Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Они сразу после пролога отнимут у тебя имя. Дадут тебе номер и здоровую кувалду. И скажут - работай! Одно слово про оказуаливание - и они увеличат цену на DLC. Они умеют это делать. Ты не перестанешь играть. Оооо...они делают это мастерски. Заставят работать. Весь день, каждый день! Пока твой комп не перегреется. И тогда они выпустят патч и скинут твои сохранения в корзину для удаления. И на этом твоя история закончится, Довакин.
  2. после установки винды обнаружил для себя, что сохранения скайрим дублируются на сервере стима. таки приятно %)
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Sabiern

      Sabiern

      Лорд только что его назвал, алё.
      Интересно, а в ГОГе такая фича есть или нет...
    3. Truewolf

      Truewolf

      Плюс стима в том, что это самая популярная игроплощадка. стимворкшоп - сборник модов (многие выкладывают именно там). + постоянные скидки. недавно ведьмак 3 стоил 500 рублей. игра 2015 года. скайрим я, например, купил за 200 рублей. легендари со всеми длс.
    4. MARGNET

      MARGNET

      Я понял. А то все пиратки пиратки...
  3. по-моему только идиот ждал от ф4 продолжение серии. учитывая, что уже ф3 продолжением как таковым не являлось. другая компания. другой разработчик. другая игра. при сохранении сеттинга.
  4. развитие комп. технологий. и игровой индустрии в том числе требует зрелищности. в том числе в виде экшен-элементов. казуальлизация продукта же направлена на расширение рынка. к тому же стоит определиться с тем, чем является обрезание ролевого элемента. кастрация рпг? или формирование и развитие поджанра  экшен-рпг? + это прежде всего эксперименты. что будет, если сделать так и так. и если это заменить этим. так что да. это развитие. кому-то интересно кому-то нет. это добавление новых элементов из разных жанров опять же для расширения аудитории. Все перлы про раз в 5 лет повторить смехотворны без рассмотрения геймплея и движка новых проектов БЕЗ профанации. всё сводится либо - всё 1 и тоже. либо - да, добавили. добавили х - но зачем он нужен? добавили у - но мне это не интересно. добавили z - он тут не подходит. ну да. фолаут больше не фолаут. это игра в сеттинге фолаута. фол 3 и нв были играми в сеттинге. фол 4 - экшен/рпг в сеттинге фола. в чем проблемы? причем опять же. я считаю ф4 разочарованием года. но не потому что это плохая игра. это неплохой экшен. я считаю это ИМЕННО разочарованием. потому что расчитывал получить другое. плохими тут может быть пресс-релиз, анонс, интервью и т.д., которые неверно расставили акценты и дали потребителям неверное представление о продукте. но никак не итоговый продукт.
  5. ну так у неё и проставлен жанр экшен/рпг. все равно что написать - старкрафт 2 не рпг! - спасибо, кэп! так не используется или тоже самое?
  6. именно так, если честно. я искренне пробовал в него поиграть. закончилось все квестом в начале, где какая-то баба говорит убить кротокрысов. в самом начале. когда выходишь из дома врача (или кто там был) если от слова преемник, то верно зарыдал. рассматривать фолаут3/4/ну ладно нв как преемники первых двух - идиотизм. это другой продукт. так же, как морр/обла/скай не являются преемниками арены/даггера. просто игры в том же сеттинге. это называется развитие жанра. слава богу, что отрыжки игростроя  90х достаточно редки и игропром в общем, и рпг жанр в частности развиваются. и чтоб вас всех. если какие-нибудь термины используете, ставьте их в тему. причем тут ф4 и шутер? шутер с элементами рпг - что за бред? экшен - окей (в принципе, экшеном с элементами рпг он и является)
  7. разжевывание от того, что не знает  значений слова  геймплей, движок и даже  шутер ставит не к той игре? боже упаси.
  8. сколь развернутый анализ геймплея и нововведений  движка. когда предлагали платить модмейкерам - остальные подняли бучу с идеей - нефиг платить за то, что должно быть бесплатным.
  9. потому что логика хейта проста. фолаут  3 нифалаут, потому что не фолаут 2. фолаут 4  нифалаут нифалаут, потому что не фолаут 3. и не фолаут 2.  нифалаут = плохо.
  10. посоветуйте бесплатный антивирь. который, учитывая бесплатность, был хотя бы сносным.
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      дыа? нормальный антивирус?
    3. werr

      werr

      Ну как. Я в антивирусах не шибко разбираюсь, для меня важны были надежность, не назойливость антивира и минимализм его оформления, чтобы не было кучи панелей. Друг давно посоветовал его, до сих пор не жалуюсь.
    4. TSCH

