Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    а разница? все равно сабов у тебя нет пока Оо
  2. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    кстати, у меня просьба. кто играет - есть квест на Эосе - найти тела ученых. кто выполнял - не появлялось ли бага, что соратники говорят мол смотри, тело лежит. а тела нету. а то бегаю второй день вокруг места, где оно должно быть (одно из) соратники утрепались уже. а трупа нет.
  3. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    не знаю. пока еще не нашел кеттского Ким Чен Ина. найду - проверю) насчет таргетного единичного урона по крайней мере. а вот когда ты участвуешь в перестрелке они...не очень (на высоких уровнях или в том же мультиплеере). слишком высокий дамаг и слишком кастрирован позиционный бой. а вот на противниках очень даже. пока убивал крогана в мультиплеере, слил на него весь заряд дробовика (спецом проверял без использования умений, так как их все равно 3 и на все случаи жизни не запасешься) вот, вспомнил. снайперы в мультиплеере за одно попадание снимают фул столб щитов
  4. продолжение эпопеи с максом 2002 года. хоть работается и долго (все же это не мои рабочие обязанности и я попросту халтурю) по причине того, что постоянно отвлекают какой то фигней по работе и сыпет перца сам комп. минутные зависания при сохранении автоматическом? за-про-сто. ну и то, что можно сделать в 2016 1 кликом (соединение с учетом угла между соседними ребрами или выделение кольца полигонов шифт + клик) тут делается нудно долго и упорно. о чем бишь я? а, точно. несмотря на все эти незначительные проблемы, работать интересно. полезно погружать себя в непривычную, проблемную среду и пытаться выполнить обычную (для обычной же среды) работу. + когда в полигонаже ты ограничен не только требованием ТЗ (в сцене танка у меня было 37 миллионов полигонов - 70К лоу поли и остальное все хай поли в отдельном слое - таки дела) но и банальными возможностями компа (5К полей сцена висит как сволочь, выше 15К же просто напросто не работает), учишься ценить каждый полигон и сразу же стараешься максимально оптимизировать сетку. + ведешь работу не то, что от простого, а от простейшего. оставляя некоторые элементы на дом, чтобы их быстрее и удобней сделать. потом плюешь на все это, делаешь на работе и, в итоге, убеждаешься, что вот тут форма с малым полигонажем на поверку вышла ничуть не хуже, чем наляпанные на отьявись полики. в общем, это прикольно. хоть и долго. закончу с револьвером (всё только на работе! дома только текстуринг) сделаю еще ченить. эдакой челендж мод. ну а что поделать. если сама работа приносит удовольствие 1 минуту в месяц. 30 секунд аванс и 30 секунд зп, когда банкомат шебуршит деньгами. твоими деньгами. а когда я его доделаю, вверну все элементы, это будет просто прелесть http://tesall.ru/topic/1288-galereya-vashih-rabot/?p=1250740 доделка лоу поли тут
  5. :laugh: из самых думаю ивестных обрезков это квест "дверь, которая шепчет". кв должен быть мягко говоря длиннее и суровее. с убийством Балгруфа его детьми. либо из за конфликтов с гражданской войной (гребаная война, нафиг её вообще впихнули). либо из за банальной цензуры (малолетние бессмертные ублюдки детишки убивают своего папашу - брутально!)
  6. нет на самом деле. как отписал в другой теме, разочаровался в некоторых элементах. получил удовольствие от других. игра не про проверку способностей и навыков. кроме знания таблицы менделеева и определения металлов по его обозначению, не глядя на название. игра про сюжет. сюжет не такой плохой. получил удовольствие свое. не занимайся я подбором материала для последующего своего обзора игры - не обратил бы внимание и на недостатки.
