - ДИАВОЛ - тыкать крестом в иконку стима (хотя, смотря где искать). и у нас есть жесткое деление в плане предпочтений не мужчина-женщина, а стар-млад-дегенерат так что для россии эти данные вполне актуальны, думаю. правда, как уже говорил, я не вижу в них ценности. упд. почему сокращенное название в закладке в опере я упорно читаю, не женщин-гейм... (и далее скрыто) а женщина-гей О_о
  8. сексизм. везде сексизм. по-моему его приплетают уже просто, чтобы было. пофигу, что суть его - дискриминация, а тут просто стереотип в стиле - девушкам не интересны стрелялки и сиськи в ведьмаке. (да, это тоже пусть будет сексизмом) и, к слову, да. результаты стереотип не разбивают. поскольку тайм киллеры относятся к играм в классическом понимании, как я к лидерам 3й волны феминизма - то есть никак. к тому же тут идет достаточно традиционное отношение к играм в том числе от дам. отсюда и такое устоявшееся мнение. достаточно корректное сравнение - игры в россии. когда часть населения ставит знак равно между играми и игрушками. то, что второй части становится всё больше, это означает только лучшую информированность общества и появление разноплановых интересов. то же и с женщинами. и в результате эти исследования говорят не о "сексистских предрассудках". предрассудка то тут никакого нет - та же статистика, но несколько устаревшая. а о том, что дамы начинают интересоваться играми всё больше. более справедливым было бы исследование в стиле не кто во что играет (о тайм киллерах я высказался выше). а то, кто и как относится к играм вообще. ибо человек может не играть, но интересоваться. или наоборот иметь резко негативное отношение. такие бы данные были бы интересны (по крайней мере мне). какие поло-возрастные группы как реагируют на игры.
  9. Ingvar, не собственного. воздействие действительно есть. но явно не от игр. ибо до этого были фильмы. посмотрите мультфильмы Бакши. или фильмы агит прома советов или штатов времен холодной войны. или диснеевские мультики, типа той же белоснежки с милыми подробностями, как кровь сворачивается в жилах после отравления. а антагонисты типа мачехи золушки или той же королевы - один их взгляд заставит развиться вьетнамскому синдрому у ветеранов нескольких войн. а до этого были книги. с цп, с гуро, с лютым психоделом, с проном, со всем, что душа пожелает. и всё это вызывало и зависимость, и сдвиг по фазе. но это не самоцель. если псих впадает в неадекват при вида крови, это не означает, что надо запретить этих чертовых людей истекать кровью. и вообще кровь запретить. это значит, что надо разбираться с причиной неадеквата. буллинг в школе, треш в воспитании, отсутствие своевременной помощи от специалистов-психологов. но это всё системные, серьезные изменения, которым придется перелопачивать добрую треть системы что образования, что воспитания, что давать в тык всей системе ювенальной юстиции. сказать, что виноваты сиськи инопланетянок, стрельба в шутерах и заруба в моба играх и запретить их к чертям - проще. дешевле. быстрее. и бездарней. ну а поскольку ничего, кроме как лезть своими потными ручонками в культуру эти ребята не могут сделать, вариантов для выбора тут и не остается, собственно.
  10. Ingvar, а в этом и суть. пока всё идет так, как идет, всегда можно найти крайнего. школа, игры, интернет, порно, или проклятые безбожники. а если указать родителям на их место - деваться некуда. при этом батрачили все и всегда. государство и общество вообще не любит бездельников (для них сделали специальную резервацию - сенат/сейм/дума/etc). но раньше это не особо и мешало.
  11. Aeltorken, с тором это проблематично. собственно, его суть в анонимности. правда, я не представляю каким образом они хотят увеличить скорость работы. всё же в этом особенность такой передачи данных. звучит как популизм.
  12. Lord RZ, нормально. 1 гиг сейчас вообще ни разу не вес. к тому же - данные страниц, изображения на них и т.д.
  13. Simply Red, ирония, паршивая ты сука.
  14. Пакость, сказать - дети - обязанность родителей нельзя. потому что не получится после такого создавать видимость бурной деятельности с лозунгом - защитим детишек.
