-
Постов
5 815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
двойные стандарты. мы сделаем в игре так - эм, мужики, мы же не в симулятор реальной жизни играем, сделайте фентезийненько. окей ребята, мы придумали свой мир со своими физическими политическими социальными этническими законами, которые строятся на других принципах, нежели реальный мир - эм, мужики, а как же реализм?
-
хз как до блюстителей морали (в последнее время они раздражают наравне с лгбт и феминистками - видимо у меня просто аллергия на идиотов) но у меня позиция - пропихивают во все дыры это когда высосано из пальца. реплика у персонажа с женской моделькой что она была мужиком в андромеде и т.д. в тесо мне встречались 2 таких примера. 1й в деревне оборотней. вроде бы Гленумбра локация. второе - морра. руководитель стройки зиккурата нового. и как-то ну вообще было пофигу. возможно потому что мотивация, позиция, эмоция этих персонажей вполне обыденная и понятная мне, как игроку? жена не может найти свою....вторую половину и волнуется за неё. мне нет разницы что это половина такая же баба. если драма персонажа понятна более чем. и если из этого не делается маразма в стиле флажка над персонажам и стрелочки с гирляндой - я лезбиянка. как итог - тут нет пропихивания (по моему) ничего. не норма когда это выпячивают. норма когда это не выдают за что-то экстра. и преподносят персонажей не как зырьте, гей! норма когда персонажа выдают... за персонажа Оо постановка перед фактом это - чувак, ты играешь геем. мы так решили. непись другой ориентации так же как человек другой ориентации. дело, тебя не касающееся вспоминается фраза из фильма мачо и ботан "знаешь кто называет всех педиками? педик" и зачем настолько явные двойные стандарты? женщины не могут быть псиджиками потому что слово монах. это реализмъ это история открываем вики и смотрим в каком веке до нашей эры зародилось явление гомосексуализма. соотносим информацию с ммм... стилистикой (а значит примерным веком) компьютерной игры. добавляем сюда видимое отсутствие предрассудков за исключением расовых (каждая раса кроме имперцев те еще расисты. имперцам норм - это плод горячей любви всех со всеми) упд. [2:25:53] Антон: хм [2:26:06] Антон: написать ему что в тесо как минимум есть 7 лезбиянок и 4 гея? [2:26:13] Антон: неписей [2:26:31] Антон: забавно, что про это никто не судачит :D а про бабу псиджика - ффсё сказано вчера ночью. можно мне плашку пророка?
-
смех в том что обычно делают наоборот. 3д для персонажей (то есть того что на главном месте) и рисованные задники (мат пеинт) :D
-
вектор корел паинта, экспорт в 3д макс как сплайн и работа с ним. блин.какой паинтер... это рисовач. корел дрова.
-
да ну, это весело. по новой главе то нет по сути никакой информации. только анонс
-
любые попытки добавить что-то свое, руководствуясь логикой, высосаны из пальца. Нереварина не данмера сожгли бы на костре просто из за опасения, а вдруг он тот самый. а тут даже повода не надо - он грязный н'вах. Клинки прирезали бы заключенного (откуда он взялся в момент эвакуации императора, когда за ними следуют убийцы) Наиболее быстрый способ опустить тяжеленный топор, когда нужно отвлечься и посмотреть что там за рык - на шею смертнику, а не вбок. что пустило бы субтитры к скайриму сразу. и как раз таки. логически серьезного притеснения женщин в свитках не было. в конце концов королева Саммерсета периода этой главы - женщина. что сразу же отвергает любые слова про предрассудки. поскольку если они были, то в другом. псиджики-мужчины во избежание соблазнов. тогда бы существовало 2 ордена. женский и мужской вариант. этого нет. то что к псиджикам принимались только мужчины - тоже инфы нет. наоборот, туда принимались все. что говорит об отсутствии предрассудка. и да. про логичное утверждение что чтоб убрать соблазн. во первых псиджики это не орден аскетов. они могли перемежать изучение магии жесткими бдсм оргиями - об этом в лоре ничего нет, значит быть может всё. во вторых, где как не в армии необходимы раздельные казармы во избежание казусов и банальных неудобств. иии... храм повелителей облаков. мне стоит дальше вести к жутко умной мысли, что такие моменты - последнее, о чем разработчики думали и думают? просто захотели щас ввести женщины псиджика. раньше об этом просто как-то не думали. учитывая, что орден фигурировал то полтора раза. женщина-королева. не надо через кальку сравнивать реальность и фентези единственный антагонизм который есть в свитках, это расовый. вообще странно королева. богиня. даэдра. капитан. генерал (бродит-в-пепле или как-то так) куча важных нпс. иии... непись 1 главы - ОСКВЕРНИТЕЛИЛОРАСЖЕЧЬИХ