  7. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    это значит сегодня, как я приду домой, меня отпустит и я смогу вечером поработать а не играться? ура  :woot: и да и нет к сожалению. на повествовании бои красота. какшон. подлетел, прицелился, всадил пол обоймы, спустился. соратники наяривают противников. все дела. на сложных уровнях все иначе. имхо, тут сложные не нужны. как все выглядит на сложных - высунулся - всадил пол обоймы - слил щиты и пол хп (своих) - вернулся в укрытие - увидел, что у противника снято только треть щитов. динамика рушится путем как раз пресловутого "противники впитывают патроны как губки" при этом если в тактическом шутере это не страшно. "мы пойдем другим путем - каким путем? - путем, который мы проложим! этим путем!" (с) ибо для решения задачи можно найти много способов решения - оружие соратников, скилы, скилы гг. то тут же к сожалению есть 3 абилки гг (экшен бар только на 3 скила), кастомное оружие соратников и отсутствие выбора скилов. применение автоматом. а я помню, например, как Ария в Омеге применяла автоматом свое оружие судного дня (ракета) которая уничтожала ВСЁ на какого-нибудь одного долбаного техника, который отошел справить нужду в сторону. из тактики осталось только указание точки для соратников. как уже сказал, иначе обстоит все на повествовании. динамика. красочные комбо способностей. абсолютно различные. стрельба. эффективные взлеты. стрельба навскидку из укрытия (помните, как в боевиках, не высовываясь, персонаж по плоскости сливал всю обойму очередью из укрытия? воот), которая абсолютно не эффективна на харде, ибо прицелиться просто нереально.  я поиграл на сложном и это было просто скучно. для меня. потому что перестрелки по пол часа, как в голом пистолете, меня не очень воодушевили. https://www.youtube.com/watch?v=Dl13ULWSYSI про команду кстати не соглашусь. они ведут себя как полное отребье. каждый с кем то спорит. умудряется зубоскалить гг, все дела. но тут опять же. нужно вспомнить что по факту это гражданское судно. в ме 1-3 была четкая субординация ибо 1 и 3 это ВКС. 2 это военизированная группировка. по сути элементы субординации есть у Коры и Лиама. и то. Кора обиженная, что её все кидают, включая Райдера старшего. ну а Лиам классический коп и его субординация проявляется в банальной верности идеалам инициативы. остальные же вообще каждый со своим интересом. что делает команду разношерстной. непривычной после сэр-да-сэр первой трилогии, но объяснимой логично в андромеде.
  8. я вчера весь вечер потратил на игру О_о
  9. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    попробуйте перезагрузить ориджин. утром было так же. перезапустил - установилось скачалось запустилось. у кого кнопка запуска неактивна попробуйте просто подождать или с ярлыка на рабочем столе запустить
  10. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    что бы гипотетический существующий в воображении британских ученых народ не говорил, но игра по сути вышла только сегодня, а до этого у подавляющего большинства комментаторов было только 10 часов пробки с огрызком сюжета из 2 миссий. судить о чем либо в принципе нереально. только общие слова + дополнения ( с учетом отыгранного мультиплеера). и об этом говорили все, включая разработчиков. либо судить можно так, что это суждение одновременно ставит под сомнение профессионализм обзорщика/блоггера/журналиста. чтобы выразить именно свое мнение. и именно о продукте. надо в него поиграть. желательно полностью (напомню еще раз, как в МЕ3 последний 1 час игры дал -30 очков игре сразу же). если успею, то к выходным постараюсь разродиться опусом (к тому же понял, как скринить - через интерфейс нвидиа от панели управления  нвидиа экспириенс в игре все получается Оо) так же стоит сопоставить слова биоваров, которые они в большом количестве выдавали с реальностью. поскольку тема меня несколько зацепила (не люблю крайности - что адовый хайп что адовый хейт) постараюсь переквалифицироваться из гения дизайна в гении журналистики.
  11. Truewolf