  15. Vitalyudin, было даже 2 игры, обе издавались какеллой. серия книг со слабо проработанной вселенной. которую, в сравнении с ведьмаком, читало два с половиной землекопа. и можно не значит будет. но поскольку тут есть и политика, я не буду это обсуждать, ибо не за чем. в каком месте? ну не знаю. в качестве исполнения, в распространении. а в чем сингл и онлайн нельзя сравнивать? в наличии сюжета средней паршивости? всё остальное поддается сравнению. а так на вскидку из перечисленных выше. Польша? достижение поляков в виде ведьмака в принципе мало кто повторил, это прецедент. и с ним можно сравнивать не только российский геймдев, но и вообще мировой. а так... 2 разработчика - проджекты и пипл кен флай, они же эпик гейм поланд. в остальном же вспоминаем анекдот старый. здравствуйте, мы разработчики из Польши и хотим сделать игру - вы из пипл кэн флай? - эээ, нет - херню мне впарить вздумал?! Чехия? кто назовет не глядя в гугл игры от чехов? кингдом кум, мафия, мафия 2 (всё с тем же Варвой) и арма. тот же 1 разработчик по сути. ну ладно, тут туше - разваливались собирались, Варва студию с 0 организовал по сути и т.д. Варфейс? а чем тебе не Тарков, как сравнение? Сталкер/ Ксенус? оставим то, что над сталкером поработать успело вообще всё СНГ. но, если речь идет не о последних релизах, то пример ру геймдева - кингс баунти. сравнить, как видишь, можно. Метро? ну, метро да. можно оставить, что там почти весь арт был отдан на аутсорс, всё равно это достижение, и ру геймдеву противопоставить тут нечего. но опять же, всё равно, что сравнивать американский рынок и японский. на втором кроме небольшой части мировых релизов основная разработка сосредоточена на достаточно нишевом сегменте, популярном в японии. те же аркадные автоматы. поэтому я и привел в пример и сайберов и таргем геймс и т.д. потому что говорить, как я уже сказал, про смешное отставание - слишком поспешно.
  16. сайбер, гайдзин, таргем, бэттлстейт, эллада, колибри. хотя последние 2 это аа игры. если взять чисто разработку, то сперасофт, трейс студио. всё же слишком категорично. хотя да, в сравнении с украинскими или белорусскими коллегами наши проекты не являются настолько интересными. хотя тот же тарков и вартандер всё же замалчивать не совсем корректно. нет, не стоит. особенно в россии - государство для этого досуга не сделало ничего (это не политика - игровые проекты у нас не получают финансирования банально, как тот же кинематограф, а палок в колеса от надзора - достаточно) чтобы как-то вмешиваться. к тому же творчество в частности и культура вообще, по моему мнению, вещи самодостаточные. лутбоксы? реакция со стороны пользователей может сделать больше, чем популизм чиновников.
  17. даже в этом плане - я УЖЕ заплатил за игру. это не являются отдельными ДЛС. на основании чего я должен еще раз покупать контент, за который я отдал деньги? и всё же я говорю не о подобной безобидной косметике (хотя в отличие от собеседников, я последователен, если я против микротранзакций при полной покупки игры, то я против ВСЕХ вариантов), а о прецедентах типа бэттлфронт или НФС (где были лутбоксы). я УЖЕ купил игру. а я это оспаривал? я сказал, что ситуация с метро - мерзость. только вот я больше обвиняю разработчика, который зачем то до этого заключил договор со стимом. и который выкатил в стим предзаказ. а потом этот предзаказ отменил. хотя уверен, ЕГС это было не сиюминутное решение и оно заранее обсуждалось. но... мне в этой ситуации не нравится именно реакция 4агеймс. и ситуация с предзаказом. тот же факт, что эпики сделали эксклюзивом проект, права на который они купили? эм... ну и? если я буду приводить примеры таких же действий, боюсь, лимит символов исчезнет быстрее. ты переобулся в том, что сначала ты в принципе заявлял о эксклюзивах и о левых программах, которые тебя обязуют с какого то перепугу ставить. а теперь и юбисофты, которые делают тоже самое с программами не аргумент. ЕА, которые делают то же самое (те же свои проекты, права на которые у них есть, выставляют эксклюзивом) тоже, внезапно, перестали быть аргументом ну... это бизнес, нет? издатель заинтересован в прибыли. издатель сделал предложение. всё. это инструмент конкуренции, а не фейл. фейлы, которые мне неплохо известны и которые действительно фейлы, тут