Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    не знаю. проблема в том что я играю и не вижу ничего провального. это не инквизиция. это не готика 4. при этом я прекрасно вижу реакцию критиков и фан-сообщества. 4.6 на мета. и лично я в перспективе вижу положительные моменты как в случае успеха, так и даже в случае провала. возможно остальные компании сделают выводы. возможно даже биовар сделают выводы. но все же хотелось бы, чтобы учились на каком-нибудь другом примере.
  2. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    хмх. пока что не очень нравится ситуация с сюжетом Андромеды. Не, он мне понравился - неплохой сюжет, ничуть не хуже остальных. но там как бы 2 сюжетные ветки. первая - противостояние с кеттами. вторая же открывается постепенно по мере открытия воспоминаний Алека. и вот там как раз все весьма...обрезанно.  толи это просто на уровне подозрений. толи идет упор на то, что история будет рассказана позже. в общем хз. и жаль. потому что если андромеда провалится (игра) то о продолжении можно забыть. как не люблю, когда ставят много вопросов без определенной перспективы ответа. 
  3. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    Изабелла? нее. та циничная и расчетливая. Пиби скорее безответственная.
  4. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    :D увы. клавиатура
  5. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    не, одни только взаимоотношения с соратниками это плюс. больше влияния. больше полутонов. и главное - кв цепочки. у кого то они достаточно мелкие (и это плохо, хотя опять же - последующая цепочка Лиама мне открылась уже после того, как я выполнил задание на лояльность, так что могу ошибаться) у кого то весьма продолжительные. Например, у Пиби или Джаала.  связанные одной конвой, идет уже по моему  4 или 5й квест с ними. + на лояльность (получение шестых перков) квесты...разнообразные. в плане дизайна уровней и геймплея очень понравился кв Лиама (плюс достаточно несерьезные, забавные моменты типа антагониста тупо заигнорили, споря друг с другом и довели его до бешенства).  интересный квест у Коры на получение 6х перков. остальные уже достаточно долго тянутся и до финала не дошел. но, надеюсь, будут не хуже. упд. насчет Пиби не согласен к слову с Фолсом - где он увидел бурю эмоций. Есть некоторые сюжетные моменты, где её мимика весьма эмоциональна. но к сожалению, часть идет с достаточно невыразительным лицом. причем ничего из ряда вон, ни губ трубочкой ни глаз - просто не выражает никаких эмоций. при этом крайне эмоциональные диалоги со сменой интонации, ускорением, возгласами и т.д. - несоответствие.
  6. а можно я в ваш разговор вклинюсь и кого-нибудь зобаню?  или 4й уже лишний? :blush2:
  7. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    просто уйти. потом будет диалог в рубке бури - мол на Эосе радиация спала, пошли проверим?
  8. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    что я и делаю еще нет, но сцены с Пиби с Сарой и Скоттом и Корой уже есть. в теме этой или соседней выкладывались. а значит есть и со всеми остальными на просторах ютуба
  9. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    угу, только для него. ну дескать кастомизация. каждая пушка стреляет по-разному. + есть модификации, которые при крафте ставятся, которые опять же механику стрельбы меняют. патроны на плазму, лучи, патроны с рикошетом и прочее. неа. ну там можно с Лекси поговорить про психологию соратников. она ченить умное может сказать. а так...смотреть инфу в экране и расчитывать на свою правильность выбора) без каких либо флажков не очень удобно, на самом деле. или без шкалы. но дескать так реальней. как, например, с красочными перелетами от планеты к планете. реально выглядит, все норм, но как же бесит что нельзя это скипнуть =_=
  10. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    нет. у них определенное вооружение и его менять нельзя. собственно, сейчас они бегают по большей части сами по себе. там надо исходя из характера персонажа выбирать подходящие реплоики. например Пиби смотрит на серьезные, основательные ответы про ответственность  и т.д. Драк, если сказать чтоб он не подкалывал Рейдера тоже чутка обидится.
  11. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    скафандр - не так делаешь значит чтото. мб нету другого. к тому же менять вооружение ( и вроде бы броню) можно только в определенных местах. перед началом миссий. у маяков. и на корабле. с одеждой да. баг - нельзя сменить цвет. при этом модели меняются
  12. Миссии на лояльность классные.  диалоги, режиссура.
  13. Truewolf

    TESALL — Подведение итогов 2016

    вот поэтому я и говорю восстанавливать. че, думаешь я не раскусил ваш хитрый план? ха!
  14. Truewolf