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    свободного - не много. а вот вободного может быть) глазастые все, спасу нет  :nea:
  12. можно добавить наказание за распитие)) и за употребление скуумы. вообще, задумка классная. в оригинале большая часть геймплея строится на "что хочу то и ворочу".
  13. на правах оффтопа. а ты играл? в стикс или первую часть (только не орки и хуманы - вроде приквел так называется?) стоящее? смотрел отзывы - смешанные.
  14. странно. в сетевой не доступно. хотя мб не прогрузилось или еще че. у меня чето скорость в последний год стремительно опускается к эпохе WEB 2.0
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      так он пишет что часто ломаются когда почти готовы. готовый продукт то ладно. обрезал карандаш и поставил под витрину. или вообще в стекло поместил. но когда работаешь...я бы расхерачил там всё, сломайся у меня почти готовое) причем не только карандаши, но и пол хаты вынес бы топором с криком ААААААААААААААААААААААА
    3. Arteia

      Arteia

      Вот лицо транспортировщика, когда ему сообщили- D8 А вообще, я в шоке! Красота невиданная, но я в шоке!
    4. Truewolf

      Truewolf

      не то слово. я сначала смотрю картинку думаю ну из металла или полимерки. че такое? видел и получше - алдуин или всадник песни войны в награду за от близзард. потом присмотрелся - твою мать, это жеж наконечник карандаша! как. просто - как. это терпение и выдержка должна быть уровня нейрохирурга.
  15. Такс. океей. а делюкс эдишены, дип тр...осмос и прочее - это где получить?
  16. белый ПиАр, построенный на акценте на лицевую анимацию и открытые улыбки персонажей
  17. чет я не понял, а че я не могу зайти то. пишет 23 марта Оо вы чо? вы чоооо?! совершенно согласен. черный ПиАр все дела   но не всегда...работает.
  18. :D ну тут он все же свое имхо высказал. да и с точки зрения исследования всё норм. даже сканер есть. чтоб сканировать все. даже небо. даже Ал..ну ладно. таки это не "10 из 10, господи, это 10 из 10!" стареет. правда повеселило когда это тезка был адекватным в оценках да и тут все же не хайп а хейт
  19. тут да. но они на это напоролись еще в МЕ3. когда по сути сделали невозможным продолжения без признания концовки каноничной, где 1 канон был бы диаметрально противоположен другим вариантам. то есть будущее серии это либо приквел либо спин офф. либо продолжение в далекой далекой галактике с умалчиванием событий оригинала. то есть -с минимальной связью. так что я не вижу как тут можно грамотно было сделать. только опять же откровенный спин офф или спешл по истории андерсена. переложение на игродвижок 1 из комиксов/книг. 3й вариант, предложенный мной они выбрали итак. а тут же да, напоролись сами, но и сравнивать со стороны титульных изданий 2 разные игры несколько не корректно. это же не обсуждение Васи из 5 Б и Коли из 7 Г на задворках плейграунда, какая игра круче. которые 5 минутами ранее сравнивали Эцио и Ведьмака (реально существующая тема)
  20. честно? понятия не имею %) в 5м максе не было счетчика полей) только посчитать отдельных элементов. а у меня там их несколько. буду аттачить - зависнет на пол часа. скажу лишь что больше 10К на сцену этот комп не тянет :D так что больше 10 быть точно не может)
  21. ну да. в данном случае (и почему меня настолько раздражают некоторые комментарии как раз) они отмежевались что от одного клише - мы не рпг. что от другого - мы не МЕ4. а по большому счету название серии не устанавливает какие то четкие требования по жанру. поэтому и претензии в виде "эта рпг даже хуже, чем МE3" выглядят странными. там (в серии) может быть хоть спин офф в форме эм... что бы такое назвать, элементы чего они не юзали раньше...пазлов, во!... да блин. визуальная новелла? хм...проехали. в общем ты понял.
  22. а на официальном сайте - Жанр экшен/шутер в стимах обрыгинах и прочем эти ролевые игры стоит рассматривать как тег, а не обозначение жанра. иначе фэнтези и открытый мир тоже будут жанрами игр. молчу про то что тег ролевые игры можно вообще куда угодно поставить. начиная от порно заканчивая марио. 
  23. ни шедевр ни дерьмо. вся проблема заключается в том что её сравнивают с оригинальной трилогией. а не оценивают как самостоятельный продукт. еще и кто-то додумался с позиций рпг рассматривать. хотя это мягко говоря в корне не верно. конкретней говоря - это гребаная профанация.  да. aliens tech стали чужими технологиями %) и подобное. конечно, не углепластик и не потрачено, но перевод весьма странный. с корявыми оборотами.
  24. Дыа. старею. в блоги подался.
×
×
  • Создать...