озвучено не было (ирония). например, откровенно шпионский софт. хотя, это чума половины софта современного. майкрософт и вин 10. близзард и софт по продаже билетов на близкон. все как помешались с этими вашими шпионствами. но, тем не менее, это фейл. ты же озвучиваешь банальные инструменты конкуренции которые тебе, внезапно, не понравились. при этом которые существуют в индустрии с момента возникновения этой самой индустрии. по сути, ничего? что опять же, вопрос к Гейбу. а не эпикам. эпики воспользовались ситуацией и использовали существующие способы конкуренции. Гейб не воспользовался. естественно. тут есть такие, кто это оспаривает? меценатов нет. издатель заинтересован в прибыли. и он её получает - 12% дохода с продаж это не мало. но и не настолько много, как у Гейба. уменьшение расходов дает больше прибыли. так что, это выгодно и разработчику. и издателю, который свой процент получил. почему я должен объяснять вещи из учебника экономики за 7 класс? ладно, без обид, но это избиение ребенка мне поднадоело. пойду займусь чем-нибудь действительно полезным. например, проном.
  18. объясняю для знатоков, которые уже слили свою знатоковость настолько, что скоро снизу постучат. есть несколько способов продажи контента. первая, всем известная, бай ту плей. купи и играй. это 99% синглов, это часть ммо (гильд варс). ты покупаешь контент и на этом всё заканчивается, он твой. второй - пей ту плей. плати и играй. эдакая аренда контента. ты не покупаешь его, ты платишь за время, проведенное с этим контентом. это подписочная система. третье - фри ту плей. когда формально игра - бесплатная. поэтому плата за контент осуществляется путем введения микротранзакций. в идеале - достаточно простых. всё бесплатно, но чтобы купить, например, маунта - выложи деньги. чтобы получить доступ вон туда - выложи деньги. на деле - система микротранзакций развивается в лутбоксы. всё тоже самое, что и выше, но у тебя нет гарантии получения. ты покупаешь кота в мешке, откуда падает скин для персонажа и 4 дилдо. а тебе нужен эквип, пет, игровая валюта, граффити и новые иконки (условно). необходимость этого заставляет тебя покупать другой лут бокс, третий, пятый, десятый, чтобы получить желаемое. но всё это суть - фри ту плей. когда я говорю про двойную покупку контента, и что ты, знаток из знатоков, не понял, я имею ввиду именно то, что в данном проекте пересекаются несколько способов продажи. это и бай ту плей и фри ту плей. и иногда пей ту плей (привет, вов, в котором есть и покупка и "аренда" и микротранзакции). надеюсь, такой развернутый ответ позволит тебе слепить маску знатока чуть получше. а какая разница? есть издатель, есть разработчик. ты же выше топил против эксклюзивов и против нескольких лаунчеров? разработчик может, если обладает долей автономии (А у ЕА есть такие) выложить свои проекты в различных магазинов. но ЕА, как и любая другая компания-издатель, использует не только кнут - выложишь, значит нарвешься на штрафы, но и пряник - пс, парень, не хочешь немного инвестиций в новый проект? тоже самое делают и эпики. они говорят - пс, парень, не хочешь опубликовать свой проект, заплатив за распространение всего 12%? что ниже, чем у всяких там стимов. а еще мы с тобой как-нибудь придумаем чего, если ты захочешь поработать с нашим движком. как именно разработчик и издатель приходит к консенсусу - не столь важно. важен результат. который ты сначала подтверждаешь (мыши против сыра, то есть эксклюзивности). а потом опровергаешь - эксклюзивность то на самом деле не плохо, если проект разработчика выходит в его магазине. или магазине издателя. или это эксклюзивность на консоль, хотя разработчик с сони или нинтендо вообще может быть не связан. плохо это когда... а когда что? что-то я запутался, чем одно отличается от другого? те же материальные бонусы, те же взаимовыгодные договоры и те же санкции в ответ на нарушения этих договоров? а как же твои собственные слова, что мыши против сыра, то есть против каких то левых прог, которые жрут ресурсы компьютера и вообще твои личные данные хранит не только стим, а уже и какие то юбисофты. по-моему, переобуваться в полете не очень удобно. или не, врут? и в чем же оно выражается? это свинское (да, так и есть) отношение к первоначальным договоренностям между разработчиком