Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    а почему он должен делать мануал для квестов? он дал сюжет. чтобы его прошли. а не спросили, как проходить. если конечно модмейкер сам не косяпор и не придумал, например, другого попадания в локацию квеста нежели телепорт в месте х или задание, старт которого, не зная о его местонахождении, не найдешь. но тут уже другая ситуация. вы говорите о том же самом, только используете разные примеры. суть все равно - исследование, поиск пути и решения задачи. в плане информативности квестов - ничем. просто несколько иное структурирование информации. а вернее - изменение способа отображения этой структуры. но вот в плане информативности увы слабее. поскольку фактически осталось только это описание стадий квеста. 
  2. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    нельзя. это не корректно. меня банально могут отвлечь на диалоге и я не прослушаю его. не надо доводить до абсурда. речь шла о другом. запомнить или записать - последовательность. например, ловушка выключается если соблюсти определенную последовательность действий. например, 6 действий. в каждом 3 варианта. тебе в диалоге говорят только что есть такая ловушка. как пройти - а шут его знает. примеры? загадки статуй в невервинтере 2. чтобы выбраться из замка нужно пройти по прямому коридору. 8 или 9  секций? по моему 8. 9й из девятки ибо предал. каждая статуя задает вопрос. где враг может получить карту города. сколько рек проходит в городе и т.д. ответов нет в дневнике. проверка знания мира.  или квест кейры в ведьмаке с 4 статуями хотя бы. либо задачки уровня иди до вещего камня, затем 100 шагов на запад. тебя предупредили что есть загадка и чт её как-то надо решить. как? твое право. можешь запертую дверь с секретом трупами закидать (привет, невер) например. а можешь поискать другие пути решения. как? думай сам. можешь взять листок, написать проблема игр бесезды в том что там шевеление мозгами сведено к минимуму. как уже говорилось, самые омг поисковые элементы это найти коготь (который идет либо по кв, либо стоит на пьедестале в самом видном месте либо падает с именного монстра/трупа) и повернуть 3/4 колонны. а, есть еще 3 статуи на солстейме, которые надо поразить определенным типом урона и совершенно невзначай перед каждой лежит лук меч или посох. тоесть ни дай бог если игрок не умеет читать и это сие досадное упущение не позволит ему пройти квест.
  3. да ладно. я пока не стал непосредственно заниматься всей этой кухней, например, не особо присматривался. для меня, например, юбисофт был юбисофтом. а не юбисофт монреаль, париж пекин и т.д.
  4. Как создать 3D персонажа и не выжить из ума
  5. червь просто декорация. и как понял, это не архитектор. а именно какая то новая хрень.
  6. Или больше пока нет инфографики по МЕА от ЕА (спорим они выбрали Андромеду исключительно ради 2 и 3 букв аббревиатуры?) говорить о чем либо сложно. есть уйма случаев с противоположными финалами. откровенно провальная HoMM6, после которой выделили денег на еще больше провальные HoMM7. или есть Gothic 3, после которой никто ничего не выделил, но слетел разработчик и как продолжение Arcania, где загнулся уже издатель (еа - Die, die, my darling), а разработчик просто остался кваситься в своих продуктах жизнедеятельности (играх конечно же) дальше. ну а есть мистер Говард, где хейт вокруг каждой его игры не поколебал уверенность его кудряшек зла НИ разу. и он собирал собирает и будет собирать тонны ненависти и денег дальше. посмотрим, где будет Андромеда. хотелось бы конечно чтоб в третьем варианте.
  7. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    никто не говорит про хардкор. речь идет про упрощение сверх меры. хардкор это кататься на одноколесном велосипеде. без седушки. по канату. над ямой со змеями. заполненной кислотой. через которую пропущен ток. норма - это обычный велик. деский сад это 4хколесный велосипед (вспомогательные 2 мелких колеса у заднего для того чтобы равновесие только идиот не удержал). насколько корректно будет навесить на все велосипеды такие вспомогательные колеса, а потом называть хардкором простое их снятие?
  8. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    я апеллирую  к другому. не к тому что 60% людей не осилили. а к тому что вопрос о том где находится. даже при условии описания места. будет наиболее популярным. подсчитать % вопросов можно. а вот % справившихся просто так - нет. приходится довольствоваться тем, что есть. и тем не менее это дает некоторые факты.
  9. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    кстати, стоит почитать темы с обсуждением модов квестовых. 60% вопросов - где найти (вставить название)
  10. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    полностью согласен. http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Category:Skyrim:_Radiant_Quests про обливион я не скажу ничего. во первых, там маразм до такой степени не прогрессировал все же. во вторых все равно ведь смысла нет говорить, что маркер над головой у духа (который может быть где угодно внутри данжа), который владеет мечом крестоносца это немного дно. да и цели убийств с маркером над головой (за исключением кэпа разбойников в Сатче, который валяется в кровати больной) тоже выглядят весьма иронично. это как в утомленных солнцем 2 немецкие танки в камуфляжной раскраске и АЛЫМ штандартом размером с парус на башне. картина называется - ребята, я тут! в том же скайриме к слову есть классный квест с объяснениями. поиски сына главы Пенитус Окулатус. вот тебе его расписание поездок. дерзай.
  11. МЕА, МЕА у нас ничего. хорошее такое, анимированое. а что? и вообще я тоже считаю, что проблема мультиплеера в серии МЕ встает всё острее, так как он при своем наличии крайне плохо продуман.
  12. проблема феминисток в том что они достигли своих целей в начале XX века. дальше если где есть гендерное неравенство, то в общем то в арабских странах. вести деятельность там с 1 стороны нужно с другой стороны есть более гуманные способы суицида. ну а лучше быть рэволюционером в теплой кроватке, чем героем посмертно. собственно, ни гей парадов, ни фиминисток, ни чего подобного (основанного на гендере) нет там, где неравноправие действительно присутствует. и после этого кто-то говорит как феминизм нужон? нет. нужно прекращение дискриминаций и отстранение от естественных прав по каким либо надуманным причинам. а не феминизм, суть которого просто выступать и шуметь. ты вообще себя мужиком называешь. так что моя фраза >к женщинам не имеют ровно никакого отношения - еще больше смысла обретает.
  13. только претензия была не к моветону а к  цитата. так что. феминизм не нужон. ибо все равно феминизм синоним слову идиотия
  14. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    http://coub.com/view/53dko
  15. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    зато там были иконки. я люблю иконки :(
  16. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    мой ответ к  сравнение. наличие. отсутствие. считай обливион промежуточным вариантом. когда дневник не превращался в придаток.
  17. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    рас двас я ни на что не намекал.
  18. кто-нибудь судомоделизмом занимается? парусных судов XVII-XIX веков . нужна консультация.
    1. Lady Imperfect