      TSCH

      360 Total Security
  11. кои делают во всех программах. погляди тутор по блендеру у нас. там парень делал как раз доспех. как он делал? взял сиськи и  задницу модели. сшил ммм...неровности. получил штанишки.  это называется халтура. а она свойственна всем, вне зависимости от программы. перенос с 1 модели на другую - скин варп. дальше только ручная правка. можно в сети покопаться, поглядеть. возможно, есть какие-нибудь плагины/модификаторы для скининга (я даже встречал парочку). к сожалению сам не смогу помочь, только в общем плане. ибо сейчас даже макс открыть не могу.
  12. комп умер, пишу с микроволновки. есть какие-нибудь идеи, как цепануть 1 бук к другому, чтоб перекидать гигов 200 инфы? усложняется всё тем, что панель управления грузит уже пол часа. запустил кое как диспетчер - 100% загрузка цп и оперативки. при этом комп только что загрузил систему
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. blΔck

      blΔck

      Вот что предлагаю: ночь уже у тебя, спать ложись, а утром проснёшься и на свежую голову всё быстро решишь.

      Сладких снов тебе, Лордик. =*
    3. Truewolf

      Truewolf

      пасиба, но хрен то там меня чертов скайнет победит. я таки установил соединение через локалку. со скоростью 5 мегабит правда. теперь перекидываю нужную инфу, которую я запарюсь качать. думаю вот. тесо клиент, размером 40 с гаком гигов врятли относится к полезной инфе, верно?
    4. Truewolf