и издателем. и магазином. а никак не конечным пользователем. и в конце концов, как будто то же метро силой гнали туда. может быть стоит задать вопрос разработчиком метро, а неЕГС? почему они нарушили первоначальную идею и договоренность распространять проект через стим. нет, не конкурентное. потому что возможностей демпинговать у стима значительно больше из за более объемной финансовой подушки. и они, будучи на начало ситуации с ЕГС монополистами, могли на месяц вайпнуть рынок, объявив пермо скидку в 25-30% на весь товар и при этом покрыть убытки за свой счет. но тем самым загнав наглого конкурента под шконку. демпинг возможен при относительно равных условиях. или при значительном уровне этого демпинга, когда конкурент не может позволить себе уронить цену настолько. 10% - не значительно. 50% - да. но с таким подходом они были бы не в состоянии покрыть убытки разработчиков своими доходами и первый месяц такой политики стал бы для них и последним. опять же про функционал, далеко не всем интересен магазин - соц сеть. например, для меня наличие чата, гламурных смайликов и фонов с котейками для личной страницы не было бы сколько-нибудь важным поводом обратить на них внимание. а вот уникальный на данный момент контент, который продается только у них - будет.\ почему не работает, если меньший процент с продаж в счет магазина - это факт. то есть разработчик по умолчанию в выигрыше. и это уже право разработчиков - выбирать, где теплее. но в таком случае опять же - вина разработчика в нарушении договора, а не магазина, который предложил условия лучше. упд. прошу прощения за опечатки, но у меня какого то хрена начало с каждым символом скакать поле сообщения вверх вниз и смотреть на то, что я пишу не получается в принципе. Лжеволчий снова всё сломал.
  19. Karatel Indoril, если бы от фейспалма можно было бы умереть - всех участников диспуда уже пригласили бы на мои поминки. собственно с такими "умениями" как то даже не интересно вести обсуждение дальше. если нравится повторять глупость - вольному воля. а разница? ориджин использует политику эксклюзивов - агро!. юплей нет, но он требует запуска всех своих игр через свой клиент, который можно привязать к стиму, но это отдельная прога, установка обязательна, твои данные хранятся в 2х разных сервисах - агро! или эти аргументы, что эксклюзивы зло, а несколько магазинов на компе вообще сравнимо со смертным грехом. ой, извини. снова сравнения не уловишь, так что не буду развивать. в общем, эти аргументы уже устарели? так что. уж определись, в чем претензия. или всё же если идейность, и вперед бороться с буржуазией, лаунчерами и эпиками, то все претензии к ЕГС должны были появиться и к ориджину, и к бэтл нет и к юплей. если же нет...ну. тогда диспут становится еще более смешон, чем раньше. она выходит в любом магазине, просто в одном раньше, чем в другом. на день или год - частности. система стара как мир. как помогает? получением аудитории и прибыли посредством уникального на данный момент предложения. а каким образом иначе составить конкуренцию стим? объявлением - ребята, купите у нас игры, ну пожалуйста?
  20. Karatel Indoril, очередное подтверждение того, что всё смешалось, кони, люди. микроплатеж и лутбокс не способ поддержать, а двойная покупка того же самого продукта. вещи немного разные, не находишь? покупка кусков контента, или его аренда, когда ты за него уже заплатил - это одно. годовая эксклюзивность в конкретном магазине (даже не платформе, а именно магазине) - другое. нет. монополия порочна по своей сути и ни к чему хорошему не приведет. а кошмар года - еще 1 ярлычок. это не проблема. неудобство? да, возможно. но вот ведь что странно. существовали оригинс, юплей, бэтл нет и прочее. и ни у кого не было никаких претензий. ну существовали и пускай. мне то какое дело? но стоило 1 из этих площадок заявить, что Гейб должен подвинуться на этом празднике жизни - и началось. эксклюзивы? ну, тех же МЕ или ДА, кроме первых, в стиме тоже нет. и я ни разу не слышал этот аргумент против их игр. ругали за другое. нет. внезапно выскочило сравнение лутбоксов и эксклюзивов временных. я решил продолжить театр абсурда. ибо, разбирайся ты в чем говоришь, понимал бы что сравнение вполне в стиле Льюиса. что общего между вороном и письменным столом.