-
Laion, я тебя поцелую :give_rose: как сингл игра. если ищешь ммо, то ищи дальше. если пройти, получить удовольствие и отложить до выхода след главы - вполне. стиль каждой расы уникален. а дальше юзается, как и везде 1 ассет моделей для аналогичных поселений. поселение каджитов будет использовать 1 ассет вопрос дня, верно, Рих?) хотя... учитывая что в вов таким игроком был я, а в тесо мешает только языковой барьер в чате... ладно, молчу. ответьте уже кто-нибудь - бесплатная неделя включает в себя главы или нет? зазываю просто 1 человека. чтоб поиграть вместе. но у меня морровинд и следовательно преквест будет начинаться там. а у него? в гавани или в морровинде
-
перевод и так весьма играбелен. если конечно не играть за доминион. ушастым не фартит. перевод новой главы 100% не будет особо далеко отходить от релиза самой главы. данные дополнения, диалоги и т.д. появятся в клиенте задолго до выхода. про баны - есть правила, есть последствия за их нарушения. хамство в стиле - вон отсюда, это моя точка (я всегда так делаю) едва ли. то что чел бегает возле тебя (надоедает) тоже. маты, оскорбления, угрозы - да. я не знаю где вы таких игроков находите. видел каких то ру полудурков которые транслитом весь свой богатый словарный запас показывали. но это было раза 2 за пол года. они там дуэлились чтоли, или еще чего. и выясняли кто с чьей матерью встречался.
-
а бесплатная неделя дает доступ к длс или главам или нет?
-
чего там с саммерсетом? есть новая инфа? что кого почем
-
да да да. слить робкую попытку аргументировать. затем, не умеючи в аргументы, слить весь спор. браво. ммм...разработка другого сеттинга? 1 тес прекрасно, но целевая аудитория, несмотря ни на что, ограничена. 2. по существу технология после скайрима ушла не далеко. когда как если верить словам тодда (что я предпочитаю делать, нежели верить форумным аналитикам с жалкими попытками произвести этот анализ) они хотят сделать качественно новый в техническом плане продукт. 3. банально нужны идеи. скайрим показал, что идеи выдохлись.
-
смешно звучит от человека, который сравнивает тес6/тесо и вов/варкрафт4. собственно после этого сравнения можно было бы и закрывать тему. естественно кому? и естественно что? это не товары-заменители, бог маркетинга.
-
намек ничтожный. во первых вов продолжение истории варкрафта. чтобы был варкрафт 4 нужно закрыть вов. а с приквелами близы не связываются. а вов пока дает и так не мало денег. во вторых у них есть старкрафт 2. и вот там с её киберспортом создавать самим себе конкуренцию - дебилизм. в третьих - это одна компания-разработчик. Крис Метцен, до своего ухода работал и над диабло и над старкрафт и над варкрафт и над увы не вышедшим титаном. зос (зенимакс онлайн студио) и бгс (бесезда гейм студио) РАЗНЫЕ студии. причем после выхода новы они задавались вопросом. делать новую ртс или клепать главы. пока ответа нет. ждем близкона тесо и тес 5 разные временные промежутки. и устраивать маразм в стиле как вписать 1 в другое нет нужды. по 2 эре всё равно было не так много инфы по лору. к тому же тесо, как я уже говорил, как ммо достаточно вялая. да, я играюсь в неё. получаю удовольствие. особенно морровинд (выкупить рабыню милфу альтмерку из рабства телвани и продать её в сексуальное рабство молодому наследнику телвани - бесценно). но это не ммо. это сессионная кооперативная игра по сути. выпустили длс или главу - приток игроков, интерес, прошли сюжет, прочувствовали прелести обновления, отошли. пришли отошли пришли отошли. поэтому приравнивать выход тес 6 к тесо - бред. игра в 1 не отрицает игру в другое. а даже наоборот. новичок, прошедший тесо (а в отличии от того же вов её пройти можно, тогда как вов это рейдовый сезон, арена сезон, конец одного автоматическое начало следующего) решит ознакомиться с миром лучше (благо он красив) и если при этом будет анонс новых свитков - это автоокупаемость в первую неделю релиза. говорить же что тесо не дает выйти ВЕЛИКИМ СВИТКАМ это всё равно что - до 21 года ждать ААА игр рпг жанра нет смысла, потому что ведьмак 3 не потерял своей актуальности (технически). рпг? рпг. играют? играют. так как, если играют в ведьмак, кто-то посмеет играть в другую фентези рпг?!?1717171717
-
:facepalm как 1 связано с другим?