      Truewolf

      веселюсь второй час, а надо перекинуть 1 серию видео-уроков 20 гигов и уроки по рисовалке =_= гребаная жизнь
  13. ага. я ничего не должен объяснять. это вы тупые XD колда нравится только вторая, к слову. поскольку это "веха" в серии. в первый и последний раз сменили  движок игры. АС тоже нравится только 2. первая норм в плане  реализации акробатики. но  сырая. вторая же допиленная во всех аспектах. ну это так. я фанат 4 игр.  готика 1, невервинтер найтс 2. спеллфорс. варкрафт 3. не вижу смысла разбирать очередной раз геймплей. учитывая, что ты принципиально отвечаешь только на 10% ответов тебе, в этом попросту нет смысла. спор имеет смысл, когда оппонент что-то видит, слышит и понимает. когда же логика в виде - инквизиция дрянь. кто не согласен тот школьник - ну... даже просто комментирование этого бреда равнозначно купанию в септике. а теперь прошу меня простить, пойду ка приму душ лучше.
  14. да. ммо локации удачное решение. дроп лист боссов, которых можно убивать 1 раз за игру тоже. разбросанные по километровой карте квесты уровня найди 5 схронов с  одеялами. джамп квесты при достаточно посредственной физике вообще кайф. чем то напомнило сакред 2.
  15. CC 2015 - Filter -3D. там будет создать бамп. создать нормаль
  16. фильм горько имеет высокие оценки только в россии. больше нигде. а у нас нет свободного кинематографа. у нас много дерьма выдавали за конфетку. потому что гладиолус? с помощью консолехолопов пкбоги получили практически все жанры. исключений всего 1-2, которые развиваются благодаря возможностям пк управления. странно. но я в инквизиции самостоятельный проект вижу больше, чем в ДАО той же. при этом если не являюсь фанатом биоваров, то по крайней мере люблю их игры. и нет. инквизиция - это набор неудачных решений, спору нет. но. почему она мне нравится. там есть эти решения. там есть попытки развить игру. и там нет консервации старых идей. я говорил про контраст между пользовательскими рецензиями для пк, пс и хбокс версий. как раз таки  рецензии игрожуров достаточно последовательны. но да. это не мы кривые. это всё куплено.   но это разные поджанры. тактическая рпг - несколько другое. сложно от той же готики ожидать тактики. а вот махинациями с зельями, дабы  выжать максимум силы или  ловкости. или махинации с табличками в г2, чтоб получить максимум очков, когда покупка их идет 1 к 5. и все это чтобы... получить палку к урону. даа, втопчем железным башмаком  в грязь клон невервинтера с дебильным упрощением пошаговки! :cray:
  17. либо слишком низкие от ребят, которые зациклились на одном типе рпг и отрицают любое развитие жанра. вообще, странно получается. приводил в пример метакритик я (не помню уж по какому случаю. толи аркейм найт, толи что) сказали - вообще как можно судить по паре другой тысяч рецензий, где 90% это малограмотное стадо, которое лезет просто чтоб прокоментить свежачок. как в стиме том же лезут на обсуждения новинок, чтоб получить ачивку за рецензию. таков был ответ мне. это не объективно. ладно, пофигу. привожу в пример ту же редакторскую оценку метакритика. ПС геймер, еврогеймер, гейм информер, геймспот и т.д. - это всё куплено. привожу в пример "оскар" игровой индустрии - VGA/TGA - и просто как будто в бардель в пятницу зашел. все везде куплено. как таки сложно угодить утонченным эстетам. особенно, когда это идет в разрез с их позицией. а 45 рецензий  говорит о  85 если говорить только о профанских рецензиях, то для  хбокс версии они 6.9 а для ps - 7.4 разброс большой даже по пользовательским рецензиям.
  18. интересно, когда это дополнительная пара условий и добавление доп. показателей в интерфейс придают игре хардкора? по-моему это просто лишний балласт. и какой может быть хардкор в игре, даже с бездарными требованиями и ограничителями, если ты через пол часа игры получаешь силовой доспех. через пару часов можешь истреблять тоннами супермутантов. еще и каких-нибудь ЛЕГЕНДАРНЫХ. для этого нужна как минимум стрельба. шутер. shoot. стрельба.
  19. Рих, это бесполезно. тут уже в бой тяжелая артиллерия пошла - жирный  шрифт и курсивы.
  20. казалось бы причем тут уход Гейдера в Бимдог.
  21. ой какая стена текста. фу, фу.
  22. не упоминайте увебола. это даже хуже, чем мат
  23. да лаааадно? до западного пират бея и его филиалов в сети тор рутреккеру тому же ползти и ползти. а русторка такое будущее вообще может видеть только во влажных снах. мюторент - программист европеец (швед, или датчанин вроде бы) а сам автор протокола бит торрент - американец. не умеют пользоваться торрентами только в россии. когда, вопя про принципиальность, связанную с плохим качеством контента, в жизни не покупали ничего лицензионного. и юзают логику - да, компания живет за счет продаж своих игр. да, мне эта игра понравилась. ну ничего, кто-нибудь другой купит. странно. смотрел отзывы по игре - везде положительные. а инквизиция та же вообще рпг года заняла в 2014 году. что-то тут не так. видимо запах трупного разложения студии биовар оказывает психотропное воздействие. что либо мне. либо тем, кто доказывает, что  загнивающие биовары загнивают, навевает неилюзорные глюки.
  24. не так выразился. не фишка, а своеобразный реквизит. как, например алкоголь или упор на расу. чтобы с его помощью развить персонажа. так как реквизит иллюстрирует привычки. привычки сформировались из за чего то. почему же сказал уникальность. просто добрая половина обсуждений игр биовар сводится к ориентации персонажей. не важно, какая игра. инквизиция с лгбт бригадой или МЕ 1 с инопланетянкой-бисексуалкой (чья бисексуальность, к слову объяснена). следовательно, многие воспринимают это как своеобразную "фишку". фишки используются для придания уникальности. ДАИ, например, в этом плане вообще впереди планеты всей. в партии есть что все ориентации, что все расы, что большая часть религий Тедаса. такая вот толерантная компания. и несмотря на все это НЕ шаблонность персонажей можно описать 1  фразой из фильма эволюция - я знаю эту историю. негр умирает первым.
×
×
  • Создать...