  21. свистопляска с лидерами - не причина, а 1 из следствий. заменили старое на новое - отлично, только новое не проработали. Гаррош был картонным вождем за честь и всё такое. но... почему нет? неплохо. вов никогда не отличался омг сюжетами - они добротные, но простые и банальные. Гаррош в эту систему координат подходит. но после пандарии его скомкали в 0. дальше пошел логичный Вол'джин, которого слили, когда на месте вождя он... сделал только то, что назвал в свою честь аванпост в Таладоре и крепость в Ашране?) потом пошла Сильвана - логичная для нежити, только вот не логично вообще её появление на месте лидера живых фракций. при этом уже началась активная езда по кочкам - Лор'темара того же готовили, сюжетно развивали. для того, чтобы... повторить его сюжет в пандарии? а главное я не могу понять от чего это. да, ушел Метцен, 1 из авторов мира варкрафт, у которого любимый герой был зеленый Иисус. вместо него пришел Афросиаби, с любимым героем - сильваной. но он был и до этого. и работал. Кристи Голден, которая пишет ту пое...хинею, которую кто-то называет сюжетом - была и раньше. и написана классные восхождение короля-лича или повелитель кланов и рождение орды. или по ту сторону темного портала. откуда идет такой слив сюжетной части - я не знаю.
  22. Kheruk, а как же идея? классовая ненависть ко всей проклятой буржуазии?
  23. Karatel Indoril, ты бы для еще большей корректности сравнения сравнил вынужденную меру в виде эксклюзивов и вынужденную меру в виде геноцида евреев в хрустальную ночь. и после этого приравнял Свена к Гитлеру. в чем лутбокс то вынужденная мера? опять же, не нужно бросаться терминами, если единственный их смысл объясняется словами белое/черное. лутбокс это гомункул, пришедший из фтп игр, в которых это единственный способ получения прибыли. формально то фтп бесплатна. при этом пришел в проекты, которые зачастую продаются по цене ААА игры. овервотч тот же, старварс и т.д. микротранзакции - тоже самое. оно обосновано в фтп играх и кому то из боссов на ум пришло, что можно ввести это и в бай ту плей. и покажите человека, который их защищает? насколько я знаю, их долбят настолько, что в части стран приравняли к игорному бизнесу. эксклюзивы - способ захватить рынок, который (способ) направлен исключительно в сторону конкурента - стима. которая не влияет на пользователей. а принципиальность, в конце концов - твое дело, а не их. мир знал и больший треш с эксклюзивами - сони, нинтендо, хбокс, аркадные автоматы. и часть игор до сих пор никуда не портировали. когда как тут - эксклюзивность временная. и это эффективная мера. собственно, я бы на месте эпиков делал бы точно так же - на год-два, пока будущее магазина не устаканиться, ввел бы эксклюзивность контента, который зависит от меня (подконтрольные студии или проекты, которые работают с моим движком, где эксклюзив будет в обмен на систему лояльности). и убрал бы их за ненадобностью (зачем они при сформировавшемся разделении рынка?) впоследствии. при этом, как уже сказал выше, есть две прослойки, первая - идейные. почему нет? такие есть. я например идейный покупатель физических коллекционных копий игры. я не вижу смысла покупать те же цифровые коллекционки. кому то норм. или, второй прослойки - отбитых. зайди и почитай темы на дтф или новостных помойках типа игромании. новость в стиле - эпики сменили обои у себя в офисе (утрирую, суть - совершенно нейтральная новость). первый коммент - вот суки эпиковские, вонючие монополисты, лжецы и девственники! - то есть очевиден ор как раз указанных мной фанбоев, которые гоняются за святыньками своими и им глубоко похрен на то, что там в новости, что там эпики предлагают, какой там их магазин, скорее всего они даже не ставили их лаунчер никогда - зачем? хейтерс гонна