    TESALL — Подведение итогов 2016

    восстанавливай давай. че ты как...сам знаешь кто. девочка со стихами.
  15. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

  16. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    не совсем так. он может делать то что не могут другие.
  17. хмх. в итоге планета, которая мне больше всего понравилась это Хаварл. потому что там старые добрые ламповые коридорчики. причем классно так обставленные. собственно, отдохнув на левел дизайне первых двух планет (не считая самой первой из пролога), дизигнеры вспомнили, что у них написано в контракте, и начали работать. искренне жаль, что начали только на третьей планете (хмм). первые две не скажу что плохие или слишком большие. они...никакие. ледяная пустыня. обычная пустыня. и? что меня должно зацепить?  горы а ля Гранд Каньон? обычная локация это не так уж плохо, на самом деле. не все должно быть выполнено в традициях Аватара. но оно тем не менее должно чем-то цеплять. причем я не знаю к слову что там про дозацию. она не...настолько дозирована, как в некоторых проектах. типа 1 двухминутная сюжетная пауза на 10 часов геймплея, лол. нет, ничего из ряда вон. норм побочные квесты вполне адекватны кстати. полнейший треш это квесты из категории дополнительные (в общем последняя перед выполненными категория в журнале). найди 50 планет, просканируй 16 камушков, и прочая лабуда. а особенно мне понравился метод решения проблемы с маркерамми. мы их уберем. с описанием квеста - слушай, мне надо найти 5 итемов. найдешь? - эм..а где их искать? - там! - где там? - тааам - ну...ладно? то бишь по сути тебе вываливают задание которое ни на что не влияет, историю не открывает и либо делается по ходу других кв. либо случайно находится. либо угробляет время. одно из трех. если же существование этого не замечать, то подача сюжета не многим отличается от чего то еще.
  18. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    эту фишку возненавидишь на 10й планете. потому что это красиво, правда. особенно понравилась система самая близкая к черной дыре. но это ДОЛГО
  19. Рихард я бы тебе советовал на посту админа сохранять все эти комменты. через пару лет можно набрать достаточно материала, поступить на псих фак и написать отличную диссертацию по клинической психологии  :laugh:
  20. я всегда прав  :laugh: ну. хотя бы чтото из всех файлов игры они умудрились сжать хорошо. не удивительно. скорее всего вшитые языки есть в любой версии. как раз исходя из того что я могу, например, купить в россии и загрузить во время отпуска в Буркинафасо. ну или нет. в любом случае есть возможность русифицировать без месяца ожидания когда выпустят  рукоблуды русификацию на торрентах
  21. ну и Логвинов не компетентен по большей части, да.
  22. Я классный.
    1. Показать предыдущие комментарии  13 ещё
    2. Gorv

      Gorv

      Нет. Я просто козел.
    3. Truewolf

      Truewolf

      туше. крыть нечем. но ведь классным козлом тоже никто не мешает быть. че бы не совместить?
    4. Gorv

      Gorv

      И то верно...
  23. потому что это Логвинов! жирный-жирный-жирный, как поезд пассажирный.   генератор перлов. продажная шкура. 10 из 10, господи боже, 10 из 10! - его слова. 12 из 10 тоже по моему где то от него участвовало.
  24. Schmidt M1882 детали для хай поли не стал прорабатывать типа винт на рукоятке и углубление под него - возни много на старой железяке, которая у меня на работе
  25. стагнация это уже неадекватное явление. адекватны малые темпы развития. начиная с 5 т до нашей и заканчивая 10 веками нашей сменялись цивилизации, сменялся технический прогресс, развивалась наука. так что причем тут конец периода? развитие это не только смена доспеха на камзол, меча на шпагу и лука на мушкет. использование яблока не только как упор для кисти, но и как продолжение рукояти для хвата в 2 руки - прогресс. изменение техники и тактики боя. замена способа заточки - прогресс. увеличение спектра обрабатываемых материалов. так что  в корне неверно. тут за 200 лет не научились делать банальный сплав. максимальное развитие химии это добавление угля в железную руду и то сталь была и раньше. . сплав ртути и чего то там еще для эльфятины - не развитие. а просто перенимание опыта уже существующего (опять же, учитывая что эльфятина была и в обле и в морре - это было известно). виды оружия? в обливионе даже арбалет пропал, несмотря на то что в морре был. а в скайриме дефицит мастеров, которые могут сделать арбалет сравним с дефицитом физиков-ядерщиков в середине 20 века.
×
×
  • Создать...