-
да нахренач всё в кучу. я всегда так делаю
-
или тему или блог, как у меня, рихарда и еще пары человек. которые там пишут не о том как порванный билетик в автобусе заставил задуматься о смысле жизни, а какие-то рабочие моменты, результаты деятельности и т.д. так же можно сделать свой альбом в галерее. всё равно её нужно разбавлять чем-то кроме дрянных скринов.
-
угу. хотя с другой стороны если этот моддинг изменят, но расширят. например возможность экспортить партиклы. без выноса мозга новый скелет. то это будет круто.
-
едва ли тес 6 получит новый движок, так как это требует переработки в том числе и мод ресурсов. могу предположить, что движок делается под старфилд. когда как тес 6 вероятно будет на том же движке что и раньше
-
в чём
-
а оно и не плохое. это шаг вперед в сторону механики шаг назад с точки зрения эм... ламповости?) угу. я не знаю, кто вообще бегемотов апал, кроме как для галочки. прирост силы в сравнению с убытком ресурсов ничтожен. когда как ангел это средней паршивости придурок, которого вырезали боты в первую голову из за уровня. и архангел. но опять же. по сути до ума довели систему в аддоне к 5 части. когда грейд давал не только статы (кое где бесполезные) но был выбор между 2 вариантами. каждый из которых действительно был силен. и действительно менял геймплей. спорно. по 1 простой причине - 5 герои это тройка, с 3 дополнениями в механике (на мой взгляд отличных - герои, вариации улучшений юнитов и система прокачки). ну а графика... всё же 3д города с облетом камерой это нечто упд. я не могу быть, к сожалению объективным в вопросе. потому что герои 2 это первая моя игра на ПК вообще. герои 5 это 1 моя игра на пк, который у меня появился с характеристиками сообразными времени.
-
самое дорогое - детеныш сенч тигра. и его препарировать на кристаллы нельзя. сволочи
-
тут дело в другом. харизма юнитов. когда ты построил финального юнита это круто. во 2 части когда ты сделал тоже самое в 3 - и чо? копи еще 20 самоцветов для архангелов. в итоге 1 уровень юнитов вообще не воспринимается. да и визуально как правило выглядит ни рыба ни мясо.
-
с остальным могу согласиться (кроме первой части, которая была банально сырой и нелепой с замками под копирку) с этим точно нет. игра за 1 замок кардинально отличалась от игрой за другой. начиная от игнора части сильных юнитов, просто потому что они снижали твои характеристики. заканчивая игрой вокруг классовой механики (некроманты передают привет). в остальном же... ну, вторая часть веха и мне тоже не понятно, почему говорят именно про тройку, которая стала всего лишь развитием части идей 2 части с шагом вперед и шагом назад, когда есть абсолютно ламповая двойка.
-
разрешение да. но. почему я это не назвал - именно потому что давно есть модификации которые это добавляют. ну что это вшили в игру - да. но согласись, это изменение не стоит 800 рублей или сколько оно там стоило на релизе. можно было бы понять все дополнения с нововведениями (я проклинал, когда в клинке армагеддона нельзя было менять сложность и последние миссии были на ферзе все) именно. хотя я бы купил и за больший ценник, будь там все дополнения.