хейт. как ты думаешь, из всей этой кодлы сколько разбираются в вопросе? а сколько считают уместным сравнения ЕГС и третьего рейха. существуют проблемы. достаточно конкретные. приведенный выше пример с забаненным стримером. косяк? без сомнения. но технически обоснованный, что есть и в стиме. Привирание Свена же? едва ли стоит оценивать это так. скорее называть стоит то, что он сам не знает, куда вырулит его магазин. следовательно, часть обещаний теряют свою актуальность. но опять же. вранье и неисполнение обещаний. мне вообще стоит ли говорить, что для современной индустрии это, увы и ах, норма? меняются условия разработки, меняются приоритеты, меняются и конечные цели. причем опять же, это косяк, без сомнения. но грош цена этому трепу всему, пока говорится ТОЛЬКО о косяках ЕГС и ни слова реального сравнения со стимом. вранье? "взрослый" контент и отсутствие цензуры иии... удаление проектов с тегом этого контента, которые, внезапно, цензуру не прошли. косяки? странная языковая политика, когда часть локализаций может внезапно исчезнуть. а потом появиться. или не появиться. удаление учетных записей без возможности восстановления, если заподозрено мошенничество. гуглите случай с 1 стримером, я про него говорил в этой теме уже. жадность? надо же. а совсем недавно все выли про жадность Габена, когда он предлагал сделать платные моды на базе стим. так что мне сложно обвинять в лицемерии, лжи или двойных стандартах ЕГС, если его критики сами этим грешат. упд. при этом я не являюсь ни активным пользователем стима (у меня там 30 игр, часть из них подаренные). ни тем более ЕГС (лаунчер в основном для движка). и едва ли до выхода киберпанка я вообще что-то покупать буду кроме физических коллекционок. но ситуация с ЕГС вызывает у меня легкое отвращение. причем не в сторону эпиков, а в сторону хейтеров. ибо пока ни 1 достойного аргумента я не увидел. а вот говна на вентиляторе - как будто с моего города все септики выкачали.
  24. Арсинис, там отсутствует корзина. поэтому при частом запросе, как я понимаю, система принимает это за мошенничество и дает по жопе. правда, прогуглил минутой ранее информацию и нашел инфу только об одном случае с английским (вроде бы) стримером.
  25. Karatel Indoril, а есть разница между треплом, которое негативно воспринимало ЕГС ДО скидок и трепла, которое разводит вайн, только завидев заветную аббревиатуру? есть скидки - плохо. нет скидок - плохо. есть конкуренция - плохо и наглые мрази. нет конкуренции - плохо и наглый Габен. есть поддержка разработчиков - плохо и продажные мрази. нет поддержки разработчиков - плохо и жадный Габен. вон, пост ниже. думаешь речь идет о системе? или об 1м растиражированном случае, когда стример купил 5 игр подряд, сервис подумал что это какой-то взлом или мошенничество и дал ему блок. но ни слова о чуваке со стима, которому удалили 10 летний аккаунт с сотнями игор. двойные стандарты такие двойные. и трепло везде трепло, вне зависимости от того меняет он сторону или нет. и я сейчас тебя не оскорбляю, нет. я вообще не имею тебя ввиду (и даже никого из присутствующих здесь) - опять же на то и конкуренция. выбор каждого, где покупать игры. кому то важна цена, кому то соц сеть вместо магазина. почему нет - это удобно для тех, кто пользуется этим. я просто считаю скрины маргинальным занятием, если это не иллюстрация для чего-то, типа гайда того же, а соц сети мне хватает и без интеграции с играми. кому то интересны эксклюзивы, кому то хватит того что есть. это твое дело, какой магазин юзать и твое дело, какие при этом у тебя мотивы. в своем праве. НО. лично я рад, что появляется такой выбор. потому что как раз таки монополия теперь и разрушена. а монополия это плохо для всех. и для разработчиков. и для покупателей.
×
×
  • Создать...