      Lady Imperfect

      Не уверена, но мб. Galib что-нибудь посоветует.
    2. Truewolf

      Truewolf

      пасиба. мне даже не то что консультация. а скорее вопрос по форме. не могу понять переходы в районе кормы)
  19. http://historypistols.ru/blog/kremnevye-pistolety/saksonskij-kremnevyj-kavalerijskij-pistolet-obrazca-1789-goda/ оставлю заметку для себя. после 14 апреля, когда моя задница будет свободна от всех этих конференций, сделать на работе.
  20. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    внезапно, правда?  :laugh:
  21. но женщины судятся с учеными в гавайках на конферецниях. а не спонсируют бомбежку талибана, например. да и женщины выступают не в арабских странах, где отношение несколько...того. совсем. а в европе где вроде бы всем глубоко пофигу. хоть член в юбке прячь.  я его когда увидел сначала подумал что у меня просто из за слабого компа вся внешность не прогрузилась  :laugh:  ох как я ошибался... а мне понравилось... и она понравилась... феминизм не нужон. поскольку в основе своей это тупые животные, которые к женщинам не имеют ровно никакого отношения. прав добиваться можно и нужно иначе. Клара Цеткин бы их убила. а госпожа Роза плюнула бы на трупы.
  22. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    естественно. никто никого приглашать никуда не будет. у мододелов у самих должно быть шило в ж*пе и они должны сделать так, чтобы их мнение услышали. поскольку впри таком сценарии подразумевается, что мододелы будут приносить деньги, то быть услышанным не настолько проблемная цель. вот быть услышанным и вякнуть умное - это другое. эээ стоп. я немного запутался. ты сам себя цитируешь и сам с собой споришь?  :laugh:  как мило!
×
×
  • Создать...